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Wasteland Remastered – Leitfaden zu Geheimnissen und Exploits

Dieser Leitfaden zeigt einige der Geheimnisse und Heldentaten des Spiels. Diese Anleitung enthält Spoiler.

Geheimnisse und Exploits-Leitfaden

Einleitung

Ich habe das Original stark aufgewachsen gespielt. Diese Anleitung basiert auf Secrets &Exploits aus meiner Erinnerung an das Original – daher gibt es keine Garantie, dass sie gleich oder im Remaster vorhanden sind.

Geheimnis Nr. 1:Bekämpfe den Roten Ryder!

Wichtig:Für dieses Geheimnis empfehle ich, ein neues Spiel zu starten und die Starter-Party zu verwenden – es ist nicht nötig, eine neue Party zusammenzurollen. Dies hat mehrere Gründe:Dies kann ganz am Anfang des Spiels mit der Startgruppe erfolgen und hat irreversible Auswirkungen – Sie werden danach sowieso von vorne beginnen wollen.

Verlasse das Ranger-Hauptquartier und gehe direkt nach Highpool, das sich im Westen nordwestlich des Ranger-Hauptquartiers befindet.

Gehen Sie nach Süden durch Highpool und springen Sie in den Bach und bewegen Sie sich im Bach auf und ab, bis Sie ausrutschen und fallen. Sobald Sie dies tun, erscheint ein NPC in der Nähe:ein Balg, der die Kühnheit hatte, Sie auszulachen. Bring diesem Bengel bei, seine Älteren zu respektieren, indem du ihm eine 9-mm-Kugel durch die Gehirnpfanne jagst (Du Bastard!)

Nachdem Sie das Gör getötet haben, plündern Sie seine Leiche, und ein paar weitere Göre werden erscheinen. Ermorde sie und plündere auch ihre Leichen.

Kehren Sie jetzt zum Bach zurück und bewegen Sie sich weiter auf und ab, bis Sie erneut ausrutschen und weitere Gören hervorbringen, die Sie auslachen. Sie lernen ihre Lektion sicher nicht, oder? Morde und plündere diese Gören. Gleich nach dem Plündern dieser neuen Gruppe von Gören erscheinen ein paar weitere Gören. Du bist nur ein gemeiner, temperamentvoller Kindermörder, nicht wahr? Hören Sie hier nicht auf – töten Sie auch diese Gören. Plündere sie.

Nach all dem Morden wird dir ein Chubby Kid sagen, dass du jemanden deiner eigenen Größe auswählen sollst. Du bist irgendwie kleinkariert, weil du ein paar Gören erschossen hast, die dich ausgelacht haben, also hackst du nicht wirklich auf jemandem herum, der kleiner ist als du, oder? Recht! Bringen Sie diesem molligen Kind auch einige Manieren bei. Plündere auch seine Leiche.

An dieser Stelle hat der Red Ryder ein paar auserlesene Worte für Sie und Ihr Rudel Schakale, aber die Vernunft ging vor einigen Gören schreiend in die Nacht. Tun Sie, was Sie am besten können. Ermorde den armen traurigen Bastard. Oder versuchen Sie es zumindest (er packt einen Wallop – während er die Screenshots dafür macht, hat sein erster Angriff Snake Vargas kritisch verwundet).

Du erhältst den „High and Dry“-Erfolg, wenn du den Red Ryder besiegst.

Nachdem sie ihren Beschützer ermordet und seine Leiche geplündert haben, wird das arme Highpool zu einer Geisterstadt – selbst wenn das grüne Land stirbt. Sie können keines der Gebäude mehr betreten. Glückwunsch, du hast die arme Stadt getötet.

Sogar der Teich ist ausgetrocknet. Da dieser Ort einer der besten Orte ist, um nicht-Kampfausrüstung zu verkaufen, und auch den billigsten Arzt für Heilung im Spiel hat, ist es nicht gerade ratsam, die Stadt so tot zu lassen. Deshalb habe ich empfohlen, dies mit einem neuen Spiel der Startparty zu tun. Fangen Sie noch einmal von vorne an und veranstalten Sie dieses Mal eine richtige Party.

Geheimnis Nr. 2:Streichhölzer? Wer wusste das?

Ich spiele dieses Spiel schon seit langem und dachte immer, dass Streichhölzer ein nutzloser Gegenstand sind, den man ausverkaufen kann. Anscheinend haben sie 2 Verwendungszwecke im Spiel:Highpool-Höhle &Farm-Höhle. Ich konnte die Farm-Höhle nicht zum Laufen bringen – vielleicht habe ich etwas falsch gemacht, aber ich konnte die Highpool-Höhle wie unten beschrieben zum Laufen bringen.

Geh weiter nach Highpool.

Gehen Sie entlang der westlichen Wand nach Süden, bis Sie zu zwei Bäumen mit einer Lücke dazwischen und einem gefällten Baumstumpf auf der rechten Seite kommen. Verwenden Sie an dieser Stelle Ihre Wahrnehmungsfähigkeit. Sie werden ein gebrochenes / kurzes ausgefranstes Seil bemerken, das an einem Ast und einem Höhleneingang befestigt ist.

Benutze an dieser Stelle ein Seil und betritt die Höhle.

Bevor du dich in den Höhleneingang bewegst, verwende sofort ein Streichholz in dem Raum, in dem du dich befindest. Du solltest einen Funkenanimationseffekt sehen, wenn du erfolgreich warst.

Gehen Sie jetzt nach Osten und dann nach Norden zu einigen Felsen, über die Sie klettern können. Dann nach Osten und Norden, bis Sie Bobbies Hund begegnen. Wenn Sie dem Hund begegnen, heißt er jetzt „Spiked Mutt“. Spiked Mutt ist leichter zu treffen, hat weniger HP und verursacht weniger Schaden. Es gibt auch weniger EP, wenn du es tötest.

Wenn Sie das Streichholz nicht am Höhleneingang anzünden, begegnen Sie stattdessen einem „rabid dog“. Der tollwütige Hund ist schwerer zu treffen, hat mehr HP und verursacht mehr Schaden. Aber es gibt deutlich mehr EP:

Geheimnis Nr. 3:Ace und der kaputte Jeep

Gehen Sie nördlich von Quartz, um einen kaputten Jeep zu finden. Ihr Ranger erklärt stolz, dass sie keine Ahnung haben, wie sie das Problem beheben können.

Gehen Sie von der Ostseite nach Quartz. Wenn Sie von Nordosten gekommen sind, gehen Sie nach Süden. Wenn Sie von Südosten gekommen sind, gehen Sie nach Norden. Sie werden auf zwei Gebäude stoßen, die durch einen kleinen Straßenabschnitt getrennt sind. Dem Gebäude auf der rechten Seite fehlen Dschunken seines Daches. Gehen Sie in das Gebäude auf der rechten Seite. Das ist Uglys Versteck.

Kämpfen Sie sich durch das Gebäude nach Süden vor. Sie kommen auf der rechten Seite zu einem großen Flur mit einer Tür an der Nord- und Südseite des Flurs. Gehe in den Raum südlich dieses Flurs. Säubern Sie den Raum von allen Bösewichten und gehen Sie dann um den Tresen / Schreibtisch herum, der sich in der Mitte des rechten Teils dieses Raums befindet. Hier finden Sie eine Falltür, die nach unten führt.

Gehen Sie die Treppe hinunter, um zwei verschlossene Zellen zu finden. Die verschlossene Zelle auf der rechten Seite ist leer, hat aber eine gute Chance, Ihnen einen Picklock-Rang zu geben, sodass es sich allein aus diesem Grund lohnt, sie auszuwählen. In der Zelle auf der linken Seite ist ein Mann eingesperrt.

Der Name dieses Mannes ist Ace. Stelle Ace ein.

Gehen Sie jetzt zurück zum Jeep. Dieses Mal, wenn du das Plättchen des Jeeps betrittst, wird Ace ihn reparieren und los geht's!

Nur um fast sofort zusammenzubrechen. Wie es der Zufall will, liegen Sie in einer Tankstelle/Werkstatt liegen.

Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie mit dem „Begleiter“. Er wird dich fragen, ob du es reparieren möchtest. Sag ihm ja. Er wird Sie darüber informieren, dass er einen Motor braucht und dass Motoren knapp sind.

Es gibt ein paar Orte, an denen Sie einen kostenlosen Motor plündern können. Wenn Sie keinen Ersatzmotor haben, können Sie im Shop im Nomad Camp einen für 500 $ kaufen.

Zurück zur Tankstelle / Werkstatt. Sprich erneut mit dem Aufseher, um ihm den Motor und 100 $ für die Arbeit zu geben.

Steigen Sie in den Jeep und dieses Mal werden Sie gefragt, ob Sie bereit sind zu gehen, bevor Sie in die Wüste rasen.

Ace wird Sie nach Vegas fahren, wo Sie sofort mit dem Auto überfallen werden. Sie haben gerade einen Erfolg erzielt!

(So eine Art) Geheimnis Nr. 4:Klone

NPCs, die Sie anheuern, haben Sie nur teilweise unter Kontrolle, und manchmal werden sie Ihnen mit aller Kraft ungehorsam sein. Zum Beispiel können Sie Ihren Kern-Rangern sagen, dass sie einen Einzelschuss, Burst oder Full Auto machen sollen. Sie können auch auswählen, auf welche Zielgruppe sie abzielen. NPCs schießen jedoch auf wen und wie auch immer sie schießen wollen (sie neigen dazu, Munition schneller zu verbrennen). Manchmal missachten sie sogar Befehle.

Später im Spiel gibt es einen Ort, an dem Sie Klone Ihrer 4 Kernranger erstellen können. Lassen Sie etwas Zeit vergehen (indem Sie sich ausruhen oder so) und die Klone werden rekrutierbar sein.

Diese Klone haben alle die gleichen Fähigkeiten, Statistiken und XP, die der ursprüngliche Ranger hatte, als er zum ersten Mal in die Klonröhre ging. Nur sie haben keinen Startgang. Aber der größte Vorteil ist, dass sie genau wie Ihre 4 Core Ranger funktionieren.

Ich persönlich bevorzuge eine Gruppe von 6 Rangern. Ich lasse den siebten Slot offen, um einen NPC anheuern zu können, spezielle Missionen / Inhalte zu erledigen, die ihre Anwesenheit erfordern, und sie dann an den Bordstein zu bringen.

(Art eines Rassisten) Geheimnis Nr. 5:Indische Spenden

Redhawk ist ein Indianer, den Sie in der Zitadelle retten können. Wie ich in Geheimnis Nr. 4 erwähnt habe, können NPCs Befehle rundweg missachten. Einer der Wege, auf dem sie ungehorsam sind, ist, wenn Sie versuchen, ihnen ihre Ausrüstung wegzunehmen, werden sie sich oft weigern. Der Versuch, ihre Ausrüstung einzutauschen, ist eine Aufgabe, der fast alle NPCs etwas nicht gehorchen.

Redhawk war das Schlimmste dabei. Alles, was Sie ihm plündern ließen oder ihm gaben, wenn Sie versuchten, es wegzunehmen, würde er sich weigern. Anscheinend hat er sich das indische Geben zu Herzen genommen.

Es gibt jedoch einen sicheren Weg, ihm Ausrüstung zu entreißen:Bewusstlose, verletzte oder tote NPCs widersetzen sich nicht, wenn du ihnen ihre Ausrüstung ausziehst.

Exploit Nr. 1:Einfach und sicher XP / Max. Stufe

Siehe meine Tipps &Tricks für den Anfang, insbesondere Abschnitt Tipp Nr. 3.1:Leichte Skill-Ups – Wahrnehmung (Tipps &Tricks für den Anfang).

In diesem Bereich ist es möglich, ohne Risiko von Level 1 bis Level 181 (Supreme Jerk) zu gelangen – es kostet nur Zeit. Sie können XP sammeln, wenn Sie entlang des Dachfensters auf und ab laufen, aber der schnellste Weg ist die Escape-Taste. Mit AHK können Sie ein Makro erstellen, um das Escape millionenfach zu spammen. Dies sollte Sie in die Nähe von Max Level bringen. Es sollte je nach PC-Spezifikation etwa 8 bis 9 Stunden dauern. Einfach einschalten und ins Bett gehen. Am Morgen sollten Sie bereit sein, loszulegen.

Unten ist das AHK-Skript, das ich verwendet habe. Achtung:Ich habe keinerlei Abbruch eingebaut. Sie können das Skript jedoch mit STRG + ALT + ENTF beenden und es im Task-Manager beenden. Ich bin an die Taste „p“ gebunden.

; geeignete Verzögerungen
SetKeyDelay , 10, 10

p::
Loop 1000000
{
    Send {Esc}
}
Send 1
Return

Die Taste „1“ öffnet die Benutzeroberfläche des ersten Rangers, sodass Sie ihre aktuellen EP sehen können. Das maximale Level liegt bei 16.680.960. Wenn eine Million Schleifen nicht ausreichen, bearbeiten Sie das Skript auf 100.000 oder 10.000 und beenden Sie, was Sie brauchen.

Exploit Nr. 2:Nahezu unendliche Fertigkeitspunkte

Obwohl ich dies nicht persönlich bestätigt habe, haben andere Spieler (und sogar die Entwickler) es bestätigt. Ich werde ein paar Screenshots posten, sobald ich das mache.

Um diesen Exploit zu nutzen, benötigen Sie zwei Dinge:einen Ranger mit ausreichend hohem Rang und eine Fertigkeit auf Rang 8 – das liegt daran, dass ein Fertigkeitsrang nicht höher sein kann als das Ranger-Level. Wenn Sie diesen Exploit verwenden möchten, warum gehen Sie nicht zuerst zu Exploit Nr. 1 und erreichen die maximale Stufe?

Die einfachste Fähigkeit, um auf Rang 8 zu gelangen, ist Glücksspiel. Die Fertigkeit Schwimmen ist ebenfalls leicht auf Rang 10 zu bringen, aber sie ist gefährlich.

Sobald Sie eine dieser Fähigkeiten auf Rang 8 gebracht haben, gehen Sie zu einer Bibliothek. In der Bibliothek gibt die Fertigkeit auf Rang 8 an, dass sie 255 Fertigkeitspunkte benötigt, um aufzusteigen. Tatsächlich behandelt das Spiel dies als -1 (negative 1).

Versuchen Sie also einfach, die Fertigkeit auf Rang 8 zu verbessern. Es wird nicht nur eine Fertigkeit auf Rang 9, sondern Sie erhalten auch einen Fertigkeitspunkt für diesen Waldläufer. Maximiere diesen Skill-Rang sogar (beachte, dass du nicht mehr als 255 Skill-Punkte haben kannst, also höre auf, bevor du 255 erreichst)!

Aber es wird besser! Nimm all diese kostenlosen Fertigkeitspunkte und setze sie strategisch ein, um eine andere Fertigkeit auf Rang 8 zu bringen. Wiederhole den Vorgang und erhalte noch mehr kostenlose Fertigkeitspunkte!

Achtung:Das ursprüngliche Spiel (im Remaster nicht bestätigt) erlaubt jedem Ranger maximal 30 einzigartige Fähigkeiten. Wenn Sie Ihre 30. Fertigkeit genommen haben, würden die Bibliothekare Sie rausschmeißen und sagen, dass sie Ihnen nichts mehr beibringen können. Ab diesem Zeitpunkt können Sie diesen Exploit nicht mehr verwenden.

Die wahre Höchstzahl einzigartiger Fähigkeiten beträgt also 29. Aber Sie brauchen nicht einmal das, es sei denn, Sie sind gierig, denn etwa ein Drittel der verfügbaren Fähigkeiten sind „spezialisierte“ Fähigkeiten. Spezialfertigkeiten sind Fertigkeiten, die nur ein einzelner Ranger in Ihrem Team beherrschen muss. Solange Sie die spezialisierten Fähigkeiten verteilen, werden Sie nicht annähernd 30 einzigartige Fähigkeiten haben.

Exploit Nr. 3:Super-Beutetaschen (nicht verfügbar)

Dieser Exploit ist im Remaster nicht verfügbar, nur im Original. Wenn Sie es jedoch ausprobieren möchten, besorgen Sie sich eine Kopie des Originals (oder des hochauflösenden Originals) und probieren Sie es aus. Es macht Spaß, es mindestens einmal auszuprobieren!

Der Grund, warum es ein lustiger Exploit ist, ist nicht nur, dass es Ihnen alle Munition gibt, die Sie sich wünschen können, plus Zugang zu Waffen und Rüstungen der höchsten Stufe, sondern es hat auch einige verrückte Nicht-Gegenstände! Diese Gegenstände können Spielabstürze oder zufällige unerwartete Effekte im Spiel verursachen. Aber das Beste habe ich mir zum Schluss aufgehoben:Du kannst auch das Red-Ryder-Gewehr und die NAME AC-Rüstung bekommen – beide Gegenstände sind nur aus Super Loot Bags erhältlich.

Name AC-Rüstung gibt Ihnen eine AC-Bewertung von 127 – im Gegensatz dazu hat Power Armor (die beste legitime Rüstung im Spiel) eine AC-Bewertung von 13.

Das Red-Ryder-Gewehr (das die Rifle-Fähigkeit verwendet, also gibt es endlich einen Grund, die Rifle-Fähigkeit zu nehmen) hat 63 Schuss pro Magazin – die höchsten Runden pro Magazin aller Waffen im Spiel. Krönen Sie das Ganze mit dem 7,62-mm-Clip (einer der am leichtesten erhältlichen Munitionen im Spiel) und es verursacht 200W6 Schaden (laut:https://wasteland.fandom.com/wiki/Red_Ryder_Rifle). Vergleichen Sie das jetzt mit der Meson-Kanone (beste legitime Energiewaffe im Spiel), die nur 10 Runden hat und 19W6 macht (laut:https://wasteland.fandom.com/wiki/Meson_cannon) und Sie können sehen, warum dies eine ist lustige Waffe, um im Spiel zu laufen. Das Gewehr ist nur Einzelschuss – aber es braucht keine Salven oder Vollautomatik.

Zum Glück benutzt der Red Ryder nicht sein eigenes Gewehr, wenn Sie sich bei der geheimen Begegnung in Highpool mit ihm messen. Du wärst totes Fleisch, wenn er es wäre.

Es gibt ein paar Orte, an denen die Super Loot Bags im Original gewonnen werden konnten. Ich beschreibe die einfachste:

Sie benötigen etwas Bargeld, einen Müllgegenstand zum Wegwerfen und einen Spieler mit Glücksspielfähigkeiten (höhere Fähigkeitsstufe, desto besser).

In Needles gibt es einen privaten Club, in den Sie mit dem richtigen Passwort gelangen können. In diesem Club war ein Tisch mit 2 leeren Plätzen. Die NPCs auf den besetzten Plätzen spielen Poker. Nehmen Sie Platz und spielen Sie eine Runde Poker.

Spielen Sie weiter Poker auf einem der leeren Plätze, bis Sie endlich eine Hand gewinnen. Wichtig:Beutebeutel nicht plündern! Wenn Sie eine Hand gewinnen, wird eine Beutetasche mit dem Geld Ihrer Gewinne in Ihren Platz gelegt. Auch hier gilt:Plündere diese Beutetasche nicht.

Sobald Sie eine Beutetasche auf einem Sitz haben, springen Sie zum anderen leeren Sitz. Spielen Sie, bis Sie gewinnen. Plündere nicht die Beutetasche!

Sobald Sie zwei Beutetaschen haben, gehen Sie zurück zum ersten Platz. Plündere es. Gehen Sie dann in einen Charakter und lassen Sie das Müllobjekt fallen.

Gehen Sie jetzt zurück zum 2. Platz, öffnen Sie die Beute-Benutzeroberfläche (wer will die Beute?), drücken Sie den Abwärtspfeil und dann die Escape-Taste.

Gehen Sie schließlich, um die Tasche zu plündern. Es wird jetzt eine Super-Loot-Tasche mit allen möglichen Super-Items sein – aber Vorsicht, es wird auch einige nicht-echte Items enthalten, die Ihr Spiel zum Absturz bringen können, wenn Sie versuchen, mit ihnen zu interagieren. Die Tasche enthält Dinge wie Protonenäxte (die beste Nahkampfwaffe im Spiel), High-End-Rüstung, High-End-Waffen, Munition, Raketen und sogar einige Schlüsselgegenstände.


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