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Endzone – Eine Welt für sich – Kurzanleitung

Eine Anleitung zu den Grundlagen von Endzone – A World Apart.

Häufige Fehler

Baue am Anfang bis zu zehn Häuser! Sie müssen nicht alle Siedler beherbergen, wenn Sie alle beherbergen, gerät Ihre Bevölkerung außer Kontrolle. Siedler ziehen Kinder nur auf, wenn sie in einem Haus leben, sie ziehen keine Kinder im Tierheim auf, bauen Häuser langsam nach den ersten zehn.

Am Anfang Strahlenanzüge zu bauen, ist eine Verschwendung von Ressourcen, die sich nach Staffel 20 auf die Herstellung von Aktivkohlemasken konzentrieren. (Beschränken Sie sich auf Halstücher mit der Option „Beschränkung der Schutzkleidung“ am Buswrack und bewahren Sie die Aktivkohlemasken für später auf. ) Verwenden Sie das Strahlungs-Overlay, um sich über die Strahlungswerte auf dem Laufenden zu halten.

Achtung! Bewahren Sie keine Schutzkleidung in Lagerhäusern auf, da dies ein Fehler zu sein scheint, bei dem Siedler sie nicht abholen, und verhindern Sie, dass sie in Lagerhäusern gelagert werden. Durch die spätere Verwendung des Marktes kann dieses Problem möglicherweise umgangen werden.

Staffel 100 Ich musste nur ein paar Strahlungsanzüge für Expeditionen herstellen.

Sorgen Sie für einen guten Vorrat an Kräutern, das hält Ihre Siedler gesund.

Verbringen Sie nicht Ihre ganze Zeit damit, Ihre Siedlung von der Strahlung zu befreien, sich um Farmen zu sorgen und die Arbeitsbereiche der Jäger an weniger verstrahlte Orte zu verlegen. Die erste Schutzkleidungsstufe reicht Ihren Siedlern am Anfang aus.

Achten Sie darauf, Fischerhütten und Brunnen zu dicht beieinander zu bauen, da dies ihre Effizienz verringert.

Platzieren Sie Ihren Steg und Ihre Zisterne so für eine optimale Wassersammlung. Zisterneneingang zur Anlegestelle, Brunneneingang zur Zisterne.

Baureihenfolge

Vergiss nicht, am Anfang die Aufgaben zum Sammeln von Holz, Schrott usw. zu verwenden.

  • Zwei 8×16 oder 10×10 Farmen (jedem Farmer 1 Setter zuweisen).
  • Anlegesteg.
  • Zisterne (2 Wasserträger). Behalten Sie Ihre Wasserreserven im Auge und weisen Sie bei Bedarf weitere Träger zu.
  • Brunnen (1 Brunnenwächter).
  • Fischerhütte (2 Fischer).

  • Försterhaus (1 Förster, nur geschnitten).
  • Schrottplatz (1 Schrottsammler).

Rüsten Sie auf einen montierten Bus auf, um zusätzlichen Speicherplatz und einen Vertrauensbonus zu erhalten.

  • Hütte des Sammlers (1 Sammler).
  • Jagdhütte (1 Jäger).

  • 2xRecycler (2 Raffinerien). Stoff für den Anfang.
  • Taylor’s Shop (2 Schneider).

  • Kräuterhütte (1 Heiler).
  • Werkstatt (1 Techniker).

Weisen Sie Metall für Baumaterialien einen Ihrer zuvor gebauten Recycler zu. Weisen Sie es dann wieder dem Stoff zu, sobald die Werkstatt gebaut ist.

Weisen Sie einen weiteren Siedler als Wasserträger und einen weiteren Sammler zu.

  • Kohlebrenner (1 Kohlebrenner) für Aktivkohlemasken und Wasserfiltration.
  • Friedhof (1 Bestatter).

  • Recycler (Kunststoff) weist 1 Veredler zu.
  • Recycler (elektronisch) weist 1 Veredler zu.
  • Krankenhaus (1 Sanitäter).

  • Schule (1 Lehrer zuweisen)

Verbessere die Zisterne zum Wasserturm. Du könntest anstelle eines Wasserturms eine zweite Zisterne bauen, aber der Wasserturm ermöglicht es dir, Verunreinigungen zu filtern.

  • Raffinerie (stellen Sie 2 Recycler von der Herstellung von Stoffelektronik auf Metall um, um die Raffinerie zu bauen)
  • Zerstöre die 4 Recycler, sobald die Raffinerie gebaut ist.
  • Unterkunft.

Wechseln Sie zur Produktion von Metallwerkzeugen, wenn die Raffinerie gebaut ist und Sie einen Überschuss an Schrottwerkzeugen haben.

Behalten Sie Nahrung und Wasser im Auge und weisen Sie bei Bedarf Siedler zu.


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