Dieser Leitfaden listet die Gegenstände und ihre Kosten auf, wie ich sie auf dem Aasfressermarkt angetroffen habe.
Leitfaden für Gegenstände auf dem Scavenger-Markt
Ein Hinweis zu den Preisen
Die Preise steigen, nachdem die erste Untersuchung abgeschlossen ist, und kehren am dritten in die Nähe der ursprünglichen Preise zurück. Um den Überblick zu behalten, werden die Kosten für jede Untersuchung aufgelistet, getrennt durch ein „;“. Wenn Sie beispielsweise Folgendes sehen:
- Kosten:80-85; 110-120; 80 Informationen.
Es bedeutet, dass der Preis zwischen 80 und 85 während der ersten Untersuchung und 110 bis 120 während der zweiten Untersuchung und 80 für die dritte Untersuchung liegt. Ein _ bedeutet, dass ich keinen Preis für diese Untersuchung gesehen habe.
Epische Waffen
Lonely Herald (Schrotflinte)
- Gewährt die Fähigkeit Laufen und Schießen.
Kosten:_;105-115; _ Intel
Callow Ember (Schrotflinte)
- Gewährt die Schnellfeuer-Fähigkeit.
Kosten:_; 115-120; 80 Informationen
Impetous Spire (Sturmgewehr)
- Gewährt die Fähigkeit Verbannen.
Kosten:_; 110-120; _ Intel
Glückliche Blüte (Sturmgewehr)
- Gewährt die Serienfähigkeit.
Kosten:_;110; _
Mürrische Konstante (SMG)
- Gewährt die Fähigkeit Kugelhagel.
Kosten:_; 115; _
Kritische Symmetrie (SMG)
- Gewährt die Fähigkeit "Kettenschuss".
Kosten:_;115; _
Waffen-Upgrades
Haarauslöser
- Wenn ein Agent gefeuert wird, besteht eine Chance von 10 %, dass der Schuss keine Aktion ausführt.
Kosten:75-85 Intel
Reflexgriff
- Standardschuss beendet nicht automatisch die Runde.
Kosten:110-120; _ Intel
Hinweis:Der Reflexgriff kann nicht an Pistolen verwendet werden.
A.P. Runden
- Panzerungsbrechende Runden ignorieren 5 Rüstungspunkte.
Kosten:75 Intel
Erweiterter Bestand
- Verfehlte Schüsse fügen dem Ziel 2 Schaden zu.
Kosten:45-50 Intel
Überlegener Bestand
- Verfehlte Schüsse fügen dem Ziel 3 Schaden zu.
Kosten:_;110; 80 Informationen
Erweiterter Autoloader
- Die ersten beiden Nachladevorgänge in einer Mission kosten keine Aktion.
Kosten:45-50 Intel
Überlegener Autoloader
- Die ersten drei Nachladevorgänge in einer Mission kosten keine Aktion.
Kosten:_;_;80 Intel
Advanced Expanded Magazine
- Clipgröße um 2 erhöht.
Kosten:40-45 Intel
Superior Expanded Magazine
- Clipgröße um 3 erhöht.
Kosten:_; 100-120; 80 Informationen
Fortgeschrittenes Laservisier
- Erhöht die kritische Trefferchance um 10 % und verbessert sich mit der Nähe zum Ziel sogar noch weiter.
Kosten:50 Informationen
Überlegenes Laservisier
- Erhöht die kritische Trefferchance um 10 % und verbessert sich mit der Nähe zum Ziel sogar noch weiter.
Kosten:_,105-130; 75 Informationen
Erweiterter Bereich
- Ziel um 10 % erhöhen.
Kosten:45;75; _ Intel
Überlegener Anwendungsbereich
- Ziel um 15 % erhöhen.
Kosten:80 Intel
Dienstprogramm
Motiler Inducer
- Der Zielverbündete erhält sofort zwei Aktionen.
- Wirkt sich nicht auf die Abklingzeit des Ziels aus.
Kosten:85 Intel
Hinweis:Es scheint, dass Sie nur eines davon in einem einzigen Spiel kaufen können.
Plattierte Weste
- Gewährt dem Agenten +1 Rüstung.
Kosten:75 Intel
Zielsystem
- Schüsse wenden Holo-Targeting auf das Ziel an, was Verbündeten einen Zielbonus von +15 für dieses Ziel gewährt.
Kosten:40 Intel
Splittergranate
- Schaden:3-4
- Bereich:10
- Radius:3
- Schreddern:1
- Beschädigt (oder „zerfetzt“) die Panzerung von Zielen in einem kleinen Bereich.
- Zerstört die meisten Deckungsobjekte.
Kosten:45 Intel
Plasmagranate
- Beschädigt (oder „zerfetzt“) die Panzerung von Zielen in einem kleinen Bereich.
- Zerstört die meisten Deckungsobjekte.
Kosten:85 Intel
Verschiedenes
Kleines Elerium-Versteck
- Ein kleiner Cache mit 50 Elerium.
Kosten:45 Intel
Elerium-Cache
- Ein Cache mit 75 Elerium.
Kosten:; _80; _ Intel
Großes Elerium-Versteck
- Ein Cache mit 100 Elerium.
Kosten:85; _; _ Intel