>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Monster Hunter:World – Safi Jiva-Waffen (Tabellenliste)

Liste der Safi-Jiva-Waffen

Einführung

Safi-Waffen-Rohdaten zuerst, kein „Meta“- oder „Best Wep“-Zeug. Es konzentriert sich auf Element- und Raw-Angriffsmodifikatoren. Bowgun-Listen und spezielle Waffenerweiterungen sind nicht abgedeckt.

Ich war irritiert über die Dokumentation von Safis Waffen Anfang 2020. Ja, der Buildmaker von Honey Hunter hat all diese Waffen und erwachten Fähigkeiten genau dokumentiert, aber wenn jemand nach der „Safi-Jiva-Waffenliste“ sucht, ist sie nirgendwo in den Top-Suchergebnissen vorhanden oder in einem langen Video vergraben, und dieses Video kann es sein Geben Sie die gewünschte Waffe nicht im Detail an, ODER ... es ist eine von nur 9 Waffen, die als bester Langschwertbau Safi Jiva aufgeführt sind ... Das ist nicht informativ oder leicht zu verdauen, wenn Sie Ihr eigenes Meta für Waffen sammeln und bestimmen möchten.

Die Tabelle

Waffenzusammenfassung

Wenn Sie wissen möchten, was Sie sammeln können, ohne sich ein Bild anzusehen, hier ist die TLDR.

  • Alle Waffentypen außer Bogen, Leichtes Bogengewehr und Schweres Bogengewehr haben 9 Waffentypen für jedes Element und jeden Statuseffekt. Alle Elemente haben in jeder Waffenklasse den gleichen Wert. Status hat seine eigenen Wertesätze.
  • Bogen hat 6, der einzige Statusbogen ist Sprengung.
  • Light Bowgun hat 5, eines für jedes Element. Jeder hat schnell für sein jeweiliges Element, mit Ausnahme des Drachenelements, das auf Drachen automatisch neu geladen wird (Drachen-LBG hat schnell normal 2).
  • Schweres Bogengewehr hat 5, 2 für Element, 3 für Rohmaterial.

Ok, das ist das Sammlungsbit.

Kommentare zu den Gesamtwerten der Waffenfähigkeiten

Das letzte bisschen Augment-Info – Ich werde nicht auf spezielle Augments für jede Waffenklasse eingehen. Ich wäre zu lange hier. Diese sind nur für Werterhöhungen für Rohstoffe und Elemente.

Du kannst nur 1 Slot Erweckte Fähigkeit haben und es auf Level IV zu bringen zählt, als ob es 1 Level VI Boost wäre.

Schärfe V ermöglicht es Ihnen, mit Handwerk +4 eine violette Schärfe zu erreichen. Wenn Sie weiter gehen, wird möglicherweise anderes Potenzial verschwendet, aber wenn Sie 1 weiteres Level V haben, erhalten Sie 10 Treffer in natürlichem Lila.

Hier ist eine Legende, falls etwas missverstanden werden könnte (ich nehme an, Sie kennen die Spitznamen von Waffen):

  • Basis-RAW – Das Raw, das jeder Waffentyp erhält (unabhängig von der Elementauswahl).
  • Atk V – Boost von 1 Angriff V.
  • Angriff VI – Boost von 1 Angriff VI.
  • 4 V’s – Waffenschaden insgesamt von für Angriffs-V’s.
  • 3V’s+VI – Waffenschaden insgesamt von 3 V-Angriffen und 1 VI.
  • Full RAW – Waffe roh (ohne Buffs oder Verstärkungen) mit maximalen erweckten Angriffsfähigkeiten.

  • Base Elm – Basiselement für jede Waffe.
  • ELM V – Erweckte Fähigkeitsverstärkung von Element V.
  • Elm VI – Erweckte Fähigkeitssteigerung von Element VI.
  • 1 V insgesamt – Element insgesamt, wenn Sie nur 1 Element V-Boost statt einer Angriffs-V wollen.
  • Volles Element – ​​wenn Sie maximale Element-Boosts verwendet haben (keine Verstärkungen oder Element-Buffs).

Jeder Basisstatus ist vorhanden, Statusverbesserungen werden jedoch aufgrund der Art und Weise, wie der Status berechnet wird, nicht abgedeckt. Ich habe zwei Sätze davon zur Seite gelegt, um die Sprenglanze und den Bogen zu erweitern, aber diese Zahlen sind so niedrig, dass sie nicht mit dem vergleichbar sind, was Sie möglicherweise verwenden. Es sieht für den Gunlance-Status nur dann praktikabel aus, wenn Sie Ihren Status etwas leichter auf Pokes übertragen möchten.

Am Ende der Liste habe ich eine Vergleichstabelle für prozentuale Steigerungen mit unterschiedlichen Bedingungen nur für Rohkost.

Der erste kann ziemlich irrelevant sein, da ich gerade gesehen habe, wie die Angriffs-Buffs prozentual zunehmen im Vergleich zur violetten Schärfe-Zunahme (die mit jedem Angriffs-V, das Sie hinzufügen, sukzessive niedriger wird, da der Angriff additiv und nicht multiplikativ ist).

Zweitens zeige ich einige No-Buff-Mathematik, um zu dem Schluss zu kommen, dass die Verwendung von violetter Schärfe zu mehr Schaden für Ultra-High-Raw-Sets führen kann, aber schwerwiegende Nachteile hat, wenn Sie sie nicht beibehalten können.

Ich habe nicht die Mathematik dafür, aber das Superelement kann von Lila profitieren, aber dies ist möglicherweise nur für Doppelklingen relevant, die ein Polierjuwel verwenden. Die violette Schärfe erhöht das Element um etwa 10 % im Vergleich zu Weiß.


Spielanleitungen