Eine allgemeine Anleitung zum Spiel mit einigen Tipps, die Ihnen dabei helfen, erfolgreich zu sein.
Durchspielanleitung
Einführung
Ich denke, Regions of Ruin ist ein fantastisches Spiel. Und einer der spaßigen Aspekte ist das Erlernen aller Systeme im Spiel, die Sie verrückt machen. Hier ist also eine Sammlung von allem, was ich beim Spielen gelernt habe. Ich habe das Spiel in 20 Stunden durchgespielt und alle Achievements freigeschaltet, mit Ausnahme des Hasen-Tötens (keine Ahnung, wie viele ich noch habe und ich weiß nicht, ob ich die Geduld dafür habe).
Dieser Leitfaden wird das Spiel so ziemlich unterbrechen und Sie auf normalem Schwierigkeitsgrad nahezu unaufhaltsam machen. Einer der Tricks, die ich teile, ist ein direkter Cheat. Also sparsam verwenden. Das meiste davon sind jedoch nur allgemeine Informationen, um Ihre Erfahrung zu optimieren.
Sehen Sie sich die Anleitungen an, die andere erstellt haben. Insbesondere, wenn Sie Probleme mit einigen Rätseln haben.
Dein Dorf
Das Erstellen Ihres Dorfes ist von zentraler Bedeutung für die Handlung und den Fortschritt des Spiels. Zu verstehen, was jedes Gebäude Ihnen bietet und welche Upgrades Sie priorisieren sollten, wird Ihnen sehr helfen.
Reihenfolge und Platzierung von Gebäuden
Sie werden feststellen, dass Sie einige Gebäude häufiger besuchen als andere, daher ist es hilfreich, sie so zu platzieren, dass die Fußwege bei Ihrem Besuch minimiert werden. Ich liste diese von der Mitte (am meisten besucht) nach außen (am wenigsten besucht) auf, um eine optimale Wegführung zu gewährleisten.
- Lagerfeuer: Ich glaube, dies wurde für Sie in der Mitte platziert (ich kann mich nicht erinnern), wenn nicht, ist es eine gute Idee, es in der Mitte der Karte zu platzieren, da Sie dort spawnen und Sie es wahrscheinlich jedes Mal besuchen werden, um es zu heilen und zu reparieren Ausrüstung.
- Speicherung: Das Abgeben von Beute, die Sie nicht sofort verkaufen möchten, ist eine ziemlich häufige Aktivität, daher würde ich dies direkt neben Ihrem Lagerfeuer platzieren (links).
- Taverne: Ich würde dies auf die andere Seite Ihres Lagerfeuers (rechts) stellen, da Sie das Gold aus der Truhe davor sammeln möchten, sobald es aufgewertet ist.
- Markt: Es ist praktisch, bei jedem Besuch Beute zu verkaufen, also wollen Sie so nah dran sein. Idealerweise neben der Taverne, damit alle Händler nebeneinander stehen.
- Smithy: Irgendwann fängst du an, Beute für Ressourcen (insbesondere Metalle) zu verschrotten. Im Allgemeinen verschrotte ich Rüstungen und verkaufe Waffen, da Waffen einen höheren Wert haben.
- Schmelzwerk: Wird verwendet, um Metalltypen herzustellen und umzuwandeln. Sie werden dies wahrscheinlich während des Spiels häufig verwenden, um Metalle für die Verbesserung von Dorfgebäuden herzustellen.
- Apotheker: Sie werden hierher kommen, um Heilgegenstände herzustellen. Aber abhängig von deinem Spielstil (und Schwierigkeitsgrad) wirst du es vielleicht nicht oft besuchen.
- Runenschmiede: Wenn Sie sich entscheiden, es zu verwenden, werden Sie es sich zur Gewohnheit machen, Beute zu entzaubern, sie dann in der Schmiede zu zerlegen oder bei einem Händler zu verkaufen. Ich werde später erklären, warum dieses Gebäude nicht wichtig/empfohlen ist.
- Handelsdepot: Für den Kauf/Verkauf von Ressourcen. Sie können dieses Mid/Spät-Spiel verwenden, aber nur ab und zu.
- Bibliothek: Sie werden dies auf jeden Fall verwenden, aber nur ab und zu.
- Trainingsgelände: Sie werden dies immer nur besuchen, um das Gebäude zu verbessern, also platzieren Sie es an einem entfernten Rand.
Tavern-Clicker-Spiel
Dies verdient eine eigene Erwähnung. Baue die Taverne und sprich mit dem Barkeeper darin. Spiele das Clicker-Minispiel. Jedes Mal, wenn Sie ein neues Gebäude in der Stadt bauen, schalten Sie eine neue Ressource frei, die Sie im Spiel abbauen können, wodurch weitere Upgrades freigeschaltet werden. Auf der linken Seite des Minispielbildschirms sehen Sie eine Trophäe. Klicken Sie darauf, um die Upgrades zu sehen, die sie freischalten. Diese beeinflussen den Rest des Spiels und sind sehr mächtig. Sie möchten sie so schnell wie möglich freischalten, also priorisieren Sie den Besuch von Orten auf der Karte, um Ressourcen für den Bau neuer Gebäude zu erhalten, und spielen Sie dann nach jedem Gebäude das Minispiel, bis Sie die neue Obergrenze erreicht haben. Beachten Sie auch die Maske auf der rechten Seite des Minispielbildschirms (gegenüber der Trophäe). Kaufen Sie diese Upgrades, wenn Sie können, um den Vorgang zu beschleunigen.
Bibliotheks-Upgrades
Sammeln Sie Buchseiten in der Welt (aktivieren Sie Bücherschränke und Bücher auf Sockeln, wenn Sie sie sehen) und geben Sie dann Geld aus, um das Buch für einen In-Game-Bonus zusammenzustellen (ähnlich den Boni aus dem Tavernen-Minispiel). Diese werden Zeit (und viel Geld) kosten, um freigeschaltet zu werden. Einer der Kneipen-Minispiel-Bonusse erhöht die Suchrate von Seiten und beschleunigt dies erheblich. Ich hatte alle Seiten, bevor ich genug Geld hatte, um alle Bücher freizuschalten.
Speicherplatz
Das Lagergebäude erhöht Ihren persönlichen Lagerplatz sowie die Obergrenze für Ressourcen, daher lohnt es sich, so früh aufzurüsten.
Kartenstandorte und Sammeln von Ressourcen
Nachdem Sie nun eine gute Vorstellung davon haben, wie Sie Ihr Dorf aufbauen möchten, ist es an der Zeit, mit der harten Arbeit zu beginnen. Sie müssen Lebensmittel ausgeben, um die Karte zu „erkunden“ und den Nebel des Krieges zu entfernen. Reisen Sie dann zu den entdeckten Orten auf der Karte und löschen Sie sie.
Jeder Ort hat eine begrenzte Menge an Ressourcen, die Sie sammeln können, sobald dieser Ort geräumt ist. Sie wissen nicht, welche Ressourcen jeder Standort hat, bis Sie ihn besuchen, aber Sie müssen den Standort nicht löschen. Sobald Sie es besucht haben, sollten die Ressourcen angezeigt werden, wenn Sie auf die Kartenposition in der Karte klicken. Außerdem scheint das Reisen von Ort zu Ort keine Nahrung zu verbrauchen, sondern nur die Karte zu erkunden.
Transport von Ressourcen
Sobald Sie einen Kartenstandort mit verfügbaren Ressourcen freigeschaltet haben, müssen Sie diese in Ihr Dorf transportieren. Unten links auf Ihrem Kartenbildschirm befindet sich ein Symbol, das das Menü zum Ernennen von Arbeitern öffnet, die Waren in Ihr Dorf bringen. Weisen Sie sie zu, wie Sie es für richtig halten. Denken Sie daran, dies von Zeit zu Zeit zu überprüfen.
Workers
You gain workers by doing quests to clear map locations and by freeing dwarfs from cages in various map locations. I’m going to give you some counter intuitive advice. Don’t free every dwarf you see in a cage! By mid game you will have plenty of resources and your village unlocks maxed out. Any idle dwarfs will just hang out in you village map and make it hard to see merchants and other NPCs you want to interact with. I recommend freeing dwarfs until you have maybe 10 available workers, then getting the rest from quests. You should have plenty.
Character Leveling and Combat
The leveling system is pretty straight forward so I won’t go into a lot of detail here. I’d say split your base stats evenly as they benefit all play styles.
Perks
Perks are very playstyle dependent, however some branches benefit everyone. I would rate their importance from Quick Attacks, Defense, Power Attacks and finally Thrown.
- Prioritize unlocking the Unblockable Quick attack ASAP (never get blocked by enemy shields).
- Get the Defensive (shield) passive ability that halves your chance of getting an injury. It will save you a lot of visits to the doctor or first aid uses.
- Unlock the ground slam Power Attack.
- Unlock all of the passive Quick Attack abilities that don’t require another special attack type (large square).
I only used throwing attacks to take out barricades when I needed to stay out of range of an archer. It’s not very useful against moving targets. So you can probably get away with getting the initial ability that unlocks throwing and ignore this branch of perks if you want.
Combat Styles
My combat tactic was generally to just get close to enemies and repeatedly jump and attack in no particular order. It required very little finesse and avoided a great deal of damage. Thus I never really worried about blocking.
Collecting Equipment
Upgrading the equipment you wear is a big part of the game’s progression system and will make you incredibly powerful.
Basically loot all of the chests as you go along and equip anything that is better than what you are wearing, then sell anything not as good. I will usually adventure until I am injured or my inventory is near full, then head to the village to heal/sell and repeat. You should make enough profit doing this to be able to afford items merchants carry if they have anything good.
Item Rarity:Items are color coded White, Blue, Orange and Purple. Purple items are unique quest rewards with fixed stats and worth keeping in your village storage chest. The rest are randomly generated. Orange being the best you can find.
Item Type:Weapon type should match your combat style, while armor type is just a straight upgrade as far as I can tell (Adamantium being the best).
Item Stats
Damage Resistances:I’d say this is one of the most important. You want to aim for as broad a range as possible on each piece to get each resistance as high as possible (total). This will greatly improve survivability and make your near invincible by late game.
Base Stat Buffs:Buffs to STR, DEX, CON are probably secondary, but still very powerful. For example a weapon that boosts Strength by a lot may ultimately do more damage than a weapon with a higher base damage stat.
Crafting &Enchanting
You can craft your own items at the Smithy in your village. However I found the base stats of these not that impressive. Even with a fully upgraded building. You also have no control over the stats, so it feels like you spend resources to spawn a random gen unenchanted item.
You can enchant items (either ones you have crafted or loot you have disenchanted) at the Mana Forge. However you can only craft items up to equivalent Blue rarity (or max 5,000 mana). As a comparison, you can find Orange quality items with enchantments exceeding 16,000. Hypothetically perhaps you can craft very specific equipment builds with enchantments that fit a particular play technique or are resistant to a damage type of a particular region of the world map, but I didn’t see it being worth the effort.
Save Scumming Chests
You will find gold lined chests as rewards at some map locations. These generally reward you with higher quality and quantity loot. If you don’t mind cheating, you can save your game next to the chest and repeatedly quick load (default F8) until you get an item you want. You can do this and quickly get a full set of very powerful Orange quality equipment from just a few map locations.
Companions
Companions are a fun addition to the game and can be extremely overpowered. Fully upgraded they are pretty unstoppable. Their main weakness is an inability to navigate platforming areas of maps. This can be fixed by saving and loading to reset their location to you.
You can hire companions at your village tavern as soon as you build it. You can hire up to 10 at one time and they will all follow you. Early game they are quite weak, however as you level up the village training yard they will become incredibly strong.
Ranged Companions are the most useful and will attack enemies before you can get within melee range.
Rogues are also powerful as they sneak up and do a lot of damage.
A full party of companions can make it difficult to do any fighting yourself. This is comical for a while, but not very fun. You can always dismiss some or all if you want to.
I’m not sure if you continue to gain experience for kills your companions do, but there is a chance using them will slow or halt your ability to level up.
If you have the siege DLC, you can take a party of 10 fully upgraded companions and let them do all/most of the fighting for easy resource collection.