Weitere Wolcen-Guides:
- Liste aller Fertigkeiten.
- 100 % Leistungsleitfaden.
- MechaMage Build (30.000+ DPS, Champion 1+, Avenger, Jump).
- Wie man den Champion of Stormfall-Modus ohne Kampagne freischaltet.
- Leitfaden, um den Lambach-Boss zu besiegen (Akt 2 Endboss).
- Liste aller Klassen (Schlüsselsteine und passive Boni).
- LogicFlows / Immortal / Ailment / Crit Build.
- Vollständige Übersicht Tor der Schicksale.
- Primordial Affinity Tips.
- Seuchenmörder-Build.
Diese Anleitung erklärt, wie die Kampfmechanik in Wolcen:Lords of Mayhem funktioniert.
Alles über grundlegende Kampfmechanik
Einführung
Combat for Wolcen:Lords of Mayhem konzentriert sich auf die grundlegende Kampfmechanik des Spiels und die damit verbundenen Aktionen, die Sie ausführen können. Der Kampf in Wolcen:Lords of Mayhem ähnelt anderen ARPGS mit dem Hinzufügen einzigartiger Elemente.
Willenskraft und Wut
In Wolcen:Lords of Mayhem dreht sich das Kampfsystem des Spiels um Willenskraft und Wut. Die Spieler werden zwei Ressourcenleisten bemerken, die sich über den aktiven Fähigkeiten befinden. Der violette Balken ist die Willenskraft, während der gelbe Balken die Wut ist. Diese beiden sind erforderlich, um Ihre aktiven Fähigkeiten auszuführen, sie unterscheiden sich jedoch voneinander. Um die Rage-Leiste zu füllen, können Sie Feinde angreifen, indem Sie Ihre ausgerüstete Waffe verwenden, mit Ausnahme von Stäben/Katalysatoren, und indem Sie eine Fertigkeit aktivieren, die Willenskraft verwendet. Wenn Sie Ihre Willenskraft-Ressource verwenden, wird die Wut-Leiste langsam aufgefüllt. Andererseits erfordert der Aufbau der Willenskraftleiste, dass der Spieler Feinde mit einem Stab/Katalysator angreift, und das Ausgeben der Ressourcen in der Wutleiste wird die Willenskraftleiste langsam umwandeln oder füllen. Wut ist erforderlich, um angriffsbasierte Fähigkeiten zu aktivieren, während Willenskraft erforderlich ist, um zauberbasierte Fähigkeiten auszuführen – abhängig von Ihren Fähigkeitsmodifikatoren, ausgerüsteter Ausrüstung und freigeschalteten passiven Fähigkeiten modifizieren diese Faktoren das Verhalten von Willenskraft und Wut, wie z. Conversion oder Regenerationsrate.
Ausweichmechaniker
Über der Gesundheits-/Machtschildleiste befinden sich Knoten, die angeben, wie oft Sie ausweichen können. Dies ist die Ausdauer, die zum Ausweichen verwendet wird. Die Spieler beginnen mit vier Knoten und können im Laufe des Spiels schließlich auf eine maximale Anzahl von 8 Knoten aufgerüstet werden. Grundsätzlich entspricht ein Knoten einem Ausweichen. Abhängig von der Situation im Kampf können Sie die Ausweichschaltfläche spammen, wenn Sie dies tun möchten, bis Sie alle Knoten verbraucht haben. Denken Sie nur daran, dass Sie dies getan haben, sobald alles aus ist ein paar Sekunden zu warten, während es sich passiv regeneriert. Wie bereits erwähnt, können Sie im Laufe des Spiels weitere Knoten freischalten oder seine Effekte ändern, z. B. die Zeit zum Regenerieren verkürzen, indem Sie Ausrüstung ausrüsten, die Buffs und/oder Effekte zum Ausweichen gewährt – um auszuweichen, drücken Sie die [ SPACE]-Leiste.
Kampfmechaniker
Sobald die Spieler das Spiel starten, erhalten sie vier Slots für die aktiven Fähigkeiten und schließlich können im Laufe des Spiels zwei weitere Slots freigeschaltet werden, die eine Gesamtzahl von 6 aktiven Fähigkeiten gewähren, die ausgerüstet werden können. Der linke Mausklick ist jedoch dauerhaft verpflichtet, grundlegende Angriffe für die Waffe auszuführen, die der Spieler ausgerüstet hat, und wiederum werden, wie erwähnt, grundlegende Angriffe verwendet, um entweder Willenskraft oder Wut zu erzeugen, die erforderlich sind, um die ausgerüsteten aktiven Fähigkeiten auszuführen.
Stadtportal &Wegpunkt
Wenn Sie nach Stormfall zurückkehren müssen, können Sie das Stadtportal verwenden, um zurück zu reisen, anstatt Ihre Karte zu öffnen und einen Wegpunkt zu verwenden. Die Verwendung eines Stadtportals ermöglicht es den Spielern, zum vorherigen Ort zurückzukehren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie sich an einem sicheren Ort und in einer sicheren Position befinden, da die Aktivierung eines Stadtportals eine Zauberzeit von 4-5 Sekunden hat. Andererseits gilt ein Wegpunkt als Kontrollpunkt, der normalerweise für Schnellreisezwecke gefunden und freigeschaltet wird. Wenn Sie einen Wegpunkt freigeschaltet haben, betreten Sie die Weltkarte und klicken Sie auf den Wegpunkt, zu dem Sie gehen möchten, und dies bringt Sie zu diesem Ort – die Verwendung eines Wegpunkts verlässt kein Portal.