Nur eine kurze Anleitung zum Festlegen von Hotkeys für Dawn of War.
Anleitung zum Festlegen von Hotkeys
Bearbeiten der Hotkeys
Gehen Sie zu Ihrer Bibliothek, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Spiel, gehen Sie zu Verwalten und klicken Sie auf Lokale Dateien durchsuchen.
Sie sollten sich im Dawn of War Gold-Ordner unter steam>steamapps>common>Dawn of war gold
befindenHinweis:Ignorieren Sie meine Großschreibung.
Klicken Sie auf den Ordner Profile und dann auf Profil1.
Sie sollten einen oder zwei Ordner sehen. Um die Hotkeys für das Basisspiel zu bearbeiten, öffnen Sie den Ordner w40k, für die Erweiterung (Winter Assault) öffnen Sie den Ordner wxp.
Es gibt eine Datei namens Keydefaults.lua, die Sie mit Notepad öffnen können.
Hinweis:Möglicherweise möchten Sie eine Kopie dieser (dieser) Dateien erstellen, bevor Sie fortfahren, damit Sie irgendwann zu den Standard-Hotkeys zurückkehren können, oder wenn etwas nicht richtig funktioniert (ich denke, im schlimmsten Fall werden die Hotkeys einfach entbunden aber zitieren Sie mich nicht)
Bearbeiten Sie die Keydefaults.lua im Editor.
Grundsätzlich haben alle Befehle das Format
name =„Hotkey-Verknüpfung“
Sie müssen nur die Anführungszeichen ändern, um die Hotkeys zu ändern. Dies ändert ihre Anzeige und Funktionalität im Spiel.
Es gibt einige Kuriositäten, die ich nicht umgehen konnte.
- Ich bin mir nicht sicher, ob das Einstellen des Pausen-Hotkeys oder des Hotkeys für den Chaos-Blutdürster funktioniert. Ich bin mir auch nicht sicher, wie ich die Kamerarotation von Alt lösen kann.
- Einige der Schaltflächen für Fähigkeiten und Waffen-Upgrades bewegen sich, wenn Sie einem Trupp einen Kommandanten zuweisen oder wenn Sie sich verschiedene Einheiten mit denselben Fähigkeiten/Waffen ansehen. Sie müssen also nur versuchen, sie möglichst nicht kollidieren zu lassen.
- Die Orks können manchmal dieselbe Einheit in zwei Gebäuden ausbilden. Aus diesem Grund blicken die Hotkeys der Gretchin- (Grot) und Slugga-Boy-Trupps im Siedlungsgebäude (HQ) nach hinten.
Beispiel für gitterbasierte Hotkeys
Hier ist ein Beispiel für den Inhalt einer Hotkey-Datei, die ich bearbeitet habe, um einen rasterbasierten Satz von Tasten zu ermöglichen. Das heißt, in der Hotbar entsprechen die nebeneinander liegenden Schaltflächen nach Möglichkeit den nebeneinander liegenden Tasten.
Ich habe versucht, möglichst nur Tasten auf einer Seite der Tastatur zu verwenden.
Entschuldigung, wenn es irgendwelche Fehler gibt. Dies war ein langwieriger Prozess.
Sie können die folgenden Abschnitte kopieren und in eine leere Textdatei einfügen oder einfach den Inhalt/einzelne Abschnitte der .lua-Datei ersetzen und anschließend Ihre eigenen Einstellungen und Änderungen bearbeiten.
Ich musste es in drei Abschnitte aufteilen, weil es eine ausreichend lange Textdatei ist.
Hinweis:Es kann sich lohnen, mit dem Inhalt der Originaldatei zu vergleichen, falls beim Kopieren und Einfügen einige seltsame Formatierungsprobleme auftreten, dh wenn etwas, das in einer Zeile stehen sollte, auf zwei Zeilen endet usw.
Gitterbasierte Hotkeys
Diese Kombinationen sollten vom Benutzer nicht geändert werden.
Sie sind hier, falls der Benutzer die Tastenbelegungsdatei in Root/KeyBindings/
vermasseltBindungen verwenden das Format „Strg+Umschalt+A“
Gültige Schlüssel
- a – Z 0 – 9.
- Backspace Tab Enter Escape Space Apostroph Komma Minus Punkt Schrägstrich Semikolon Gleich LBracket Backslash RBracket Grave.
- Oben Unten Links Rechts Strg Umschalt Alt Feststelltaste NumLock ScrollLock Einfügen Löschen Home Ende SeiteAuf SeiteAb F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Druck Pause.
- MausLinke MausRechte MausMittlere MausOben MausUnten.
- ScreenLeft ScreenRight ScreenTop ScreenBottom.
- Numpad0 Numpad1 Numpad2 Numpad3 Numpad4 Numpad5 Numpad6 Numpad7 Numpad8 Numpad9 NumpadMultiply NumpadPlus NumpadSeparator NumpadMinus NumpadPeriod NumpadSlash.
Bindungsversion =4.1
Bindungen ={
Systembefehle
- escape =„V“,
- akzeptiere =„Enter“,
- Befehlswarteschlange =„Shift“,
- Systemmenü =„F10“,
- Zielmenü =„F11“,
- Verbündetenmenü =„F12“,
- chatmenu =„Enter“,
- Chatgeschichte =„Shift+H“,
- Pause =„F3“,
- Auswahlfokus =„Apostroph“,
Taskleistenbefehle
- Halt =„W“,
- bewegen =„Q“,
- attackmove =„E“,
- attackmelee =„R“,
- build =„A“,
- buildadv =„“,
- anhängen =„T“,
- attackground =„S“,
- Sprung =„V“,
- Rallye =„Shift+Q“,
- Kampf =„Strg+Q“,
- Nahkampf =„Strg+W“,
- scuttle =„Löschen“,
- infiltrieren =„V“,
- entladen =„S“,
- Deepstrike =„Shift+A“,
- verstärken =„Shift+Q“,
- Anführer =„Shift+W“,
- cancelconstruction =„Löschen“,
- Amoklauf =„V“,
- reparieren =„S“,
- besitzen =„S“,
- Verschieben =„Strg+S“,
Erweiterte Taskleistenbefehle
- hq_cycle =„H“,
- military_cycle =„Strg+Leertaste“,
- builder_cycle =„Leerzeichen“,
- Forschungszyklus =„Strg+R“,
- cycle_event_cue =„G“,
- stance_hold =„Strg+Umschalt+Q“,
- stance_stand_ground =„Strg+Umschalt+W“,
- stance_burn =„Strg+Umschalt+E“,
- stance_cease_fire =„Strg+Shift+R“,
- stance_attack =„Strg+Umschalt+T“,
- melee_stance_assault =„Strg+Umschalt+A“,
- melee_stance_ranged =„Strg+Shift+S“,
- toggle_taskbar =„Strg+H“,
- minimap_ping =„Strg+P“,
- minimap_ping_toggle =„Strg+E“,
- toggle_overwatch =„Strg+O“,
- cancel_overwatch =„Strg+K“,
Mehrfachauswahl-Hotkeys
- focus_primary_selection =„Strg+Tab“,
- next_primary_selection =„Tab“,
- prev_primary_selection =„Umschalt+Tab“,
- remove_selection_modifier =„Steuerung“, aktiviert bei Mausklick (entfernt angeklickte Elemente aus der Auswahl) Achtung:darf nur eine Taste sein.
- crop_selection_modifier =„Shift“, per Mausklick aktiviert (selektiert alle Einheiten des gleichen Typs) Achtung:darf nur eine Taste sein.
Datenkontext-Hotkeys
Gebäude für Marinesoldaten
- marine_hq =„Q“,
- marine_artefact =„D“,
- marine_armoury =„A“,
- marine_chapel =„W“,
- marine_generator =„R“,
- marine_listening_post =„E“,
- marine_orbital_relay =„C“,
- marine_temp_drop_building =„V“,
- marine_thermo_generator =„F“,
- marine_bolter_turret =„Z“,
- marine_machine_cult =„S“,
- marine_mine_field =„X“,
Gebäude für Chaos
- chaos_hq =„Q“,
- chaos_sacrificial_circle =„D“,
- chaos_armoury =„A“,
- chaos_temple =„W“,
- chaos_generator =„R“,
- chaos_listening_post =„E“,
- chaos_greater_circle =„C“,
- chaos_thermo_generator =„F“,
- chaos_bolter_turret =„Z“,
- chaos_machine_pit =„S“,
- chaos_mine_field =„X“,
Gebäude für Orks
- ork_hq =„Q“,
- ork_waagh_banner =„A“,
- ork_pile_o_guns =„S“,
- ork_boy_hut =„W“,
- ork_generator =„R“,
- ork_listening_post =„E“,
- ork_big_generator =„F“,
- ork_mek_shop =„D“,
- ork_mine_field =„Z“,
Gebäude für Eldar
- eldar_hq =„Q“,
- eldar_aspect_portal =„W“,
- eldar_soul_shrine =„S“,
- eldar_webway_gate ="A",
- eldar_generator =„R“,
- eldar_listening_post =„E“,
- eldar_advanced_generator =„F“,
- eldar_support_platform =„Z“,
- eldar_support_portal =„D“,
- eldar_mine_field =„X“,
Soldaten für Marines
- marine_servitor =„Q“,
- marine_dreadnought =„E“,
- marine_dreadnought_hellfire =„R“,
- marine_force_commander =„A“,
- marine_land_speeder =„W“,
- marine_librarian =„W“,
- marine_skull_probe =„Z“,
- marine_scout =„W“,
- marine_apothecary =„Q“,
- marine_assault_marine =„W“,
- marine_sergeant =„S“,
- marine_space_marine =„Q“,
- marine_terminator =„E“,
- marine_assault_terminator =„R“,
- marine_land_raider =„D“,
- marine_predator =„S“,
- marine_rhino =„Q“,
- marine_whirlwind =„A“,
Soldaten für Chaos
- chaos_blutdürster =„W“,
- chaos_cultist =„W“,
- chaos_defiler =„W“,
- chaos_horrors =„Q“,
- chaos_lord =„A“,
- chaos_marines =„Q“,
- chaos_raptors =„W“,
- chaos_possessed =„W“,
- chaos_obliterator =„Q“,
- chaos_predator =„E“,
- chaos_aspiring_champion =„A“,
- chaos_rhino =„Q“,
- chaos_heretic =„Q“,
- chaos_sorcerer =„E“,
Soldaten für Orks
- ork_nobs =„S“,
- ork_shoota_boyz =„W“,
- ork_slugga_boyz =„Q“,
- ork_stormboyz =„E“,
- ork_tankbustas =„F“,
- ork_grots =„W“,
- ork_killa_kan =„E“,
- ork_bad_dok =„E“,
- ork_mek_boy =„A“,
- ork_nob_leader =„L“,
- ork_warboss =„R“,
- ork_looted_tank =„R“,
- ork_squiggoth =„A“,
- ork_trukk =„Q“,
- ork_wartrak =„W“,
Soldaten für Eldar
- eldar_bonesinger =„Q“,
- eldar_grav_platform_laser =„Q“,
- eldar_grav_platform_brightlance =„W“,
- eldar_avatar =„S“,
- eldar_farseer =„A“,
- eldar_warlock =„W“,
- eldar_warlock_seer =„E“,
- eldar_falcon_grav_tank =„Q“,
- eldar_fire_prism =„R“,
- eldar_vyper =„W“,
- eldar_wraithlord =„E“,
- eldar_banshee =„W“,
- eldar_banshee_exarch =„H“,
- eldar_dark_reapers =„E“,
- eldar_dark_reaper_exarch =„D“,
- eldar_guardians =„W“,
- eldar_rangers =„Q“,
- eldar_warp_spiders =„R“,
- eldar_warp_spiders_exarch =„W“,
Waffen-Upgrades für Marines
- marine_assault_cannon =„Shift+S“,
- marine_flamer =„Shift+A“,
- marine_heavy_flamer =„Shift+A“,
- marine_heavy_bolter =„Shift+S“,
- marine_lascannon_1 =„Shift+S“,
- marine_lascannon_2 =„Shift+Z“,
- marine_lascannon_twin =„Shift+A“,
- marine_missile_launcher =„Shift+X“,
- marine_plasma_gun =„Shift+Z“,
- marine_sniper_rifle =„Shift+S“,
- marine_missile_launcher_turret =„Q“,
Waffen-Upgrades für Chaos
- chaos_flamer =„Shift+A“,
- chaos_heavy_flamer =„Shift+S“,
- chaos_grenade_launcher =„Shift+S“,
- chaos_heavy_bolter =„Shift+A“,
- chaos_lascannon_1 =„Shift+S“,
- chaos_lascannon_2 =„Shift+Z“,
- chaos_lascannon_twin =„Shift+A“,
- chaos_missile_launcher =„Shift+X“,
- chaos_plasma_gun =„Shift+Z“,
- chaos_missile_launcher_turret =„Q“,
Waffen-Upgrades für Orks
- ork_big_shoota =„Shift+A“,
- ork_kustom_shoota =„S“,
- ork_bomb_chucka =„Shift+A“,
- ork_burna =„Shift+S“,
- ork_mega_blasta =„M“,
- ork_power_klaw =„Shift+A“,
- ork_rokkit_launcha =„Shift+Z“,
- ork_rokkit_launcha_twin =„Shift+A“,
- ork_shoota =„S“,
- ork_zzzap_gun =„P“,
Waffen-Upgrades für die Wache
- guard_grenade_launcher =„Shift+A“,
- guard_plasma_gun =„Shift+S“,
Waffen-Upgrades für Eldar
- eldar_bright_lance =„Shift+A“,
- eldar_dcannon =„C“,
- eldar_missile_launcher =„Shift+A“,
- eldar_scatter_laser =„S“,
- eldar_shuriken_cannon =„S“,
- eldar_starcannon =„Shift+A“,
- eldar_witchblade_seercouncil =„Shift+A“,
Gebäude
Forschung für Marines
- marine_accuracy_research_1 =„A“,
- marine_accuracy_research_2 =„A“,
- marine_force_commander_research_1 =„Z“,
- marine_force_commander_research_2 =„Z“,
- marine_daemon_hammer_research =„D“,
- marine_frag_grenade_research =„Z“,
- marine_health_research_1 =„S“,
- marine_health_research_2 =„S“,
- marine_commander_health_research_1 =„A“,
- marine_commander_health_research_2 =„A“,
- marine_librarian_research_1 =„X“,
- marine_librarian_research_2 =„X“,
- marine_max_weapons_research =„Q“,
- marine_melta_bomb_research =„X“,
- marine_power_research_1 =„Q“,
- marine_power_research_2 =„Q“,
- marine_requisition_research_1 =„A“,
- marine_requisition_research_2 =„A“,
- marine_scout_infiltration_research =„D“,
- marine_smoke_launcher_research =„Z“,
- marine_squad_cap_research =„A“,
- marine_vehicle_cap_research =„S“,
- marine_sergeant_melee_research_1 =„Z“,
- marine_sergeant_melee_research_2 =„Z“,
- marine_sergeant_ranged_research =„X“,
- marine_personalteleporter_research =„Z“,
Forschung für Chaos
- chaos_ranged_research_1 =„R“,
- chaos_lord_research_1 =„X“,
- chaos_lord_research_2 =„X“,
- chaos_frag_grenade_research =„Z“,
- chaos_health_research_1 =„S“,
- chaos_health_research_2 =„S“,
- chaos_commander_health_research_1 =„Z“,
- chaos_commander_health_research_2 =„Z“,
- chaos_sorcerer_research_1 =„C“,
- chaos_sorcerer_research_2 =„C“,
- chaos_max_weapons_research =„Q“,
- chaos_power_research_1 =„Q“,
- chaos_power_research_2 =„Q“,
- chaos_requisition_research_1 =„A“,
- chaos_requisition_research_2 =„A“,
- chaos_infiltration_research =„V“,
- chaos_smoke_launcher_research =„Z“,
- chaos_squad_cap_research ="A",
- chaos_vehicle_cap_research =„S“,
- chaos_champion_melee_research_1 =„Z“,
- chaos_champion_melee_research_2 =„Z“,
- chaos_champion_ranged_research =„X“,
- chaos_furious_charge_research =„C“,
- chaos_raptor_speed_research =„X“,
- chaos_accuracy_upgrade_research_1 =„A“,
- chaos_accuracy_upgrade_research_2 =„A“,
- chaos_personalteleporters =„A“,
- chaos_possessed_daemon_fire_research =„A“,
- chaos_possessed_daemon_flight_research =„S“,
- chaos_possessed_daemon_mutation_research =„D“,
- chaos_possessed_daemon_talons_research =„F“,
Forschung für Orks
- ork_big_squad_research =„B“,
- ork_big_shoota_research =„W“,
- ork_burna_research =„E“,
- ork_eavy_armour_research =„Z“,
- ork_extra_armour_research =“Z”,
- ork_mega_blasta_research =“M”,
- ork_mekboy_melee_research =“M”,
- ork_mekboy_ranged_research =“D”,
- ork_morechoppy_research_1 =“A”,
- ork_morechoppy_research_2 =“A”,
- ork_moredakka_research_1 =“Q”,
- ork_moredakka_research_2 =“Q”,
- ork_moreshooty_research_1 =“W”,
- ork_moreshooty_research_2 =“W”,
- ork_powerclaw_research =“S”,
- ork_rokkit_research =“R”,
- ork_tougherorks_research_1 =“T”,
- ork_tougherorks_research_2 =“T”,
- ork_warboss_ranged_research =“R”,
- ork_tougherbosses_research_1 =“X”,
- ork_tougherbosses_research_2 =“X”,
- ork_kustom_force_field_research =“X”,
- ork_tankbustin_kit_research =“C”,
- ork_kustom_tellyporta_research =“Z”,
- ork_eavy_armor_boyz_research =“X”,
- ork_speed_boost_research =“Z”,
- ork_speed_boost_stormboyz_research =“V”,
- ork_waaaaagh_research =“W”,
- ork_research_stikk_bombs =“D”,
- ork_power_research_1 =“Q”,
- ork_power_research_2 =“Q”,
- ork_requisition_research_1 =“A”,
- ork_requisition_research_2 =“A”,
- ork_research_grot_infiltration =“A”,
- ork_research_tankbustabombs =“F”,
Research For Eldar
- eldar_ability_research =“A”,
- eldar_accuracy_research =“A”,
- eldar_exarch_ability_research_1 =“X”,
–(Call of War) - eldar_exarch_ability_research_2 =“C”,
–(Death Omen Research) - eldar_farseer_ability_research_1 =“A”,
–(Fortune) - eldar_farseer_ability_research_2 =“S”,
–(Eldritch Storm) - eldar_farseer_ability_research_3 =“S”,
- eldar_health_research =“H”,
- eldar_vehicle_ability_research =“Z”,
- eldar_warlock_ability_research_1 =“Q”,
- –(Conceal)
- eldar_warlock_ability_research_2 =“W”,
–(Embolden) - eldar_warlock_ability_research_3 =“R”,
–(Warlock Power Weapon Upgrade) - eldar_shroud_ability_research =“C”,
- eldar_fleet_of_foot_research =“Z”,
- eldar_bonesinger_ability_research_3 =“X”,
- eldar_ranger_infiltration_research =“Z”,
- eldar_haywire_grenade_research =“V”,
- webway_gate_healing_research =“Z”,
- eldar_webway_gate_relocation_research =“X”,
- eldar_plasma_grenade_research =“C”,
- eldar_bonesinger_ability_research_1 =“E”,
–(Imbue entanglement) - eldar_power_research_1 =“Q”,
- eldar_power_research_2 =“Q”,
- eldar_requisition_research_1 =“A”,
- eldar_requisition_research_2 =“A”,
- eldar_tier2_research =“Z”,
- eldar_research_farseerhealth_1 =“V”,
- eldar_research_farseerhealth_2 =“V”,
- eldar_research_infantryaccuracy_1 =“X”,
- eldar_research_infantryaccuracy_2 =“X”,
- eldar_researchinfantryhealth_1 =“C”,
- eldar_researchinfantryhealth_2 =“C”,
Addons For Marines
- marine_hq_addon_1 =“Z”,
- marine_hq_addon_2 =“Z”,
- marine_listening_post_1 =“Q”,
- marine_listening_post_2 =“W”,
- marine_turret_addon =“Q”,
Addons For Chaos
- chaos_hq_addon_1 =“Z”,
- chaos_hq_addon_2 =“Z”,
- chaos_listening_post_1 =“Q”,
- chaos_listening_post_2 =“W”,
- chaos_turret_addon =“Q”,
Addons For Eldar
- eldar_banshee_aspect_stone =“W”,
- eldar_dark_reaper_aspect_stone =“E”,
- eldar_fire_prism_aspect_stone =“R”,
- eldar_fire_dragon_aspect_stone =“F”,
- eldar_vyper_aspect_stone =“W”,
- eldar_warp_spider_aspect_stone =“R”,
- eldar_wraithlord_aspect_stone =“E”,
- eldar_support_platform_addon =“Q”,
- eldar_listening_post_1 =“Q”,
- eldar_listening_post_2 =“W”,
Addons For Orks
- ork_hq_addon =“Z”,
- ork_waagh_banner_gunz_1 =“Q”,
- ork_waagh_banner_gunz_2 =“Q”,
- ork_waagh_banner_orkcap =“U”,
- ork_waagh_banner_popgrowth =“U”,
- ork_waagh_banner_supportgrowth =“U”,
- ork_listening_post_1 =“Q”,
- ork_listening_post_2 =“W”,
Abilities For Marines
- marine_battlecry =“Shift+Z”,
- marine_frag_grenades =“Z”,
- marine_machine_spirit =“Z”,
- marine_melta_bombs =“Z”,
- marine_orbital_bombardment =“Shift+X”,
- marine_rally =“X”,
- marine_sabotage =“Z”,
- marine_smite =“Shift+Z”,
- marine_smoke_launchers =“Z”,
- marine_weaken_resolve =“Shift+X”,
- marine_word_of_emperer =“Shift+C”,
Abilities For Chaos
- chaos_chains =“C”,
- chaos_corruption =“O”,
- chaos_daemon_strength =“D”,
- chaos_doom_bolt =“D”,
- chaos_force_labor =“Z”,
- chaos_frag_grenades =“G”,
- chaos_furious_rage =“B”,
- chaos_smoke_launchers =“S”,
- chaos_speed_fiends =“S”,
Abilities For Eldar
- eldar_bonesong =“O”,
- eldar_eldritch_storm =“Shift+V”,
- eldar_psychic_storm =“Shift+Z”,
- eldar_embolden =“X”,
- eldar_entanglement =“C”,
- eldar_fleetoffoot =“A”,
- eldar_fortune =“F”,
- eldar_graviticboost =“Z”,
- eldar_haywire_bombs =“Z”,
- eldar_guide =“Shift+C”,
- eldar_mind_war =“Shift+X”,
- eldar_plasma_grenades =“Z”,
- eldar_warshout =“Z”,
- eldar_wraithtomb =“C”,
- eldar_shroud_ability =“C”,
Abilities For Orks
- ork_fightabomba_strafe =“F”,
- ork_fightin_juice =“F”,
- ork_gimme_boyz_mek =“M”,
- ork_gimme_boyz_warboss =“W”,
- ork_pop_growth =“P”,
- ork_power_of_waagh =“W”,
- ork_stikkbombs =“X”,
- ork_tankbusta_bombs =“Z”,
- ork_superstik_bomb =“Shift+X”,
- ork_turbo_boost =“Z”,
- ork_waaaaagh =“A”,
- ork_tank_zzappa =“Shift+Z”,
–Entity attack range attack =“Control+A”,
}