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Max Gentlemen Sexy Geschäft! – Nützliche Tipps und Tricks

Leitfaden für Unternehmen

Optimierung von Vorstandsmitgliedern

Money Maker:Entweder Ihre erste oder zweite Führungskraft (das Spiel bietet viele Bezirke, die es in dieser Branche zu erobern gilt, sodass das Geldverdienen immer effizienter wird).

Führungskräfte-Präferenzen

  • Samuel Finch (Moxie-Bonus für eine Woche nach der Reise).
  • Penny Farthing (Moxie-Bonus bei der Bank).

Raufbolde:Zwischen 3 und 5 Führungskräfte (je nachdem, wie viele Vorstandsvorsitzende Sie haben).

Führungskräfte-Präferenzen

  • Max Gentlemen (Moxie-Bonus im Boxgym).
  • Pip Whipple (Moxie-Bonus im Kampf gegen Rivalen).
  • Samuel Finch (Moxie-Bonus für eine Woche nach der Reise, wenn er nicht als Money Maker angestellt ist).
  • Fanny Shufflebottom (leichter Moxy-Bonus tagsüber:6 bis 18 Uhr).
  • Vlad Nibblesome (leichter Moxie-Bonus bei Sonnenuntergang:18:00 bis 06:00 Uhr).

Anwerber:Beginnend mit dem zweiten Durchspielen erhalten Sie nach Abschluss des vierten Distrikts (halber Durchlauf) schließlich das abgefüllte Synergie-Asset, wodurch ein gemeinsamer Pool von Mitarbeitern entsteht.

Vorzugspräferenz

Bonbon von Valentine (Moxie-Bonus in den Slums).

Daher könnte der Vorstand bestehen aus:

  • Ein Geldverdiener.
  • 3-6 Raufbolde.
  • Samuel Finch und ein anderer Reisender.
  • 1-4 Goldschmiede (nach Bedarf).
  • 0-4 Führungskräfte in Büro-Schreibtisch-Jobs.

Mikroverwaltung

Bosskämpfe

Einen Distrikt mit überwältigender Mehrheit kontrollieren.

  • Bevor Sie sich einem Distriktchef stellen, ziehen Sie die professionelle Entwicklung von Faustschlägen in Betracht.
  • Streben Sie 10x (Angriffskraft des Chefs) Mitarbeiter pro Raufbold an.
  • Erlaube allen Raufbolden, sich vollständig auszuruhen, bevor sie den Krieg erklären.
  • Sende gleich zu Beginn des Bosskampfes so viele Raufbolde wie möglich auf den Stadtplatz.

Umleitungen

  • Wenn Sie keine Beziehungen zu den Führungskräften wünschen, sollten Sie „Events“ nur abschließen, bis Sie über 50 % Moral und über 50 % Reputation haben. Bei über 50 % Zustimmung ergeben sich positive Vorteile.
  • Wenn Sie keine Beziehungen zu den Führungskräften wünschen, müssen Sie nicht mit ihnen zu Mittag essen.

Reisende

„Das Samuel-Finch-Reiseprotokoll“

  • Jeden Montagmorgen schicken Sie Samuel Finch für einen Tagesausflug nach Edinburgh. Er ist so voller Energie von der Reise, dass er für den Rest der Woche Bonusmoxie mitbringt.
  • Schicken Sie eine andere Führungskraft (die kein Geldverdiener, Raufbold oder Anwerber ist und daher nicht hochgestuft ist) für eine 5-tägige Reise nach Casablanca, um ein Stärkungsmittel zu erhalten.

Tonika

  • Geben Sie Ihrem primären Raufbold (entweder Max Gentlemen oder Pip Whipple) jedes Faustschlag-Tonikum.
  • Geben Sie jedes Schnurrbart-Tonikum dem primären Anwerber:Bonbon von Valentine.

Warteschlange

Um die mentale Kognitionslast zu minimieren.

  • Lassen Sie Führungskräfte im Aufenthaltsraum vollständig ausruhen. Führungskräfte brauchen nur bis zu 6 Stunden Ruhezeit (gegenüber etwa 10 Stunden bei Geschäftstätigkeit).
  • Führungskräfte, die in den Aufenthaltsraum zurückkehren, werden automatisch auf der rechten Seite der Warteschlange platziert.
  • Weisen Sie die Exekutive auf der linken Seite der Warteschlange ihrer optimalen Aufgabe zu (normalerweise:Kampf gegen Rivalen auf dem Stadtplatz), wenn sie vollständig ausgeruht sind.
  • Ausnahme:„The Samuel Finch Traveling Protocol“.
  • Ausnahme:Wenn es eine jubelnde Menge [grüner Menschen] um die Boxhalle, den Friseurladen oder die Slums gibt; dann schicken Sie so viele Führungskräfte wie möglich in die jubelnde Menge.
  • Ausnahme:Wenn eine Kreditzahlung in Gold in 7 Tagen oder weniger fällig ist, schicken Sie so viele Führungskräfte wie möglich in die Fabrik.

Steuerliche Benchmarks

Händlerstipendium

  • Stellen Sie sich darauf ein, etwa 40 Gold zur Verfügung zu haben, wenn der Händler zweiwöchentlich eintrifft. Das vorhandene Vermögen ist fast immer von Vorteil.

Währung

Zu den empfohlenen Buchführungspraktiken gehören.

  • Es gibt keinen vorhersehbaren Grund, mehr als 2 Millionen Pfund in bar zu haben (selbst als Notfallfonds). Das heißt, es kann erforderlich sein, 400 Goldbarren zu erwerben.
  • Nachdem Sie eine Million Pfund gelesen haben, ziehen Sie die professionelle Entwicklung von Faustschlägen in Betracht.
  • Bevor Sie sich einem Distriktchef stellen, ziehen Sie die professionelle Entwicklung von Faustschlägen in Betracht.

Faustschläge

  • 3200 Faustschläge (einschließlich Boni von Stöcken und Königsmännern) über alle Ruffians zu haben, reicht für den Rest des Spieldurchgangs aus.
  • Daher ist es ausreichend, 5-7 Kingsmen zu trainieren.
  • Einen Raufbold mit über 1000 Faustschlägen zu haben, ist ziemlich erstaunlich (wie die Leistung andeutet).

Schnurrbart

  • Einen Anwerber mit einem Schnurrbart von über 1000 zu haben ist ziemlich erstaunlich (wie die Leistung andeutet).
  • Es besteht keine Notwendigkeit, eine andere Führungskraft zu einem Schnurrbart über 50 zu entwickeln.


Spielanleitungen