Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die Navigation in Half-Life:Alyx zum Laufen bringen.
Damit AI Nav mit Bootleg-Tools funktioniert
Schritt 1
Fügen Sie Ihrer FGD für HL:A die folgende Zeile hinzu, falls sie fehlt:
- @include „markup_volumes.fgd“
Schritt 2
Setzen Sie in Ihrer gameinfo.gi im Hammer-Abschnitt NavMarkupEntity auf func_nav_markup (ersetzen Sie func_hlvr_nav_markup durch func_nav_markup)
Schritt 3
Gehen Sie in Hammer zur Registerkarte „Navigation“ und wählen Sie „Create Walkable Seed“, ziehen Sie einen kleinen Block heraus und drücken Sie die Eingabetaste.
Schritt 4
Stellen Sie sicher, dass sich NPCs auf Ihrer Karte befinden, drücken Sie F9 und bauen Sie die Karte!
Endergebnis
Das Endergebnis sollte in etwa so aussehen: