>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

GTA 5 – Missionsleitfaden für Geralds letztes Spiel (GTA Online)

Weitere GTA-Anleitungen:

  • Leitfaden zur 100 %-Vervollständigung!
  • Wie man jeden Tag leicht Geld verdient (Solo-Leitfaden).
  • Alle Standorte von Signalstörsendern (GTA Online / The Diamond Casino Heist).
  • Das Geheimnis des Los Santos Slasher / So entsperren Sie den Navy Revolver.
  • Wie man Crewmitglied Patrick McReary (GTA Online) freischaltet.
  • Alle Fundorte von Actionfiguren (GTA Online).
  • Alle Fundorte von Spielkarten (GTA Online).
  • Alle Peyote-Standorte (GTA Online).
  • Kurzanleitung für den Unterdrücker.
  • Cheat-Codes.

Love ‘m or Hate ‘m, R* weiß sicher, wie man überrascht … am 23. April 2020 haben wir plötzlich 6 neue Kontaktmissionen bekommen, die dir von Gerald gegeben werden. Da Kontaktmissionen einer meiner Favoriten sind, dachte ich mir, ich würde mich damit befassen und meine Erkenntnisse teilen.

Einleitung

Mit dem letzten Update (offensichtlich zum Zeitpunkt des Schreibens) hat R* uns eine nette Überraschung bereitet:6 neue Kontaktmissionen zum Spielen! Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass sie das getan haben, letztes Jahr haben wir 8 neue Repo-Missionen von Simeon bekommen und dieses Mal haben sie Gerald etwas mehr Aufmerksamkeit geschenkt.

Kontaktmissionen sind ein absoluter Favorit von mir, obwohl ich heutzutage auch viel Freeroam spiele (diese speziellen Frachtkisten beziehen sich nicht von selbst;)). Aber im Ernst … damals, als ich noch PS3 war, habe ich allein durch das Spielen von Kontaktmissionen bis zu 16 Millionen GTA$ verdient.

Leider bin ich kein großer Fan der neuen Serien (sowohl die „Repo“-Jobs von Simeon als auch die gerade hinzugefügte „Last Play“-Serie), weil sie mir etwas billig vorkommen. Für den Anfang gibt es keine Zwischensequenzen, keine Telefonanrufe, nichts, was Sie in einer Kontaktmission erwarten würden. Stattdessen erhalten wir Anweisungen per SMS und wenn Sie die Mission abgeschlossen haben, war es das … Sie sind fertig, Mission beendet, hier gibt es nichts mehr zu sehen.

Last Play Jobs – Erste Eindrücke

Es gibt eine neue Korona bei Geralds Haus…

Genau wie bei Simeons Repo-Missionen gibt es jetzt ein riesiges Symbol (ein großes „G“), wo Sie die obige Korona finden. Und wie zuvor können Sie das Interaktionsmenü verwenden, wenn Sie es auf der Karte ausblenden möchten. Sobald Sie eintreten, starten Sie die erste Mission … dachte ich zumindest. Obwohl Sie die Missionen in einer bestimmten Reihenfolge spielen sollten, um das Beste aus der Geschichte herauszuholen, ist das eigentlich nicht das, was wir bekommen. Sie beginnen einfach mit einem zufälligen Job aus der Last Play-Serie und wenn Sie fertig sind, können Sie für den nächsten stimmen Arbeit.

Und ich denke, das ist eine Schande, denn hier gibt es tatsächlich eine kleine Geschichte, sicherlich eine seichte Geschichte, aber trotzdem ... Gerald versucht jetzt, seine Opposition auszuschalten, bevor er mehr Produkte von anderen Geschäften in der Stadt stiehlt, und schließlich werden Sie es sein damit beauftragt, den Verkauf für ihn einzurichten.

Ich mag es, wenn ich ehrlich bin, etwas mehr Storytelling. Aus diesem Grund werde ich die Missionen der Reihe nach durchgehen (hoffentlich die richtige) und mich an das halten, was für mich am sinnvollsten ist.

Ehrlich Leute… einige dieser Missionen sind einfach großartig, denke ich, aber andere… eeeeew.

Mit Fleisch über die Runden kommen

Vielleicht ist es ein Fehler oder vielleicht beabsichtigt, aber aus irgendeinem Grund ist dies die einzige Kontaktmission, bei der Sie vor der Mission keine Munition und Rüstung kaufen können. Ich gehe davon aus, dass dies ein Fehler ist, da diese Mission auch zweimal in meinem Abstimmungsbildschirm auftaucht, obwohl ich alle „Last Play“-Missionen mindestens einmal erfolgreich abgeschlossen habe.

Wie auch immer….

In dieser Mission haben wir die Aufgabe, einige von Geralds Konkurrenten auszuschalten. Insbesondere gehen wir einigen der Triaden nach. Das ist richtig:die gleiche Bande, angeführt von Mr. Cheng, wie sie auch im Story-Modus zu sehen ist. Tatsächlich führt uns Gerald zum Raven-Schlachthaus, das genau der Ort ist, an dem sie Michael im Story-Modus festgehalten haben (und wo Franklin ihn schließlich gerettet hat)!

Jeder für sich, aber ich genieße wirklich kleine Details wie dieses; Ereignisse, die helfen, GTAO in die Ereignisse aus dem Story-Modus einzubinden, auch wenn es nur ein bisschen ist. Sobald du das Schlachthaus betreten hast, sagt dir Gerald, dass du zum Safe gehen sollst, damit du einige der chinesischen Rezepte stehlen kannst.

Zum Glück für uns scheint R* aus den Erfahrungen in „Stocks and Scares“ gelernt zu haben, wo Sie in das Merryweather-Gelände eindringen und ihren Safe knacken müssen … das Problem ist:Währenddessen setzt Merryweather seinen Angriff fort, was es schwierig macht, diese Mission abzuschließen, wenn Sie allein sind (aber nicht unmöglich! Der Trick besteht darin, Rauchgranaten zu verwenden und einige Annäherungsminen zu platzieren).

In dieser Mission gibt es jedoch keine angreifenden Feinde. Sobald Sie den Bereich um den Safe geräumt haben (ich schlage vor, den Feind auch direkt um die Ecke auszuschalten), können Sie loslegen.

Nachdem Sie den Safe geknackt haben, haben Sie die Aufgabe, den Anführer der Bande auszuschalten, und nun ja … dies ist ein klassisches Beispiel dafür, wie R * uns eine wirklich lustige und gute Mission gibt! Sehen Sie, es gibt zwei Möglichkeiten, es zu beenden:schlau und heimlich oder mit einem direkteren Ansatz.

Sie können einfach Ihren Weg fortsetzen und die restlichen Feinde töten, die sich zwischen Ihnen und dem Gangsterboss befinden. Das einzige Problem ist, dass der Boss vom Tatort flieht, also musst du, wenn du hier fertig bist, in dein Auto steigen und ihn jagen, während du auch noch von weiteren Handlangern verfolgt wirst, die hinter dir her sind.

Als ich diese Mission also erneut spielte, begann ich mich zu wundern…. Was würde passieren, wenn ich meine Schritte zurück zum Eingang zurückverfolgen würde? 😉

Nun, dann bekommt man die oben gezeigte Szene … der erste Vorteil ist, dass man im Schlachthof selbst keine Feindbegegnungen mehr bekommt, was die Sache etwas einfacher macht. Dies kann auch eine gute Möglichkeit sein, heruntergefallenes Bargeld aufzuheben, das Sie zuvor vielleicht übersehen haben.

Der andere Vorteil ist, dass der Chef immer noch versuchen wird, davonzulaufen, aber zu seinem Unglück stehen Sie jetzt zwischen ihm und seinem Fluchtauto im Weg. Hasta la vista, Baby!

Nachdem Sie sich um den Gangboss gekümmert haben, wird Gerald Sie bitten, sich bei ihm neu zu gruppieren, und sobald Sie dort landen (um das Rezept abzugeben), endet die Mission. Keine Zwischensequenz, nichts, was mir wirklich nicht gefällt. Aber leider macht die Mission selbst Spaß.

Diese Mission erhält das folgende „Shell-Urteil“:4 von 5.

  • Hängt an die Ereignisse aus dem Story-Modus an.
  • Ist ziemlich einfach zu beenden, sogar solo.
  • Unterhaltsame Nebenaufgabe (den Safe knacken).
  • Mit ein wenig Strategie kann diese Mission tatsächlich einfacher werden.

Auf der anderen Seite … ist es seltsam, dass wir zu Beginn keine Munition und Rüstung kaufen können.

Schlechte Unternehmen

Wieder einmal bittet uns Gerald, ihm dabei zu helfen, die Konkurrenz loszuwerden. Diesmal treten wir gegen die Salva-Bande an und es scheint, dass sie etwas besser organisiert ist als die chinesischen Triaden, mit denen wir uns in der vorherigen Mission befasst haben.

Gerald zeigt uns 4 Orte, an denen sich die Salvas verstecken, und es liegt an uns, sie auszuschalten.

Das erste, was mir aufgefallen ist, war, dass das GPS in dieser Mission sehr einfach zu bedienen ist, siehe Screenshot oben. In einigen der älteren Missionen mussten Sie unzählige Optionen durchgehen, bevor Sie schließlich das Missionsziel erreichten. Nicht hier … öffnen Sie Ihr Interaktionsmenü und die Handlanger-Option ist die erste in der Liste. Bequem.

Sprechen Sie über einen zwielichtig aussehenden Charakter….

Sobald du an einem Ort ankommst, wirst du schnell feststellen, dass es mehr als einen Handlanger zu erledigen gilt. Zuerst dachte ich, wir müssten 4 Handlanger ausschalten, aber nein… wir haben es mit 4 Gruppen von Handlangern zu tun. Was meiner Meinung nach sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass die Mission mit bis zu vier Spielern gespielt werden soll.

Nun… auch wenn ich ein bisschen „geschummelt“ habe, indem ich meinen neuen Kuruma benutzte (der zum Zeitpunkt des Schreibens mit einem netten Rabatt verkauft wird), kann ich immer noch sagen, dass die Feuergefechte sehr schön sind. Auf jeden Fall auch zu Fuß machbar. Und es scheint tatsächlich, dass R* sich auch Gedanken darüber gemacht hat, weil….

… an einigen Stellen sind die Feinde eingegraben. Sie können also vergessen, sich einen Buzzard oder Deluxo oder Mk2 zu schnappen, denn manchmal gibt es keinen anderen Weg, diese Jungs zu erreichen, als einen guten gezielten Schuss abzugeben (oder vielleicht eine Rakete an die richtige Stelle zu feuern). natürlich).

Besser noch, einige Orte zwingen Sie tatsächlich, aus dem Auto auszusteigen und hochzuklettern, damit Sie die Feinde dort töten können.

Einige Feinde können in einem Auto nicht erschossen werden...

Fase 2:Töte den Salva-Boss

Und gerade als du dachtest, du könntest erledigt werden, kommt eine neue Aufgabe herein. Weil du anfingst, für die Salvas etwas aufzumischen, tauchte ihr Boss auf Geralds Radar auf. Wie sich herausstellt, versteckt er sich auf einem Bauhof, also ist es an der Zeit, ihm einen Besuch abzustatten!

Ich habe diese Mission ein paar Mal gespielt und was mir am besten gefällt, ist, dass die Feinde tatsächlich an verschiedenen Orten zu finden sind. Als ich das zum ersten Mal gespielt habe, waren die Feinde zu meiner Linken (also:im anderen Gebäude), aber jetzt, wie Sie sehen können, tauchen sie zu meiner Rechten auf.

Und falls Sie es noch nicht bemerkt haben:Achten Sie auf das bewaffnete Fahrzeug auf dem Radar. Soweit ich das beurteilen kann, ist dies eines der ersten Male, dass wir diese Art von Widerstand bekommen, und ich genieße definitiv eine Herausforderung!

Zuerst musst du die Feinde auf dem Boden beseitigen, dann hochklettern und die Feinde auf dieser Etage ausschalten, danach solltest du auch in der Lage sein, dich um den Boss zu kümmern.

Diese Laserkanone ist wirklich verdammt praktisch, weil Sie nicht nachladen müssen!

Sobald du den Boss getötet hast, musst du ein Foto machen und dann einfach das Gebiet verlassen, damit die Mission endet. Im Grunde tötet man also eine Menge Kerle, und dann ist man fertig.

Das „Shell-Urteil“ für diese Mission:3 von 5.

  • 4 verschiedene Orte, um die man sich kümmern muss, was bedeutet, dass bei 4 Spielern jeder sein eigenes Ziel bekommen kann (was verhindern könnte, dass ein Spieler alles tut, während der andere nichts tun kann).
  • Alle Feuergefechte sind anständig, auch ohne Spezialwaffen gut machbar. Allerdings ... einige Feinde sind für meinen Geschmack etwas zu tief in Deckung.
  • Der Endkampf macht Spaß, ist aber auch ein bisschen mehr vom Gleichen. Etwas mehr Abwechslung wäre schön gewesen.

Auf der anderen Seite kann diese Mission etwas langweilig werden. Alles, was Sie tun, ist, auf Feinde zu schießen, und einige können in Deckung sein, während sie kaum auf Sie schießen, was dazu führen kann, dass Sie scheinbar ewig warten müssen, bevor Sie endlich herausfinden können, wo sie sich befinden, wonach es noch länger dauern kann, bevor Sie kann sie tatsächlich töten.

Aber der Grund, warum meine Punktzahl hier niedrig war, liegt in der Landschaft. In dieser Mission werden Sie auf Müllcontainer und andere Dinge stoßen, die auf den Boden geklebt zu sein scheinen; Obwohl sie Räder haben, können Sie sie nicht bewegen, nicht einmal, wenn Sie mit einem Auto hineinfahren! Das ist einfach schlampiges Spieldesign. Der Grund, warum sie das getan haben, ist, zu verhindern, dass Fahrzeuge in ein offenes Gebiet mit Feinden einfahren. Ich kann verstehen, warum sie es getan haben, aber… warum nicht einen Haufen Zement oder Steine ​​dort abladen? Alles andere als eine Requisite, die so aussieht, als müsste man sie wegbewegen können.

Geh zur Figur

Gerald hat eine neue Operation gefunden, um die wir uns kümmern können. Diesmal haben wir es mit einer professionellen Bande zu tun, die Actionfiguren benutzt, um ihre Cola zu verteilen, und Gerald ist sichtlich beeindruckt von der Idee. Er entdeckte, dass die Crew einen Lieferwagen benutzt, um ihre Produkte abzugeben, also …. Du gehst nach Little Seoul, um zu versuchen, den Lieferwagen zu finden.

Dies ist ein weiteres wirklich cooles Setup, da der Van tatsächlich in ein paar verschiedenen Bereichen (am selben Ort) erscheint, was diese Mission etwas interessanter macht. Das Feuergefecht ist ein bisschen heftig, man muss auf jeden Fall vorsichtig sein (diese Jungs tragen sogar Schutzwesten, glaube ich), aber es ist machbar. Sobald Sie den Van gefunden haben, müssen Sie einsteigen und die Route zurückverfolgen, die sie genommen haben. Aber Achtung:Der Van kann nur eine gewisse Menge an Schaden nehmen, also musst du vorsichtig sein!

Der nächste Teil wird Sie entweder in der Nähe der Filmstudios oder in der Nähe der Universität von Los Santos landen, wo Sie nach 7 impotenten Rage-Actionfiguren suchen müssen. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn es wird ein paar Feinde in der Gegend geben.

Ich sehe mich im Filmstudio um…

Diese Figuren befinden sich immer an der gleichen Stelle und sind relativ leicht zu finden. Sobald Sie irgendwo eine Kiste sehen, ist es Zeit, darauf zu klettern, um zu sehen, was Sie finden werden. Sie sollten auch versuchen, ein paar Leitern hochzuklettern, um auf das Dach zu gelangen und einen besseren Überblick zu erhalten (wo ich mich im obigen Screenshot befinde).

Sobald Sie alle Actionfiguren gesammelt haben, wird Gerald Ihre Aufmerksamkeit auf einen anderen Ort lenken:das Pink Cage Motel. Here the whole thing basically repeats itself:enter the area, kill the hostiles and go find all the 7 action figures.

Some figures are hidden in plain sight 😉

This area is a little more difficult but not too much. However… during a replay (to collect some more screenshots) I noticed a glitch where one of the action figures was no where to be found. I’m positive that I didn’t overlook anything because I’ve played this mission a few times and just as with the previous area the action figures are always in the same location. So…. yeah, weird stuff.

Once you grabbed all 7 action figures from the area Gerald tells you to head back and drop off the product.

Word of the wise though, don’t bother trying to kill your pursuers…

If you kill the enemies that follow you then the game will simply spawn in a new batch right away, and again, and again, and again and so on. Somewhat comparable to the police… So unless you’re dealing with a damaged van it’s best to try and evade and/or ignore them.

The Shell verdict:3.5 out of 5.

  • This mission has a nice variety between some fierce firefights, shaking of pursuers and doing a bit of parkour to try and find the action figures.
  • The van you’re looking for isn’t always in the same spot, which makes the mission a bit more challenging.
  • The first area you’re going to search is sometimes also different (though so far I only encountered the movie studio &LS University).

On the down side the ‘spawners’ (=enemies which come after you while you’re driving the van) can get annoying because they keep spawning. And pretty close to you as well. I also didn’t enjoy the glitch where one of the action figures went missing in the Pink Cage motel.

Deal with It

Houston, we have a problem! While Gerald was planning his next move the Ballas swooped in and stole some of his product! Fortunately Gerald always tries to think ahead so he put trackers with the product and that leads you to the harbor, apparently the Ballas are ready to ship the stuff so you need to head over there a.s.a.p. and get the stuff back!

Once here you’ll need to search 4 crates, but be careful:the place is swarming with Ballas and not just that:while you’re fighting them more will drive up to you in cars. So… this won’t be easy, especially since some enemies are on high ledges; easy for you to overlook but easy for them to take some well aimed shots!

After you searched all crates you won’t find any product and Gerald has a pretty good idea what went down:this was a setup. Fortunately he got word of a deal taking place right now, so he urges you to head out there and take a look.

Once you get near the location you’ll have to search for the buyer, who once again can appear in a few random locations, which I think is pretty cool. Unfortunately though you’ll soon discover that the LSPD got wind of things as well and they locked the place down.

This obviously upsets Gerald who fears that the police may track the whole thing back to him, so he see’s no other option than for you to destroy all the product, “auch”.

You’ll have no choice but to kill several cops which will land you with a 3 star wanted level. Fortunately though it seems that they gave all helicopter pilots a day off, so you won’t have to worry about those. But in Los Santos there’s always bad news within good news; the cops on the ground will be literally swarming you. I’ve never seen so many cops come after you with only a 3 star wanted level!

After you destroyed the cargo Gerald will text you with 3 more locations to hit. Two will be stationary (like the first you hit) while the third is in an armored police van. Not to worry though:you can shoot the driver from the side and if you keep shooting you’ll eventually even blow up the van. I’ve done this with a micro SMG out of all things….

No matter how many cops you kill you’ll always stay at a 3 star wanted level…

Once you destroyed the rest of the product it’s time to lose the cops after which the mission will end.

Shell verdict:4 out of 5.

  • The story makes sense. At first it confused me because I thought we were doing another ripdeal, but when I read the description it made sense.
  • It can be tricky to deal with the police, but I think that this is something every player will have to learn how to deal with. It’s part of the game…
  • The fire fight with the Ballas is plain out brutal but still doable. I also enjoyed seeing the enemies actually move around… At one time someone on a ledge actually went down to try and chase me. It’s a lot better than enemies who always stay where they are.

On the down side though the police chase can end up quite chaotic. Still… since you can use your own personal vehicle I don’t really see how this should be much of a problem. You can always use an armored vehicle, or worse 😉

Fast Peddling

You know what a power vacuum is? Well, you and Gerald just created one in Los Santos:by removing some of the bigger players on the market others saw opportunities to step in and take over certain businesses. I am speaking of none other than the Lost who took control over 4 businesses in the city:

If you own MC businesses then these icons should look familiar…

That’s right:the Lost now operate a cocaine lockup, a methlab, a weed farm and they have a nice cargo warehouse to store all their stuff. Obviously Gerald doesn’t want any of this and so it is up to you to go visit these properties, shut them down by taking out their crews and of course you should also grab whatever product you can find.

And so off you go to pay the several properties a visit…

I really enjoyed playing this mission because it’s quite fast, you get some good opposition which is decently easy to take care off, but most of all:

Recognize the cocaine lockup?

You actually enter the different properties, fight off the Lost in there after which you go take the product they left. Wie cool ist das jetzt? See… if you operated MC businesses then I’m sure you’ve been raided at some point. But the fighting always took place outside (if any) and a raid never really felt like a real raid, at least not to me.

So here you are raiding the competition 😉 The only con here is that you can’t do rolls while you’re inside buildings, but that’s a detail I’m willing to overlook for now though I do hope R* is going to fix this sometime.

You can enter a building by stepping into the blue corona and pressing a key…

As with most missions you’ll also come across enemies that spawn while you drive towards the different properties. And this had me laughing sooo hard, because the enemy who’s going to give it all to try and and stop us is….

The Lost nomad? 😉

Seriously:one single Lost biker is coming after you at a time. If you kill him then another will immediately spawn somewhere, but once again only one. I thought it was darn funny… sometimes he managed to sneak up behind me so I shot him, he fell off and that was the end of that. Or he pops up in front of me yelling something about ‘the Lost going to ♥ me up’, right before I drove my car into him thus launching him in the air.. bye bye!

Raiding a meth lab…

After you raided all the properties you need to regroup at Geralds apartment after which the mission ends.

The Shell verdict:5 out of 5 (!).

  • This mission ties into the freeroam events &DLC (MC businesses &cargo warehouses) and it is the first time that these properties show up in a contact mission.
  • The mission is very quick, yet still rewarding. Even if you’re solo it’s quite easy to finish (just be careful with the firefights).
  • The firefights with the Lost are fun, there are always a few outside the different properties but you’re not fighting whole armies.
  • The ‘spawner enemies’ during this mission are just hilarious:one single biker? 😉

In my opinion this is arguably one of the best missions in the Last Play series. It’s fast paced, still poses a nice challenge (firefights outside but also inside the properties) and we actually get to raid MC businesses and a warehouse which I think is seriously cool!

End Product

So now that Gerald got a good collection of product it’s time to make the deal and sell the whole lot. You start near a Mule custom (which is a very slow vehicle) and you need to head to the location where the deal takes place. I noticed 2 different locations.

Once you’re near the parking lot Gerald tells you to park the van and wait for the buyers to arrive. Well, you probably noticed my Kuruma up there and it’s here for a very good reason, because all hell is about to break loose! But not in a very positive way…

The Ballas found out about the deal and are trying to put a stop to it. Unfortunately you’re confined to just this area and the enemies will come at you from pretty much everywhere. They’re on high ledges, there’s a constant stream of cars driving in (with 3 – 4 Ballas inside) and as if you’re playing a survival there are also ton’s of Balla’s swarming the area.

And they all have one thing in common:they’re either firing at you or at the van. Not just some of them, all of them. Which makes this mission nearly impossible to finish because that darn van will eventually blow up almost every frickin’ time, simply because there are way too many Balla’s.

Oh, it gets worse… you haven’t seen anything just yet… First the enemies keep coming and coming and coming. It’s not a specific amount for you to kill, noooo, they just keep spawning endlessly. For “reasons” I guess.

What’s also fun here is that if you’re in a car then a lot of Ballas will target the van, if you’re on foot they’ll all swarm you. And of course there’s simply no place for you to take cover somewhere because the enemies come from all directions. And as mentioned above:the stream of enemies is endless, they keep spawning over and over.

Don’t worry.. there’s still a lot more to “enjoy”!

Notice the location of my car in this screenshot?

“Fortunately” for us R* has build in a respawn option in this mission. So if you fail the mission then you can do a quick restart and you’ll spawn in the parking area again. So far so good, at least we don’t have to drive that slow van again… Just too bad that any vehicle you had with you (and which you’re going to need big time) is now located somewhere outside the area. Meaning? You can’t reach it anymore because as soon as you try to leave the area then you’ll get a warning and eventually you drop dead for no reason at all.

Oh, there’s more… because your enemies obviously don’t suffer from this restriction and they get to attack you from places which you’re not allowed to reach because… “reasons”. Which is also why taking cover is nearly useless:because your enemies end up on high ledges where they can still target you.

Since when did a contact mission turn into a frickin’ survival? And even a survival knows better than to let an endless stream of enemies go at you… I really wonder what R* have been smoking when they came up with this crap.

This part was played on easy…. go figure!

SO… if you do manage to survive the whole thing (which I think would be a bloody miracle!) then Gerald tells you to head off to the buyers real location, and of course you get to deal with enemies (“spawners”) that come after you during the ride. So while you’re driving in a slow ♥ van they attack you using fast sports cars, each have 2 Ballas onboard who can actually do a lot more damage to your van. Such a “fun” mission this is….

Oh, and before you think about parking the van and then killing off the enemies….

Don’t bother. The only way to get rid of them is to reach the end area, then the spawners will suddenly disappear and you’re off the hook. If you do take the fight to them you’ll end up with an endless amount of enemies so you can’t win, you’ll only run out of ammo. Which you’re going to need…

Please make it stop already…..

When you reach the location (which is always the same) you’ll find the buyers under attack from another group of Ballas. Who, after they see you, will immediately turn their attention to you (obviously). Yay, more damage for your van to endure!

See, I got out of the car when this happened (to grab my Mk2 shotgun) and the enemies didn’t bother to shoot at me. Naaah, that would have been too easy:they shot up the van some more! And the buyers you ask? They just stood there doing absolutely nothing.

Well, as you can see I did finish the mission, but that was more luck than skill, I’ll tell you that.

The Shell verdict:1 out of 5 (!), this was total garbage.

  • This mission has more in common with a survival than a contact mission, what gives?!
  • In a survival you get to deal with a finite amount of enemies but in here they spawn endlessly. Such “fun”.
  • While protecting the van all the enemies take a shot at it and since there are dozens of enemies… good luck trying to keep that thing intact.
  • If you’re in a car all enemies target the van, if you’re on foot all enemies target you (even those on the high ledges which you can hardly reach yourself).
  • During this “survival part” you can’t leave the parking lot. Which also means that you can’t find any decent cover either.
  • Of course this restriction does not apply to the enemies, they get to attack you from well outside the area.
  • Even during the trip to the real buyers you’ll constantly get attacked and this time they will damage the van, quite severely too!
  • If you even reach the buyers… don’t expect them to help. Instead expect new enemies to damage your van some more.

This was by far one of the worst (if not the worst) contact missions I’ve ever played!

Summing Up

I’ll be honest:I have very mixed feelings about the new ‘Last Play’ series.

Some missions are plain out solid. I really enjoyed doing “Fast Peddling” because you actually get to raid MC businesses, which has never been possible in the game. I also thought some of the others were quite decent but they will take some time to complete. Some of these missions (like ‘Go Figure’) you mostly do for the fun of it and not so much for the payout.

Unfortunately every series needs an ending but after having played the end mission of this one (“End Product”) I feel like rage quitting and never to bother with this entire series ever again. That final mission was total garbage, plain &simple.

So… if I take a look at the entire series (so all the missions I described above) then my final Shell verdict would be a 3 out of 5. It’s decent, barely, but in the end also nothing too special. Not to mention that my overal fun got obliterated once I played that final P.O.S. mission.

And there you have it! Thanks for reading, I hope you enjoyed.


Spielanleitungen