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Terraria – Anleitung zu Drahtrelaissignalen (Ende der Reise / Update 1.4)

Diese Anleitung soll zeigen, wie man ein Signalrelais herstellt, damit Sie ein Signal aus der Ferne senden können, ohne lange Kabel verlegen zu müssen.

Wie man ein Signalrelais baut

Intro – Wie ich darauf gestoßen bin

Wenn Sie zum Erstellen eines Relais springen möchten, können Sie diesen Abschnitt überspringen. Ich fand es nur nett, Ihnen mitzuteilen, wie ich dieses System erstellt habe.

Die Geschichte dahinter, wie ich dieses Staffelsystem erstellt habe, kam daher, dass ich das neue Golfelement der Version 1.4 spielte und eine Möglichkeit schaffen wollte, jedes abgeschlossene Loch mit einem Lichtsystem aufzuzeichnen, um zu signalisieren, dass der Spieler bestimmte Gruppen absolviert hat, in diesem Beispiel drei Platz mit jeweils drei zu absolvierenden Löchern.

Das Problem, das ich hatte, war die Verwendung des and-Gatters, über dem die Logic Gate-Lampen liegen müssen, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Die erste Phase bestand darin, das Tor und zu verwenden, um nur hervorzuheben, wenn alle drei Löcher dieses Platzes abgeschlossen waren. Dafür habe ich die roten, blauen und grünen Drähte verwendet, um das Signal des und-Gatters zuzuführen, und das fertige Signal mit dem gelben an den Gesamten zu senden [dies ist im Bild unten zu sehen], das dadurch verursachte Problem war das Ich brauchte ein weiteres und ein Tor, um jetzt zu zeigen, dass die drei Kurse abgeschlossen waren, aber die drei Signale, die hierher kamen, waren alle gelb. Jetzt, da Sie das und Tor mit den darüber gestapelten Logic Gate-Lampen einstellen müssen, musste ich in der Lage sein, das gleiche System der Löcher zu wiederholen, um den vollständigen Kurs anzuzeigen, damit das System anzeigt, dass alle Kurse vollständig sind, und somit den vollständigen Satz vervollständigen.

Diese Lösung, die ich machen wollte, war, dass etwas ein Signal empfängt und ein Signal aussendet. Aber es gibt nichts in Terraria, das sich so verhält [meines Wissens], also fing ich an, herumzuspielen und zu versuchen, ein Relaissignal mit etwas Kreativerem zu machen, und dabei erkannte ich eine neue Funktion, mit der ich vorher noch nicht gespielt hatte mit dem neuen Teal Pressure Pad. Und mit seinem Projektil berührt es seine Eigenschaft, fing ich an, damit zu spielen, was es auslösen würde. Und hier wurde das Dart Trap Relay-System geschaffen.

Erstellen eines Dart-Trap-Relay-Signals

Um zu demonstrieren, wie das funktioniert, habe ich eine vereinfachte Version erstellt, um zu erklären, wie es funktioniert.

Hinweis:Ich habe eine Drahtbirne hinzugefügt, um zu zeigen, wie jeder Schalter das Signal sendet, diese sind nicht erforderlich, damit dies funktioniert.

Schritt Eins – Senden des Signals

Der erste Schritt bestand darin, drei Schalter zu erstellen, an denen jeweils eine andere Verkabelung angebracht ist.

Diese wurden in die nach Osten gerichtete Dart-Falle eingespeist (siehe Bild unten).

Schritt Zwei – Empfangen des Signals

Richten Sie nun das Empfangssignal ein und stellen Sie sicher, dass das Teal Pressure Pad nach WESTEN und in einer Linie mit der Dart Trap ausgerichtet ist. Dann einige Fackeln auf der anderen Seite einer Wand anschließen.

Ich habe für jeden eine andere Distanz gewählt, um zu zeigen, dass es keine Rolle spielt, wie weit der Pfeil zurückgelegt wird, solange er auf das Teal Pressure Pad auftrifft. Wenn der Dart darauf trifft, erzeugt das Teal Pressure Pad ein neues Signal, das das weitergeleitete Signal vom WEST-Quellsignal ist.

Dies ist das Setup in voller Länge.

Hier ist das Endergebnis.

1. Alle Schalter aus, keine Taschenlampen leuchten.

2. Grüner Schalter ausgelöst und entsprechende grüne Fackeln leuchteten auf.

3:Jetzt wurde der blaue Schalter ausgelöst und die entsprechenden blauen Fackeln leuchteten auf.

4. Schließlich löste der rote Schalter aus und die entsprechenden roten Fackeln leuchteten auf.

Bemerkenswerte Kommentare

Dies funktioniert auch mit einigen Dschungeltempelfallen.

Spear Trap – Limit von 20 Blocks (Teal Pressure Pas müssen innerhalb dieses Bereichs liegen, damit der Aufprall funktioniert).

Spiky Ball Trap (weniger Effekt, da die Spike Balls dazu neigen, wiederholt abzuprallen, könnte aber verwendet werden, um mehr Fallen auszulösen (nicht praktisch für Signalrelaissysteme).

Der Abstand, in dem der Dart arbeitet, ist mindestens ein leeres Feld, gefolgt vom Teal Pressure Pad.

Siehe die folgenden Tests:

  • Rot mit zwei Leerzeichen. Funktioniert.

  • Blau mit einem Leerzeichen. Funktioniert.

  • Grün ohne Leerzeichen. Fehlgeschlagen.


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