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Mad Experiments:Escape Room – Walkthrough und Achievement Guide

So erhalten Sie alle Erfolge

Mad Experiments:Escape Room ist ein einfaches, aber ziemlich unterhaltsames Fluchtraum-Puzzlespiel mit einem einzigen Raum, aber in zukünftigen Updates werden noch mehr folgen. Es enthält außerdem sechs Errungenschaften, die alle in der Komplettlösung unten dokumentiert sind.

  • Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die schnellste Fertigstellung; Vermeiden Sie es um jeden Preis, wenn Ihr Ziel darin besteht, dieses kleine Spiel zu genießen.
  • Obwohl das Spiel einen Multiplayer-Erfolg bietet, kann dieser solo gespielt werden, indem das Spiel vom Steam-Client gestartet und eine andere Instanz aus dem Installationsordner ausgeführt wird.
  • Diese Anleitung ist hochgradig optimiert und entfernt alle unnötigen Schritte, die nicht zum Abschluss erforderlich sind.
  • Befolgen Sie die Anleitung genau, um Probleme zu vermeiden.
  • Geschätzte Fertigstellungszeit:10 Minuten.

Komplettlösung

Neues Spiel starten

  1. Biegen Sie links ab und gehen Sie durch die grüne Tür.
  2. Gehen Sie nach der Einführungsszene aus dem Raum, biegen Sie links ab und geben Sie 312 in das kleine Kästchen auf dem Boden ein.
  3. Heben Sie das Elektrogerät von innen auf und lassen Sie es in der Nähe der Treppe fallen.
  4. Geh zum Ende der Treppe und nimm einen silbernen Schlüssel aus der Vase.

  1. Geh nach unten und benutze den silbernen Schlüssel an der Tür.
  2. Geh nach oben und nimm das elektrische Gerät.
  3. Geh zurück nach unten und benutze das elektrische Gerät an der Maschine im Raum.
  4. Geh nach oben und betätige den Lichtschalter.
  5. Geh wieder nach unten und interagiere mit den elektrischen Kugeln, bis sie wie folgt eingestellt sind:

  • Rot
  • Rot
  • Blau
  • Gelb
  • Gelb

Gehen Sie nach oben und interagieren Sie mit den elektrischen Kugeln in der Ecke des Raums und stellen Sie sie wie folgt ein:

  • Gelb
  • Gelb
  • Blau
  • Rot
  • Rot

Geben Sie Spirit in das Feld ein.

Aus Raum 1 entkommen

  • Entkomme erfolgreich aus Raum 1.

Raum 1:Mastermind

  • Beende den Raum, ohne zusätzliche Hinweise zu verwenden.

Und wenn Sie innerhalb von 90 Sekunden fertig sind:

Raum 1:Speedrunner

  • Beende den Raum in weniger als 90 Sekunden.

Und/oder mit einem Partner oder einer zweiten Instanz des Spiels:

Kollektives Denken

  • Beende einen Raum mit 2 oder mehr Spielern.

Optionales Puzzle

  • Spielen Sie weiter, nachdem Sie das Spiel beendet haben, um zwei zusätzliche Errungenschaften aufzuräumen. Beachten Sie, dass dieser Schritt optional ist und beim Speedrun übersprungen werden kann.
  • Finde drei im Raum verstreute Kisten und baue eine Treppe hinauf zum Bücherregal neben dem Kamin.

Geh nach oben und nimm den Kristall oben.

Raum 1:Finde den geheimen Kristall

  • Wer hätte gedacht, dass jemand dorthin gelangen könnte?

Bringe den Kristall zu einer beliebigen blauen elektrischen Kugel und untersuche ihn vorne, um ihn mit Energie zu versorgen.

Untersuche den Kristall neben dem Fernseher in der Mitte des Raums.

Raum 1:Benutze den Kristall

  • Du hast einen mächtigen Kristall benutzt, um in die Zukunft zu sehen.


Spielanleitungen