Eine Einführung in die Grundlagen von Space Haven.
Leitfaden für die Grundlagen
Grundlagen
Hier sind einige Grundlagen, die Ihnen helfen könnten.
Baumodus
Alle Ihre Bauoptionen befinden sich im gelben Feld unten rechts auf dem Bildschirm.
Wandansicht anpassen
Dadurch können Sie die Höhe der Wand verringern oder erhöhen. Dies kann hilfreich sein, wenn eine Wand Ihre Sicht blockiert oder wenn Sie die Wände versteckt oder in voller Höhe bevorzugen.
Dachansicht umschalten
Dadurch können Sie das Dach Ihrer Station/Ihres Schiffes sehen.
Ansichtsmodus
Gewöhnen Sie sich daran, entweder mit der R-Taste oder der Schaltfläche unten rechts auf dem Bildschirm auf den Ansichtsmodus zuzugreifen. Dadurch wird der Ansichtsmodus geöffnet, in dem Sie verschiedene Ansichten Ihres Schiffs sehen können, darunter:O2, CO2, Komfort usw.
Nachdem Sie dies ausgewählt haben, sollten Sie ein kleines Menü sehen.
Wählen Sie einfach eine der zehn Optionen aus und es wird Ihnen diese Ansicht angezeigt.
Strom
Strom ist überlebenswichtig. Ihr Strom kommt vom Stromgenerator.
Sie erstellen ein Stromnetz, indem Sie eines der vier Stromknotenelemente verwenden.
Das Verknüpfen dieser Knoten ist einfach, nachdem Sie es herausgefunden haben. Sie wählen zuerst den Knoten aus, den Sie verbinden möchten. Sie sollten ein grünes Quadrat in der Nähe eines anderen Knotens oder Stromgenerators sehen.
Alles, was Sie tun müssen, ist dieses grüne Quadrat auszuwählen und jetzt werden Sie sehen, dass es ein rotes Quadrat wird. Dies wird verwendet, um die Verbindung zu trennen.
Denken Sie daran, Knoten in Bereichen zu platzieren, in denen sich angetriebene Gegenstände befinden. Das Bild unten zeigt einen Knoten, der die Wohnräume mit Strom versorgt.
Möglicherweise möchten Sie mehrere Knoten miteinander verbinden, um Stromausfälle zu vermeiden. Wenn ein Knoten zusammenbricht, geht alles kaputt. Es könnte jemandem das Leben retten (Es scheint, dass Bodenknoten drei Verbindungen haben können).
Kampf
Drafting ist der erste Schritt, um deine Überlebenden zu kontrollieren. Sie müssen lediglich eine Person auswählen und dann die Entwurfsoption auswählen.
Danach werden sie nun von Ihnen kontrolliert. Sie können sie laufen lassen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Kachel klicken, zu der sie gehen sollen.
Sie können Gegenstände angreifen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand/eine Kreatur außerhalb des Bodens klicken (hier können Sie sehen, dass er den Wärmeregler angreifen würde).
Eine Waffe besorgen! Sie müssen zuerst eine Person entwerfen, dann mit der rechten Maustaste auf ein Speichergerät klicken und die Greifoption auswählen.
Danach können Sie den Inhalt des Speichergeräts sehen. Einfach per Drag-and-Drop in Ihr Inventar ziehen.
Ansichtsmodi
Einfache Anleitung für die Ansichtsmodi.
Strom
Die Stromverfügbarkeit ist farbcodiert. Grün steht für hohe Verfügbarkeit und Rot für keinen Strom.
Temperatur
Die Temperatur ist im Weltraum wichtig, wo die Basistemperatur der absolute Nullpunkt ist. Hier können wir sehen, dass die Temperatur von sehr heiß bis zum absoluten Nullpunkt reichen kann. Diese Station ist derzeit im grünen Bereich mit einer Temperatur von 19 Grad Celsius.
Komfort
Hier können Sie sehen, dass der größte Teil dieser Station sehr negativer Komfort ist, wobei meine Kaserne etwas bessere Bedingungen hat. Es scheint, dass die Toilette dem Raum eine negative Bewertung hinzufügt. Lassen Sie uns das verschieben und versuchen, den Raumkomfort zu verbessern.
Jetzt ist der Komfort in der Kaserne besser.
Atmosphäre
Dies hat mehrere Ansichtsoptionen in einem Bereich. O2 ist für ihr Überleben unerlässlich. Ein hoher O2-Wert ist optimal, wenn sich kein O2 in der Leere des Weltraums befindet.
CO2 ist für den Pflanzenanbau wichtig, daher wäre ein etwas höherer CO2-Gehalt in einem Zuchtraum von Vorteil. Aber ein höherer CO2-Gehalt kann auch gefährlich sein.
Rauch und gefährliche Gase reichen von sicher bis gefährlich.
Charaktermenüs
Es gibt vier Menüs für jeden Charakter. Fähigkeiten, Status, Bedingungen und Inventar.
Fähigkeiten informieren Sie über die Statistiken einer bestimmten Person. Dinge wie Beruf, Fähigkeiten, Attribute …
Das Statusmenü wird die Bedürfnisse/Emotionen der Person in Echtzeit enthalten. Hier können wir sehen, dass diese Person ein wenig hungrig ist und große Unannehmlichkeiten verspürt.
Das Konditionsmenü enthält detaillierte Buffs/Debuffs für jeden Status sowie medizinische Probleme.
Inventar ist einfach das Inventar der Person. Ausgerüstete Gegenstände finden Sie hier.