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Endzone – Eine Welt für sich – Leitfaden für nachhaltige Kolonien

Koloniesterben wegen Hunger, Durst, Strahlung? Hier einige Anleitungen zur Verbesserung.

Leitfaden für eine nachhaltige Kolonie

Einführung

Viele Leute, einschließlich mir zuvor, glauben, dass dieses Spiel unausgeglichen und zu herausgefordert ist. Das ist eigentlich nicht wahr, das eigentliche Problem liegt in der Überentwicklung und Unterakkumulation von Ressourcen.

Um besser zu zeigen, was ich zu sagen versuche, werfen Sie unten einen Blick auf den Screenshot von 2 Durchspielen mit unterschiedlichem Ansatz, beide in Staffel 73:

Durchspiel 1 – auf Entwicklung ausgerichtet

Durchspiel 2 – Patientenentwicklung

Im ersten Fall wurde die Stadt 10 Jahreszeiten später aufgrund von Hunger und Überstrahlung dem Untergang geweiht, obwohl ich viele Farmen, Jägerhütten, Sammlerhütten und Fischerhütten habe.

Im zweiten Fall war meine Stadt mit nur halber Bevölkerung viel kleiner, aber mein Nahrungsvorrat beträgt das 20-fache, Werkzeuge das 50-fache, Kleidung das 80-fache. Diese Stadt überlebt für weitere 63 Saisons ohne große Probleme und hat jetzt ungefähr die gleiche Größe mit Playthrough 1.

Okay, Farmen und Obstplantagen strahlten jetzt wegen des Bewässerungshauswanzens schlecht.

Die Hauptunterschiede zwischen diesen beiden Durchspielen sind, dass ich in diesem Spiel sehr geduldig gewartet habe. Ich habe kein Haus zugespammt, um das Obdachlosenproblem anzugehen. Jedes Mal, wenn ich eine Überschusssaison mit Essen und Wasser habe, lasse ich es weiter ansammeln, bis ich 5000 Lebensmittel habe, bevor ich alle 5-10 Saisons ein weiteres Haus hinzufüge. Ich habe dasselbe für meine Werkzeuge und Kleidung gemacht, tatsächlich werden die meisten dieser Werkzeuge und Kleidung mit jeweils nur 1 Produktionsgebäude hergestellt.

Ich habe alte Bürger, die Häuser bewohnen, und manchmal leere Häuser ohne Bewohner, was meine Bevölkerung nach einiger Zeit sinken ließ, aber normalerweise zieht nach weiteren 2-3 Saisons (wenn alte Leute ausgestorben sind) ein neues Paar ein und bekommt Nachwuchs. Dies kann jedoch angegangen werden, indem Gebäude mit großem Überschuss (Kräuter, Werkzeuge, Kleidung usw.) ausgeschaltet werden, die genügend Reserven haben, um den Zyklus zu überstehen. Nach etwa 8-10 Häusern und 3-4 Zyklen wird es besser, da sich das Verhältnis von jungen zu alten Bürgern stabilisiert.

Spielen Sie es geduldig, Sie können das Spiel schlagen.

Ok, nicht der Bewässerungsfehler, der mich wirklich irritiert hat.

Bonus

Einige Anleitungen für diejenigen, die mit Strahlung und Dürre zu kämpfen haben:

Fischerhütte &Jagdhütte

Die Fischerhütte ist das beste Gebäude für die Lebensmittelproduktion 🙂 Arbeiter während der Dürrezeit in die Jagdhütte versetzen.

Bauernhof &Obstgarten

Beginnen Sie mit dem Bau von 1-2 Farmen mit Paprika, die Ihnen einen konstanten und schnellen Umsatz mit Lebensmitteln verschaffen. Bauen Sie gleichzeitig einen großen Obstgarten, es wird ein paar Jahreszeiten dauern, bis er wächst, aber sobald er ausgereift ist, wird er Ihnen jede Saison viele Früchte liefern (oh ja, Bäume verdorren nicht während Dürre!). P>

Wetterstation

Bauen Sie es so schnell wie möglich, da es Ihnen ermöglicht, Ihre Farm und Ihren Regenwasserfänger bei Strahlungsregen automatisch abzudecken.

Kräuter &Medizin

Kräuter sind in diesem Spiel sehr schnell zu sammeln, aber stellen Sie sicher, dass Sie sich beeilen, ein medizinisches Zentrum zu bauen, wenn Menschen krank sind, nur Medikamente können sie heilen. Ich baue 2 MC, um einen konstanten Vorrat an Medikamenten zu gewährleisten, dies verhindert die Ausbreitung von Krankheiten, bevor Sie genug Medikamente produzieren.

Forsthaus

Förster fällen immer zuerst Bäume, bevor sie sie neu pflanzen, daher ist es gut, eine zweite Lodge zu haben, die sich von Zeit zu Zeit auf die Neupflanzung konzentriert.

Schrottplatz

Eines der Midgame-Probleme ist, dass die nächsten Schrotthaufen weit entfernt sind. Sie können helfen, indem Sie Straßen bauen, um die Reisezeiten zu verkürzen.


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