Mehr Dungeon Defenders:Awakened Guides:
- Der alte Minen-Kartenführer.
- Der Kartenführer zu den Lavaminen.
- Der Kartenführer des alchemistischen Labors.
- Nützliche Tipps und Tricks (für den besten Start).
Der tiefere Brunnen
Die erste Karte im Spiel, The Deeper Well. Diese Karte hat 4 Engpässe, die du verteidigen musst.
Diese Karte spawnt keine Oger, was bedeutet, dass du dich auf Strategien konzentrieren kannst, um Dunkelelfenkrieger und normale Müllmobhorden zu besiegen.
Für diese Karte benötigen Sie:
- x4 Knappe (x4 Wände)
- x4-Zauberer (x4-Feuerballturm)
- x6 Jägerin (x2 Sprengfalle, x2 Gasfalle x2 Blitz)
- x2 Mönch (x2 schwächt Auren)
Platziere 2 Wände, eine am Fuß der Treppe und die andere neben dem Wasserrad.
Platzieren Sie die Gas- und Sprengstofffallen der Jägerinnen vorne, unten, nahe an der Wand, damit sich der AOE auf die oberste Etage ausbreitet. Platzieren Sie danach eine Donnerspitzenfalle etwas weit hinten hinter den Wänden, tun Sie dies auf jeder Seite.
Nachdem Sie die Donnerstachelfalle platziert haben, platzieren Sie 2 Feuerballtürme des Magiers auf jeder Donnerstachelfalle, dies wird beiden Seiten zusätzliche AOE geben, wenn es gut platziert ist.
und platzieren Sie schließlich die Schwächungsauren der Mönche auf jeder Seite, um dem Feind die elementare Verteidigung zu nehmen.
Randnotizen:
Stellen Sie sich wegen Dunkelelfenkriegern nicht auf den Kristall. Wenn Sie auf den blauen Umgebungskristallen an den Seiten stehen, können Sie sie vollständig meiden, da sie Probleme haben, auf die Kristalle zu gelangen.