So erreichen Sie jedes Geheimnis in der Lost Levels-Kampagne.
Guide to All Secrets in Lost Levels Campaign
Karte 34:Plant Ops
Geheimnis 1/3
Nachdem Sie am Anfang der Karte durch den linken Teleporter gegangen sind, folgen Sie der rechten Wand einige Stufen hinunter zu einem kleinen Nebenraum mit einer Sicherheitsrüstung. Verwenden Sie die Klappe hinter der Rüstung, um sie für einige Rüstungsboni zu öffnen.
Geheimnis 2/3
Unmittelbar nachdem Sie durch die blaue Tür gegangen sind, biegen Sie links ab, um eine Lampe in einer Nische zu sehen. Die Wand dahinter kann für weitere Rüstungsboni geöffnet werden.
Geheimnis 3/3
Wenn Sie den Raum mit dem gelben Schlüssel betreten, sehen Sie sich die rechte Wand an. Ein Abschnitt mit zwei Blutspritzern davor kann geöffnet werden, um einen kurzen Gang zu einer Seelensphäre freizulegen (Dieser Gang zählt in der Endabrechnung als 3 separate Geheimnisse, was dieser Karte eine technische Gesamtzahl von 5 verleiht.)
Karte 35:Böses Opfer
Geheimnis 1/3
Geradeaus am Anfang der Karte, rechts neben der Treppe, die in den Untergrund führt, sehen Sie auf einem Felsvorsprung eine Sicherheitspanzerung. Um es zu erreichen, drücken Sie zuerst den Schalter links neben der Treppe. Dadurch wird der Sockel mit der Super-Schrotflinte auf der gegenüberliegenden Seite des Bereichs in der Nähe der Säulen abgesenkt, die Ihren Weg blockieren. Wenn Sie über den jetzt abgesenkten Sockel gehen, wird der Sims mit der Rüstung vorübergehend abgesenkt, also rennen Sie hinüber, um sie einzusammeln.
Geheimnis 2/3
Gegenüber der gelben Tür befindet sich ein Aufzug, an dessen Spitze sich ein Schalter befindet, der einen Sockel senkt, der eine teilweise Unsichtbarkeit hält. Wenn Sie rechts von diesem Schalter schauen, können Sie durch ein vergittertes Fenster an der gegenüberliegenden Wand einen weiteren Schalter sehen. Schießen Sie auf diesen Schalter, um dieses Geheimnis zu öffnen. Sie können entweder mit der Super-Schrotflinte von der Plattform aus darauf schießen und hoffen, dass eine der Kugeln es trifft, oder von der Kante rennen und es auf dem Weg nach unten mit einer beliebigen Hitscan-Waffe abschießen.
Das Geheimnis selbst ist durch die Tür unten und links vom Fenster. Biegen Sie sofort rechts ab, um eine Mega-Rüstung und einige Energiezellen zu finden.
Geheimnis 3/3
Nachdem Sie durch die Gelbe Tür gegangen sind, landen Sie in einem Hof, der den Roten Schlüssel enthält. Biegen Sie beim Betreten links ab und Sie können eine hohe Säule mit einem BFG oben sehen. Wenn Sie die Treppe hinaufgehen, die zum oberen Rand des Innenhofs führt, sollten Sie hören, wie sich in der Nähe eine Tür öffnet. Machen Sie oben auf der Treppe eine schnelle 180° nach rechts, um einen Schalter zu sehen, der an der Wand draußen freigelegt wurde. Schießen Sie darauf, bevor es sich schließt, um die BFG zu senken.
Karte 36:Kalter Boden
Geheim 1/1
Wenn Sie den gelben Schalter erreichen, biegen Sie rechts ab, um das einzige Geheimnis auf dieser Karte zu sehen – eine Seelensphäre. Wenn Sie zum ersten Mal Zugang zur mittleren Etage der zentralen Struktur erhalten, müssen Sie den ganzen Weg zur gegenüberliegenden Seite gehen, um einen Schalter zu drücken. Wenn Sie darauf drücken, öffnet sich eine Wand zu Ihrer Rechten, die ein Medikit, eine Kiste mit Raketen und einen Höllenritter enthält. Die Wand links von den Raketen ist eigentlich ein Teleporter zur Seelensphäre.
Karte 37:Elende Fässer
Geheimnis 1/4
Im Raum mit dem Roten Schlüssel kann die Wand rechts vom Dämonengesicht an der Wand (gegenüber dem Schlüssel selbst) für einige Raketen, Zellen und eine Plasmakanone geöffnet werden. Seien Sie gewarnt – das Aufheben der Plasmakanone wird einige verlorene Seelen in den Raum freisetzen.
Geheimnis 2/4
In dem Raum voller Säulen hinter der Roten Tür, die mit dem Startraum verbunden ist, hat eine der Säulen einen Schalter, der sie absenkt, um eine Kettensäge freizulegen.
Geheimnis 3/4
Wenn Sie den Hof mit dem Blauen Schlüssel erreichen, sehen Sie links und rechts einige Gitterstäbe, die die Durchgänge blockieren. Gehen Sie zum anderen Ende des Raums (wo sich der Schalter befindet, der den Schlüssel enthüllt) und haken Sie links ein, um nach draußen zu gelangen. Folgen Sie diesem Bereich zurück zu den Stangen (sie werden abgesenkt, wenn Sie sich nähern) und öffnen Sie die Wand rechts von ihnen für eine Mega-Rüstung.
Geheimnis 4/4
Auf der oberen Ebene des Raums mit dem gelben Schlüssel befindet sich rechts von den Türen eine Wand mit einer Kettentextur darauf. Diese Wand kann geöffnet werden, um eine Seelensphäre zu finden.
Karte 38:Deine Herrlichkeit
Geheimnis 1/5
Wenn Sie die Treppe vor der Gelben Tür hinaufgehen, blinkt ein Panel auf der rechten Seite. Aktiviere es, um unten an der Treppe eine Wand zu öffnen, die eine Seelensphäre enthält.
Geheimnis 2/5
In dem Raum mit dem gelben Schlüssel kommen Sie, wenn Sie sich um die obere Ebene winden, an einem Sockel mit etwas aufgespießtem Blut vorbei. Aktiviere den Sockel, um rechts davon eine Wand zu öffnen, und schieße auf den Schalter im Inneren, um eine Wand neben dem Sockel zu öffnen, die eine Mega-Rüstung und einige Zellen enthält.
Geheimnis 3/5
Gleich rechts neben dem vorherigen Geheimnis ist eine Tür. Die Wand unmittelbar links nach dem Durchgang kann für einige Zellen, Granaten und eine Computergebietskarte (und einen Höllenritter) geöffnet werden.
Geheimnis 4/5
Dieses Geheimnis ist nur zugänglich, nachdem die Brücke im Raum mit der sternförmigen Plattform mit dem Raketenwerfer darauf erweitert wurde. Lassen Sie sich in das Blut auf der rechten Seite der Brücke fallen, um einen Schalter am unteren Rand einer Säule zu finden. Verwenden Sie den Schalter, um die Säule abzusenken und wieder nach oben zu fahren. Oben ist ein weiterer Schalter – dieser senkt die nächste Säule nach rechts. Fahren Sie jede Spalte weiter nach oben, um alle Schalter nacheinander zu drücken, und die letzte Spalte enthält ein Berserker-Paket, das das eigentliche Geheimnis ist.
Geheimnis 5/5
Das letzte Geheimnis der Lost Levels ist gleich nach dem Überqueren der segmentierten Brücke. An der rechten Wand befindet sich ein aufgespießter Schädel – aktiviere ihn, um rechts eine Wand zu öffnen, die einige Zellen und Raketen enthält.
Karte 39:Jüngstes Urteil &Karte 40:Panik
Keine Geheimnisse!