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Mount &Blade II:Bannerlord – Umgang mit starken Fraktionen

Dieses Bootleg enthält einige Ratschläge, wie man mit Fraktionen umgeht, die zu mächtig werden.

Leitfaden für den Umgang mit starken Fraktionen

Was ist das?

Viele haben festgestellt, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand dazu neigt, einen „Schneeballeffekt“ zu erzeugen, bei dem eine Fraktion viel mächtiger wird als die anderen, wodurch eine Supermacht entsteht, die schwer zu handhaben ist, sobald Sie Fortschritte gemacht haben und Ihr eigenes Königreich haben. P>

Ich habe es geschafft, dem etwas entgegenzuwirken, daher ist dies eine kurze Anleitung, wie es geht. Es ist eher eine Liste von Dingen, die ich getan habe und die ich zu schreiben gelangweilt genug war. Sie können dies vielleicht als laufende Arbeit bezeichnen.

Ich gehe davon aus, dass Sie bereits Ihr eigenes Königreich haben und einige Siedlungen kontrollieren.

Der Krieg beginnt

Offensichtlich müssen Sie gegen den Big Boi in den Krieg ziehen. Derzeit ist die Option „Krieg erklären“ noch nicht aktiviert, sodass Sie ein Dorf überfallen müssen, um den Krieg zu beginnen. Wenn Sie eine Armee für diesen Krieg zusammenrufen möchten, beachten Sie, dass das Überfallen des Dorfes 200 Einflusspunkte kostet. Sie sollten also die Armee bilden, bevor Sie etwas überfallen, da Sie dies nicht tun können, wenn Sie negativen Einfluss haben.

Die wichtige Sache hier ist, wo man den Krieg beginnt.

Du solltest ein Dorf überfallen, das:

ist
  • In der Nähe einer Burg/Stadt mit einer kleinen Garnison. Du wirst als nächstes besagte Burg/Stadt belagern.
  • So nah wie möglich an deinem Königreich. Du willst nicht, dass dein Königreich zu zerstreut ist.
  • Nicht an der Grenze der Großen Fraktion und einer anderen.

Greife die Schwachen an und meide die Starken (Duh)

Sie sollten nicht jeden Kontakt mit dem Feind vermeiden, sondern nur die großen, fetten Armeen. Wenn Sie eine einsame Gruppe finden, mit der Sie ohne viele Verluste fertig werden können, machen Sie es und nehmen Sie vor allem den Lord gefangen. Dies war schon immer eine nützliche Taktik im M&B, und auch jetzt noch; Der Feind wird nicht viele Truppen haben, wenn es niemanden gibt, der sie befehligt.

Wann immer Sie einen Lord gefangen nehmen, bringen Sie ihn in den Kerker Ihrer Hauptstadt. Es ist weniger wahrscheinlich, dass sie einer Stadt entkommen als deiner Gruppe.

Stärken Sie Ihre wichtigen Positionen

Ja, ich sagte deine Hauptstadt. Sie sollten ein paar Städte als Kern dieser Operation auswählen. Während Sie den Feind erobern lassen, was immer er will, sollten Sie versuchen, zumindest eine Stadt zu haben, die gut geschützt ist, um sich auszuruhen, sich neu zu formieren und, falls nötig, Truppen abzuziehen.

Der Feind wird nicht nur auf Ihre neuesten Errungenschaften abzielen. Das bedeutet, dass Sie zu Beginn des Krieges große Garnisonen an den Orten lassen müssen, die der Feind nicht einnehmen soll. Sie können mit diesem Faktor spielen, in dem Sinne, dass sie Ihre am besten verteidigten Stellen normalerweise nicht angreifen, sodass Sie gewissermaßen entscheiden können, wo sie Sie angreifen, indem Sie bestimmte Stellen unverteidigt lassen. Dies wird ihre Armeen an diese unverteidigten Orte locken, und sie werden die wichtigen, strategischen Orte in Ruhe lassen, damit Sie sie einnehmen/sie nicht einnehmen können.

Allgemeine Strategie:Hit and Run

Kürzlich eroberte Städte und Burgen haben keine starken Garnisonen. Die kannst du leicht erobern. Wenn Sie das tun, plündern Sie das Ding und warten Sie in der Nähe, aber nicht drinnen. Dann können zwei Dinge passieren:

  • Wenn eine große Armee auftaucht, um sie zurückzuerobern, verschwinde von dort und belagere eine andere Stadt/Burg. Dadurch wird entweder die große Armee zu dir ziehen, den kürzlich eroberten Ort in Ruhe lassen und seine Miliz entwickeln, oder dir genug Zeit lassen, diesen anderen Ort ohne große Schwierigkeiten zu erobern.
  • Wenn ein einzelner Trupp versucht, die Festung zu belagern, stelle dich ihm auf offenem Feld und nimm den Herrn gefangen.

Indem Sie diesen Vorgang wiederholen, ziehen Sie den Feind in einen Erschöpfungskrieg, in dem er mehr zu verlieren hat als Sie. Wenn du das richtig machst, wirst du auch dein Königreich schneller wachsen lassen, als sie es dir wegnehmen können.

Verstärke die anderen Fraktionen

Lassen Sie zunächst die Grenzen der großen Fraktion in Ruhe, bis sie mit einer anderen Fraktion in den Krieg ziehen. Wenn das passiert:

  • Geh auch mit der kleineren Fraktion in den Krieg.
  • Erobere die Grenzburgen/-städte der großen Fraktion.
  • Lassen Sie sie ungeschützt, also entweder:

  • Die große Fraktion kommt, um sie zu bergen, und verlegt ihre Armeen weit weg von anderen Orten.
  • Die kleinere Fraktion bekommt sie und wird stärker. Du befindest dich auch mit ihnen im Krieg, aber das daraus resultierende Chaos wird das Spielfeld tendenziell ausgleichen und die Große Fraktion mehr schwächen als dich.

Eine andere Sache, die wahrscheinlich passieren wird, wenn die große Fraktion mit einer anderen in den Krieg zieht, ist, dass sie im Grunde mit ihnen den Boden wischen werden. Das ist nicht so schlimm. Wenn sie neue Orte erobern, sind sie weniger geschützt, sodass Sie sie für Ihre Strategie „Belagern, plündern, rennen“ ins Visier nehmen können.

Bonus:Machen Sie den Verrat der feindlichen Clans zu ihrer Fraktion

Ein direkterer Weg, die große Fraktion zu schwächen, besteht darin, direkt zu ihrem Herrn zu gehen und zu versuchen, ihn davon zu überzeugen, sich Ihrem Königreich anzuschließen. Dies geschieht, indem Sie sie überzeugen, indem Sie Gesprächsoptionen auswählen, genauso wie Sie es tun, wenn Sie versuchen zu heiraten (was bedeutet, dass Sie speichern und neu laden können, bis Sie erfolgreich sind).


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