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Cities:Skylines – Handbuch zur Aufschlüsselung von Notunterkünften

Möchten Sie wissen, wie man Shelter verwendet? In diesem Leitfaden erfahren Sie alles, was Sie über Bunker und ihre Verwendung im Spiel wissen möchten, um Ihre Bevölkerung zu schützen.

Bunker:Grundlagen und Wartung

Ein kleiner Unterschlupf, ein großer Unterschlupf und ein Weltuntergangsgewölbe nebeneinander.

Grundlagen und Wartung

City Skylines Disasters DLC enthält Unterkünfte, um die Bevölkerung Ihrer Stadt vor dem Untergang zu schützen, wenn eine Katastrophe eintritt. Sie müssen 3 Dinge aufbewahren, um zu funktionieren, sobald eine Katastrophe eintritt. Dies sind Wasser, Strom und Lebensmittel. Entgegen der landläufigen Meinung KÖNNEN die Lebensmittel NICHT von in Farmzonen befindlichen Industrien bezogen werden, sondern es wird festgestellt, dass sie aus generischen Fabriken stammen, die generische kommerzielle Waren versenden. Im DLC gibt es zwei Arten von Bunkern. Diese Bunker und Charaktereigenschaften sind…

Kleine Unterstände

  • Kosten 24.000
  • Unterhalt 480
  • Größe 2×3
  • Kapazität 1000– 1300 verbessert
  • Evakuierungsbusse zählen 5– 7 bei 150 % Finanzierung

Großer Unterstand

  • Kosten 74000
  • Unterhalt 1600
  • Größe 4×10
  • Kapazität 10.000– 13.000 verbessert
  • Evakuierungsbusse zählen 10–13 bei 150 % Finanzierung

Hinweis:Diese Unterkunft hat eine Straße, die in ihre Struktur führt.

Hinweis:Der Lagerbuff von +30 % wird auf jeden Unterschlupf angewendet, nachdem das Weltuntergangsgewölbe gebaut wurde.

Evakuierung und Evakuierungswege

Funktürme

Bevor die Bevölkerung in Richtung einer Notunterkunft evakuiert werden kann, müssen Funktürme in der Stadt installiert werden, damit die Bevölkerung weiß, dass sie ihre Häuser verlassen muss. Funktürme gibt es in zwei Größen, klein und groß. Kleine Funktürme werden für abgelegene Siedlungen verwendet und große Funktürme werden überwiegend in der Stadt verwendet. Obwohl Funktürme ein großes Gebiet abdecken, kann das Gelände Signale blockieren. Stellen Sie sicher, dass Ihre Türme auf Bergen stehen oder einen kleinen Hügel aus einem Plateau machen.

Räumung von Einrichtungen

Nur Wohngebäude können evakuiert werden. Wenn jemand bei der Arbeit ist und die Evakuierung beginnt, kehrt er zuerst nach Hause zurück und geht dann in die Notunterkunft, die sich in der Nähe seines Hauses befindet. Evakuierungsunterkünfte funktionieren nicht in Industrie- oder Gewerbegebieten (gilt für Campus- oder Industriegebiete.) Wenn eine Evakuierung in Kraft ist, werden nahe gelegene Stadien und Flughäfen geschlossen, und wenn Sie eine Rakete im Bau haben, wird der Start abgebrochen. Touristen gehen entweder zu einer anderen Attraktion in der Stadt oder verlassen sie mit dem Auto.

Experimentieren Sie, um zu sehen, ob Industrie- und Gewerbezonen fliehen.

Evakuierung von Häusern

Wenn die Evakuierung beginnt, werden die Menschen sofort damit beginnen, ihre Häuser zu verlassen, wenn dies geschieht, wählen sie ein Transportmittel, um zum Tierheim zu gelangen, das sind…

  • Gehen
  • Radtour
  • Fahren
  • Unterkunftsbus

Hinweis:Öffentliche Verkehrsmittel werden nicht benutzt, daher ist eine U-Bahn zum Tierheim sinnlos.

Zu Fuß/Fahrrad

Menschen, die zu Fuß oder mit dem Fahrrad fahren, nehmen immer den schnellsten Weg zum Tierheim, sie durchqueren Parks (einschließlich Parks mit Toren, die mit dem Parklife DLC erstellt wurden), Fußwege und wenn sie mit dem Fahrrad unterwegs sind, benutzen sie Radwege. Je mehr Fußwege die Straßen durchschneiden, desto schneller und wahrscheinlicher kommen die Bürger pünktlich zum Tierheim und es wird weniger Verkehrszeit benötigt, da die Menschen mehr zu Fuß gehen und auf einem Fußweg bleiben, anstatt zu Fuß zu gehen und Straßen zu überqueren.

Genau hinsehen ist ein Beispiel dafür, wie Fußwege, Straßen und Buslinien mit Notunterkünften in Beziehung stehen.

Autos

Je weiter die Leute von der nahegelegenen Unterkunft entfernt wohnen, desto wahrscheinlicher werden sie fahren. Wenn dies in kleinen Vorstädten mit geringer Dichte geschieht, ist es kontrollierbar, aber in dicht besiedelten oder großen Vororten kann dies zu Staus führen und dazu führen, dass der Verkehr zum Erliegen kommt. Autos sollten der letzte Ausweg sein, nicht die erste Option. Wenn Sie keine Fußwege oder Parks anlegen können. Straßen ändern, um Fahrräder einzubeziehen.

Evakuierungsbusse

Evakuierungsbusse funktionieren am besten mit einer oder zwei Haltestellen, maximal drei.

Evakuierungsbusse funktionieren ähnlich wie normale Busse, werden aber nur bei einer Evakuierung eingesetzt. Diese Busse werden am besten verwendet, wenn die Menschen zusammenkommen, die am Rand der Shelter-Reihe leben, um die Anzahl der Autos auf der Straße zu reduzieren und eine größere Anzahl zum Shelter zu bringen. Obwohl Busse nützlich sind, haben sie einige Mängel in Bezug auf ihre Route. Wenn sie eine volle Ladung Passagiere bekommen, werden sie weiterhin an den anderen Zielen auf dem Weg anhalten, obwohl sie voll sind. Sie können dem entgegenwirken, indem Sie den Bus in der Nähe des Bunkers halten lassen und dann zum zweiten Ziel fahren oder die Busse an abgelegenen Orten halten lassen, um die breite Öffentlichkeit daran zu hindern, diesen Nottransport zu priorisieren. Evakuierungsbusse können Busspuren nutzen, also denken Sie daran, wenn Sie Routen entwerfen.

Route des Evakuierungsbusses in eine entfernte Nachbarschaft.

Platzierung und Verwaltung

Kleine oder große Unterkunft

Was ist besser? Ist ein Hammer besser als eine Nagelpistole? Oder sind Wedges besser als Flats? Beide zeichnen sich in ihren jeweiligen Bereichen aus. Der kleine Unterstand kostet 1/3 der Kosten und des Unterhalts des großen Unterstands und daher können Sie 3 Unterstände nach unten stellen. Sie denken vielleicht:"Warum sollte ich für etwas bezahlen, das 3000 bringt, im Vergleich zu etwas, das mir 10000 bringt?" Der Grund sind 2 Dinge. Größe und Zugangspunkte. Genau wie bei einem Milchkarton können Sie durch 3 Löcher mehr Volumen erhalten als durch ein Loch mit einer größeren Flasche. 3 Notunterkünfte haben die Kapazität, denselben Bereich effizienter abzudecken, da die Menschen nicht so weit zu einem sicheren Ort reisen müssen. Kleine Unterstände können wie jede andere Struktur mit geringer Dichte an den Straßenrand passen, sodass Sie keinen nutzbaren Bauraum einnehmen.

Große Strukturen sind perfekt für nahe gelegene Strukturen mit hoher Dichte, da sie die Nachfrage der überschwemmten Bevölkerung aufnehmen können und aufgrund der Straße, die in die Struktur führt, Autos effizient einleiten können. Sie nehmen mehr Platz ein, daher muss die Planung berücksichtigt werden, bevor sie platziert werden, und wenn sie in der Mitte einer Straße platziert werden, entsteht eine Kreuzung. Indem Sie den großen Unterstand am Straßenrand platzieren und die Straße in eine einspurige Straße mit dekorativem Gras oder Baum umwandeln, kann der Fußgängerüberweg entfernt werden. Die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Fußgänger woanders eine andere Kreuzung suchen.


Verwaltung

Willst du verhindern, dass die Bevölkerung zu einem Unterschlupf auf der anderen Seite der Karte rennt, wenn es einen neben ihrem Wohnort gibt? Hier sind einige Möglichkeiten, wie Sie sie kontrollieren und Informationen über das Gebiet sammeln können.

Zuerst

Verwenden Sie das Bezirkswerkzeug und malen Sie das Gebiet, in dem sich der Vorort befindet. Machen Sie es ordentlich, damit andere Bezirke es schön umgeben können.

Zweiter

Überprüfen Sie die Bevölkerung innerhalb des Distrikts, indem Sie auf den Namen des Distrikts klicken. Wenn es eine hohe Bevölkerungszahl gibt, müssen Sie möglicherweise mehr Notunterkünfte bauen, oder wenn es klein ist, ist es möglicherweise besser, ein paar Notunterkünfte zu verkleinern oder zu entfernen. In Bezug auf das Bild hat die Bevölkerung über 3000, also werden 4 kleine Notunterkünfte bedeuten, dass jeder im Notfall geschützt ist, wenn er es rechtzeitig schafft.

Die Bevölkerung ist in der Nähe des oberen Kreisdiagramms oben rechts zu sehen.

Dritter

Wählen Sie das Feld Richtlinien im Infofeld des Distrikts aus. Klicken Sie nach dem Öffnen auf den VIP-Bereich. Dies wird die Bevölkerung davon abhalten, zu anderen Notunterkünften außerhalb des Distrikts zu rennen, und es wird andere davon abhalten, die Notunterkünfte dieses Distrikts zu benutzen.

Hinweis:Wenn es eine solche Politik für Friedhöfe und Krematorien gäbe, würden Todeswellen kein Problem mehr sein, da sie Leichen in ihrem eigenen Bezirk aufsammeln, anstatt durch die Stadt zu rennen.

Erkennungsstrukturen

Deep-Space-Radar

Die Deep-Space-Radarschüssel erkennt Meteore und sagt voraus, wo sie landen und das Zerstörungsgebiet um die Einschlagstelle herum. Meteore können Überschwemmungen verursachen, wenn sie im Wasser landen, oder Busch- und Hausbrände, wenn sie auf Land treffen.

Erdbebendetektor

Erdbebendetektoren erfassen sowohl Erdbeben als auch Dolinenstandorte, bevor sie sich bilden. Erdbeben können große Wellen verursachen, die Küsten in der Nähe überschwemmen.

Wetterstation

Die Wetterstation kann Gewitter und Tornados vorhersagen, bevor sie sich bilden. Die Vorwarnungen sind lebenswichtig, um die Bevölkerung vor der zerstörerischen Kraft des Tornados zu schützen und die Stadt vor blitzgezündeten Buschbränden zu schützen.

Feuerwachtürme

Feuerwehrtürme sind erforderlich, um Brandstellen mit Löschhubschraubern zu koordinieren. Diese Türme benötigen weder Wasser noch Strom, um zu funktionieren. Die Geländehöhe beeinträchtigt auch die Fähigkeit, Brände zu erkennen, stellen Sie also sicher, dass sie höher als die Umgebung platziert werden.

Tsunami-Warnboje

Diese Bojen können Tsunamis erkennen, die sich der Stadt nähern. Sie erkennen die Veränderung jedoch erst, wenn das Wasser sie erreicht, also platzieren Sie sie so weit wie möglich auf dem Meer, um eine bessere Chance auf Erkennung zu haben.


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