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eFootball PES 2020 – Leitfaden für Anfänger

Ein Leitfaden für Anfänger, die mehr über die Spielmechanik erfahren möchten. Warum Dinge auf dem Platz passieren und was man dagegen tun kann. Auch gut für Leute, die nach Scripping schreien, sobald sie den Ball verlieren.

Spielmechanik-Leitfaden

Reaktionsfähigkeit Schuss &Pass

Das „Ich habe den Knopf gedrückt, er hat nicht geschossen!“ aka dieses Müllspiel reagiert nicht!

Ja, hast du wahrscheinlich, vielleicht nicht früh genug. Haben Sie erwartet, dass der Spieler schießt, sobald Sie die Taste berühren?

Was zu tun ist:Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Einrichtung korrekt ist. Wenn Sie auf einem Fernseher spielen, schalten Sie den Spielmodus ein oder die Bildverbesserungseinstellungen aus, wenn es keinen Spielmodus gibt, sieht am Anfang möglicherweise nicht so gut aus, aber Sie werden es bekommen etwas gewöhnt sein. Dann gibt es natürlich Eingangsverzögerungen vom Controller, möglicherweise Verzögerungen beim Online-Spielen und natürlich Sie. Aber es gibt nicht viel Neues, was ich Ihnen dazu sagen kann.

Auf zum Spiel, „du drückst den Knopf, du schießt oder passst“ richtig? Falsch! Das erste, was passiert, ist, dass der Balken beginnt, sich zu füllen, nur wenn der Balken voll ist oder Sie die Taste loslassen, versucht der Spieler zu schießen/zu passen. Dadurch können Sie nicht nur Dummy-Kicks ausführen (drücken Sie X oder B und brechen Sie dann ab, indem Sie A oder Super Cancel drücken, was auch für A funktioniert – sondern wichtiger noch, Sie haben die Kontrolle über die Wucht des Schusses oder an wen und wie lange der Pass gehen soll Da niemand ein „besseres“ Kontrollschema oder einen Gedankenlese-Controller entwickelt, wird sich daran nicht viel ändern.

„Versuchen zu schießen/zu passen?“ „Ja Timmy, versuche es.“ – nach all dem gibt es mehr zu berücksichtigen, wie Spielerstatistiken und -fähigkeiten (wofür dachtest du, dass sie da sind?!), Druck von Verteidigern, Animationen, von denen du nicht willst, dass dein Spieler den Ball schießt, indem er einfach hineinläuft Du? Ganz wichtig ist die Positionierung des Spielers und des Balls – stellen Sie sich vor, Sie rennen die Linie entlang, mit voller Geschwindigkeit in die falsche Richtung, der Ball 3 Meter entfernt und jetzt versuchen Sie, auf das Tor zu schießen – was erwarten Sie von Ihrem Spieler tun?

Wenn Sie also versuchen können, wo immer Sie können, ein wenig langsamer zu werden, sich dorthin zu stellen, wo Sie passen oder schießen möchten, werden Sie bessere Pässe und Tore erzielen.

Das Problem zum Füllen der Powerleiste hebt auch die Bedeutung des X-Knopfs hervor, um den Ball zu löschen. Wenn Sie in Ihrer eigenen Hälfte spielen, ist es eine sofortige volle Stange, um den Ball wegzustoßen.

Ansprechverhalten

Der „Dieser Spieler dreht sich wie meine Oma!“ alias dieses Spiel reagiert immer noch nicht!

Ähnlich wie oben, wie soll sich Ihr Spieler drehen? Ohne Animation, eine kaputte Animation? Steh auf, versuch dich zu drehen, jetzt versuch es mit einem Ball, jetzt versuch es mit einem Verteidiger, der dich unter Druck setzt, jetzt versuch es mit voller Geschwindigkeit – du verstehst. „Aber Sir, ich bin kein Fußballprofi“, noch ist an guten Tagen jeder Spieler ein Messi.

Laufen Sie nicht die ganze Zeit und halten Sie RB, es reicht aus, es zwischen den Ballkontakten festzuhalten.

Faustregel:Je schneller du bist =desto geringer die Kontrolle.

Spieler bewegen sich alleine

Das F* dazu, der Spieler bewegt sich von alleine oder reagiert nicht.

Ja, das machen sie von Zeit zu Zeit.

Stellen Sie zunächst sicher, dass die analogen Sticks Ihres Gamepads nicht kaputt sind (Stick driftet). Ein guter Ort, um dies zu tun, ist der Trainingsmodus (versteckt unter Ausstellung).

Alles gut, gut. Es gibt eine einfache Regel:

Der Spieler folgt dem Ball, nicht der Ball dem Spieler.

Sie haben wahrscheinlich schon bemerkt, dass der Spieler beim Loslassen des linken oder rechten Sticks noch ein Stück geht – das liegt einfach daran, dass der Spieler dem Ball folgt, was sinnvoll ist, da der Ball ein wichtiger Bestandteil des Fußballs ist. Sie können den Ball stoppen, indem Sie RB gedrückt halten, um anzuhalten und sich zum Tor zu drehen, doppeltippen und gedrückt halten, um sich NICHT zum Tor zu drehen.

Dieses einfache Konzept erstreckt sich auf im Grunde alles. Einen schlampigen Pass, einen Pass mit zu viel Kraft oder einen guten Pass mit einem schlechten Spieler (auch hier gibt es aus einem bestimmten Grund Statistiken im Spiel) – Ihr Spieler könnte einen unerwünschten Zug machen oder eine Sekunde länger brauchen, bevor er das tut, was Sie tun wieder wollen. Angegriffen werden – erwarte nicht, dass dein Spieler so tut, als wäre nichts.

Fouls &Tackle

Was!? Ich habe nicht gefoult, alias ich habe immer gefoult, aber die CPU bekommt nie eine Karte.

Erstens, ja, es passieren einige verrückte Dinge, es ist oft nervig und es ist alles andere als perfekt (es ist es auch nicht in Wirklichkeit). Aber trotzdem habe ich weniger Fouls als die CPU, viel weniger gelbe und rote Karten und sogar weit weniger als die Freunde, die sich darüber beschweren.

Wie? Überprüfen Sie zuerst die Einstellung „Auto Sliding“ im Profilmenü. Sie steuert, wie oft Ihre CPU-gesteuerten Teamkollegen Slide Tackles versuchen. Ich habe damit nicht herumgespielt, aber es immer auf Semi-Auto gestellt.

Slide Tackles benutze ich nur als letzten Ausweg, normalerweise gibt es bessere Möglichkeiten.

Sehen Sie sich jetzt einige Videos von guter Verteidigung an. Formt der direkt in den Ball führende Spieler von hinten oder von der Seite? Nein, nicht so oft. Normalerweise möchten Sie zwischen den Spieler und Ihr Tor gelangen. Halten Sie danach RT in Richtung des Balls, um Ihre Bewegung besser zu kontrollieren und den Weg zu blockieren. Jetzt haben Sie einige Möglichkeiten, Sie können sich nähern, um zu versuchen, den Ball zu stehlen, oder , das verwende ich häufiger, halten Sie X gedrückt, um einen Teamkollegen zu schicken (denjenigen, der mit dem halbtransparenten Dreieck markiert ist), tippen Sie doppelt auf X und Halten Sie, um zwei zu senden, um den gegnerischen Spieler unter Druck zu setzen. Denken Sie also daran, dass dies natürlich Räume öffnet. Halten Sie es NICHT die ganze Zeit, oder sie rennen wie kopflose Hühner und Fouls herein oder werden leicht überholt, halten Sie es, um näher zu kommen, anstatt darauf zu tippen, wenn Sie eine Chance sehen, den Ball zu stehlen.

Die A-Taste

Ähnlich wie bei X schlage ich vor, es nicht die ganze Zeit einfach gedrückt zu halten. RB+A lässt deinen Spieler die Lücke schneller schließen, aber auf Kosten einer gewissen Kontrolle.

Doppeltes Antippen von A

Ich tippe selten zweimal auf A, da es einfach oft nicht benötigt wird. Es reicht aus, schnell A oder gar nichts zu halten, während (also RT halten ist besser), dem Ball im Weg zu stehen. Doppeltes Antippen von A führt oft zu Foul und der Spieler wird in einer Betäubungsanimation gefangen. Neu in PES 2020 ist, dass Sie durch doppeltes Antippen von hinten versuchen können, den Gegner zu Boden zu drücken, was ein Foul ist.

Kurzer Tipp:Das Halten von A und oder X kann auch gut sein, wenn Sie aus irgendeinem Grund den Ball aus den Augen verloren haben, wenn Sie nicht wissen, wo sich der Ball befindet – die CPU weiß es.

Wie bringt man die CPU häufiger zum Foul? Viele schnelle Wendungen, wenn Sie dies tun, werden die Verteidiger mehr Probleme bekommen als wenn Sie auf einer geraden Linie laufen und häufiger einen schlechten Tackle machen.

Aber denken Sie daran, nur weil Ihr Spieler gestürzt ist, bedeutet das nicht, dass es ein Foul war.

Und zu guter Letzt gibt es eine Spielerfähigkeit namens „Gamersmanship“

Dies weist darauf hin, dass es eine gewisse Zufälligkeit gibt, ein Spieler könnte ein Foul bekommen, während ein anderer dies nicht tun könnte.

Impuls

Momentum, wie das eine Team plötzlich „unschlagbar“ wird und das andere Mist

Momentum ist, wenn das gegnerische Team plötzlich super gut wird und eure Spieler super Trash oder umgekehrt.

Existiert es? Ich würde sagen, ja, irgendwie (also habe ich absolut keinen Beweis), also nicht so sehr den Teil, in dem deine Spieler zu Müll werden, und nicht bis zu dem Punkt, an dem sie unschlagbar werden.

Ich würde nicht sagen, dass es eine schlechte Sache ist, normalerweise „spüre“ ich es direkt nach einem Tor oder nach der Halbzeit, wenn die CPU keinen einzigen Schuss auf das Tor hatte. Oft, wenn in der Champions League (natürlich nicht der echten UEFA), während eines Derbys oder einem anderen wichtigen Spiel, das ich absolut liebe, ist die CL, sollten sich die Teams mehr Mühe geben, als es wie ein Kreisliga-Spiel zu behandeln. Aber dafür gibt es neben einem magischen Schalter, der alle Spieler in Ronaldo-Kopien verwandelt, noch einige andere Erklärungen.

  • Die CPU/der Spieler wird aggressiver und gibt sich mehr Mühe als zuvor, anzugreifen, was oft zu mehr Torchancen und schließlich zu mehr Toren führt. Das kannst du sogar in der unteren Ecke sehen.

  • Es gibt Spielerfähigkeiten, die darauf hindeuten, dass diese Spieler unter bestimmten Umständen besser werden.

Sie machen sich mit Ihrer Leine vertraut.

Was zu tun ist? Am wichtigsten ist, dass der Fokus auf Angriff normalerweise die Verteidigung öffnet, sodass Sie auch mit Kontern gute Chancen haben sollten, zu punkten. Außerdem habe ich das Gefühl, dass dieses „Momentum“ oft nicht ewig anhält, so dass es manchmal so aussieht, als würde es den Ball hinten herumspielen, mehr Tore schießen oder sogar ein Foul.

Sehen Sie sich von Zeit zu Zeit die Wiederholungen der Tore gegen Sie an (ja, das macht niemand gerne), um zu sehen, wo etwas schief gelaufen ist.

Es könnte auch an der Zeit sein, defensiver zu werden und die Angriffs-/Verteidigungsstufe Ihres Teams zu ändern.

Ändern Sie die Formation, bringen Sie frische Spieler mit guten Verteidigungsfähigkeiten anstelle eines neuen Angreifers (es gibt eine Auto-Option für all diese Dinge, wenn Sie sich nicht auf diesen Aspekt konzentrieren können oder wollen).

Teamkollegen machen Läufe

Mein Teamkollege schafft es nicht, auch bekannt als dumme KI

Manchmal möchte man sich die Haare raufen, es gibt so viel Platz und deine Teamkollegen stehen da und lassen dich die ganze Arbeit machen. Gut für uns, dass wir einiges tun können!

Natürlich gibt es Formationen, Positionen, Anweisungen, fortgeschrittene Anweisungen und Spielerfähigkeiten, die beeinflussen, wie oft ein Spieler einen Lauf macht.

Sie können den Spieler zwingen, zu rennen, also müssen Sie die Ermüdung im Auge behalten:

Am einfachsten ist es, während du am Ball bist, LB zu halten und einen Pass zu spielen. Der Passspieler bewegt sich nun auf das Tor zu (Du kannst LB gedrückt halten und mit dem rechten Stick die gewünschte Richtung wählen.

Sie können RT nach einem Pass drücken, aber bevor der neue Spieler den Ball bekommt, um den Passspieler laufen zu lassen.

Mit Teammate Controls können Sie einen unkontrollierten Spieler schicken, was sehr nützlich, aber auch etwas schwieriger zu bewerkstelligen ist. Es gibt zwei Einstellungen, die Sie unter Profileinstellungen ändern können. Ich empfehle unterstützt, weil es einfacher und schneller geht.

Hinweis:Halten Sie den rechten Stick in die Richtung, um einen weiter entfernten Spieler auszuwählen.

Müdigkeit:Wenn Sie einen Spieler ständig quälen, indem Sie RB die ganze Zeit halten oder ihn Läufe machen lassen, ist er weniger bereit, in die Eröffnung zu sprinten. Zeit für einen Ersatz.

Spielerwechsel

„Nicht dieser Spieler“ oder Spielerwechsel und du

Hier empfehle ich die Semi-Assist-Einstellung in den Profileinstellungen

Wenn Sie LB drücken, um zu wechseln, springt der Cursor immer zu dem Spieler, der durch das halbtransparente Dreieck über seinem Kopf gekennzeichnet ist

Hinweis:Es ist auch der Spieler, der Druck ausübt, wenn Sie X) halten, was normalerweise der Spieler ist, der dem Ball am nächsten ist.

Suchen Sie nach dem halbtransparenten Dreieck, um zu wissen, wo Sie als nächstes sind, und ziehen Sie in Betracht, nicht zu wechseln, sondern X zu verwenden, um die CPU je nach Situation die Arbeit erledigen zu lassen.

Du kannst auch den rechten Stick verwenden, um einen Spieler freier auszuwählen.

Hinweis:Halten Sie den Rifgt-Stick erneut in die Richtung, um einen weiter entfernten Spieler auszuwählen.

Freistöße

Freistöße oder „Jeder Freistoß der CPU ist ein Tor“

Lerne zuerst, dass du deinem eigenen Interesse nicht hilfst, wenn du übertreibst, es gibt bessere Worte, um es wie oft oder meistens zu beschreiben.

Zweitens finde ich es gut, wenn man vor dem Tor foult, sollte es gefährlich werden, in den Vorjahren habe ich oft den Controller hingelegt, weil ich wusste, dass nichts passieren würde.

Was zu tun ist? Ich arbeite daran, nicht foulen, denke ich, Sie können den Torwart steuern, wenn Sie Glück haben (drücken Sie LB + drücken Sie den rechten Stick, B, um zu springen), es gibt auch eine neue Mechanik in PES 2020:

Skripterstellung + Videobeweis

Skripterstellung, wenn das Spiel die Kontrolle übernimmt, auch als letzter Ausweg bekannt

Das ist es, wir sind dem Untergang geweiht! Die böse CPU hat jetzt die vollständige Kontrolle über das Spiel, ihre Spieler, Ihre Spieler, den Schiedsrichter, sogar den Ball, und Sie können nichts dagegen tun!

Ah, wir waren alle dort – aber existiert es? Vielleicht, aber es gibt keinen Beweis und so gibt es Videos mit Titeln wie „Scripting in PES“, die daran erinnern, dass es auch Videos von Außerirdischen und UFOs gibt. Und ähnlich wie bei den Alien- und UFO-Videos können viele dieser „Skripte“ durch andere Dinge erklärt werden. Wie die Dinge, die in diesem Handbuch beschrieben werden, viele Dinge wie unter Punkt 5 Momentum, Fehler und Störungen, schlechte KI, gute KI (der Spieler stoppt, um den wahrscheinlicheren Pass zu blockieren als die kurze Ecke, wo der Torwart ist), Spielerermüdung, ein schlechter Tag , Pech, das Matchmaking bringt Sie endlich mit einem guten Spieler zusammen, nachdem Sie 200 Spiele gewonnen haben (hey, das beweist, dass das Matchmaking funktioniert), Ihre Spieler haben einen schlechten Tag, ihre Spieler haben einen guten Tag, das Spielen auf höheren Schwierigkeiten – wo die CPU sollte öfter die beste Lösung finden und ich wage es zu sagen – ein schlechter Spieler und je länger Sie das Spiel spielen, desto höher sind die Chancen, dass Sie diese Dinge sehen.

Hysterisches Schreien, Feuer werden angezündet, Pichforks gegriffen – aber es gibt Scripting! Beruhige dich, Mam, ich sagte bereits, vielleicht gibt es das, aber nach dem, was ich gesehen habe, kann nichts davon nur das Ergebnis von Skripten sein. Ich würde sogar sagen, dass die Chancen gut stehen, um der KI zu helfen oder Online-Spieler glücklich zu machen, oder schlimmstenfalls echtes Geld auszugeben.

Was tun? Wenn Sie gegen die CPU spielen, verringern Sie die Schwierigkeit bis zu dem Punkt, an dem Sie das Gefühl haben, dass es kein oder nur wenig Scripping gibt und Sie das Spiel genießen können.

Online? Ehrlich gesagt weiß ich es im Moment nicht. Vielleicht eine Pause machen.

Und geben Sie endlich die Illusion auf, dass Sie die volle Kontrolle über das Spiel haben oder sogar haben sollten. Spieler haben Statistiken, was immer bedeutet, dass es eine gewisse Zufälligkeit gibt, außerdem gibt es 11 von ihnen in deinem Team und die meiste Zeit kontrollierst du nur einen von ihnen. Wenn die andere Mannschaft ein Tor schießt und du nicht einmal annähernd daran gehindert hast, ihn aufzuhalten – diese Dinge passieren.


Spielanleitungen