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Panzermechaniker-Simulator – Leitfaden für benutzerdefinierte Abziehbilder (Herstellen und Ersetzen)

In dieser Anleitung werde ich versuchen, so einfach wie möglich zu erklären, wie man benutzerdefinierte Abziehbilder/Poster herstellt oder sie nach Belieben ersetzt.

Wie man Abziehbilder oder Poster herstellt und ersetzt

Einführung

Diese Anleitung soll Ihnen helfen, benutzerdefinierte Aufkleber / Bilder zu erstellen.

Der Rest des Leitfadens ist ziemlich altmodisch für den älteren Build.

Der neuere Build wird mit einer PDF-Datei mit benutzerdefinierten Assets geliefert, die Ihnen ebenfalls helfen kann und sich unter:

befindet
  • steamappscommonTankMechanicSimulatorModdingToolsPDF InstructionsTMS Custom Assets.pdf

Im Spiel verwendete Dateisysteme

  • Camouflage (TGA)
  • Aufkleber (TGA)
  • Poster (TGA)
  • Flaggen (PNG)
  • Museumsstände (PNG)

Software

Zuerst benötigen wir eine Bearbeitungssoftware, die Dateien im .TGA-Format erstellen kann

  • Ich verwende Paint(net) gerne, Sie können es hier völlig kostenlos und einfach zu verwenden

Wichtig! Komprimieren Sie die Bilder nicht.

Hinweis:Weitere Software könnte diese Aufgabe möglicherweise erledigen (muss das .TGA-Format haben)

Auffinden der Spieldateien zum Hinzufügen oder Ersetzen von Bildern

Jetzt finden wir den Dateispeicherort, der hier wäre.

Gemeinsamer Standort

Dies gilt, wenn sich das Spiel auf demselben Laufwerk befindet.

  • steamappscommonTankMechanicSimulatorTankMechanicSimulator_Data StreamingAssetsTextures

Ungewöhnlicher Ort

Dies ist, wenn das Spiel auf dem separaten Laufwerk zu Steam ist.

  • steamappscommonTankMechanicSimulatorTankMechanicSimulator_Data StreamingAssetsTextures


Jetzt loslegen

Jetzt öffnen wir unsere Bildbearbeitungssoftware Genosse und machen Bilder für unser Museum nach unserem Geschmack.


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