In dieser Anleitung werde ich versuchen, so einfach wie möglich zu erklären, wie man benutzerdefinierte Abziehbilder/Poster herstellt oder sie nach Belieben ersetzt.
Wie man Abziehbilder oder Poster herstellt und ersetzt
Einführung
Diese Anleitung soll Ihnen helfen, benutzerdefinierte Aufkleber / Bilder zu erstellen.
Der Rest des Leitfadens ist ziemlich altmodisch für den älteren Build.
Der neuere Build wird mit einer PDF-Datei mit benutzerdefinierten Assets geliefert, die Ihnen ebenfalls helfen kann und sich unter:
befindet- steamappscommonTankMechanicSimulatorModdingToolsPDF InstructionsTMS Custom Assets.pdf
Im Spiel verwendete Dateisysteme
- Camouflage (TGA)
- Aufkleber (TGA)
- Poster (TGA)
- Flaggen (PNG)
- Museumsstände (PNG)
Software
Zuerst benötigen wir eine Bearbeitungssoftware, die Dateien im .TGA-Format erstellen kann
- Ich verwende Paint(net) gerne, Sie können es hier völlig kostenlos und einfach zu verwenden
Wichtig! Komprimieren Sie die Bilder nicht.
Hinweis:Weitere Software könnte diese Aufgabe möglicherweise erledigen (muss das .TGA-Format haben)
Auffinden der Spieldateien zum Hinzufügen oder Ersetzen von Bildern
Jetzt finden wir den Dateispeicherort, der hier wäre.
Gemeinsamer Standort
Dies gilt, wenn sich das Spiel auf demselben Laufwerk befindet.
- steamappscommonTankMechanicSimulatorTankMechanicSimulator_Data StreamingAssetsTextures
Ungewöhnlicher Ort
Dies ist, wenn das Spiel auf dem separaten Laufwerk zu Steam ist.
- steamappscommonTankMechanicSimulatorTankMechanicSimulator_Data StreamingAssetsTextures
Jetzt loslegen
Jetzt öffnen wir unsere Bildbearbeitungssoftware Genosse und machen Bilder für unser Museum nach unserem Geschmack.