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Ultimate Admiral:Age of Sail – Leitfaden für Landeinheiten

Landeinheiten

Bodenoperationen spielen eine wesentliche Rolle in Ultimate Admiral:Age of Sail. Während die Kontrolle über das Meer lebenswichtig ist, kann kein Krieg gewonnen werden, solange der Feind die Stellung hält. Um dies zu simulieren, enthält Ultimate Admiral eine Vielzahl von Einheiten und Formationen, mit denen man einen Landkrieg führen kann.

Miliz


Eine Miliz ist im Allgemeinen eine Armee von nicht professionellen Soldaten, Bürgern einer Nation oder Untertanen einer Staat, der in Zeiten der Not zum Militärdienst einberufen werden kann, im Gegensatz zu einer professionellen Truppe aus regulärem Vollzeit-Militärpersonal.

Im Allgemeinen nicht in der Lage, sich gegen reguläre Streitkräfte zu behaupten, ist es üblich, dass Milizen eingesetzt werden, um reguläre Truppen durch Scharmützel, Halten von Befestigungen oder irreguläre Kriegsführung zu unterstützen, anstatt selbst in Offensivkampagnen eingesetzt zu werden.

Linieninfanterie


Die primäre Infanterieformation für nationale Armeen der Ära, bestehend aus gut ausgebildeten, gut ausgerüsteten, und hochprofessionelle Soldaten. Linieninfanterie bildet den Großteil der Einheiten, die an groß angelegten Bodenoperationen teilnehmen.

Linieninfanterie hat eine wichtige Fähigkeit – die Fähigkeit, eine Aufklärungseinheit zu bilden. Späher sind nützlich, um Gebiete zu erkunden und feindliche Stellungen zu flankieren. Linieninfanterie kann auch zu größeren Einheiten kombiniert werden, was nützlich ist, wenn Sie mehrere Einheiten benötigen, um ein Loch durch feindliche Linien zu schlagen.

Am Hafen können Sie Ihre eigenen Infanterieeinheiten bilden. Dazu müssen Transporte vorbereitet, Offiziere und Soldaten angeheuert und Ausrüstung gekauft werden.

In Schlachten können Sie auch das Kommando über mit Ihnen verbündete Infanterieformationen Dritter übernehmen.

Marines und Seeleute

Jedes Schiff hat eine Besatzung entsprechend der Schiffskapazität. Sie können die Besatzungsgröße erhöhen oder verringern, indem Sie die Beladung des Schiffes manipulieren. Bei Bedarf kann diese Mannschaft an Land gebracht werden, um an Landschlachten teilzunehmen.

Matrosen sind für Bodenoperationen nicht gut geeignet, aber sie sind durchaus in der Lage, größere Formationen zu unterstützen.

Marines sind Eliteeinheiten. Sie sind universelle Soldaten, die auf See und an Land agieren.

Scharmützler


Elite-Bodeneinheiten, Plänkler haben viel bessere Werte/Eigenschaften als Linieninfanterie und sind in jeder Art effektiv Bodenbetrieb. Sie sind jedoch nur wenige und teuer zu rekrutieren und zu unterhalten.

Scharmützler sind bei der Unterstützung großer Formationen nicht so effektiv wie andere Einheiten.

Küstenartillerie

Zum Schutz der Küste vor Angriffen von See aus. Sie ist sehr effektiv gegen Schiffe, kann aber ihre Kanonen nicht gegen Angriffe vom Boden aus einsetzen. Dies liegt daran, dass die in der Küstenartillerie verwendeten Batterien nicht mehr als ein paar Grad rotieren können. Aber erwarten Sie nicht, dass die Küstenartillerie leichte Ziele abgeben wird. Die Batterien sind gut bewacht und die Besatzung der Geschütze ist bereit, bis zum Tod zu kämpfen.

Feldartillerie und Mörser


Gleich effektiv gegen Schiffe und Bodeneinheiten. Im Gegensatz zur Küstenartillerie ist die Effektivität beim Beschuss von Schiffen geringer. Aber Feldartillerie ändert leicht ihre Position und kann leicht auf Ziele zu rotieren.

Batterien haben zwei Arten von Munition – einen Kanister und eine runde (feste Kugel). Der Kanister hat aus nächster Nähe eine verheerende Wirkung. Die Kugeln werden zum Schießen auf Distanz verwendet, obwohl die Effizienz darunter leidet.


Der Haupteffekt besteht in diesem Fall darin, die Moral des Feindes unter Beschuss zu verringern. Wenn der Feind die Position der Batterie erreicht, kann die Geschützmannschaft in einen Nahkampf verwickelt werden, um sich zu schützen.

Versorgung


Die Menge an Munition und Gebühren für Bodeneinheiten ist begrenzt. Wenn eine Einheit ihre gesamte Munition verbraucht, verliert sie entweder ihre Effektivität oder, im Fall von Artillerie, ist sie völlig feuerunfähig.

Es gibt zwei Optionen zur Versorgung und Wiederversorgung von Einheiten. Das erste sind stationäre Lagerhäuser, die sich auf der Karte befinden.

Ein solches Lagerhaus muss erobert werden, um Munition daraus zu erhalten.

Die zweite Möglichkeit ist der Einsatz mobiler Versorgungswagen. Diese Art von Versorgung wird bewacht und um sie zu erobern, müssen Sie sich zuerst mit den begleitenden Soldaten auseinandersetzen.


Wenn Sie gefangen genommen werden, müssen Sie Ihre eigenen Kräfte für den Schutz und die Kontrolle des Wagenzugs bereitstellen.


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