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Risk of Rain 2 – Engineer Build Guide

Der Ingenieur (in diesem Handbuch als „Engi“:EN-jee bezeichnet) ist die beste Panzerklasse im Spiel, aus Gründen, die bald offensichtlich sein werden, wenn sie es nicht bereits sind. Dieser Leitfaden gibt Ihnen Anweisungen, wie Sie Ihre potenzielle Überlebensfähigkeit und eventuellen Schaden maximieren können, während Engi in a Risk of Rain 2 läuft.

Guide to Engineer

Einführung

Es gibt so ziemlich zwei Gründe, warum Sie diesen Leitfaden lesen könnten, oder vielleicht eine Kombination aus beidem:

  • Du bist hier, um zustimmend zu nicken, weil du die Engi liebst (wer tut das nicht?)
  • oder
  • Du möchtest lernen, wie man als Engineer @$$ kickt. Bonuspunkte an den Autor dieses Leitfadens für den eleganten Titel-Drop.

Nun, ich habe eine gute Nachricht für Sie. Hier sind Sie richtig.

In diesem Leitfaden werde ich Folgendes besprechen:

  • Die Befehlsgewalt: Zuallererst die erste Voraussetzung, die Sie erfüllen sollten, um Ihre Risk of Rain 2-Läufe viel einfacher zu gestalten (falls Sie dies noch nicht getan haben).
  • Einführung in die Grundlagen der Artikelpriorität: Eine kurze Kurzanleitung zum Framen von Builds in einem Metagame-Kontext, insbesondere in Spielen, in denen Sie sich mit anderen Leuten zusammenschließen. Nur etwas wirklich Nützliches, das man immer im Hinterkopf behalten sollte. Realistisch gesehen wird dies bei Builds für alle Überlebenden helfen, nicht nur für die Engi. Für die Zwecke dieses Leitfadens geht es bei den wenigen Beispielen jedoch nur um Sie-wissen-schon-wem.
  • Die Panzerbeladung: Aufgrund von Charakterbeschränkungen in zwei Teile geteilt. Ein klassischer Engi-Build, der praktisch seit dem Start von RoR2 realisierbar ist. Es wird schnell stärker, je mehr Sie mit Gegenständen diversifizieren – aber es gibt einen Gegenstand, den Sie definitiv stapeln werden. Viel. Ja, dieser Artikel.
  • Das Mobile Bruiser Loadout: Ein neuerer Engi-Build, der sich hauptsächlich auf mobile Geschütztürme, Spinnenminen und thermische Harpunen konzentriert. Ich werde empfehlen, was meiner Meinung nach der beste Weg ist, aber Sie können natürlich mischen und anpassen, um Ihrem Build etwas Flexibilität zu verleihen.
  • Fazit: Abschließender Überblick über die wichtigsten Punkte dieses Leitfadens aus Metagaming-Sicht, sobald Sie sicher sind, dass Sie das Hauptmaterial gründlich verarbeitet haben.

Diese Anleitung geht von Folgendem aus:

  • Sie haben bereits ein Videospiel (oder mehrere Videospiele) gespielt und verstehen, was ein Videospiel ist, und können den Kontext von Videospielen getrennt vom Kontext der Realität einordnen. Ich kann nur hoffen, dass dies auf Sie zutrifft.
  • Sie haben eine grundlegende Vorstellung davon, was „Metagaming“ ist und was es bedeutet (im Zusammenhang mit Videospielen und nicht mit Rollenspielen mit Bleistift und Papier). Kurz gesagt, „das Spiel außerhalb des Spiels“ – oder genauer gesagt in diesem Fall – Strategieanleitungen wie diese, die den Menschen helfen sollen, ihre Spielmethoden zu maximieren. Vieles davon wird auch als „Theorycrafting“ bezeichnet. Einige Leute denken, dass Metagaming in diesem Zusammenhang Betrug ist. Diese Leute liegen alle objektiv falsch. Ein viel besseres Beispiel für „Schummeln“ wäre die Verwendung eines beliebten Speichereditors, um die Anzahl der Mondmünzen in Ihrem Spiel auf eine absurd hohe Menge zu ändern, damit Sie sich keine Sorgen mehr um sie machen müssen, weil Sie es satt haben, sie zu farmen und sich mehr darum kümmern, zu experimentieren und Spaß mit dem Spiel zu haben, als zu warten, bis die Entwickler sie ein wenig zugänglicher machen. Ich habe dies definitiv nicht selbst getan und befürworte in keiner Weise, dass jemand anderes dies tut. Es ist Betrug. Welcher Idiot würde das tun?
  • Du hast Risk of Rain 2 mindestens ein paar Mal gespielt und bist mit der allgemeinen Mechanik vertraut. Darüber hinaus möchten Sie als Engi spielen und die besten Gegenstände kennen, die Sie bekommen können.
  • Sie haben genug RoR2-Spiele mit Ihren Freunden (oder Fremden, Gott helfe Ihnen) gespielt, um zu verstehen, wie Multiplayer den Verlauf und das Ergebnis Ihrer Läufe verändern kann.
  • Du kennst die Bedeutung der Gegenstände von RoR2 und weißt, wie sie sich dynamisch auf das Gameplay auswirken – vielleicht hast du schon einiges davon freigeschaltet oder auch nicht, und im Allgemeinen bist du mit dem Beutesystem vertraut.
  • Möglicherweise sind Sie mit den genauen Effekten und/oder Stapeleffekten der einzelnen Gegenstände nicht ganz vertraut, aber Sie sind bereit, diesem Link zur Seite „Gegenstände“ im offiziellen RoR2-Wiki zu folgen, um es herauszufinden[riskofrain2.gamepedia. com], während Sie dieses Handbuch lesen. Wieso den? Es wäre völlig sinnlos für mich, in einem Handbuch, das seltener aktualisiert wird als das Wiki selbst, das sowieso aktuellere Informationen enthält, genau zu pflegen, was jeder einzelne Artikel ist und was er tut. Das Wiki ist der Ort, an dem Sie suchen sollten, wenn Sie allgemeine Fragen zum Spiel haben oder wie Sie Dinge freischalten können. Nehmen Sie zu diesem Zweck alles, was ich in diesem Leitfaden sage, mit einem Körnchen Salz, da Sie wissen, dass einige Gegenstände im Laufe von Balance-Updates verbessert/generft werden und dieser Leitfaden im Laufe der Zeit möglicherweise nicht mehr ganz genau ist. Es gibt Ihnen jedoch zumindest eine allgemeine Vorstellung davon, mit welchen Gegenständen Sie Engi bauen müssen.

Also, ohne weiteres…

Die Macht des Befehls

Seit der Erstellung dieses Leitfadens wurde kürzlich eines der neuesten Inhaltsupdates von den glorreichen Entwicklern herausgebracht. Dieses neue Update enthält sogenannte Artefakte, die zu Beginn Ihres Laufs aktiviert werden können. Wenn Sie mit RoR1 vertraut sind, sind alle Artefakte aus dem Originalspiel zurückgekehrt … und Sie sehen vielleicht bereits, worauf ich damit hinaus will.

Die meisten Artefakte werden Ihnen nur dann das Leben zur Hölle machen, wenn Sie mit ihnen rennen und tief genug rennen können. Wir werden jedoch nicht über diese sprechen. Insbesondere gibt es ein Artefakt, das die RNG-Würfe für Gegenstände in ihren eigenen Seltenheitspools vollständig entfernt – sodass Sie genau auswählen können, welche Gegenstände Sie möchten. Das wirkt Wunder beim Experimentieren mit Builds und ist im Koop-Modus ziemlich großartig.

Ich rede vom Artifact of Command.

Wie bekommt man dieses Artefakt? Für diese spezielle Anfrage würde ich Sie auf die Seite Artefakte im offiziellen RoR2-Wiki verweisen. Auch hier ist das gewünschte Artefakt Command, und diese Seite zeigt Ihnen, wie Sie es erwerben können. Ich nehme an, einige würden die Verwendung des Wikis in einem so atmosphärischen Spiel als Spoiler betrachten, aber diese Anleitung geht davon aus, dass Sie pragmatisch handeln und nichts dagegen haben, zu „schummeln“, um den Code zum Freischalten des Artefakts (der Artefakte) zu kennen. P>

Sobald Sie Command freigeschaltet haben, können Sie es für zukünftige Läufe aktivieren.

Einführung in die Grundlagen der Artikelpriorität

Faire Warnung, dieser Teil des Leitfadens mag etwas langweilig sein … aber er ist entscheidend, um zu verstehen, wie Sie Ihre Effizienz maximieren und die Parität in Risk of Rain 2 aufrechterhalten können, und er gilt nicht nur für Engi. Ich werde versuchen, die Kleinigkeiten herauszuschneiden und dir hier Fleisch und Kartoffeln geben.

Insgesamt gibt es in JEDEM Build 4 grundlegende Möglichkeiten, Item Drops zu klassifizieren. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie im Koop-Modus mit Leuten spielen, die wahrscheinlich nicht in dieselbe Klasse gehen wie Sie. Ehrlich gesagt, meiner Meinung nach ist dies eine bessere Art, über Gegenstände nachzudenken, als sie in das vergleichsweise abstrakte Mem „Stufenliste“ einzuordnen, schon allein deshalb, weil Sie Ihren Build speziell an Ihre eigenen Bedürfnisse und Ihren Spielgeschmack anpassen möchten, und Stufenlisten tun dies selten Gerechtigkeit.

Dieses Klassifizierungssystem bestimmt in absteigender Reihenfolge die Priorität gegenüber bestimmten Elementen:

  • Wesentliche Artikel: Zuallererst. Dies sind Gegenstände, die Ihr Build/Ihre Klasse benötigt, um im Überleben, im Kampf, in der Mobilität und im Nutzen effektiv zu sein, um effektiv zum Rest Ihres Teams beizutragen. Engi hat einige wichtige Gegenstände, und glücklicherweise überschneiden sich nur wenige bis gar keine mit denen anderer Klassen. Wenn ein Gegenstand für den von Ihnen geplanten Build unerlässlich ist, besprechen Sie dies unbedingt vorher mit Ihrem Team und stimmen Sie zu, dass Sie Vorrang vor diesen haben müssen. In Builds, in denen sich wichtige Gegenstände überschneiden, vereinbaren Sie, zu verhandeln, wer was wann bekommt, oder teilen Sie die Gegenstände zumindest gleichmäßig auf, oder ziehen Sie in Betracht, einen Build auszuwählen, der Ihre Teamkollegen ergänzt.
  • Nützliche Elemente: Dies sind Gegenstände, die Ihnen bei Ihrem Bau helfen können (und werden), aber im Allgemeinen nicht erforderlich sind. Es ist schön, sie für Sie zu haben, aber sie können für andere unerlässlich sein! Geben Sie immer, immer, anderen in Ihrem Team nützliche Gegenstände, wenn sie es als wesentlich ansehen. Sei nicht gierig!
  • „Situative“ Elemente: Dies sind Gegenstände, die größtenteils sinnlos sind und mit Ihrem Build nur eingeschränkte oder keine Funktionalität haben. Machen Sie sich nicht die Mühe, diese aufzuheben, es sei denn, absolut niemand sonst braucht sie oder will sie. Wenn es sich um einen wohl nützlichen Gegenstand handelt (wie die Brille des Linsenherstellers), erlauben Sie allen anderen in Ihrem Team, sie zuerst auf ein angenehmes Niveau zu bringen. Denken Sie auch daran, dass es keine schlechte Idee ist, alle sinnlosen Gegenstände auf einer Person zu stapeln, damit sie, wenn Sie einen 3D-Drucker mit einem guten Gegenstand darin finden, das Spiel für ihre Teamkollegen werfen können, ohne zu riskieren, dass andere Leute ihre Builds zerstören. Ironischerweise ist Engi jedoch keine schlechte Klasse, um dies zu tun – besonders in Läufen, in denen Sie nach einem Fungus-Drucker suchen.
  • Schädliche Elemente:  Dies sind Gegenstände, die Sie im Allgemeinen vermeiden sollten, oder einfach nur Gegenstände, die im Allgemeinen Müll sind (Warbanner, Rusted Key, Medkit usw.), es sei denn, Sie möchten wirklich diesen geilen Logbucheintrag. Meistens handelt es sich dabei um einen Mond-Raritätsgegenstand. Es gibt jedoch einen guten Mondgegenstand, der auf Engi erstaunlich ist – Visions of Heresy. Wenn jemand anderes in Ihrem Team dies findet und nicht Engi spielt, bitten Sie ihn, es abzugeben!

Berücksichtigen Sie immer diese Hierarchie der Gegenstandsstufen, sowohl für sich selbst als auch für andere Spieler. Wenn Sie möchten, dass Ihr Spiel irgendeine Struktur hat, planen Sie dies unbedingt, bevor Sie es mit einem Team einführen! Es wird Ihr Leben so viel einfacher machen!

Das Wichtigste aber:Seien Sie vernünftig. Risk of Rain 2 hat keine angeborenen Anti-Loot-Ninja-Funktionen. Wenn Sie dazu neigen, Beute zu stehlen, seien Sie einfach nicht dieser Typ. Aber warum, werden Sie fragen? Nun, ein Loot-Ninja zu sein, saugt anderen Leuten einfach den Spaß aus dem Spiel. Allerdings kommt dazu noch ein weiterer, vielleicht weniger offensichtlicher Grund:Das wird dir am Ende auch den Spaß verderben, weil du damit bei anderen (zu Recht) Wut auf dich geschürt hast und plötzlich niemand mehr mit dir spielen will. Der Lauf wird langlebiger sein und mehr Kameradschaft hervorbringen, wenn Sie sich darauf einigen können, bei Ihrer Beuteverteilung so fair und nützlich wie möglich zu sein, und das ist ehrlich gesagt die beste Art, RoR2 zu spielen – auf unterhaltsame Weise. Ein Loot-Ninja zu sein, zahlt sich nicht aus.

Die Panzerbeladung

In Ordnung. Hier ist also der Engi-Build, den wir alle kennen und lieben. Treibender Pilz. Amirit? Aber warte, es gibt noch mehr! Als Engi besteht Ihr Hauptziel in einem Teamspiel darin, ein Panzer-/Unterstützungscharakter zu sein. Pilz ist das absolute Minimum, aber es gibt noch ein paar mehr zu beachten, um das Wesentliche zu trainieren.

Verwenden Sie für diesen Build auf dem Loadout-Bildschirm alle Standardfähigkeiten von Engi, mit Ausnahme der Minen (nehmen Sie also Blasenschild und stationäre Türme). Es liegt an Ihnen, zu wählen, welche Minen Sie für den Lauf verwenden, da es mehr auf den persönlichen Spielstil hinausläuft. Ist es Ihnen wirklich wichtig, Ihre Minen strategisch zu platzieren und ihnen ausreichend Zeit zum Scharfmachen zu geben, um ihren Schaden zu maximieren? Oder möchten Sie sie lieber einfach überall zuspammen? Ich neige eher zum Spammen, also bevorzuge ich die Spinnenminen. Die letztgenannte Strategie hat jedoch in zielreichen Umgebungen tendenziell einen höheren DPS, sodass sie im späten Spiel nützlich ist.

Nun zur Itemliste, in der Reihenfolge des Nutzens (im Vergleich zu anderen Klassen).

Grundlegende Artikel

  • Heißer Pilz (häufig) – Stapeln Sie im Allgemeinen so viele davon wie möglich zusammen. Dies ist Engis Brot- und Butterartikel. Im Vergleich dazu sind sie in jeder anderen Klasse fast völlig nutzlos. Wenn Sie also nicht mit übermäßig gierigen Idioten spielen (warum sollten Sie?), Schnappen Sie sie sich einfach, sobald Sie einen sehen. Wenn sich zwei Engis im selben Lauf befinden, stellen Sie sicher, dass Sie sie gleichmäßig aufteilen. Wenn einer von euch die erforderlichen Herausforderungen abgeschlossen hat, kann alternativ immer ein Engi den mobilen Bruiser-Build (unten aufgeführt) wählen.
  • N’kuhanas Meinung (legendär) – Der erste davon gehört immer Ihnen. Keine Ausnahmen. Sobald Sie genug Pilze gestapelt haben, während Sie diesen Gegenstand tragen, werden Ihre Türme schließlich alles töten, was ihnen zu nahe kommt. Je mehr Sie diese stapeln, desto mächtiger werden Sie und Ihre Türme. Sie können erwägen, anderen Spielern in Ihrer Gruppe zu erlauben, sie wegen der Vorteile, die sie bieten, aufzuheben, insbesondere da sie sich häufig innerhalb und außerhalb des Heilungsradius Ihrer Türme befinden.
  • Aegis (Legendär) – Die Menge an Overshields, die dir dieser Gegenstand mit deinem Build gibt, wird ziemlich lächerlich gut sein, besonders auf deinen Türmen, auf die er ständig angewendet wird. Es ist schwer zu rechtfertigen, es einem anderen Spieler zu überlassen, bevor Sie Ihren ersten nehmen, es sei denn, sie können sich durch Angriffe konsequent selbst heilen und sind ansonsten ziemlich matschig (wie Konstrukteur oder Jägerin). Erwägen Sie auch hier, Duplikate im Team zu verteilen (wie bei N'kuhanas).
  • Verjüngungsgestell (legendär)  – Dies gibt Ihnen im Wesentlichen doppelte Heilkräfte. Das bedeutet, dass Sie höhere DPS von N'kuhanas Meinung ausspucken werden, zusätzlich zu doppelten Überschilden mit Aegis und viel, viel schnellerer Heilung für alle Gruppenmitglieder, die auf Ihren Türmen in Ihre Heilungsreichweite gehen. Auch hier ist es schwer zu rechtfertigen, dieses aufzugeben, also ist es unerlässlich. Irgendwann wird aber jedes deiner Gruppenmitglieder einen haben wollen (genau wie alle roten Items).
  • Dios bester Freund (legendär) – Obwohl fast jeder in Ihrem Team immer mindestens eine Ladung davon bei sich haben möchte, wird es am besten für Engi verwendet, da es seinen Geschütztürmen ermöglicht, sich selbst wiederzubeleben. Wie viele Ladungen Sie stapeln, bestimmt, wie viele Ladungen jeder (neue) Turm, den Sie platzieren, erhält. Dio ist benutzerunabhängig, was bedeutet, dass jeder, der stirbt, nur eine Ladung davon auf sich selbst brennen wird. Um Ihnen ein Beispiel dafür zu geben:Nehmen wir an, Sie sind Engi (wahrscheinlich der ganze Grund, warum Sie diesen Leitfaden lesen, har-har). Sie heben ein Dio auf. Dieses Dio wird immer auf dir sein. Jeder (neue) Turm, den du platzierst, wird mit einem Dio erscheinen. Wenn dieser neue Turm, den Sie platziert haben, stirbt, wird er einmal wiederbelebt und seine eigenen Dios verbrennen, ohne Ihre zu berühren. Sie können weiterhin neue Türme platzieren und sie erben die Dios, die Sie noch haben, und erhalten jeweils einen. Wenn Sie jedoch als Engi sterben, verbrennen Sie Ihre eigenen Dios und werden wiederbelebt. Von diesem Moment an wird keiner der Türme, die Sie platzieren, mit Dios spawnen (es sei denn, Sie stapeln mehr). Im Allgemeinen ist es gut, diese späten Spiele zu stapeln, obwohl das für alle anderen in Ihrem Team gilt.
  • Bandelier (gelegentlich)  – Zweifellos ist dies ein Engi-Gegenstand, da Ihre Türme die Fertigkeit mit der längsten Abklingzeit sind und Sie sie jederzeit aktiviert haben müssen. Dadurch wird auch eine Mine pro Pickup aktualisiert, daher ist es nützlich, wenn Sie viele Backup-Magazine haben. Sie könnten es jedoch rechtfertigen, dies einem Konstrukteur oder Söldner in Ihrem Team zu überlassen. Sprechen Sie es aus!
  • Visionen der Ketzerei (Mond)  – Dies ist zu 100 % ein Engi-Artikel. Zunächst einmal ersetzt es Ihre Granaten durch ein eigentlich zuverlässiges direktes Upgrade:Homing Sticky Granate Projectiles. Darüber hinaus gilt dies auch für den Basisangriff Ihrer Türme, sodass sie anfangen, sich durch Feinde zu schreddern, auf die sie zielen. Es handelt sich um eine TONNE DPS, also gibt es absolut keinen Grund, es nicht zu holen. Mach es einfach. Du wirst es nicht bereuen, versprochen!
  • Interstellare Schreibtischpflanze (legendär) – Obwohl dies keineswegs unbedingt erforderlich ist, ist dies bei Engi mit diesem Build definitiv am sinnvollsten. Ihr Team wird mehr davon profitieren, wenn Sie es packen und stapeln, als wenn jemand anderes es greift.

Nützliche Artikel

  • Paul’s Goat Hoof and Energy Drink (Common)  – Engi hat die schlechteste Mobilität aller Charaktere im Spiel. Dies wird ihm helfen, buchstäblich mit allen anderen auf dem Laufenden zu bleiben. Konstrukteur hat die zweitschlechteste Mobilität, also gib etwas an den Konstrukteur(en) in deiner Gruppe ab und vergiss nicht, wann immer möglich zu teilen/aufzuteilen.
  • AP-Munition, Backup-Magazin, Brechstange, Benzin, persönlicher Schildgenerator, Soldatenspritze, Betäubungsgranate, Topas-Brosche, Härtere Zeiten, Dolch mit drei Spitzen (gewöhnlich)  – All dies ist nützlich für Sie, aber fast alle können in anderen Klassen besser genutzt werden. Zum Beispiel werden Brecheisen, Benzin und Dolch dazu beitragen, Ihren Gesamtschaden zu erhöhen, was großartig, aber nicht unbedingt Ihre Priorität ist. Die Spritze des Soldaten wird Ihren Gesamt-DPS erhöhen und Sie Minen schneller löschen lassen, aber sie wird auch in anderen Klassen besser eingesetzt. Das Sammeln von genügend Gegenständen, die Debuffs geben, ist großartig für Death Mark, wenn Sie vorhaben, dies in Ihren Build einzubauen.
  • Hopoo-Feder, rote Peitsche und Wachswachtel (gelegentlich)  – Auch beim Mobilitätsargument ist Engi das Schlimmste. Holen Sie sich so schnell wie möglich ein paar davon. Stellen Sie jedoch zuerst sicher, dass der Rest Ihres Teams mit der Mobilität vertraut ist. Denn mehr Mobilität bringt Ihren (stationären) Geschütztürmen in keinster Weise etwas!
  • AtG Missle Mk. 1, Berzerker’s Pauldron, Chronobauble, Death Mark, Kjaros Band, Old Guillotine, Old War Stealthkit, Razorwire, Runald’s Band, Ukulele und Irrlicht (ungewöhnlich)  – All dies sind großartige Gegenstände für Engineers, da sie dir und deinen Geschütztürmen zuverlässige Crowd Control-, Überlebens- und Schadensfähigkeiten verleihen. Es ist jedoch nicht unbedingt erforderlich für Sie, also überlassen Sie diese jeder anderen Klasse, die möglicherweise mehr davon profitieren könnte. Jeder sollte sich irgendwann mindestens eines davon besorgen. Bevor also jemand anfängt, sie zu stapeln, vergewissern Sie sich, dass jeder eines hat.
  • Genesis Loop und Titanic Rändel (Boss) – Fantastische Gegenstände für deine Geschütztürme, da sie die Aggro des Feindes ziehen und ständig Schaden nehmen. Beides wird helfen, aber Genesis Loop ist wohl besser, da es eher ein Skalierungsbonus als ein flacher ist. Außerdem wird das Rändel besser bei matschigeren Klassen verwendet, die es mehr brauchen als du.
  • Frostrelikt, empfindungsfähiger Fleischhaken und instabile Teslaspule (legendär)  – Alle drei sind auf Ihren Geschütztürmen ziemlich großartig, aber in Nahkampfklassen sind sie noch großartiger. Wenn Sie einen Mercenary, Loader, Acrid oder MUL-T (mit der Kreissäge) in Ihrer Gruppe haben, geben Sie diese immer zuerst an sie ab.
  • 57 Leaf Clover, Alien Head, Brainstalks, Brilliant Behemoth, Ceremonial Dagger, Happiest Mask, Resonance Disc, Shattering Justice und Wake of Vultures (Legendary) – Nichts davon ist eine schlechte Wahl für dich, aber noch einmal, diese Gegenstände werden in anderen Klassen einfach besser verwendet.

Die Granularität hier ist nicht mein Problem. Wünschte, diese beiden Teile wären alle eine große Sache? Ich auch. Danke, Steam.

„Situative“ Elemente

  • Tintenfischpolyp (gelegentlich)  – Dieses hier ähnelt Interstellar Desk Plant, da es für jeden, der es ergreift, geringfügig nützlich ist, aber etwas besser für Engi. Dies liegt daran, dass sie ein zeitgesteuertes Leben haben und schließlich absterben, ohne geheilt zu werden. Hier kommt Ihr Fungus ins Spiel – Sie können jederzeit Ihre eigenen Türme in der Nähe von ihnen platzieren, um sie am Leben zu erhalten. Es ist ein guter Artikel für Sie, aber Sie sollten sich auf Artikel konzentrieren, die weiter oben in dieser Liste stehen.
  • Bündel Feuerwerk, Vorsichtige Schnecke, Frischfleisch und Haftbombe (häufig) – Diese Gegenstände sind in Ordnung, aber sie geben dir oder deinen Geschütztürmen nicht viel Nutzen. Bundle of Fireworks und Sticky Bomb sind kostenloser Schaden und Procs, also gib sie jemandem, der sich für einen Build entscheidet, der von Procs abhängt. Ansonsten schnapp sie dir. Gebt Nahkampfklassen Vorsichtige Schnecke und Frischfleisch, da es für sie viel wichtiger ist, diese für ihre eigene Überlebensfähigkeit zu nehmen.
  • Linsenmacherbrille (gewöhnlich) – Stapeln Sie diese immer zu 10 und vergessen Sie sie dann. Was sie in diesem Fall „situativ“ macht, ist, dass Sie sie nicht unbedingt als Engi benötigen. Achte darauf, dass andere Builds, die sich mehr darauf verlassen, Schaden zu verursachen und weniger darauf, ihn zu tanken, zuerst ihre eigenen stapeln, damit sie ihn besser austeilen können.
  • Fokuskristall (allgemein)  – Auf Engi meist nutzlos. Es muss argumentiert werden, dass sie Ihren Türmen zugute kommen, aber das ist wirklich umstritten, zumal sie in jeder Nahkampfklasse viel besser eingesetzt werden. Holen Sie diese nur ab, wenn sie sonst niemand haben möchte.
  • Brennstoffzelle, Ghors Wälzer, Erntersense, Infusion, Blutegel, Raubinstinkt und Rosenschild (ungewöhnlich) – Keines davon ist für Engi unter normalen Umständen besonders nützlich. Infusion ist auf Ihren Türmen fast nutzlos, es sei denn, sie können Dutzende von Feinden pro Sekunde töten, denn jedes Mal, wenn Sie einen Turm neu aufstellen, verlieren sie alle ihre Infusionsstapel. Geben Sie dies einem Spieler, der mehr HP benötigt als Sie, insbesondere wenn er Transzendenz oder Geformtes Glas hat (es wird gut mit einem dieser Gegenstände zusammenwirken, da beide auf Gesundheitsprozentsätzen basieren). Außerdem ist die Brennstoffzelle nicht großartig, es sei denn, Sie können sie mit einem guten Gegenstand in Ihrem Ausrüstungsplatz voll ausnutzen und/oder sie mit der Geste der Ertrunkenen koppeln.
  • H3AD-5T v2, Hardlight Afterburner, Soulbound Catalyst (legendär) – Headset und Afterburner sind für Engi völlig nutzlos. Geben Sie diese Klassen wie Söldner, Jägerin, MUL-T, Kommando, Scharfsinn oder … so ziemlich jedem, der kein Ingenieur ist. Was den Catalyst angeht, was dies für Engi so schlecht macht, ist, dass Ihre Geschützturm-Kills seinen Effekt nicht auslösen und Ihre Geschütztürme den größten Teil des Tötens im späten Spiel erledigen (wenn Sie Engi richtig bauen).
  • Perlen der Treue (Mond) – Ein Mondgegenstand ohne Nachteile. Schnapp dir das, wenn du beim Auslöschen mehr Mondmünzen willst. Wenn Ihnen das egal ist, können Sie zumindest ein paar davon stapeln und sie in ein Reinigungsbecken für Perlen werfen, wenn Sie das möchten. Achte dabei nur auf alle anderen Mondgegenstände, die du möglicherweise aufgestapelt hast.
  • Geste des Ertrunkenen (Mond) – Realistisch gesehen ist dieser Gegenstand nur so nützlich wie Ihr Ausrüstungsgegenstand. Es ist sicherlich nicht schlecht, aber es ist nicht wichtig, es sei denn, Sie möchten ständig Foreign Fruit verwenden, was für diesen Build wohl gut ist, oder einen anderen defensiven Gegenstand wie den Jade Elephant. Alternativ passt GotD ziemlich gut zu Radar Scanner, wenn du immer wieder vergisst, Q zu drücken, um die Karte nach allen zu scannen (meine persönliche Lieblings-Item-Synergie).
  • Fokussierte Konvergenz (Mond)  – Gut für Speedruns. Ihre Türme erhalten sie, wenn Sie sie platzieren, was bedeutet, dass Sie den Teleporter selbst mit nur einem ziemlich schnell aufladen können. Es liegt hauptsächlich an Ihnen, ob Sie sich selbst eins schnappen möchten, aber sprechen Sie es zuerst mit Ihrem Team aus und vergewissern Sie sich, dass es mit Ihrem Plan einverstanden ist.
  • Helfire-Tinktur (Mond, Ausrüstung) – Ich persönlich denke, dass dies trotz seiner Nachteile und seines Rufs ein großartiger Gegenstand ist, zumal Ihre verrückten Heilungen seinem negativen Effekt entgegenwirken. Der Schaden ist es meiner Meinung nach wert, besonders auf Engi. Das Problem ist, dass andere Leute sich darüber beschweren, wenn Sie es verwenden. Haben Sie einfach ein gewisses Situationsbewusstsein und alles wird gut. Wenn überhaupt, können Sie es mit Ihrem Team rechtfertigen, da Sie sowieso derjenige sind, der am meisten heilt.
  • Bildnis der Trauer (Mond, Ausrüstung) – Die eigentliche Frage ist, warum Sie das überhaupt wollen. Das war auch für mich eine lange Frage, bis es – wie sich herausstellte – einen nützlichen Nutzen hat, wenn das Befehlsartefakt aktiviert ist. Mit einigen Käseschichten ist es möglich, den Gegenstand aufzuheben, ihn zu verwenden (die Säule zu erstellen), einen beliebigen Ausrüstungsgegenstand in Ihr Inventar zu nehmen und dann die Effigy-Säule aufzuheben. Ihr orangefarbener Ausrüstungsgegenstand wird als Befehl gedroppt und Sie können einen anderen Ausrüstungsgegenstand wählen und das Bildnis zurücklassen.

Schädliche Gegenstände

  • Medkit, Monsterzahn, Repulsionspanzerplatte, Rostiger Schlüssel und Kriegsbanner (gewöhnlich)  – Diese sind zwar nicht unbedingt „schädlich“, aber im mittleren bis späten Spiel aufgrund der marginalen linearen Boni, die sie Ihnen geben, wirklich ziemlich nutzlos. Wenn Sie Engi spielen, stapeln Sie diese für Ihr Team, damit Sie sich einen Haufen Fungus gönnen können, wenn Sie den richtigen 3D-Drucker finden.
  • Spröde Krone, Leichenblüte, Geformtes Glas, Transzendenz (Mond) – Spröde Krone sollte nie wirklich in Betracht gezogen werden, es sei denn, Sie haben Sacrifice aktiviert, und selbst dann ist es ein Müll-Tier-Gegenstand, selbst weil es Lunar ist. Leichenblüte, Geformtes Glas und Transzendenz wirken sich negativ auf alle Ihre Heilfähigkeiten aus, was Ihren Build und möglicherweise Ihren gesamten Lauf ruinieren kann. Nehmen Sie einfach keine davon auf, es sei denn, Sie wissen absolut, was die Auswirkungen sind, und Sie sind mit den möglichen Konsequenzen einverstanden. Trotzdem sind Geformtes Glas und Transzendenz in anderen Klassen so viel besser als Engi, dass es am besten ist, sie sowieso einfach deinen Teamkameraden zu überlassen.
  • Spinelltonikum (Mond, Ausrüstung) – Die Kehrseite dieses Artikels macht es in keiner Weise der Mühe wert. Theoretisch, wenn Sie genügend Brennstoffzellen und/oder Gesten der Ertrunkenen haben, könnten Sie es sicher dauerhaft aktiv halten. Denken Sie jedoch daran, dass dies keine Auswirkungen auf Ihre Türme hat, sondern nur auf Sie. Persönlich würde ich lieber Uncommon Items bekommen, die für meinen Gesamtaufbau nützlicher sind, und Visions of Heresy statt GotDs stapeln. Lassen Sie sich einfach von einem der Yahoos in Ihrem Team mit diesem Gegenstand bestrafen, wenn er es wirklich will.
  • Leuchtender Meteorit (Mond, Ausrüstung) – Wenn Sie einen Einzelspieler-Lauf machen und glauben, dass Sie ihn übertreffen können, machen Sie es. Wenn Sie jedoch Multiplayer spielen, seien Sie einfach nicht dieser Typ. Im Ernst.

Das mobile Bruiser-Loadout

Was ich „The Mobile Bruiser Loadout“ nenne, ist im Wesentlichen ein Pet-Build, der die mobile Variante Ihrer Geschütztürme, Thermalharpunen und Spinnenminen umfasst. Unnötig zu sagen, dass Fungus in diesem Build nicht mehr lebensfähig sein wird, und Mobilität steht im Mittelpunkt, da sie der Schlüssel zu Ihrem Überleben und Ihrer Fähigkeit ist, Schaden zu verursachen. Bauen Sie Engi im Wesentlichen wie jede Fernkampfklasse mit geringer Startmobilität, insbesondere den Artificer. Bisher habe ich gesehen, dass es schwer ist, etwas falsch zu machen, wenn man es so macht.

Wenn Sie damit nicht ganz zufrieden sind, bauen Sie einfach den Tank. Wenn Sie meinen Anweisungen folgen, werden Sie an dieser Front eine ernstzunehmende Kraft sein.

Schlussfolgerung

Inzwischen sollten Sie ein sicheres Verständnis dafür haben, wie Sie beim Aufbau des Engi effektiver vorgehen können.

Zusammenfassung

  • Befolgen Sie in zukünftigen Läufen den Artikelleitfaden. Sie werden feststellen, dass Ihre Builds viel erfolgreicher sind, wenn Sie das Artifact of Command freischalten und aktivieren. Dasselbe gilt für das Opferartefakt, wenn Sie es lieber verwenden möchten, um Orte mit wenigen bis keinen Truhen und angehaltenen Timern wie einem der verborgenen Reiche zu käsen. Diese beiden Artefakte in Kombination werden bei der Durchführung anderer Freischaltungen sehr hilfreich sein und einen Großteil des hinderlichen RNG entfernen.
  • Seien Sie fair bei der Verteilung von Artikeln und behalten Sie das Situationsbewusstsein bei. Engi ist sowohl ein Panzer als auch eine Unterstützungsklasse. Ihre Teamkollegen verlassen sich auf Ihre Zusammenarbeit und Unterstützung, um durch unglaublich tiefe und herausfordernde Läufe voranzukommen, genauso wie Sie sich darauf verlassen, dass sie dasselbe tun. Dies gilt insbesondere bei Monsunläufen. Der Lohn dafür ist von Natur aus lohnend, besonders wenn Sie Ihren Freunden helfen können, Freischaltungen zu erreichen.
  • Habe einfach Spaß. Dies ist schließlich ein Videospiel!


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