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Resident Evil 3 – So entsperren Sie ganz einfach den Infinite Rocket Launcher

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Eine Anleitung, wie Sie das Punktesystem bei Ihrem ersten Durchspielen ausnutzen und genug Punkte haben, die darauf warten, dass Sie den unendlichen Raketenwerfer freischalten, sobald Sie das Spiel zum ersten Mal durchspielen.

Vorbereitung

Stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel auf Assisted oder Standard spielen, um Zombies viel weniger schwammig zu machen. Du willst, dass sie schnell und hart zu Boden gehen, selbst wenn du die Handfeuerwaffe verwendest, weil diese Tötungen am frustrierendsten langweilig sind.

Stellen Sie sicher, dass Sie mit Jill so viele Handfeuerwaffen töten, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, und verwenden Sie die Handfeuerwaffe nur, wenn dies für alle Ihre grundlegenden Zombie-Kills möglich ist. Du kannst leicht ungefähr 30 Zombie-Kills anhäufen, bevor du Carlos überhaupt zum ersten Mal im R.P.D. kontrollierst.

Sobald Sie zu Carlos wechseln, stellen Sie sicher, dass Sie so viele Pistolenkugeln wie möglich horten und so viele Pistolenkills wie möglich sammeln, während das Töten einfach ist. Sie können leicht weitere 20 Zombie-Kills im R.P.D. mit Carlos, der Ihre Gesamtzahl auf etwa 50 bis 60 Kills mit der Handfeuerwaffe von 200 beziffert, bis Sie überhaupt das Krankenhaus erreichen. Vergiss nicht, den Zielfernrohraufsatz für das Sturmgewehr aus dem weißen Koffer im Bürobereich gegenüber der Waffenkammer zu nehmen.

Sobald Sie zum zweiten Mal als Carlos im Krankenhausbereich spielen, stellen Sie sicher, dass Sie Blendgranaten verwenden, um sich an Hunter Betas vorbeizuschleichen, und vermeiden Sie es um jeden Preis, auf sie zu schießen oder Handgranaten zu verwenden. Stellen Sie sicher, dass Sie den im Hof ​​gefundenen Griffaufsatz greifen, springen Sie aus dem ersten Fenster, das Sie im 2. Stock sehen, um darauf zuzugreifen.

Verwenden Sie die Kombination aus 9 links, 3 rechts am Safe im Wartezimmer im 2. Stock, um die Magazinerweiterung für das Sturmgewehr zu erhalten … es wird Ihr Leben mit all diesen Upgrades viel einfacher machen.

Es gibt drei Handgranaten im Krankenhaus, also versäumen Sie es nicht, sie zu ergreifen. Du wirst sie brauchen, um die Hunter Betas während des Horde Rush-Abschnitts mit Carlos zu töten, und um einen zu sparen, um deine 2000 Kills zu sammeln.

Sie finden eine Handgranate in einem Schließfach irgendwo im Krankenhaus sowie zwei weitere in einem Vorratskoffer hinter der Tür des Operationssaals im ersten Stock. Diese Tür ist mit Dr. Bards Schlüsselkarte verschlossen, sodass sie nicht allzu schwer zu finden ist. Sie werden wissen, wo sie sich befindet, wenn Sie in den 1. Stock zurückkehren, da 3 oder 4 Zombies im selben Raum durch ein Glas brechen. Stelle sicher, dass du auch Sturmgewehrmunition auflädst, aber während des Ansturms der Horden bekommst du viel, also solltest du in diesem Teil mit insgesamt etwa 300 AR-Kugeln auskommen, um ein paar Kills zu sammeln.

Nachdem Sie Jill den Impfstoff gegeben haben, speichern Sie Ihr Spiel an einer Schreibmaschine im Aufwachraum und gehen Sie durch die Doppeltür hinaus, um sich auf einen Hordenkampf einzulassen.

Die Mathematik

Der Infinite Rocket Launcher kann erst gekauft werden, wenn Sie das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet haben, egal auf welchem.

Die Verwendung von Cheats verringert Ihren Rang nicht wie in RE2R. Daher ist es wichtig, dass Sie zuerst den Infinite Rocket Launcher freischalten, um sich das Leben zu erleichtern, indem Sie andere Arten von Kills anhäufen und den Rest der Rekorde aufwischen.

Mit dem Infinite Rocket Launcher können Sie das Spiel bis zu dem Punkt durchfliegen, an dem Sie andere Waffen wie die Schrotflinte, den Magnum und den Granatwerfer erhalten. Wenn Sie es verwenden, können Sie Munition für die oben genannten Waffen horten und es einfacher für Sie machen, den Rest der Aufzeichnungen aufzuwischen, um Punkte zu sammeln und andere Cheat-Items zu kaufen.

Um sich den Infinite Launcher leisten zu können, benötigen Sie 62.400 Punkte.

Dieser Leitfaden bringt Ihnen insgesamt 63.200 Punkte ein, hier ist die Aufschlüsselung:

  • 80 Feinde mit einer Pistole:1200
  • 200 Feinde mit einer Pistole:5200

  • 200 Feinde mit einem Sturmgewehr =3400
  • 400 Feinde mit einem Sturmgewehr =8400

  • 400 Feinde =5200
  • 800 Feinde =8200
  • 1100 Feinde =10400
  • 1400 Feinde =10600
  • 2000 Feinde =11000

  • Gesamt =63.200

Abgesehen davon, dass du das Spiel meisterst und während des Spiels andere Aufgaben erledigst, wirst du leicht genug zusammenbekommen, um auch das verbesserte Ausweichbuch zu kaufen (das ich sehr empfehlen würde)

Die sichere Nachlademethode kann auch für andere Waffenkills verwendet werden, vorzugsweise an dem Teil, an dem Jill alle 3 Sicherungen im Labor finden muss, da Sie an diesem Teil gegen eine Menge Feinde kämpfen und sie alle leicht mit stärkeren Waffen getötet werden können die Schrotflinte, Magnum und G. Launcher haben es so drauf.

Hoffe das hat geholfen. Stellen Sie sicher, dass Sie den Leitfaden zu Ihren Favoriten hinzufügen und abstimmen, wenn dies der Fall ist.

Hier ist die Art von Schaden, die Sie anrichten können, sobald Sie sie freigeschaltet haben:


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