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Stiftung – Grundlagenhandbuch

Nur die Grundlagen. Wie man anfängt, die Dinge, die Sie vielleicht nicht wissen oder erkennen.

Leitfaden für die Grundlagen

Erste Schritte

  • Bauen Sie Ihr Herrenhaus so, dass die Tür zu Ihnen zeigt, damit Sie den Gesandten sehen können.
  • Handelspanel. Stellen Sie alles außer Lebensmittel so ein, dass von Anfang an über 80 Einheiten verkauft werden. Hält Sie früh über Wasser.
  • Zwei oder mehr Steinmetze oder -sammler können dieselbe Ressource verwenden.
  • Häuser werden nur auf abgegrenztem Land gebaut. Baue Zonen um Kirchen herum auf, platziere Brunnen und dekorative Bäume, um den Boden für bessere Gebäude zu verbessern.
  • Versuchen Sie, einen Wohnkern mit Geschäften an den Außenrändern zu bauen.
  • Dorfbewohner lieben Wasser.
  • Klicken Sie auf einen Dorfbewohner und sehen Sie sich seine Wünsche an. Folgen Sie einem, der einen roten Status hat, und sehen Sie, wie weit er gehen muss, um ihn zu beheben.
  • Baue Getreidespeicher und Lagerhäuser in der Nähe der Standorte von Ressourcen und dann Gebäude, die sie in der Nähe verarbeiten (Holzfäller> Lagerhaus> Zimmermann).

Glaube

  • Die Größe der Kirche entspricht der Anzahl der Personen, die eintreten können.
  • Siedler reisen zur Kirche, die Radiuslinien beim Bauen sind keine festen und schnellen Eroberungsbereiche.
  • Fangen Sie mit rustikalen Kirchen an, aber sobald Sie Kirchen haben, bauen Sie sie so, dass sie dieselbe Fläche bedecken, und reißen Sie dann die rustikale ab.
  • Erweiterungen sind teuer, es werden einfach mehrere neue Kirchen gebaut.

Erwünschtheit

  • Kirchen und Brunnen verleihen dem Land Qualität und erfüllen Wünsche.
  • Verwenden Sie dekorative Bäume, um die Attraktivität von Land für Wohnzwecke zu verbessern.
  • Spätere Brunnen und Statuen leisten bessere Arbeit als Bäume.

Handeln

  • Lass ein Lagerhaus oder einen Getreidespeicher einen Artikel (z. B. Holz) lagern und stelle sicher, dass das grüne Häkchen für diesen Artikel gesetzt ist.
  • Öffnen Sie das Handelsfenster.
  • Schalte mindestens eine Handelsroute frei.
  • Öffnen Sie die Registerkarte "Handelsressourcen".
  • Setzen Sie eine Zahl für ein Produkt (z. B. 80 Holz).
  • Klicken Sie auf den grünen Aufwärtspfeil, um von Händlern (wenn sie vorbeikommen) Holz zu kaufen, bis Sie 80 Holz in einem Lagerhaus haben, entweder von ihnen oder Ihrer eigenen Sammlung.
  • Klicken Sie auf den roten Abwärtspfeil, um etwas über 80 Holz an Händler zu verkaufen.

Pracht

  • Füge Dekorationen hinzu (insbesondere Dinge wie Fässer, die keine monatlichen Kosten haben), um Arbeitspracht hinzuzufügen.
  • Füge Manor-Banner und Toparary für Labour Splendour hinzu.
  • Bauen Sie Kirchen für den Glanz der Geistlichen.
  • Baue eine Festung und füge ihr und dem umliegenden Gebiet Banner für Kingdom Splendour hinzu.

Essen

  • Konzentrieren Sie sich zunächst auf Beeren, dann auf Fisch (wenn Sie an der Küste leben), dann auf Brot und dann auf Käse.
  • Fischer fischen Bestände, die sich in unkontrollierten Gebieten befinden, wenn sie in der Nähe sind.
  • Vergiss nicht, Märkte und neue Stände für neue Lebensmittel hinzuzufügen.
  • Wenn Sie Siedler nicht befördern, werden sie nur Beeren und Fisch haben wollen.
  • Benutze den Handel, um überschüssige Lebensmittel mit hohem Level (Käse+) zu verkaufen.
  • Weizen kommt nie in Getreidespeicher, sie gehen direkt in die Mühle.

  • Klöster sind modular aufgebaut, also müssen Sie den Kern und eine Erweiterung bauen.
  • Machen Sie die Erweiterung zu einem Schlafsaal.
  • Bearbeite Teile, um die Lebensmittelgebäude hinzuzufügen.
  • Weinberge müssen gestrichene Anbauflächen sein.
  • Nur männliche Siedler können zu Mönchen konvertiert werden.

Kampf

  • Baue eine Festung.
  • Füge Dekorationen und (10) Trainingspuppen hinzu.
  • Füge Siedler hinzu und importiere Schwerter, falls du sie noch nicht herstellst.
  • Geben Sie jedem ein Schwert in der Armeetafel.
  • Lass sie alle trainieren, bis sie ihr Maximum erreichen.
  • Klicken Sie auf eine einfache Mission.
  • Füge der Expedition alle Siedler hinzu.
  • Schick sie weg.
  • Es werden später 2 Popups erscheinen, in denen Sie gefragt werden, ob Sie sie weiterkämpfen lassen möchten.
  • Solange die Quoten durchschnittlich oder höher sind, sagen Sie ja.
  • Sie werden Waren mitbringen und verwundet werden.
  • Lasst sie zu voller Stärke zurückkehren und Verluste auffüllen.
  • Versuchen Sie es mit höheren Schwierigkeiten.
  • Suche nach verbesserten Waffen und tausche deine Schwerter gegen sie aus.
  • Take on an extreme mission for a blueprint to study in your manor with a study extension.

On-Going Play

  • Always have the resource panel open so you can stockpile (and turn it off once done) and to spot food shortages happening.
  • In most games I find the tipping point is 100 settlers. At this point things get twitchy and recessions and cockups hit hard and fast.
  • Open the villager and workplace list’s often to look for over immigration and use to ensure critical jobs are assigned first.
  • Turn off immigration in the village information window to avoid recession.
  • Watch the estate manager panel to see what you need to level up and get bonuses for.
  • Settlers need markets to get fed, as you add food types (and luxuries) you’ll need to add a stall to sell it.
  • Place a forester in one area off to the side of your village and have 2 woodcutters, 2 charcoal, Warehouse makers for a good supply.
  • You can forest over any resource and not interfere with gathering of berries or stones.
  • Don’t over promote settlers. They dont really care if they are higher status but will demand more if they are. Only promote people in batches of 4, to get to the bonus levels in the Estate Manager.

Money And Recessions

  • When you build or buy territory always note the upkeep cost.. those gold taxes can hit you hard.
  • Wheat farms tend to fail (only partly planting the zoned area) once you have 3 and nothing seems to fix them apart from time. They will eventually come back.
  • When people leave due to unhappiness mouse over Global Happiness icon and rectify needs one at a time. Add churches, up food production, add decorative trees to increase housing density.
  • Back fill important jobs. If the leaver is a Forager/Fisherman/Farmer/Market Tender backfill with luxury jobs or those you have plenty of stock in (stone/logs).
  • If you play methodically:build and expand an industry every in game month or so you’ll avoid big spikes in unhappiness and recovery is easier.
  • You can recover from almost any cockup. The fancy people will leave so just focus on your core industries (food, wood, stone) and get them working again.


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