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Into the Breach – Wie man unantastbare Errungenschaften erlangt

Ich habe festgestellt, dass viele Erfolgsleitfäden nicht genau beschreiben, wie man diesen Erfolg am besten erhält, also dachte ich, ich mache es selbst.

Untouchable Achievement Walkthrough

Das Team

Für diesen Erfolg habe ich den Aegis-Mech, den Belagerungs-Mech und den Wechsel-Mech mit Mafan als Pilot ausgewählt. Sie sind alle für sich mächtig, aber in diesem Team erfüllen sie jeweils unterschiedliche Rollen.

  • Der Aegis-Mech hat einen der stärksten Konter des Spiels, da das Wechseln der Angriffsrichtung normalerweise effektiver ist als das Schieben. Darüber hinaus vermeidet das Vermeiden des Schiebens auch das Zuschlagen von Vek gegen Ihre eigenen Mechs, was den ganzen Punkt dieses Laufs übertreffen würde. Verwenden Sie es, um den problematischen Vek zu bereinigen, mit dem die anderen beiden nicht fertig werden.
  • Der Belagerungsmech ist wahrscheinlich unter den Top 5 der besten Mechs des gesamten Spiels, aber das ist nebensächlich. Nutze seine exzellenten Schubschaden-Fähigkeiten, um große Gruppen kleiner Gesundheitsfeinde (besonders nützlich gegen Spinnen und Roboter) oder die Vek zu beseitigen, die beschließen, die Aegis zu umzingeln. Richtig eingesetzt, sollten Sie damit regelmäßig dreifache Kills erzielen. Ich habe diesen Mech ausgewählt, weil er auf Distanz am effektivsten ist und daher nicht in Gefahr ist.
  • Der Wechselmech ist auch klasse. In diesem Team fungiert es als Ihre Utility-Klasse und schiebt Feinde dahin, wo sie sich gegenseitig töten können. Hier gibt es nicht viel zu sagen.
  • Mafan ist Ihr Pilot der Wahl, weil er jeden Schaden vermeiden kann. Wenn Sie ihn noch nicht freigeschaltet haben, sehen Sie sich diese Anleitung an, wie das geht. Wenn Sie ihn nicht freigeschaltet haben und es nicht tun werden, ist Bethany Jones eine brauchbare Alternative. Sie möchten ihn in den Aegis-Mech platzieren und Ihre Bewegungsfertigkeit verbessern.

Fortschritt

Wählen Sie Ihre Insel aus

Vermeiden Sie mit dem Bedrohungsscanner jede Insel mit dem Blast Psion. Es wird dir zu viele Kopfschmerzen bereiten, ganz zu schweigen von zu viel Schaden.
Vermeide aus den gleichen Gründen Inseln mit Vek, die Flächenschaden verursachen. Halten Sie sich am besten an einfache Feinde mit einem Ziel. Denken Sie daran, dass dieses Team, obwohl es stark ist, nur einen Treffer braucht, um zu Boden zu gehen.

Ziemlich schreckliche Kombination von Feinden.

Das untere Bild passt viel besser zu Ihnen.

Upgrades

Sobald du einen Energiekern hast, verwandle Mafan in den Wechsel-Mech und treibe das „Schild erhalten“-Upgrade mit deinem neuen Piloten an. Das bedeutet, dass zwei Ihrer drei Piloten ihre Schilde ständig regenerieren.

Ihre Upgrade-Prioritäten sind der Reihe nach:

  1. Erhalte Schild -Aegis.
  2. +2 Reichweite – Tauschen.
  3. Gebäude immun – Siege (Allerdings wirst du nicht so weit kommen.

Schlachten

Wähle deine Schlachten

  • Vermeiden Sie die Missionen „Vek daran hindern, X-mal zu spawnen“. Das ist ein Rezept für eine Katastrophe.
  • Seien Sie vorsichtig mit Verteidigungsmissionen, aber nur, weil sie im Allgemeinen nervig sind.
  • Wählen Sie die Missionen „Nehmen Sie nicht mehr als X Schaden“. Das machst du bereits, also bleib dran.

Kill-Missionen sind vollkommen in Ordnung, dein Team ist großartig darin, Kills zu erzielen.

Deine Mechs einsetzen

Platziere deine Swap- und Aegis-Mechs vorne und in der Mitte; dafür sind sie gut.

Wählen Sie Missionen aus, die Ihrem Belagerungsmech das bieten, was ich gerne als „Schießstand“ bezeichne:eine Reihe/Spalte weit weg vom Geschehen, wo er schießen kann, ohne mittendrin zu sein. Das Bild unten ist ein Beispiel für ein Level, das für Ihren Belagerungsmech schmerzhaft sein wird. Es wird keinen vek-freien Schießplatz geben.

Das Bild unten zeigt ein deutlich besseres Niveau.

Den guten Kampf kämpfen

Das ist alles, was es zu sagen gibt. Du kannst dir den Gitterschaden schon früh leisten, also weißt du, was zu wählen ist, wenn es darum geht, das Ziel zu verfehlen und ein paar hundert Unschuldige sterben zu lassen.


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