Eine Kurzanleitung zu einigen Funktionen des Logistiksystems von Good Company.
Leitfaden für Logistik in Good Company the Game
Einführung
Seit Good Company den Early Access erreicht hat, gab es viele Diskussionen darüber, wie bestimmte Teile der Logistik funktionieren. Uns sind zahlreiche Mängel in diesem Bereich bekannt und wir planen natürlich, diese zu verbessern, während wir mit der Entwicklung fortfahren. Wir hoffen, dass sich dieses System bald so ändern wird, dass es zugänglicher wird und es mehr Spaß macht, damit zu interagieren.
Wir können sehen, dass einige Leute Probleme mit dem aktuellen System haben, insbesondere wenn es um die logistische Bandbreite geht. Bis wir diese Verbesserungen implementieren können, finden Sie hier eine Kurzanleitung, die Ihnen den Einstieg erleichtert, sowie einige Tipps, wie Sie das System optimal nutzen können.
Bandbreite anpassen
Die Logistikbandbreite bestimmt, wie viele Plätze eines Inventars für einen bestimmten Artikeltyp reserviert werden. Wenn Sie eine Verbindung zwischen zwei Inventaren (oder einem Handwerker und einem Inventar) erstellen, reserviert das System einen Platz für den transportierten Artikeltyp im Zielinventar, es sei denn, es besteht bereits eine Reservierung für diesen Typ.
Sie können die Anzahl der Plätze, die ein Artikel in einem Regal belegt, mit den „Bandbreitensteuerungsoptionen“ erhöhen. Wechseln Sie in den Logistikmodus und klicken Sie, um den Logistikknoten des Inventars zu erweitern. Hier können Sie die reservierten Gegenstände für dieses Inventar sehen und wie viele Inventarplätze sie jeweils belegen. Sie können diese anpassen, indem Sie den Artikel auswählen und die Bandbreite (d. h. die Anzahl der reservierten Stellplätze im Regal) im unteren Bereich des Logistikknoten-Widgets erhöhen oder verringern.
Beachten Sie, dass Sie die Bandbreite nur verringern können, wenn es reservierte, aber leere Inventarplätze gibt. Dies liegt daran, dass das Einlegen von Artikeln in einen nicht reservierten Slot automatisch eine Reservierung erzeugt. Sie müssen zuerst sicherstellen, dass die Inventarplätze, die Sie wieder freigeben möchten, leer sind.
Bandbreite und Produkte
Da Produkte nicht wie andere Artikel gestapelt werden können (es kann nur ein Produkt in einem Inventarslot geben), haben wir eine Standardbandbreite von fünfzehn Slots für Produkte festgelegt, als wir zum ersten Mal Early Access starteten.
Später im Spiel möchten Sie jedoch vielleicht mehr als fünfzehn Produkte pro Woche verkaufen. Oder vielleicht kann Ihre Produktion nicht alle fünfzehn reservierten Slots liefern und Sie möchten die anderen reservierten Slots nutzen, um ein anderes Produkt zu verkaufen.
Lassen Sie Ihre Logistikmitarbeiter das Gehen
Da Crafting-Tische keine Gegenstände speichern können, muss das Tragen von und zu einem Crafting-Tisch durch den Crafting-Mitarbeiter erfolgen. Wenn Handwerker lange Laufwege zu ihren Lagern haben, verbringen sie viel weniger Zeit damit, neue Dinge zu produzieren, und Ihre Effizienz wird darunter leiden. Denken Sie daran:Zeit ist Geld.
Versuchen Sie, Input- und Output-Inventare, die direkt mit dem Crafter verbunden sind, so nah wie möglich an den Crafting-Stationen zu halten. Lassen Sie Logistikmitarbeiter diese Lager befüllen und leeren. Ihre Produktion wird schneller und Ihre Personalkosten viel niedriger.
Priorisieren Sie Ihre Logistikverbindungen
Dies ist eine fortgeschrittene Technik und die meisten Setups sollten ohne sie gut funktionieren. Wenn Sie jedoch ein wenig zusätzliche Kontrolle haben möchten, können Sie die Wichtigkeit jeder Logistikverbindung festlegen. Logistikmitarbeiter werden versuchen, Verbindungen mit höherer Priorität zu befriedigen.
Dies ist beispielsweise sinnvoll, wenn Sie einen Teil Ihrer Module aus Ihrer Produktion abschöpfen möchten eine Analysetabelle liefern. Um die Auswirkungen auf Ihre Produktion zu reduzieren, sollten Sie die Verbindungen zu Ihrer Analyse-Workstation niedriger einstellen als die Verbindung, die Ihre Produktionskette fortsetzt.
Prioritäten betreffen nur Logistikmitarbeiter und können nur auf Verbindungen zwischen Beständen gesetzt werden. Produktionsmitarbeiter werden Prioritäten völlig ignorieren.