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XCOM:Chimera Squad – Anleitung zur Zeiterhöhung

Hier ist etwas Vertrautes in diesem Code, den ich bereits zuvor in XCOM 2 gesehen habe, nämlich die Zeit, die erforderlich ist, bevor alles enden kann und wir das Spiel neu starten müssen. Es gibt eine Möglichkeit, viel mehr Zeit im Spiel zu gewinnen.

Leitfaden für mehr Zeit

So erhalten Sie mehr Zeit in XCOM:Chimera Squad, bevor unser Contandor erreicht

Dies wird sehr einfach sein, sehen Sie sich einfach den Originalcode an und die kleine Änderung, die ich vorgenommen habe, Sie können diesen Code kopieren und in die DefaultGameData.ini-Datei einfügen, die sich genau hier befindet: 

  • C:Programmdateien (x86) Steam Steamapps Common XCOM-Chimera-Squad XComGame Config 

Öffnen Sie es mit Ihrem bevorzugten Texteditor, speichern Sie die Änderung oder passen Sie den Wert der Einstellung selbst an.

Originalwerte

  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[0]=0;Einfach
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=12
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[1]=0;Normal
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=12
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[2]=0;Klassisch
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=12
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[3]=0;Unmöglich
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=12

Geänderte Werte

  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[0]=0;Einfach
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=90
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[1]=0;Normal
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=90
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[2]=0;Klassisch
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=90
  • AlienHeadquarters_DoomStartValue[3]=0;Unmöglich
  • AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=90

Sie müssen nur diese Einstellungen ändern oder kopieren und einfügen und sind bereit, eine neue Kampagne zu starten, und voila wird wirksam!


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