Spickzettel
Beachten Sie, dass Y =X X=Y A=B B=A.
Sie können Zauber zweimal aufladen, wenn Sie genug Frömmigkeit haben, aber die Bindung an ein Element verbessert sich, was dazu führt, dass ein Power-Up 2 Zauberlevel-Ups ergibt, sodass Sie einen Level-3-Zauber mit einem Power-Up auslösen können^^
- Bitte beachte, dass es meistens nicht wirklich nötig ist, einen Zauber zu verstärken ^^.
- Und speichere immer einen Grundzauber 4x A/X/Y/B.
- Das Drücken von B vor einem Zauber aktiviert die Drachenkraft, was es Ihnen ermöglicht, einen gespeicherten Zauber schnell zu spammen, aber die Drachenkraft schnell aufbraucht.
- Gegen Bosse Lernen Sie das Muster und verwenden Sie Schweben, um Zaubern auszuweichen.
- Null Keine Grundkugel aus Licht, die horizontal geworfen wird PUP:Spread.
- Null Condense Große Lichtkugel wirbelt in die Wurfrichtung, langsam PUP:Größer.
- Null Homing Orbs of Light erscheinen und zielen auf den nächsten feindlichen PUP:Additiv.
- Natur Keine Parabolische Kurve nach oben von Mini-Tornados PUP:Additiv.
- Natur Condense Tornado, zentriert auf Zauberer-WELPE:Größer.
- Nature Homing Tornado zentriert auf sichtbares Ziel, auf ebenem Boden (wenn auf einer Plattform über einem Feind stehend, wird gelegentlich nicht richtig anvisiert) PUP:Größer.
- Feuer Keine Horizontal abgefeuerte Flamme platzt PUP:Größer.
- Feuerkondensat-Meteore fallen in die Richtung, in die PUP geworfen wurde:Additiv/Größer.
- Fire Homing Großer Feuerball wirbelt in die Wurfrichtung, langsam PUP:Größer.
- Eis Keine Schickt horizontal eine Eiskugel, die 5 Schritte entfernt in Eisschrapnell zersplittert. PUP:Größer.
- Ice Condense Lässt einen Eisberg von der Decke fallen, der beim Kontakt mit dem Boden in Schrapnell zersplittert. PUP:Größer.
- Ice Homing Ice Shards erscheinen oben und zielen auf den nächsten sichtbaren feindlichen PUP:Additiv.
- Donner Keine Vertikaler Blitzeinschlag, 4 Schritte vom Zaubernden PUP entfernt:Additiv.
- Thunder Condense Zufällige Blitze funken von den Fingerspitzen in die Richtung, in die PUP geworfen wird:Größer.
- Thunder Homing Lightning Orbs erscheinen und zielen auf den nächsten feindlichen PUP:Additiv/Größer.
- Heilung Keine Heilung konzentriert sich auf den Zaubernden PUP:Potenz.
- Heal Condense Erzeugt einen Heilungskreis, der 5 Sekunden anhält PUP:Potency.
- Heal Homing Erstellt Heilungskreise, die auf alle sichtbaren Verbündeten PUP:Potency abzielen.
50 PIE 19INT Lv. 100 Named Ogre Fight (Solo) Bosskampf beginnt bei 3:26
Beachten Sie, dass Sie sehen können, dass er so viel TORTE hat, dass er lvl 2/3-Zauber für einen langen Zeitraum speichern kann, dass Sie diese Puch TORTE vielleicht nicht brauchen^^.