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Strandgut – Startleitfaden für Neulinge

Eine einfache Anleitung für neue Spieler, die in den frühen Momenten von Flotsam Probleme haben. Dies gilt nicht für experimentelle Inhalte.

Leitfaden für den schnellsten Start

Vorwort (optional)

Meine ersten Momente in Flotsam waren ziemlich brutal, als ich versuchte herauszufinden, welche Gebäude am wichtigsten waren und wie ich meine Zeit und meinen Treibstoff bei der Suche nach Ressourcen und Herumtreibern verbringen sollte. Ich hoffe, dieser Leitfaden wird Ihnen zumindest ein paar ruinierte Versuche ersparen und dieses Spiel zu einem Spiel machen, das es wert ist, behalten zu werden. Ich werde diesen Leitfaden im Laufe seiner Lebensdauer mit besseren Vorschlägen und Screenshots aktualisieren.

Neues Spiel starten

  • Aufgrund des RNG des Spiels möchten Sie das Spiel möglicherweise neu starten, um den Fortschritt so einfach wie möglich zu gestalten. Es ist keine Schande, das verspreche ich. Du brauchst zwar nicht jeden Inseltyp in deinem Startgebiet, aber es gibt einige Dinge, die du am Anfang sicherstellen solltest:
  • Höchstens 1 Standarddrifter mit negativen Werten (Geschwindigkeit, Schlaf, Essen) und KEINE Drifter mit negativen Wasserwerten. Idealerweise möchten Sie 1 mit dem Torpedo-Stat und die anderen 2 mit einer reduzierten Verbrauchseigenschaft.
  • 1 oder mehr Plastikflicken in der Nähe. Du kannst ohne Holz leben, wenn du dorthin ziehen kannst, aber du brauchst Plastik.
  • 1 oder mehr Hütten, Long Islands oder Fischerdörfer zu Beginn in Reichweite. Du kannst ganz einfach Wasser machen, aber Essen braucht länger, um in Gang zu kommen, also musst du etwas sammeln, bis du es online bekommen kannst.

Sie können Ihre Drifter-Statistiken anzeigen, indem Sie darauf klicken:

Dies war ein ziemlich guter Startbereich, den ich gefunden habe:

Schlau anfangen

Ihre erste Aufgabe besteht darin, Ihren Motor zu reparieren. Im Moment gibt es außer Zeit keine Kosten, also ist es eine gute Idee, das zuerst auszuschalten. Setzen Sie 2 Drifter auf das Sammeln von Plastik und 1 auf den Bau Ihrer ersten Gehwege und Gebäude. Sammeln Sie in dieser Phase NUR Plastik (wenn Sie versehentlich ein paar Dutzend Holz sammeln, ist das in Ordnung), Sie haben weder die Zeit noch die Ressourcen, um Trockengestelle und trockenes Holz zu bauen, geschweige denn zu lagern. Wenn es einen Ort gibt, an dem du trockenes Holz sammeln kannst, tue dies stattdessen entweder bevor du umziehst oder nachdem du genug Plastik gesammelt hast.

Ihre erste Priorität ist die Einrichtung des Speichers. 100 mögen nach viel klingen, aber Sie werden diesen Betrag schnell sammeln und schnell ausgeben. Baue eine Plattform so weit wie möglich für 16 Plastik (2 Längen) und baue 4 kleine Lager für weitere 80 (ich habe mein Lager vor dem Schiff gebaut und die Seiten für Nahrung und Produktion im frühen Spiel aufgehoben.) Sobald Sie haben Sammeln Sie eine gute Menge Plastik, sagen wir 60 übrig, während Sie etwas Platz für Holz lassen, und gehen Sie dann zu einem Bereich mit den Inseln, die im Abschnitt „Neues Spiel“ beschrieben sind (wenn Sie bereits trockenes Holz gesammelt haben, können Sie zum nächsten Schritt übergehen ohne Umzug.) Hier ist mein Layout als Referenz:

Sobald Sie sich bewegt haben, stellen Sie 2 Drifter ein, um das nächste trockene Holz zu sammeln, und den anderen, um einen weiteren Gehweg zu bauen, wie Sie es zuvor getan haben. Sobald Sie das erforderliche Holz gesammelt haben, bauen Sie 1 Holzschuppen, 1 Ölraffinerie und 1 Wasserdestilliergerät. Keine Betten bauen! Sie sind eine Verschwendung von Holz und Herumtreiber werden nicht in einem Bett schlafen, es sei denn, sie werden ihm zugewiesen. Die Vorteile von Betten in diesem Stadium sind bestenfalls marginal. Wenn der Holzladen fertig ist, reihen Sie 3 Seile ein. Wenn Sie eine Algeninsel in der Nähe und genügend Holz haben, verwenden Sie das Seil und das restliche Holz, um einen Algenzüchter zu bauen. Wenn Sie nicht können, machen Sie weiter und machen Sie ein Fischstäbchengestell. Wenn Sie das Plastik entbehren können und genug Brennstoff haben, um mehr zu bewegen, machen Sie weiter und bauen Sie einen kleinen Wäscheständer. Stellen Sie schließlich Ihren Holzladen auf die automatische Herstellung von Brennholz und Ihren Brenner auf die automatische Herstellung von Wasser ein.

Sie haben jetzt ein einigermaßen nachhaltiges Setup, und solange Sie Ihr Treibgut mit Holz und Fisch/Algen füttern, können Sie weitermachen, wie Sie möchten. In den nächsten Schritten werden einige grundlegende Optimierungen behandelt, um sicherzustellen, dass Sie das Beste aus Ihrer Crew herausholen. Öffnen Sie zuerst die Drifter-Zuweisungen, indem Sie auf das Symbol unten rechts oder die Taste „Y“ klicken. Setzen Sie alle aktuellen und zukünftigen Drifter auf Priorität 2, indem Sie auf das „+“-Symbol neben der Schaltfläche „Schwimmen erlauben“ klicken (die imo immer eingeschaltet sein sollte). Ihre Drifter sollten jetzt 3 grundlegende Rollen haben:Sammeln, Basteln und Küchenaufgaben . Wenn Sie einen Drifter mit einer negativen Eigenschaft haben, machen Sie weiter und stellen Sie ihn auf Küchendienst (Priorität 3 Wasser und Nahrung, 1 sonst außer Schleppen). Wenn Sie einen Drifter mit der Torpedo-Eigenschaft haben, lassen Sie ihn sammeln (Priorität 3 Bergung und Angeln.) Ihr letzter Drifter kann beim Bauen und Basteln auf Priorität 3 gesetzt werden. Auf diese Weise haben Sie immer einen Sammler, einen Brennholzmacher und einen Wasser-/Lebensmittelkoch.

An diesem Punkt sollten Sie genug Inseln für 5 oder 10 Forschungspunkte besucht haben. Gehen Sie zum Forschungsmenü auf der unteren Registerkarte oder durch Drücken der Taste „O“. Ihre erste Priorität sollte der Schrottschmied sein, gefolgt vom Fischspieß. Wenn Sie sich in Reichweite eines Ortes mit viel Metallschrott (Viadukt oder verlassene Motorboote) und Plastik für Öl befinden, können Sie, wenn die Forschung es zulässt, den Imbisswagen anstelle des Fischspießes nehmen (Sie erhalten 5 Punkte für jeden geräumten Ort .) Mit beiden können Sie Knabberfisch allein zubereiten.

Für die letzte Etappe dieser Reise reisen Sie zu einem Ort mit etwas Metallschrott sowie etwas Holz und Plastik (wenn Sie dies nicht sofort tun können, müssen Sie unterwegs Plastik und Holz sammeln, um Öl herzustellen, aber Ihre Einrichtung sollte dies zulassen .) Stellen Sie Ihren Sammler ein, um Metallschrott zu retten, und lassen Sie in Ihrem Holzgeschäft 1 Seil herstellen, wenn möglich 2. Sobald Sie 8 Holz, 4 Plastik und 4 Schrott (oder das Doppelte, wenn Sie können, einschließlich des Seils) gesammelt haben, bauen Sie einen Ankerplatz neben Ihrem Lager und einen zweiten auf Ihrer 3. freien Schiffswand. Bauen Sie schließlich ein Bergungsboot in Ihrem Lagerhafen und ein Fischerboot in Ihrem anderen Hafen (Sie können jeden Hafen so einstellen, dass er nur Bergungs- oder Fischerboote akzeptiert.) Sie haben jetzt eine schnellere und effizientere Möglichkeit, Ressourcen und Nahrung für Ihr Treibgut zu sammeln. sowie eine stark erhöhte Sammelreichweite.

Was kommt als nächstes?

Das ist alles, was Sie für einen guten Start in dieses Spiel brauchen, und der Rest liegt ganz bei Ihnen. Vor diesem Hintergrund habe ich einige Vorschläge, wie Sie vorgehen können:

  • Bauen Sie etwas zusätzlichen Speicherplatz auf. Was Sie haben, reicht aus, um Sie hierher zu bringen, aber mit dem Platz, den Sie auf Ihrem Lagergang haben, können Sie mit normalen Lagerplätzen problemlos Lager für 300 weitere Artikel hinzufügen.
  • Füge einen einzigen kleinen Lagerplatz nur für Brennholz hinzu und entferne Brennholz überall sonst (Lagerungsfilter können in ihren Inventaren eingestellt werden). Dies verhindert, dass Sie Ihr Holz durchbrennen, während Sie sich auf andere Dinge konzentrieren.
  • Hol dir ein paar Möwen! Machen Sie sich ehrlich gesagt nicht einmal Gedanken über die Werte Ihrer ersten, da Möwen effizienter darin sind, Gegenstände zu bewegen und kleine Mengen zu sammeln, während sich Ihre Drifter auf das Basteln und Kochen konzentrieren.
  • Erhalte jeweils 1 Imbisswagen und Entsalzer. Solange sie ausreichend versorgt sind, benötigen Sie nie wieder eine andere Nahrungs- oder Wasserquelle.
  • Nach 4 oder 5 Starts habe ich es endlich geschafft, in 6 Stunden Spielzeit das „Endspiel“ zu erreichen. Wenn Sie eine Richtung wünschen, können Sie sich von meinem Strandgut unten inspirieren lassen, der San Salvacion, die von 8 Driftern und 4 Möwen bemannt ist:


Spielanleitungen