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Risiko:Globale Vorherrschaft – Grundlegender Strategieleitfaden (für Anfänger)

Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, die Grundlagen des Spiels zu erlernen und mehrere Level von „6-Spieler-KI-Matches“ zu meistern, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Anfänger, Leicht, Mittel und Schwer.

Strategieleitfaden für Anfänger

Einführung und Einstellungen

Hallo und willkommen zu diesem Leitfaden. Dieser Leitfaden richtet sich an alle, die ihre RISIKO-Reise gerade erst beginnen und einige Spiele auf niedrigem Niveau gewinnen möchten. Wir werden die folgenden Einstellungen für diese Anleitung verwenden.

Außerdem werden wir alle 5 verbleibenden Plätze mit Bots füllen, cz mehr Kills =mehr Spaß!

Wenn du das Spiel gewinnst, was du wirst, bedeutet das, dass alle anderen sterben!

Spielgrundlagen

Mit Schneestürmen im Spiel eröffnet sich eine Menge mehr Engpässe als nur der siamesisch-indonesische australische Engpass. Ich sollte Ihnen wahrscheinlich sagen, was Choke Points sind, aber vorher müssen Sie die kontinentalen Bonuspunkte verstehen.

Kontinente

Die Karte ist in 6 Kontinente unterteilt, wenn ein Spieler alle Gebiete innerhalb eines Kontinents besitzt, erhält er in der nächsten Runde zusätzliche Truppen. Als Anfänger möchten Sie so viele Kontinente wie möglich besitzen, um mehr Truppen zu bekommen, und mehr Truppen =mehr Chance, das Spiel zu gewinnen.

Grenzbefestigungen

Die Territorien an den Grenzen jedes Kontinents, die Ihnen Zugang zum angrenzenden Kontinent verschaffen, sind die wichtigsten Territorien und werden oft gut bewacht, wenn ein Spieler den gesamten Kontinent besitzt. Grenzbefestigungen sind sehr effektiv gegen Bots und Anfänger.

Engpässe

Wenn ein Kontinent nur ein oder zwei Grenzgebiete hat, können sie als Engstelle betrachtet werden, da die gesamte Armee durch diese eine Engstelle strömen muss, um zum nächsten Kontinent zu gelangen. Der berühmteste Engpass im Spiel ist der siamesisch-indonesische Engpass.

Wie Sie sehen können, haben andere Spieler keinen Zugang zum Kontinent, bis sie diese Armee besiegt haben, wenn ein Spieler die Kontrolle über den gesamten australischen Kontinent erlangt und seine gesamte Armee in Siam stationiert.

Auch andere Kontinente haben solch wichtige Grenzgebiete, z. Südamerika hat zwei – Brasilien und Venezuela (Tipp:Wenn Sie die Gebietsnamen nicht sehen können, zoomen Sie mit der Maus hinein).

Erste Bereitstellungen

Als Anfänger sollten Sie zunächst darauf abzielen, die Kontinente mit geringeren Engpässen zu kontrollieren, Ihre Grenzgebiete zu befestigen und sich von dort aus nach oben zu arbeiten. Aus diesem Grund eignen sich Australien und Südamerika hervorragend für Anfänger.

Unglücklicherweise hatten die KIs bereits damit begonnen, Australien anzupeilen, aber wir haben Südamerika gut im Griff. Denken Sie daran, Ihre Startauswahl auf diese Weise immer in 2 oder 3 Gebieten zu gruppieren,

  1. Du stirbst nicht, wenn eines deiner Gebiete erobert wird (also verwirre nicht nur in 1 Gebiet).
  2. Du hast Gebiete, die sich gegenseitig den Rücken stärken, weil sie nahe beieinander liegen (also nicht mehr als 3 Gebiete, sonst liegen alle deine Auswahlen weit auseinander).

So haben wir unsere Startauswahl getroffen.

Der nächste Schritt besteht darin, Ihre verbleibende Armee einzusetzen.

Identifizieren Sie für diesen Schritt Ihre ersten Angriffe. Denken Sie daran, unser Ziel ist es, Australien und Südamerika zu übernehmen. Aus diesem Grund müsste ich drei Gebiete erobern, Brasilien, Indonesien und Ost-Aus. Aber wenn wir unsere Armee für alle drei aufteilen, könnten wir sie alle verlieren. Wir müssen sie nach Wichtigkeit sortieren und uns auf 2 davon konzentrieren.

Brasilien ist derzeit mein wichtigstes Ziel, weil:

  1. Brasilien zu erobern gibt mir ganz Südamerika.
  2. Spieler in Brasilien können jedes meiner Gebiete in Südamerika angreifen.

Ich setze weitere 6 Armeen in Argentinien ein, um Brasilien anzugreifen, wir werden auch unsere ersten Aufstellungen dazu hinzufügen, wenn das Spiel beginnt.

Und die restlichen 8 in Westaustralien.

So sieht die erste Ansicht meines Spiels aus.

Spiel starten

Normalerweise greift die KI Ihre Territorien mit einer aufgestellten Armee an, das ist in Ordnung, denn diese Territorien sind wie Köder, damit wir unsere größeren Armeen einsetzen können, um es ihnen heimzuzahlen.

Wenn Sie wie geplant an der Reihe sind, lassen Sie uns alle unsere neuen Armeen in Argentinien stationieren und den Angriff Argentinien> Brasilien durchführen.

In Australien machen wir den zweiten Angriff, West Aus.> Ost Aus.

Wie erwartet gewinnen wir diese beiden Angriffe, jetzt haben wir die Kontrolle über den gesamten südamerikanischen Kontinent, wir verwenden das Fortify-Kommando, um die Hälfte unserer verbleibenden Armee nach Venezuela zu schicken, und einfach so erhalten wir +2 zusätzliche Armeeeinsätze von der nächste Runde. Ab der nächsten Runde konzentrieren wir uns auf Australien.

In der nächsten Runde setzen wir unsere Armee in Guinea ein und greifen Indonesien an und holen Siam zurück, das wir gerade verloren haben (ja, die KI greift Sie auch an, wissen Sie). Siam-Choke-Point.

Dies ist die Basiskarte, die Sie in den ersten 2-4 Runden erreichen sollten. Danach erhältst du in jeder Runde +4 Armeen plus ein paar mehr für gewonnene Gebiete. Denke auch daran, diese Drosseln zu verstärken, wenn du dich entscheidest, vorwärts zu gehen und/oder angegriffen zu werden.

Erweitern der Chokes

Jetzt, da Ihr Startplan feststeht, möchten Sie die Drosselstellen nach außen erweitern. Wenn Sie den Unterschied zwischen unseren Regionen Australien und Südamerika sehen, werden Sie feststellen, dass wir Siam als Drossel für Australien verwendet haben, aber es liegt außerhalb Australiens, wir kann dasselbe für Südamerika tun, dies dient mehreren Zwecken.

  1. Wenn dein Engpass angegriffen und erobert wird, hast du immer noch den gesamten Kontinent für die nächste Runde intakt.
  2. Ihre Gegner können nicht den gesamten Kontinent erobern, ohne den Engpass zu übernehmen.
  3. Es gibt Ihnen zusätzliches Scouting, welche der Territorien Sie in Zukunft angreifen können.

In der nächsten Runde werden wir also Brasilien> Nordafrika und Venezuela> Mittelamerika angreifen.

Denken Sie auch daran, wenn Sie mindestens einen gewinnenden Angriff pro Zug haben, erhalten Sie eine Karte. Wenn Sie 3 oder mehr Karten haben, denken Sie daran, darauf zu klicken und zu prüfen, ob Sie Übereinstimmungen erhalten (das Spiel passt automatisch für Sie). gibt Ihnen zusätzliche Armeen, die eingesetzt werden können.

Jetzt war unser Plan 1, Australien und Südamerika zu erobern, unser nächster Plan ist, die gesamte südliche Hemisphäre zu erobern, was bedeutet, dass wir als nächstes Afrika erobern. Versuchen Sie, Ihre Armee in Nordafrika aufzubauen (normalerweise nachdem Sie Ihre ersten Card-Match-Einsätze erhalten haben, und nehmen Sie dann ganz Afrika auf einen Schlag ein).

Der afrikanische Sweep

Es geht von Nordafrika> Kongo> Südafrika> Madagaskar> Ostafrika.

Wenn Sie Südamerika zunächst nicht übernommen haben, können Sie auch ganz Südamerika in einem Zug einnehmen (Brasilien> Argentinien> Peru> Venezuela oder umgekehrt, je nachdem, von wo aus Sie einreisen).

Die südliche Hemisphäre

Eintritt in die nördliche Hemisphäre

Jetzt, da Sie die Kontrolle über die gesamte südliche Hemisphäre haben, erhalten Sie in jeder Runde +7 zusätzliche Einsätze. Denken Sie daran, die Choke Points mit der Armee zu sichern. Der einfachste Weg zur nördlichen Hemisphäre ist die Einnahme von Nordamerika, da es drei gibt Engpässe, Grönland am Eingang zu Europa, Alaska am Eingang Asiens und Mittelamerika, das wir bereits kontrollieren, versuchen Sie, Nordamerika in 1-3 Runden zu übernehmen, und verstärken Sie die Engpässe, wenn Sie die Kontrolle über beide Engpässe in Europa und haben Alaska, du kannst die Armee in Mittelamerika voranbringen.

Denken Sie daran, einen ausgewogenen Blitz zu verwenden. Die ungefähre Regel lautet:Versuchen Sie, Armeen anzugreifen, die halb so groß oder kleiner sind als Sie. und wenn es Ihnen nicht gelingt, den nächsten Engpass zu erreichen, verwenden Sie die Option "Festigen", um Ihren vorherigen Engpass zu verbessern, um sicher zu sein.

Im Laufe des Spiels müssen Sie sich um mehrere Drosseln kümmern. Denken Sie daran, auf alle zu achten. Sie werden eine unnötige Herausforderung haben, sich zu wehren, wenn Ihre Gegner einen davon brechen.

But it wouldn’t be the end of the world if that happens as now you have grown large enough to comeback from any situation.

Killing Your Opponents

Now you have grown large enough to have information about almost all the territories, aim for killing your opponent i.e. reducing the territories they control to 0. If you are on a marching spree, try not to leave opponents on one territory as someone else will kill them and get their cards.

If you have 5 or more cards, you most definitely have a match in there, just click on them.

If you kill an opponent mid-battle, and the total count of cards you have go above 4, you will get extra troops in the the middle of the march, use these troops to go even further than you planned.

Also, as already mentioned keep checking your cards and see if you get some matches and extra troops. You should now try to take over Europe and then Asia. If you are close to winning the game, use the army at your choke points to finish off the last of the opponents.

Win

Win and feel good about yourself. Maybe increase the the difficulty level of bots and try again, or go out there and try to beat the new people who haven’t read this guide yet.


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