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Der Selbstmord von Rachel Foster – Vollständiger Leistungsleitfaden

Anleitung zum Erreichen von 100 % Erfolgen.

So erhalten Sie alle Erfolge

Einführung

The Suicide of Rachel Foster ist ein atmosphärischer Laufsimulator mit insgesamt elf Erfolgen. Sechs davon beziehen sich auf die Geschichte und fünf sind mit verschiedenen Aktionen verbunden.

Storybezogene Erfolge

Schön, Sie kennenzulernen

  • Nimm ersten Kontakt mit Irving auf.

Erfrieren

  • Bleib im Kühlraum stecken.

Ist sie wirklich tot?

  • Schließe Tag 4 ab.

Schraubendreher

  • Finde den Schraubenzieher.

Jemand war hier

  • Betritt den geheimen Raum.

Alleine

  • Schließe Tag 9 ab.

Verpassbare Erfolge

Packratte

  • Alle Gegenstände erhalten.

Du musst alle zwölf Gegenstände finden:

  • Verwaltungsschlüssel [Story-bezogen].
  • Seltsames Telefon [storybezogen].
  • Bohnensuppe [geschichtenbezogen].
  • Polaroid (Tag 3, nachdem Sie Ihr Zimmer links verlassen haben).
  • Taschenlampe (Tag 3, neben der Kriechgangtür).
  • Lippenstift [geschichtenbezogen].
  • Schraubendreher [storybezogen].
  • Parabolmikrofon (Tag 6, in Raum 117).
  • Spieluhrtaste [geschichtenbezogen].
  • Kleine Medaille [geschichtenbezogen].
  • Autoschlüssel [storybezogen].
  • Blanket [Stroy-bezogen].

Würzig

  • Führen Sie ein „interessantes“ Gespräch.

Betreten Sie an Tag 6, bevor Sie den Schraubenzieher in die Hand nehmen, die Damentoiletten im Erdgeschoss.

Süßer

  • Erhalte ein Datum.

Interagiere zu Beginn von Tag 7 mit dem Weihnachtsbaum:

Warten Sie das Ende des Gesprächs ab, bevor Sie die Master Suite verlassen.

Geisterjäger

  • Hören Sie dem Flüstern des Hotels zu.

Nachdem Sie die Master Suite an Tag 7 verlassen haben, rüsten Sie das Parabolmikrofon (3) aus und verwenden Sie es, indem Sie RMB drücken. Gehen Sie im Hotel umher.

Wieder alle zusammen

  • Schließe das Spiel ab.

Am Ende des Spiels sitzen Sie in Ihrem Auto und versuchen, sich umzubringen. Nachdem Sie das Auto eingeschaltet haben, tun Sie nichts. Warte einfach.


Spielanleitungen