Eine vollständige Liste aller Erfolge und wie man sie erhält.
So erhalten Sie alle Erfolge
Story-Erfolge
Freiheit / Gleichheit / Brüderlichkeit
- Beende einfach alle 3 Akte.
Symbol
- Machen Sie Ihr Siegel. Es hat keine andere Bedeutung, also viel Spaß damit, es so aussehen zu lassen, wie Sie es möchten.
Kumulative Erfolge
In diesem gesamten Handbuch werden Spoiler vorkommen.
Kojak / Sherlock / Colombo
- Stellen Sie beim Durchspielen sicher, dass Sie keine einzige Frage verpassen, die Sie stellen können. Sie müssen die Frage nicht stellen, sondern nur das Potenzial freisetzen, sie zu stellen. Es zählt immer noch, eine Testversion neu zu starten, nachdem Sie es einmal vermasselt haben, und dann alle Fragen beantwortet zu haben.
Maverick
- Ich habe diesen Erfolg nach Abschluss meines zweiten Durchspiels erhalten. Während ich ursprünglich dachte, dass Sie das Spiel 10 Mal absolvieren müssten, müssen Sie in Akt 3 anscheinend 10 Kämpfe gewinnen. Wenn Sie den Erfolg nicht erhalten, wenn Sie 10 Kämpfe in Akt 3 gewinnen, ist es möglich, dass ich es geschafft habe einfach das Würfelspiel am Ende so oft wiederholen, dass jeder als Abschluss zählte. Wie auch immer, wenn Sie das Spiel zu 100% ausspielen möchten, stellen Sie einfach sicher, dass Sie 10 Schlachten gewinnen, bevor Napoleon hereinreitet. Wenn das nicht hilft, setzen Sie das Spiel einfach vom letzten Speichern fort und wiederholen Sie dies mehrmals, bis es platzt.
Rebellische Natur / Anarchie in Paris
- Hierfür musst du der Jury 10/20 Mal ungehorsam sein. Ich habe versucht, dies zuerst kumulativ im Überlebensmodus zu beenden, aber nachdem ich ihnen 10 Mal (über mehrere Läufe hinweg) nicht gehorcht hatte, wurde der erste dieser beiden nicht ausgelöst. Bei meinem zweiten Durchlauf habe ich einfach darauf geachtet, Widersprüche (und selten zuzustimmen, um das Ende des Durchlaufs zu verhindern) so weit wie möglich auszugleichen. Denken Sie daran, Ihre 20 vor dem Ende von Akt 2 abzuschließen, da Akt 3 zu spät sein wird (ich erinnere mich an keinen einzigen Prozess vor der Jury).
Streich / Mann beißt Mann
- Sie sollten in der Lage sein, diese leicht zu bekommen. Sobald dieser Aspekt des Spiels beginnt, gibt es ständig feindliche Agenten. Tötet einfach weiter. Von KI-Patrouillen getötete feindliche Agenten zählen nicht zu deiner Gesamtzahl.
Grundstufe / Nichts bleibt verborgen
- Vergewissern Sie sich, dass Sie den Bericht jedes Mal ganz genau ausfüllen. Wie beim Freischalten der Fragen wird auch das Beenden und erneute Starten einer Testversion, um sicherzustellen, dass der Bericht korrekt ausgefüllt wird, den Erfolg freischalten.
Verdammter Gott
- 20 Menschen enthaupten. Ziemlich einfach.
Die Festung von Paris
- Führe einen Kampf über die letzten 10 Runden. Dies ist möglich, wenn Sie einen Kampf so gut gewinnen, dass Sie ihn einfach verlängern können, indem Sie mit der Verteidigung vorgehen, um minimalen Schaden zu verursachen.
Kein Zurück / Alle Schulden sind bezahlt
- Spiele alle Intrigen perfekt aus. Für die Robespierre-Intrige stellen Sie sicher, dass Sie den Verbündeten freisprechen, den Sie wegen der Intrige vor Gericht stellen, anstatt ihn hinzurichten.
Spezifische Erfolge
Gutes Essen verdient gutes Trinken
- Geh in die Spielhölle und achte darauf, 2 politische Macht aufzusparen, damit du Getränke kaufen kannst, während du spielst. Ich musste fünfmal in die Spielhölle gehen (einschließlich des Tutorial-Würfelspiels, in dem Sie Getränke kaufen können), bis der Erfolg auftauchte.
Körper aus Stahl
- Schließe das Spiel ab, ohne dass das Spiel vorbei ist. Wenn Sie durchspielen und das Publikum oder Sie den Home-Bereich in Akt 3 verlieren und ein Spiel vorbei ist, wird Ihnen der Erfolg nicht einbringen, wenn Sie einfach an dem Tag fortfahren, an dem Sie verloren haben. Also sei vorsichtig. Wenn Sie befürchten, dass eine Aktion, die Sie ausführen werden, von der Menge umgebracht wird, und Sie versuchen, den Erfolg zu kaschieren, stellen Sie einfach sicher, dass Sie aufhören, bevor die Aktion ihre Wirkung zeigt. Das Gleiche gilt für einen Kampf, den Sie im Heimbereich in Akt 3 verlieren werden. Starten Sie einfach neu, bevor das Spiel vorbei ist.
Gekrönter Kopf
- Wenn Sie den ehemaligen König Louis alias Citizen Capet vor Gericht stellen, schicken Sie ihn ins Gefängnis.
Blut an deinen Händen
- Wenn der Kommandant der Wache zu Ihnen kommt und Sie um Erlaubnis bittet, auf die Menge zu schießen, geben Sie ihm die Erlaubnis. Wenn er dann vor Gericht gestellt wird, weil er Zivilisten erschossen hat, sprechen Sie ihn frei.
Goldenes Idol
- Erreiche die maximale Reputation, das ist sehr einfach, wenn du deine Reden vor der Guillotine konstant gut abschneidest und deine Berichte korrekt ausfüllst.
Der letzte März
- Dieser Erfolg tauchte für mich auf, nachdem ich einen Kampf mit nur einem verbleibenden Soldaten gewonnen hatte. Unabhängig davon habe ich mich nicht um diesen Erfolg bemüht und ihn ohne Schwierigkeiten bei meinem ersten Durchspielen erreicht.
Bildungsverfahren
- Freisprechen Sie Ihren Sohn im Prolog.
Ein schneller Stich
- Geben Sie einfach ein Urteil ab, ohne eine einzige Frage freizuschalten oder irgendetwas zu stellen. Sie werden gezwungen sein, den Bericht auszufüllen, aber ich hatte immer noch die Erfolgsmeldung.
Lautsprecher
- In einer Verhandlung oder Rede vor der Menge wähle alle perfekten Argumente.
Logistiker
- Sogar mit starkem Spiel in Akt 3 wird dieser knapp schneiden. Es gelang mir, die feindliche Armee drei bis vier Tage lang davon abzuhalten, eine Provinz einzunehmen. Im Wesentlichen möchten Sie so viele Provinzen wie möglich unter Ihrer Kontrolle behalten. Sobald eine Provinz nicht mehr so viele / keine Zivilisten hat, müssen Sie nicht Ihre besten Truppen verschwenden, um sie weiter zu schützen. Wenn die feindliche Armee angreift, wird sie zuerst die südlichste Provinz angreifen und dann später auch von rechts oben einrücken. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Logistikexperten in Provinzen verlegen, aus denen Sie mehr Zivilisten davonlaufen lassen möchten, aber ich empfehle nicht, ihn auf einem Feld zu platzieren, das angegriffen wird, oder auf einem Feld, das angegriffen wird, da er es übernehmen wird wertvoller Kachelplatz und wird wahrscheinlich sterben, wenn die Armee gegen den Feind verliert.
Die Letzten werden die Ersten sein
- Hier musst du eine Provinz nur mit Abgaben verteidigen. Sie brauchen 12 Abgaben und einen Arzt, der ihnen hilft, sie zu heilen. Die Dinge werden auch besser laufen, wenn RNG Ihnen einen defensiven Feind gewährt und Barrikaden errichtet (ich bin mir nicht ganz sicher, wie diese Mechanik die ganze Zeit angewendet wird. Wenn Sie auch auf die feindliche Armee klicken, dann das Klicken aufheben und dann erneut klicken, wird die der feindlichen Armee geändert Effektivität. Ich habe nicht festgestellt, dass diese Effektivitätszahl tatsächlich überhaupt einen Unterschied macht, aber es schadet sowieso nicht, nach einer niedrigen Zahl zu suchen. Manchmal, nachdem der Feind die erste südlichste Provinz erobert hat, schicken sie mittelgroße Armeen in die Provinz links vom südlichsten. Hier habe ich die Errungenschaft bekommen.
Revolutionäre Armee
- Verbinde einfach 4 verschiedene Einheiten mit einem Kampf.
Ein Schild für die Schwächsten
- Verlieren Sie eine Schlacht, nachdem alle Zivilisten, die während dieser Schlacht entkommen können, bereits geflohen sind.
Force of Habit
- Win a battle with only one tactic the whole time. For this one I’d recommend going with Frontline Assault as after you’ve taken down the enemy army the only thing they’ll have left is their frontline and you don’t want to be stuck using Defense at that point in case they start to come back.
Family is the Most Important
- This one is most easily completed in Act 1 when your young child is still alive as so long as he is happy he makes the other members of your family happy so long as they don’t drop into the negatives. Just maintain that for 10 days.
A Bargain At Twice the Price
- You’ll get this one easily. You can’t save influence points from day to day so just spend as many as you can.
Family Bonds
- Win both rounds of your first dice game against Bruno. This one can feel like a pain with the RNG Bruno gets sometimes. You’ll get it eventually.
Marriage Counseling
- Acquit your wife for her attempted murder of you.
Irritating Achievements
These are the riot achievements. I myself have not completed these because they are a pain beyond any other. Over the course of 2 runthroughs I only quelled 5 riots total. They simply don’t pop up a lot at all.
I attempted to cheese the achievement by constantly going back to a day in which I would move my bruiser to a riot, hit quell and then play through the days until I got through the day after the riot was quelled. Then I would restart. I did this 10 times in a row and no achievement popped. This means you must play the game through as many times as it takes to get 20 riots quelled and by my estimation that could take anywhere from 7-10 times as the AI units that raise fervor don’t raise it enough to stop. The Devs either have a bug with this achievement, didn’t make the AI raise fervor enough for enough riots, or set the limit so high that you need to play the game well past its enjoyment just to 100% it.
But just to list it off you have 2 more achievements. 1 for 10 riots quelled, another for 20. In a separate thread I read that your bruiser has to be the one to do it for it to count.