Weitere Terrarienführer:
- Zugriff auf die Easter Egg Two Evils World.
- So erhalten Sie ganz einfach Platinmünzen.
- Wie man die Beine des Mondfürsten erhält.
- Spiel startet nicht behoben.
- Mod-Empfehlungen.
- Wie man Zenith erhält.
Ein Leitfaden für neue und wiederkehrende Spieler zu den Grundlagen des neuen Updates 1.4 (Ende der Reise).
Charaktere und Weltveränderungen
Welten und Charaktere, die in 1.4 gespielt wurden, können nicht auf vorherige Patches zurückgesetzt werden.
Charaktere
- Die Charaktererstellung wurde jetzt verbessert.
- Charaktere können bei der Erstellung als „Reisemodus-Charaktere“ erstellt werden, um den Zugang zum Reisemodus zu ermöglichen.
- Journey-Modus-Charaktere können nur auf Journey-Modus-Welten und daher nur mit anderen Journey-Modus-Charakteren spielen.
- Forschung wird in Reisemodus-Charakteren gespeichert.
- Neuer charaktergebundener Speicher:Void Vault (und Void Bag, der Gegenstände aufnimmt, wenn Sie voll sind UND wie der Geldtrog funktioniert).
Welten
- Bestairy-Einträge sind an deine Welt gebunden, wie die Banner.
- Welten im Reisemodus können erstellt werden (mehr dazu weiter unten).
- Welten für den Master-Modus können erstellt werden (mehr dazu in einem eigenen Abschnitt. Aber es ist im Grunde wie Experte, aber schwieriger).
- Welten im Reisemodus können nur von Charakteren im Reisemodus betreten werden.
- Eine neue überarbeitete Weltgeneration.
- Seeds können standardmäßig eingegeben werden (musste zuvor etwas umgangen werden).
- Korruption kann anscheinend von Anfang an ausgewählt werden, ohne mindestens einmal in den Hardmode wechseln zu müssen.
Neue-Welt-Features
- Wetter:Gewitter, windiger Tag.
- Neues Oasenbiom.
- Friedhofsbiom.
- Verbessertes Wüstenbiom (wieder).
- Verbessertes Ozeanbiom.
- Verbessertes Pilzbiom.
TModLoader-Unterstützung
Ein DLC für das Spiel mit dem TModLoader wird hinzugefügt, ebenso wie mehr Unterstützung dafür.
Es war schon immer kostenlos, aber jetzt wird es eher „akzeptiert“ und in das Spiel implementiert, wenn Sie dies wünschen. Die Terraria-Modding-Community ist seit dem Start des Spiels schon seit geraumer Zeit aktiv, also macht es nur Sinn.
Beachten Sie, dass alle Mods inoffiziell sind und Probleme mit dem Spiel verursachen können. Verwenden Sie es also auf eigenes Risiko (und im Ernst, sichern Sie Ihre Spieldateien)
Unterstützung von Texturpaketen
Implementiert, um es den Leuten zu ermöglichen, Dinge zu ändern. Ich nehme an, dass dies dank der:
weiter verbreitet sein wirdDampfworkshop
Werkstattunterstützung soll später hinzugefügt werden, um Mods hochzuladen, die die Leute machen. Um anderen das Teilen und Herunterladen zu erleichtern.
Unsicher, ob modifizierte Welten und Charaktere von normalen Welten und Charakteren getrennt werden.
Master-Modus
Der neue schwierige Modus:
- Das einzige, was wir im Moment sicher wissen, ist, dass Feinde mehr HP haben (3x so viel wie normal) und mehr Schaden verursachen als Experten.
- Laut dem Reisemodus-Schieberegler ist Experte 2x und Master 3x.
- Es hat eine höhere Spawn-Rate von Feinden.
- Jeder Boss im Master-Modus hat 2 einzigartige Drops, aber es ist keine Waffe oder Accessoire. Scheint eine platzierbare Trophäe und ein Haustier zu sein.
- CreativeName:Es wird davon ausgegangen, dass Sie beim Spielen in einer Master-Modus-Welt einen zusätzlichen Zubehörplatz erhalten. Unsicher, ob du noch einen von der Wall of Flesh bekommst.
- Es wird davon ausgegangen, dass die Dropchance im Vergleich zu Expert erhöht ist.
Worum geht es?
Wahrscheinlich diese supergeheimen Boss-Drops im Master-Modus.
Ansonsten nur Prahlerei, hieß es, der Modus sei nur was für Leute, die eine echte Herausforderung suchen.
Reisemodus
Der nicht-kreative Modus
Die Leute erwarteten einen normalen, langweiligen Kreativmodus, aber da sie die Entwickler sind, machten sie es eher zu einem kollektiven Fest, was ich gutheiße.
Wie wird gespielt?
Erfordert einen Charakter, der für den Journey-Modus erstellt wurde (was bedeutet, dass Charaktere im Journey-Modus nur mit anderen Charakteren im Journey-Modus spielen können).
Erfordert eine Welt, die mit der Reisemodus-Einstellung erstellt wurde.
Jeder Reisemodus-Charakter beginnt mit einer Reihe von Startgegenständen:
- Eisernes Kurzschwert
- Eiserne Axt, Eisenspitzhacke, Eisenhammer
- Finkstab (eine Beschwörungswaffe)
- 100 Fackeln
- 100 Seil
- Zauberspiegel (teleportiert dich zurück zum Spawnpunkt)
- Starter Wings (sehr begrenzter Flug, entfernt Fallschaden)
Admin-Optionen
Öffnen Sie das Menü und wählen Sie Benny the Construction Bunny.
Hier können Sie Dinge bearbeiten, die in einer normalen Welt nicht vorkommen, wie unten erklärt.
Lebensqualität
- Erhöhter Platzierungsbereich, ähnlich wie beim Zubehör (bis zu 10x).
- Sie können die Zeit ändern, die Zeit einfrieren, die Geschwindigkeit erhöhen und einiges mehr.
- Wetterbedingungen ändern:welches Wetter es gerade ist und wie intensiv es ist.
- Infektionsverbreitung deaktivieren
- Aktiviere den Gottmodus, in dem du nicht sterben kannst
Recherche und Vervielfältigung
Gegenstände können recherchiert werden, was Ihnen die Möglichkeit gibt, sie zu duplizieren. Dies kann mit Fackeln, Eisenschwertern oder Schleimstäben usw. erfolgen.
In den Informationen, die wir bisher erhalten haben, benötigen Ressourcen wie Holz und Hilfsmittel wie Fackeln etwa 100, um vollständig erforscht zu werden. Waffen und Rüstungen und dergleichen erfordern jedoch nur eine einzige Recherche.
Das Erforschen von Gegenständen zerstört sie jedoch, also übertreib es nicht.
Sobald Sie recherchiert haben, können Sie einfach das gewünschte Element aus einem Menü auswählen und X davon erstellen.
Schwierigkeitsregler
Mit diesen Schiebereglern können Sie die Schwierigkeit der Feinde in der Welt ändern.
Es gibt einen Schieberegler, der die Monster-Statistiken und die Drop-Rate auf die verschiedenen Schwierigkeitsstufen ändert – der Reisemodus beginnt bei der Hälfte der Schwierigkeit des normalen Modus (0,5), kann aber basierend auf Ihren Vorlieben erhöht werden.
Für alle Regeln und Zwecke verhält sich die Welt jetzt wie eine Welt auf diesem Schwierigkeitsgrad – was bedeutet, dass Gegenstände im Expertenmodus fallen können, sobald Sie Ihren Schieberegler auf Experte oder höher usw. bewegen.
Ein weiterer Schieberegler ändert die Spawn-Rate von keiner auf viel.
Anscheinend funktioniert dieser Schieberegler auf lokaler Ebene und nicht für die ganze Welt. So könnte eine Person alleine in der Basis sitzen, ohne Spawn zu haben, während die andere im Dungeon nach einem Paladin-Schild grindet.
Worum geht es?
Hier geht es darum, Gegenstände zu erhalten, damit Sie sie erforschen und einen endlosen Vorrat haben können. Und um Ihnen die Möglichkeit zu geben, in Ihrer Welt zu tun, was Sie wollen.
Das wäre also ideal, um eine Abenteuerkarte, einen Golfplatz, eine Angelwelt einzurichten, ein großes Bauprojekt zu starten, zwangloser mit Freunden zu spielen und so weiter.
Da Reisecharaktere und Welten für andere Charaktere gesperrt sind, kann dies nicht getan werden, um das Spiel selbst zu umgehen. Es ist seine eigene Sache.
Bestairy
Bestairy oder eine Monster-Enzyklopädie ist eine Liste aller Lebewesen, denen Sie im Spiel begegnet sind, komplett mit Listen und Sortierfunktionen.
Das Bestairy ist mit deiner Welt verbunden und das Töten von Feinden schaltet weitere Informationen über das Monster frei.
Mit NPCs müssen Sie nur mit ihnen sprechen.
- Zuerst ist es nur ein Eintrag im Buch mit Geschmackstext und besonderen Bedingungen, um sie/das Biom zu finden
- Als Nächstes erhalten Sie tatsächliche Statistiken wie HP und Gold-Drop
- Danach siehst du, welche Items fallen können
- Und schließlich die tatsächliche Dropchance für diesen Gegenstand.
Worum geht es also?
Die meisten dieser Monsterinformationen können in jedem der Terraria-Wikis gefunden werden. Es gibt jedoch einen neuen NPC, der ein sich entwickelndes Inventar an Gegenständen hat, die Sie basierend auf Ihrem Bestairy-Fortschritt verkaufen können.
Unklar, ob es auf individuellen Einträgen basiert oder an den Gesamtfortschritt gebunden ist.
NPCs und Städte, Wohnungsänderungen
Neue Dinge für NPCs
Neu im Spiel ist, dass NPCs Glück haben!
Die NPC-Zufriedenheit wird ein Wert sein, der sich je nach dem, was du tust, erhöhen oder verringern kann.
- Sie werden mit bestimmten anderen NPCs zusammenleben wollen.
- Sie werden in bestimmten Biomen leben wollen.
- Sie werden es nicht mögen, in der Nähe von zu vielen anderen NPCs zu sein.
- Die Zufriedenheit kann bei jedem einzelnen Charakter überprüft werden.
- Es wirkt sich auf Preise und zum Verkauf stehende Artikel aus.
Wohnungsänderungen
Die Kriterien für die Unterbringung bleiben gleich, sodass Sie es so belassen können, wie Sie es möchten. Sie fügten jedoch eine Belohnung für die Anstrengung beim Bauen hinzu.
3 NPCs in einem Biom zählen als eine Stadt und verhindern, dass der Feind in der Gegend spawnt.
Machen Sie sie glücklich genug, und sie verkaufen Ihnen einen Biom-Pylon9 in Gold, der platziert und zum Teleportieren zwischen Pylonen verwendet werden kann, wie ein Stadtportal.
Welche Biome haben Pylone?
- Reinheit
- Dschungel
- Wüste
- Schnee
- Ozean
- Höhle
- Geweiht
Neue NPCs und wie man sie bekommt
Fügen Sie dies in Spoiler hinzu, weil ich annehme, dass niemand gespoilert werden möchte.
Fünf neue NPCs:
- Katze, Hund und Hase:Anscheinend vom Zoologen gekauft.
- Golfer:„arbeitet an seinem Sandfangspiel“.
- Zoologe:Keine Ahnung (Wir gehen davon aus, dass es freigeschaltet wird, indem X neue Monster zum Bestiarium hinzugefügt werden).
Weitere neue Funktionen und/oder Änderungen
Blocktausch
Sie können Blöcke, Hintergrundwände und Truhen und dergleichen ersetzen.
Der alte Artikel wird Ihrem Inventar hinzugefügt, der neue Artikel ersetzt ihn.
Es verwendet jedoch dieselben Statistiken wie normales Mining, sodass es unseres Wissens nach nicht missbraucht werden kann.
Wurfschadenattribut entfernt
Waffen mit Wurfschaden verursachen jetzt anscheinend stattdessen Reichweitenschaden.
Nun, diese Klassendebatte ist beendet.
Angeländerungen
Kistenstapeln für Hardmode weg.
Alle Angelkisten gibt es jetzt in Varianten vor und nach Wall of Flesh. Pre-Fleischwand-Varianten enthalten keine Hardmode-Erze.
Schnitterhai-Nerf.
Mining-Power von 100 auf 59 reduziert (Daemonite, Crimtane) und niedrigere Droprate.
- Eis-, Oasen-, Lava- und Meeresangelkisten hinzugefügt.
- Oasenfischen hat jetzt seine eigenen Belohnungen, einschließlich Questbelohnungen.
- Auch Verbesserungen beim Lavaangeln, einschließlich eines Zubehörs, mit dem jede Rute in Lava fischen kann.
- Das Angeln auf dem Blutmond ist jetzt eine Sache.
- Ausbalancierte und veränderte Beute aus den Angelkisten.
Neue Bosse und Feinde
Zwei neue optionale Hardmode-Bosse.
Zwei neue Mini-Bosse: Dreadnautilus (vom Blutmondfischen) und neue Varianten bestehender Feinde und einige völlig neue Feinde, einige davon mit dem Blutmondfischen und dem Pilzbiom verbunden.
Neue Gegenstände und Ausrüstung
Ungefähr 800 neue Artikel …
Peitschen
Direktschadenswaffen verursachen Beschwörungsschaden. ideal für Ihre Klassenspiele.
Guide to Critter Companionship
Ein Gegenstand, der deinen Schaden durch das Töten von Lebewesen verhindert. Ideal, wenn Sie etwas Besonderes fangen möchten, wenn Sie widersprüchliche Gefühle über Hasen haben, die in einem blutigen Durcheinander explodieren, oder wenn Sie Ihre Kinder spielen lassen.
Rasenmäher
Verhindert das Laichen von ästhetischem Gras. Auch wichtig für Golf.
Drachen
Ein neuer Artikeltyp. Scheint nur zum Spaß zu sein, wie Feuerwerk oder Seifenblasenmaschinen. Es ist vom neuen Windsystem betroffen.
Sammlerstücke
Mehr Gold-Critter (5) zum Sammeln, auch niedrigere Spawn-Rate von Gold-Crittern. Weitere Gemälde (). etwas biomspezifisch.
Neue Eitelkeit
A community contest was held, people voted and winners were chosen. Mine didn’t win but I really like the 5 that will be added to the game. Will post pictures once they get official art.
- Plaguebringer’s Robes by SodaHunter
- Wandering Ronin by crowflux
- Timeless Traveler by DisRicardo
- Floret Protector by yikescloud
- Capricorn by R-MK
Other Stuff.
Magic mirror and other return items now makes you return to the last Pylon you used instead of your spawn. Hitting trees sometimes drop food items.
Gem Trees can be planted underground by combining an acorn with a gem, gem farms! Increased stack size for a lot of items. Strange plants will now start spawning in hardmode.
There is now a Desert Chest in the Dungeon. Place enough Tombstones in an area and it will turn into the Graveyard Biome, with some new enemies and items for NPCs to sell.
Balancing
Monster and items have also seen updates to fit better in the balance of things.
Object Interaction
There is now a wind system thingy and more objects will react to each other. Walking through grass will make it sway. Wind will make flags and haning lamps sway etc.
Improved Spritework and Animation
The game has been out for some time now and the items and enemies added in 1.3 had a different style than the enemies from the game’s start. So it only makes sense that they upgraded a lot of visuals in the game to make it more consistent.
Also biome backgrounds, that’s gonna make a difference. And UI customization.
Lifehacks
New things that are possible thanks to the update:
- You can replace chests without emptying first thanks to the Block Swap.
- No need to change the internal clock:Completing the Frost Moon will make the comming day spawn all the seasonal Christmas content. Completing the Harvest Moon will maek the comming day spawn all he seasonal Halloween content.
- Fisher quest rewards fixed:the info items needed for the PDA has increased drop rate, and will not be the reward if you carry it, avoiding duplicates.
- The Bestiary entry for the NPCs reveal which biome they prefer.
- You need 3 NPCs to buy a Pylon but only 2 living near it for it to work.
- Scarab bombs are great for making straight holes, such as hellevator.
- In Journey Mode you can duplicate items and sell them to earn money, but can you duplicate coins as well?
- Is it possible to use the Monster spawning statues to gain a lot of progress in the Beastairy and therefore reap the rewards?
- Is it possible to use the locked camera of golf balls to scout ahead without danger?
- Can you earn achievements in Journey Mode? Will make the fishing quest achievement easy.
Golfing
Golf will be a new activity added to the game.
But well, based on the information we received it doesn’t seem to be much more than just that. Eine Aktivität. Fun and creative but nothing game altering. But I made this section so might as well get on with it.
What is Golf?
Try to get the ball into the Golf Cup in as few hits as possible. The average score is a “par”, hitting under that is good. More hits than that is bad.
The Golf Whistle that returns your ball to you will count as a penalty for your score.
Basics on items
There are four types of clubs that interact differently:Driver, Iron, Wedge and Putter.
The biggest difference between clubs is the Power and Trajectory, but it is implied that some clubs are better on different terrain (like in real life).
There different skins for clubs but from what I gather they are all the same in stats, simply visual.
NetherHunter122 Different clubs are better for different grass types such as the Bunker(sand pit), Green(where the hole is) Fairway(the normal grass of golf) and the Rough(grass that you can’t hit as far from).
The ball interacts differently depending on what terrain it is hit from or that it hits after being shot. The camera will follow the ball after shooting. There are different skins for balls. But they also seem to be the same. Golf balls skins changes the visual if worn in an accessory slot or in the inventory.
- Golf Tee – starting point, ball travels futher.
- Golf Cup – ending point of the course, gives you your score.
- Golf Whistle – get your ball unstuck or try again.
Other Stuff
The new Golfer NPC is there to sell you all items golf-related.
What’s the Point?
None it seems, fun. But great fun for creative people, just look at the video below.
There will also be three downloadable maps made entirely as 9 holed golf courses.