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Der gelbe König – Leitfaden für Anfänger

Dieser Leitfaden gibt neuen Spielern eine allgemeine Vorstellung davon, wie das Spiel gespielt wird und worauf sie sich konzentrieren sollten.

Leitfaden für Neulinge

Erste Schritte

Wenn Sie The Yellow King zum ersten Mal öffnen, werden Sie aufgefordert, ein Konto zu erstellen. Dieser Vorgang ist sehr schnell und kann (abgesehen von der E-Mail-Bestätigung) größtenteils im Spiel selbst durchgeführt werden. Der Kontoname, den du hier wählst, wird dein Charaktername im Spiel sein.

Nach dem Laden des Spiels befinden Sie sich mitten auf einem Feld, das als Overworld bezeichnet wird. Diese Karte ist nicht sehr groß, aber es gibt viele Orte, an die man gehen kann, und es gibt Monster-Spawns, also sei vorsichtig. Am Rand der Oberwelt gibt es blaue Portale. Diese bringen Sie zu verschiedenen Mini-Dungeons. In einem Abschnitt der Oberwelt gibt es drei „Tore“ mit den Bezeichnungen „Solo“, „Gilde“ und „Gruppe“. Dies sind die endlosen eigentlichen Dungeons.

Sie werden oben links auf Ihrem Bildschirm feststellen, dass Sie eine festgelegte Menge an Münzen und Runensteinen haben. Dies sind die zwei Arten von Währungen, die derzeit in The Yellow King verfügbar sind.

Unten rechts sehen Sie Ihr Waffen- und Schmuckinventar. Hier werden die Artikel angezeigt, die Sie tragen.

Zwischen den Toren für die Solo-/Gilden-Dungeons befindet sich eine Truhe, die Sie verwenden können. Das ist Ihr Speicher. Ihr Lagerinventar und Ihr Charakterinventar können beide mit Münzen oder Runensteinen erweitert werden. (Runensteine ​​für Trinket-Ausrüstungsplätze, Gold für Waffenausrüstungsplätze und Lagerplätze)

Dieser Autor empfiehlt dringend, sich am Anfang so viele Ausrüstungsplätze für Schmuckstücke wie möglich zu besorgen. Arbeiten Sie dann an der Aufbewahrung von Schmuckstücken.

Mini-Dungeons

Diese Dungeons sind nicht lang, haben möglicherweise keinen Boss und möglicherweise nicht einmal Schätze. Sie werden zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert. Ich bin mir sicher, dass sie immersiver werden, aber im Moment würde ich sie verwenden, um Mechaniken wie das Gewöhnen an das Springen, den Kamerawinkel, den Kampf usw. zu üben, bevor Sie in die eigentlichen Dungeons gehen.

Eigentliche Dungeons

Jeder Spieler hat eine festgelegte Anzahl an Leben im Solo-Dungeon und jede Gilde/Gruppe hat eine festgelegte Anzahl in ihren jeweiligen Dungeons. Sobald die Leben 0 erreichen, können Sie im Dungeon nicht mehr respawnen und müssen gehen. Wenn du ihn verlässt, wird der Dungeon auf den ersten Raum zurückgesetzt und deine Lebenszählung wird zurückgesetzt. So können Sie versuchen, weiterzukommen oder einen anderen Weg einzuschlagen. Jeden Tag wird das Dungeon-Layout auf ein zufälliges zurückgesetzt und die Bestenlisten werden aktualisiert.

Zu Beginn aller 3 Dungeons gibt es im Hauptraum 3 Waffenregale und 5 oder 6 Fässer mit Essen. Diese sind zunächst nützlich, um verschiedene Waffen auszuprobieren, und später, um Ihre Gesundheit wieder aufzufüllen, nachdem Sie durch eine Reihe von Räumen gelaufen sind.

Die Gegenstände, die Sie in den eigentlichen Dungeons erhalten, sind skaliert, sodass Sie ungefähr alle 10 Charakterstufen etwa 10 Räume verlassen sollten. Höherstufige Schmuckstücke können eine Menge Fähigkeiten verleihen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, sie zu finden, gehen Sie weiter aus dem mittleren Raum (gekennzeichnet durch einen Stern).

Breakables

Es gibt viele zerbrechliche Gegenstände in The Yellow King, darunter Wände, Fässer, Vasen, Truhen, Waffenregale, Runensäulen und Kochspieße.

Bestimmte Wände können zerbrochen werden, du erkennst sie daran, dass sie einstürzen, und daran, dass sie ein Geräusch machen, wenn du sie triffst. Achten Sie darauf, wie es aussieht, wenn Sie eines finden, da sie alle ähnlich aussehen. Hinter diesen Mauern können versteckte Läden sein, die Gegenstände für Runensteine ​​verkaufen, oder einfach nur Beute in Form von zerbrechlichen Fässern, Truhen, Waffenregalen, Töpfen und Runensäulen (diese sind schwarz mit leuchtend roten Runen darauf). Waffenregale und Truhen haben die Chance, Mimics zu sein, aber sie lassen ihre Beute bei einer Niederlage fallen.

Runensäulen, -töpfe und -fässer können Runensteine ​​oder Gold fallen lassen.

Fässer mit Essen und Essensspucken lassen Essen fallen, um den Spieler zu heilen.

Waffenfässer lassen eine zufällige Waffe fallen.

Waffen und Waffenstatistiken

Während deines Abenteuers wirst du verschiedene Waffen finden (+1 grüner Gegenstand, +2 blauer Gegenstand und +3 gelber Gegenstand). Diese Waffen erfordern bestimmte Fähigkeiten, um verwendet zu werden. Alle grauen Gegenstände im Spiel erfordern keine Fähigkeiten, aber sie sagen dir, auf welche Fähigkeiten du achten solltest, wenn du die verbesserte Version dieser Waffe verwenden möchtest.

Ein Beispiel ist ein Schwerer Speer +1, dieser grüne Gegenstand erfordert +20 Stangenwaffe, +20 Hieb und +20 Zweihandfertigkeit. Diese Fähigkeiten können durch Schmuck erhöht werden.

Im Spiel gefundene Schmuckstücke haben 2-3 Statistiklinien und geben Fertigkeitsbeträge an, aber diese sind zufällig und die 3 Statistikwerte passen möglicherweise nicht gut zusammen. Zum Beispiel könntest du +2 % Schildschaden, +26 Zweihandfertigkeit und +16 Fernkampffertigkeit auf einem Teil haben. Zu Beginn des Dungeons sind die meisten Schmuckstücke grün oder weiß und geben einer bestimmten Fertigkeit 10 oder weniger. Das Finden von höherstufigen Schmuckstücken gibt höherstufige Boni. Um diese zu finden, müssen Sie mindestens den 10. Raum erkunden, wahrscheinlich näher am 15. oder 20..

Um den Schweren Speer +1 von oben zu verwenden, musste ich 3 verschiedene Schmuckstücke finden, von denen jedes einer der erforderlichen Fähigkeiten mindestens +20 verleiht. Mein Glück war auch nicht gut, also konnte ich es bis Level 17 nicht benutzen.

Verschiedenes. Infos

Das Halten eines Waffenangriffs lädt ihn auf, und jede Waffe hat einzigartige Ladeangriffe.

Wenn Sie G drücken, wird Ihre aktuell ausgewählte Waffe fallen gelassen, Vorsicht.

Wenn Sie in einem Dungeon die Tabulatortaste drücken, wird Ihnen eine Karte Ihres Fortschritts angezeigt (Sie können auch auf Ihre Minikarte klicken).

Mit /1, /2, /3, /4 können Sie durch die Chatkanäle wechseln.

Es ist am einfachsten, zu einer Person zu laufen, die du in deiner Gruppe haben möchtest, F zu drücken, um sie zu inspizieren, und dann auf Einladen zu klicken, um sie in deine Gruppe einzuladen (dasselbe gilt für Gilden).

Mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, Waffen aufzubewahren, sie sind nicht so schwer zu finden und nehmen viel Platz ein.

Die mittlere Maustaste wirft deine aktuelle Waffe, aber keine Sorge, sie kommt nach einer Weile automatisch zurück.

Durch Drücken der Umschalttaste und einer Richtung wird in diese Richtung gerollt.

Drücken Sie Shift und dann Jump, um schnell zu reisen. Die Verwendung von Crouch beim Springen ermöglicht höhere Sprünge.


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