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Dungeon Defenders:Awakened – The Ancient Mines (Leitfaden zur Einrichtung des Überlebens)

Mehr Dungeon Defenders:Awakened Guides:

  • The Deeper Well Map Guide.
  • Der Kartenführer zu den Lavaminen.
  • Der Kartenführer des alchemistischen Labors.
  • Nützliche Tipps und Tricks (für den besten Start).

Die alten Minen

Die zweite Karte im Spiel, The Ancient Mine. Diese Karte hat 3 Engpässe, die Sie verteidigen müssen. And Drops The Mist Ein Minen- (Felsen-)Haustier.

Für diese Karte benötigen Sie:

  • x3 Knappe (x3 Wände)
  • x5 Wizzard (x5 Striker Tower)
  • x7 Jägerin (x3 Sprengfalle, x3 Gasfalle x1 Blitz)
  • x2 Mönch (x2 schwächt Auren)

Platziere Squire-Wände an jedem der Engpässe (insgesamt 3).

Platziere mit der Jägerin Sprengfallen vor den Wänden und Gasfallen etwas hinter den Sprengfallen und platziere schließlich eine Blitzfalle weit hinter dem Kristall neben einem Steinobelisken.

Platzieren Sie mit dem Mönch auf der rechten Seite der Karte eine Schwächungsaura zwischen den beiden Engstellen, sodass Sie beide Seiten mit einer Aura bedecken, und platzieren Sie dann eine an der letzten Engstelle.

Und schließlich platziert der Zauberer 5 Stürmertürme oben auf der Blitzstachelfalle, die allen 3 Eingängen zugewandt ist.

Randbemerkungen:

Stellen Sie sich wegen der Dunkelelfenkrieger nicht auf den Kristall. Wenn Sie auf dem Holzgerüst direkt vor dem Kristall stehen, können Sie den Dunkelelfenkriegern ausweichen.


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