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Schrottmechaniker – So speichern Sie einen statischen Aufbau (auf dem Boden gebaut) in Ihrem Aufzug

Weitere Anleitungen für Schrottmechaniker:

  • Amateur-Überlebenstipps!
  • All Recipes Guide (Überlebensmodus).
  • So aktivieren Sie Cheats (Überlebensmodus).
  • Wo man Gegenstände / Materialien findet (Überlebensmodus).
  • Transporthandbuch für Caged Man (Überlebensmodus).
  • Anleitung zum Modifizieren von Handwerksrezepten.
  • Leitfaden zur schnellen Verfeinerung.

Diese Anleitung beinhaltet die Bearbeitung der Daten von Scrap Mechanic! Wenn Sie Ihr Spiel unterbrechen, während Sie dieser Anleitung folgen, ist das Ihre Schuld. Ich empfehle auch nicht, eine der Dateien zu Ihrem eigenen Vorteil zu bearbeiten (Beispiel:Hacken für alle Kleidungsstücke)

Hinweis:Dies funktioniert derzeit nur für flache Welten, also entschuldigen Sie, wenn sich Ihr Build auf einem Terrain/einer benutzerdefinierten Welt befindet.

So speichern Sie einen statischen Aufbau (am Boden gebaut) in Ihrem Aufzug

Schritt 1:Finden Sie heraus, wo sich Ihr Spiel befindet

  • Öffnen Sie als Erstes den Task-Manager, während Steam läuft, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf „Steam Client Bootstrapper“ und klicken Sie auf „Dateispeicherort öffnen“, dies öffnet den Datei-Explorer.
  • Scrollen Sie dort nach oben, bis Sie einen Ordner namens „steamapps“ sehen, öffnen Sie ihn. Öffnen Sie dann einen Ordner namens „common“ und Sie sollten einen Ordner namens „Scrap Mechanic“ sehen, öffnen Sie diesen.
  • Öffnen Sie dort den Ordner „Data“. Hier befinden sich alle Dateien und Inhalte von Scrap Mechanic, aber wir wollen uns nur um einen Ordner namens „Scripts“ kümmern, öffnen Sie ihn, sobald Sie ihn gefunden haben.
  • Du solltest 3 Ordner sehen, aber wir wollen nur einen namens „Spiel“, öffne ihn.
  • Kümmern Sie sich nicht um die .lua-Dateien hier, öffnen Sie einfach den Ordner namens „Terrain“.
  • Jetzt sind wir an der Stelle, an der das Spiel das Gelände auf den Welten erstellt, wir konzentrieren uns nur auf die Datei terrain_flat.lua, verwirren Sie nicht mit den anderen; Öffnen Sie die Datei und Ihr Computer sagt möglicherweise, welches Programm verwendet werden soll, wählen Sie Notepad.

Schritt 2:Bearbeiten der Datei (nur tun, was ich sage, sonst geht etwas kaputt)

  • In Ordnung, jetzt, wo wir hier sind, können wir anfangen, unsere Hacker-Fähigkeiten einzusetzen. Hier gibt es verwirrende Dinge, aber wir wollen nur einen Teil namens „getHeightAt“. (Sie können Strg+f verwenden und nach getHeightAt suchen)
  • Sobald Sie es gefunden haben, sehen Sie etwas mit der Aufschrift „0 zurückgeben“, ja, wir wollen keine 0. Ändern Sie es in -1 (das ist alles, ändern Sie es einfach in -1)
  • Nachdem Sie dies getan haben, schauen Sie oben links im Notepad-Programm nach und Sie werden etwas sehen, das "Datei" sagt, klicken Sie darauf und drücken Sie "Speichern"
  • Sobald Sie dies getan haben, SCHLIESSEN SIE DIE DATEI NICHT, kehren Sie einfach zum Spiel zurück und öffnen Sie nur die Welt, die Sie für Ihren Build verwenden möchten. Dies kann dazu führen, dass alle statischen Builds auf allen Welten fallen gelassen werden.

Schritt 3:Erhalten Sie Ihren Build

  • Sobald Sie laden, werden Sie etwas Seltsames und Cooles bemerken. Alle statischen Gebäude schweben über dem Boden. aber gehen Sie einfach zu dem Build, den Sie speichern möchten.
  • Platziere 1 zufälligen Block darauf und er sollte herunterfallen, dann heb ihn einfach mit dem Lift auf und rette ihn.
  • Jetzt hast du, was du wolltest, YAY!
  • Wir müssen jetzt eine Anhöhe finden, eine Plattform bauen, die ein paar Blocks über dem Boden liegt, und darauf springen.
  • Pausiere und gehe zum Menü, ohne das Spiel schließen zu müssen.
  • Gehen Sie zurück zu der Datei, die Sie geöffnet haben, und ändern Sie -1 zurück in 0.
  • Speichere die Datei und gehe zurück zu deinem Speicherstand, der Boden ist wieder normal!


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