Haben Sie Stunden in das Spiel investiert, scheinen aber nicht viele Credits zu gewinnen? In diesem Leitfaden werden einige einfache Möglichkeiten zur Erhöhung der von Ihnen verdienten Credits kurz erläutert, wodurch sich die Zeit, die Sie in das Spiel investieren, lohnender macht.
Leitfaden zum Erwerb von Credits
Einführung
Heroes and Generals ist ein fantastisches Spiel, um mit Freunden ein lässiges FPS zu spielen. Eine weitere Attraktion des Spiels ist die fortschreitende Freischaltung neuer Charaktere, Waffen und Fahrzeuge. Es kann jedoch viele Stunden dauern, bis Sie genügend Credits haben, um die besten Waffen zu kaufen, die Sie sich so sehr wünschen. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie Sie Credits verdienen und wie Sie die Credits, die Sie in Ihren Kämpfen als Infanterie verdienen, maximieren können.
Die Grundlagen zum Verdienen von Credits
Sie werden auf 3 Arten bezahlt:
1. Wie viel XP in jedem Match gewonnen, je mehr XP gewonnen =mehr verdiente Credits:
Dies ist nun der größte Faktor, den Sie ändern und verbessern können. Der Rest des Leitfadens basiert hauptsächlich auf der Maximierung dieses Faktors. Aber in einfachen Worten, je mehr XP bedeutet, desto mehr Credits werden Sie verdienen, und je schneller Sie XP sammeln, desto mehr Credits erhalten Sie, um Dinge zu kaufen. Ich werde im Folgenden noch viel ausführlicher erklären. Meiner Meinung nach sind die nächsten 2 Möglichkeiten, bezahlt zu werden, weniger wichtig, aber ich werde sie trotzdem unten erwähnen.
2. Rang Ihres Charakters, höher der Rang =mehr Credits, die Sie verdienen:
Sie möchten den höchstmöglichen Rang erreichen, um die maximalen Credits durch das Spielen zu verdienen. In welcher Fraktion Sie auch spielen, Ihr Charakter wird stündlich bezahlt, beginnend mit einer Mindestrate von 8.200 Credits und einer Höchstrate von 14.700 Credits. Die einzige Möglichkeit, Ihren Rang zu erhöhen, besteht darin, Lose zu spielen und aufzusteigen. Um schneller aufzusteigen, müssen Sie mehr XP sammeln, dies wird später in der Anleitung erklärt.
3. Die Länge jedes Matches, längere Matches =mehr Credits, die Sie verdienen:
Im Allgemeinen gilt:Je länger die Kämpfe sind, desto mehr Geld bekommst du ausbezahlt. Sie persönlich können jedoch nicht viel tun, um die Länge des Kampfes zu ändern.
Maximieren Sie die Krediteffizienz
Möglichkeiten zur Erhöhung der verdienten Erfahrungspunkte und Credits:
1. Wähle ein Grindel-Loadout:
Um viele XP zu bekommen, musst du im Grunde so viele Leute wie möglich töten und versuchen, den Frag in deinem Team zu übertreffen. Halten wir es also einfach, Sie möchten entweder ein Entry Fragger sein – der eine Waffe mit hoher Feuerrate hat. Oder Sie möchten ein Scharfschütze sein – der eine genauere und präzisere Waffe hat, die feindliche Spieler ausschaltet. Oder Sie möchten endlich ein Sweeper sein – der im Grunde eine Waffe mittlerer Reichweite hat und alle anderen erledigt, die nicht getötet wurden. Nun, dies ist der Charakter, den Sie erstellen möchten, wenn Sie ihn ausschleifen möchten. Verstehen Sie mich nicht falsch. Entry Fragger und Sniper sind wichtige Rollen, aber im Allgemeinen ist der Sweeper =MoreKills =FasterCredits. Sie möchten also das Basisgewehr für Ihre angegebene Fraktion ausrüsten, z. B. M1 Garand für die USA. Diese Gewehre mögen auf den ersten Blick schrecklich erscheinen, aber nach ein paar Spielen werden Sie sich daran gewöhnen, und das Entscheidende ist, auf den Kopf zu zielen, und weil die einfachen Gewehre so stabil sind und eine durchschnittliche Feuerrate für a haben Mittelstreckengewehr machen sie den Job perfekt. Als Sweeper möchten Sie sich also hinter die Eingangsfragger drängen und manchmal sogar eine Weile zurückhalten, bis sich die Gelegenheit ergibt, nach vorne zu kommen.
Auf den Kopf zielen.
Fast.
2. Wartungskosten minimieren:
Dies ist ein großes Element, um schnell Kredite zu machen. Sie möchten Ihre Wartungskosten so gering wie möglich halten und damit Ihren Gewinn maximieren. Um dies zu tun, sollten Sie sorgfältig entscheiden, welche Upgrades Sie gegebenenfalls verwenden möchten. Wenn Sie jetzt Schwierigkeiten haben, die besten / effektivsten Upgrades für Ihre Waffe zu finden, durchsuchen Sie einfach Ihre Waffe auf YouTube und es gibt jede Menge Videos das wird massiv helfen. Jetzt müssen Sie nur noch Ihr Basisgewehr verwenden, um die Wartungskosten zu senken, und es überhaupt nicht aufrüsten. Ich weiß, das klingt dumm, aber hören Sie mich an. Stellen Sie sich die Szene vor, Sie haben Ihren M1 Garand (oder gleichwertig) draußen – Sie sehen einen Typen, der verletzlich aussieht – Sie schießen ihm in den Kopf – dann können Sie seine Waffe aufheben (und in 9 von 10 Fällen wird es besser sein als Ihr Standardgewehr) – jetzt haben Sie eine bessere Waffe, und es fallen keine Wartungskosten für diese Waffe an. Sie zahlen nur für die Instandhaltung Ihrer Waffen, also funktioniert die gleiche Idee für die Waffen Ihrer Teamkollegen, schnappen Sie sie sich. Darüber hinaus können Sie feindliche Waffen über die Nachschubstationen nachrüsten, was für Sie keinen Unterhalt kostet. Dies wird zu extrem niedrigen Unterhaltskosten führen, ich benutze diese Taktik jetzt schon seit einiger Zeit, wenn ich für einen Skin spare und nicht einen Kampf hatte, der über 1000 Credits Unterhalt kostete (zugegebenermaßen habe ich diese Taktik verwendet für das ganze Spiel), also könnt ihr es tun, denkt daran, auf den Kopf zu zielen.
M1 G ohne Upgrades:
Feindliche Waffen stehlen:
Verbündete Waffen ausleihen:
Nimm alles mit einem Umriss auf:
3. Sammle XP, wo du kannst
Das bedeutet, wann immer möglich; Schalte feindliche Fahrzeuge frei, jage Fahrzeuge mit Panzerfäusten in die Luft, schieße Motorräder in den Motor. Das mag sinnlos erscheinen, bringt dir aber mehr EP ein, als du denkst, und was schadet, schließlich hast du gerade eine feindliche Waffe aufgehoben, sodass dir keine Munitionsverschwendung in Rechnung gestellt wird.
Beispiel:Auf Motorrad im Motor schießen:
4. Spiele Kriegsschlachten
Ganz einfach, Sie bekommen mehr Geld. Kriegsgefechte bringen Ihnen 25 % Bonusguthaben sowie 50 % Rang- und Ordens-XP ein. Du bekommst auch Warfunds, aber sie werden nicht benötigt, um für Items zu sparen.
5. Kommunikation =Sieg =Credits
Kommunikation spielt eine entscheidende Rolle beim Gewinnen eines Kampfes, aber bei H&G gibt es keinen Voice-Chat. Aber Sie können Ihren Teamkollegen schreiben, und das ist etwas, was nicht viele Leute tun, aber es ist in vielen Situationen effektiv. Im Folgenden sind nur einige der vielen Situationen aufgeführt, in denen Feedback an Teamkollegen für den Erfolg entscheidend ist:
Tank-Spotting – Beispiele:„2 Tanks ganz rechts im Wald“ / „1 Tank rly low push it“ usw.
Scharfschützen-Standorte – Beispiele:„Scharfschützen-Camping-D4-Brücke“ / „Kleiner Scheunenfenster-Scharfschütze“ usw.
Teamtaktik – Das kann ganz einfach sein:
- Indem Sie sich die Ressourcen jedes Teams ansehen, können Sie Entscheidungen treffen, wenn Sie zum Beispiel nur begrenzte Transportmittel haben, sagen Sie "Spawn im Auto", anstatt dass 5 Lastwagen verschwendet werden, ist der Transport entscheidend, um kleine Schlachten zu gewinnen, und das sind die kleinen Schlachten den Krieg gewinnen.
- Das kurze „def“ im Chat zu verwenden, was „verteidigen“ bedeutet, zum Beispiel „def e4“.
- Sehen, auf welcher Linie Sie als Squad aufgrund des Homebase-Schilds spawnen, was bedeutet, dass Sie entscheiden können, ob es eine gute Linie ist, um einen APC hineinzubringen.
- APCs – Sie sind die Lebensader im Kampf, wenn sie richtig eingesetzt werden. Machen Sie im Chat klar, wer apc nutzt und manchmal um Unterstützung bittet, um als Eskorte zu fungieren. Dies kann bedeuten, einen Kampf zu gewinnen oder zu verlieren. Es ist nützlich, einen Infanteriecharakter mit einem Schraubenschlüssel zu haben, um verbündete APCs und Panzer zu heilen.
Teammoral – Aufgrund schlechter Kommunikationssysteme gibt es bei H&G nur sehr wenige toxische Spieler, aber es passiert immer noch gelegentlich, also lass sie einfach alleine im Chat flammen, schüre nicht das Feuer.
Belohnungen
Hier ist der Beweis, dass es funktioniert:„Der Grind ist endlich echt, Jungs“. Dies war jedoch ein langer Kampf von 52:47.