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XCOM:Chimera Squad – Leitfaden zur Ressourcenerhöhung

Hier ist eine einfache und schnelle Anleitung, wie Sie mehr Ressourcen im Spiel haben, indem Sie einfach einige Werte ändern. Wir haben fast den Berg aller xcom-Spieler, die wir gerne hätten, wenn Sie das Spiel starten.

Wie man Ressourcen erhöht

Werte von Ressourcen ändern

Zuerst gehen wir dahin, wo wir unser Spiel installiert haben, ein Beispiel, ich habe es hier installiert:

  • C:Programmdateien (x86)SteamsteamappscommonXCOM-Chimera-SquadXComGameConfig

Nachdem wir den Einstellungsordner aufgerufen haben, suchen wir nach der folgenden Datei namens DefaultGameData.ini

Jetzt werden wir es mit unserem besten Favoriten, dem Editor, öffnen. Ich benutze Notepad ++ oder es kann das einfache oder Notepad sein.

Jetzt fügen wir unsere Codes in unseren Editor ein, um nach diesen Codes zu suchen, um sie in der Suchmaschine zu ändern. 4.

  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[0]=175;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[1]=175;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[2]=175;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[3]=175;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[0]=50;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[1]=30;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[2]=40;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[3]=60;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[0]=0;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[1]=0;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[2]=0;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[3]=0;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[0]=0;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[1]=0;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[2]=0;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[3]=0;Unmöglich

Was wir hier tun werden, ist, die Werte zu ändern, ein Beispiel wäre so:

  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[0]=175;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[1]=175;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[2]=3000;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueSupplies[3]=4000;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[0]=50;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[1]=30;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[2]=40;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueIntel[3]=5000;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[0]=0;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[1]=0;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[2]=0;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[3]=6000;Unmöglich

  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[0]=0;Einfach
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[1]=0;Normal
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[2]=0;Klassisch
  • XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[3]=6000;Unmöglich

Dies sind die Schwierigkeitsgrade des Spiels, je nachdem, welche Wertänderungen Sie vorgenommen haben, werden die Ressourcen platziert.

Sehr gut, jetzt müssen wir nur noch eine neue Kampagne im Spiel starten und die Modifikation ist fertig!


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