Mit Operation Scarlet Spear haben wir ein paar neue Dinge für Warframe bekommen. Es ist ein neues Event, das du entweder auf der Erde oder auf Railjack machen kannst.
Dieser Leitfaden gibt Ihnen einige wirklich nützliche Tricks und Ratschläge, die Ihnen bei Boden-/Erdmissionen helfen.
Scarlet Spear:Wie und wo anfangen
Einige kleine Worte davor:
Zuallererst, wenn du Scarlet Spear beginnen willst, musst du zu dem Ort gehen, den du auf der Erde finden kannst.
Danach landest du in dem neuen Hauptraum, den diese Mission zu bieten hat, er sieht so aus:
Wenn Sie zum ersten Mal dort sind, sollten Sie nach der kleinen Ente suchen (sie wird am Ende der rechten Treppe stehen). Sie wird Ihnen sagen, was vor sich geht und was zu tun ist, erklärt aber nicht wirklich, was Sie „bekommen“ müssen.
Sprechen Sie diesbezüglich noch einmal mit ihr und holen Sie sich von ihr den „MnLink“. es kostet dich 1000 Credits und du benötigst nur 1, weil du es endlos verwenden kannst.
Sie benötigen dieses Objekt, um diese Missionen zu spielen, beide Teile davon, da es Ihren Fortschritt (Boden- oder Railjack) mit einer anderen Online-Gruppe verknüpft, die mit Ihnen auf den Boden-/Railjack-Missionen/Level kämpft.
Ohne sie können Sie diese Mission nicht spielen oder sich anderen anschließen.
Sobald Sie den MnLink erhalten haben, haben Sie nun 2 Meinungen, wie und wo Sie dieses Event spielen. Entweder du gehst direkt neben Little Duck auf eine Bodenmission und hilfst den Leuten dort.
Oder du gehst und hilfst Leuten bei Railjack-Missionen.
Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, wenn Sie die Bodenmissionen spielen möchten. Wenn Sie mehr über den Railjack-Teil wissen möchten, hilft Ihnen dieser Leitfaden nicht weiter. In diesem Fall können Sie hier aufhören und versuchen, einen anderen Leitfaden zu finden, der Ihnen beim Railjack-Teil hilft – Andernfalls lesen Sie weiter, denn ich versuche es jetzt um Ihnen bei der Bodenmission im Detail zu helfen.
Bodenmissionen – wie sie funktionieren
Die Bodenmissionen funktionieren wie folgt:
- Suche nach einem Landeplatz der Schiffe.
Diese Stellen sind auf deiner (Mini-)Karte markiert, also musst du dich nur dorthin bewegen und das Schiff wird dort sofort spawnen, sobald du in der Nähe bist.
- Das „Auge“ vom Schiff aus angreifen.
Sobald das Schiff gelandet ist, öffnet es sich und Sie sehen ein „Auge“, das Sie weiter angreifen sollten. Das Schiff wird auch einige andere Lebewesen hervorbringen, die Sie ebenfalls töten sollten, wenn Sie mit der Zerstörung und dem Scannen des Schiffes fortfahren möchten.
- Die Gesundheit der empfindungsfähigen Schiffe senken.
Manchmal schließt das Schiff seine Schwachstelle (das „Auge“) und seine Gesundheitsleiste im HUD wird grau. In diesem Zustand kannst du es nicht mehr angreifen und musst jedes andere noch lebende Lebewesen töten. Sobald diese getötet sind, öffnet das Schiff seine Schwachstelle wieder und du kannst es erneut angreifen.
- Platzieren Sie den/die MnLink(s).
Sobald Sie die Gesundheit des Schiffes auf nahe Null gesenkt haben, schließt es seine Schwachstelle wieder und spawnt ein letztes Mal einige Sentients, die Sie erneut töten müssen. Sobald alle Sentients getötet sind, siehst du auf deiner (Mini-)Karte, dass ein gelber Kreis erscheint. In diesem Kreis müssen Sie Ihren MnLink platzieren – hier ist es wichtig zu sagen, dass jeder in der Gruppe dies tun sollte, damit die folgenden Schritte einfacher und vor allem schneller sind.
- Verteidige die MnLink(s).
Sobald der MnLink(s) platziert ist, müssen Sie ihn gegen die ankommenden Feinde verteidigen. Der Link scannt das empfindungsfähige Schiff und sendet die Killcodes an eine andere Railjack-Gruppe, die sie benötigt (auch bekannt als diese werden für den Railjack-Teil verwendet).
Hier wichtig:Wenn Ihr MnLink zerstört ist, können Sie ihn in der gleichen Mission nicht mehr verwenden, also müssen Sie ihn entweder neu starten oder, wenn Sie mit einer Gruppe starten, Ihren Link herunterfahren.
- Scan beenden.
Sobald der Scan abgeschlossen ist, erhalten Sie Ihren Mnlink wieder in Ihrem Inventar. Von hier aus können Sie nun wieder bei Schritt 1 beginnen. Wenn Sie mindestens 3 Schiffe gescannt haben, können Sie länger bleiben (es wird auch schwieriger ...) oder die Mission verlassen, wenn Sie möchten (mindestens bis zu 17 Schiffsscans). Je länger du bleibst, desto mehr Event-Credits erhältst du, aber desto stärker werden auch die Feinde und empfindungsfähigen Schiffe …
Als kleinen persönlichen Ratschlag sollten Sie versuchen, mindestens 10 Schiffe zu bleiben und zu scannen. Danach werden die Feinde sehr stark (nach Schiff 12, über lvl 100~) und Sie werden wirklich lange brauchen, um die Gesundheit eines Schiffes zu verringern.
Nützliche Frames
Hier versuche ich einige sehr nützliche Frames für die Mission aufzuzählen. Wichtig hier, Sie können die Bodenmission mit einigen von ihnen alleine machen, aber es ist viel einfacher, es mit einem vollständigen 4-Spieler-Team zu tun.
Mag
- Rolle:Offensiver Unterstützer / Massenkontrolle.
Mag ist ein großer Offensiv-Anhänger. Sie ist in der Lage, feindliche Schilde und Rüstungen mit ihren 3 Tricks zu senken, um ihr Team zu unterstützen und die Schilde der Teamkollegen aufzuladen, wenn sie durch die Welle gehen – und zusammen mit dem Counter Pulse-Mod ist sie in der Lage, die Feinde zu betäuben – sogar die Lebewesen, die wird sogar aufhören anzugreifen, wenn sie ihre Angriffe bereits aufladen (oder ihre Drehangriffe ausführen).
Dies allein macht sie perfekt für die Wellen von Feinden, die immer stärker werden, ihre Panzerung schwächen und sie im Verlauf des Angriffs betäuben, was das Angreifen des Schiffes und das Fokussieren seiner Schwachstelle viel einfacher macht – Und zusätzlich hilft es, dass das Team seinen vollen Schild zurückgewinnt das Team überlebt viel länger.
Mirage
- Rolle:Schadensverursacher.
Mirage sollte am besten zusammen mit einer guten Waffe (einige gute als Beispiel erzähle ich später) und ihrem Augment-Mod Hall of Malevolence für ihre erste Fähigkeit verwendet werden.
Mit dieser Kombination ist sie in der Lage, die Gesundheit des empfindungsfähigen Schiffes in Sekundenschnelle zu senken. Sie kann auch ihre 4 in die Menge der Feinde werfen, sie niederhalten und ein wenig Kontrolle über die Menge geben, was den Schaden angeht.
Schwebe
- Rolle:Verteidiger.
Limbo wird meistens glänzen, sobald Sie die MnLink(s) verteidigen müssen. Mit seiner Blase + Zeitstopp wird es den Feinden sicher schwer fallen, ihnen auch nur nahe zu kommen.
Nova
- Rolle:Defensiver Unterstützer / Massenkontrolle.
Novas 4 hilft dir hier sehr sehr sehr weiter. Es verlangsamt wiederum jeden Feindtyp (sogar empfindungsfähige ~) und macht es einfacher, sie zu töten und zu zerstören. Es verlangsamt die Feinde, wenn Sie Ihren MnLink verteidigen müssen (wenn Sie mindestens eine langsame Nova spielen (Gott im Himmel, wenn Sie eine Rush-Nova nehmen … nicht …)).
In Kombination mit einem Mag wird sie noch mehr helfen, da Nova die Feinde verlangsamt und Mag ihre Rüstung zerfetzt und sie mit ihrem Augment-Mod sogar insgesamt betäubt. Sie hat also wieder eine epische Massenkontrolle und für diese Mission glänzt sie wirklich.
Diese 4 Frames helfen sehr bei der Situation als Ganzes. Einige andere nützliche sind:
- Rhino und Mesa können ihre Teamkollegen mit einem Schadensbuff stärken – Auch was Mesas Fall betrifft, sie kann die Mobs mit ihren 4 ziemlich einfach zerfetzen, während Rhino sie mit seinen betäubt halten kann, falls sie zu nahe kommen sollten .
- Nekros für etwas „Unterstützungsbeute“ (hauptsächlich Gesundheit und Energie auf lange Sicht) und Hilfe von seinen „Schatten“ (seine 4)
- Frost und Gara (wenn du keinen Limbo hast) – Gara kann auch anderen Teamkollegen einen Rüstungs-Buff geben
- Wisp als insgesamt toller Unterstützer – da man sich aber ziemlich viel von Ort zu Ort bewegen muss, wäre hier vielleicht ein Unterstützer Oberon die bessere Meinung.
Nützliche Waffen
Einige nützliche Waffen, die großen Schaden auf dem Schiff anrichten, sind:
Attika
- + Gute Feuerrate (ungeladen!)
- + (mit einem richtigen Riven-Mod) guter (bei 100 % kritischer Trefferquote) Schaden pro Pfeil
- + Großer Schaden über Zeit
- + Funktioniert gut gegen spawnende Feinde und Mops
- – Lange Standard-Nachladezeit für volles Magazin
- – geringer Einzelpfeilschaden (immer noch mit guter Feuerrate!)
Cernos Prime
- + Großer Schaden mit höherem Mehrfachschuss (&Critrate + Critdamage!)
- + Gute Massenkontrolle mit Pfeilsalbe
- – nur guter Einzelpfeilschaden (Schüsse normalerweise 3 Pfeile Standard – also füge Multishot-Mods hinzu!)
- – Einmaliges Neuladen; BRAUCHT aufgeladene Schüsse, um wirklich guten Schaden zu verursachen
Dread &Paris Prime
- + MASSIVER Einzelpfeilschaden
- – Könnte nur gut sein, um das Schiff in dieser Mission anzugreifen
- – verfehlt „Crowd Control“ – schwer gegen die Masse der gespawnten Feinde einzusetzen
- – Einmaliges Neuladen; BRAUCHT aufgeladene Schüsse, um wirklich hohen Schaden zu verursachen
(Beispielbild von Paris Prime).