Es gibt eine Reihe einzigartiger Raritäten und entzückender Menschen da draußen. Ihre Platzierungen sind nicht zufällig – jede ist in einer bestimmten Stadt versteckt. Dieser Leitfaden soll auf alles Einzigartige verweisen, das Sie sonst vermissen könnten. Offensichtlich ist es ein großer Stimmungskiller für Exile, also benutze es nicht. Oder doch.
Leitfaden für das aufstrebende Exil
Raritäten
Artikel mit sehr hoher Aspektstärke, innerhalb von 8-12 Zahlen. Kaufmöglichkeiten für die meisten von ihnen werden beim Erkunden von Städten zufällig gefunden. Gelegentlich auch mit Komfort. Einzigartig. Teuer. Sie können beim Weglaufen mitgenommen werden, aber jedes muss verpackt werden und wird Ihre Flucht verlangsamen. Einige von ihnen werden für besondere … Dinge verwendet.
Odd Little Bone – Seltenheit schmieden
- Stadt:Wien
Grese-Gitarre – Herz-Rarität
- Stadt:Avignon
Das Buch der Sonnen, neu zusammengesetzt – Laternenrarität
Aus 3 Seiten zusammengestellt. Jede Seite ist ein einzigartiger Kauf, der in einer von 3 Stadtgruppen stattfindet. Wenn Sie eine Seite aus Alexandria haben, werden Sie sie in Samarkand nicht mehr finden.
Städte
- Seite 1:Alexandria, Istanbul, Samarkand.
- Seite 2:Krakau, London, Tiflis.
- Seite 3:Tripolis, Marrakesch.
Atlas des Unverdächtigen – Klopf-Rarität
- Stadt:Straßburg
„Green as Remembered Rain“ – Motten-Rarität
- Stadt:Rostock
„Abydos Unveiled“ – Winterrarität
- Stadt:Cluj-Napoca
Etui 1865 Domaine Raveline – Grals-Rarität
- Stadt:Paris
Waffen
In Ermangelung der Edge-Rarität müssen wir stattdessen mehrere Waffen sammeln. Als Gegenstände müssen sie auch unterwegs verpackt werden. Dieser Abschnitt behandelt nur einzigartige Waffen, die in Stadtgewölben zu finden sind. Bestimmte Waffen werden auch für … Sachen verwendet.
Ebrehel, das zerlumpte Schwert
- Stadt:Krakau
- Tresorprüfungen:4 Kante/Winter/Herz, 8 Winter/Motte/Laterne, 12 Winter/Herz.
Imhullune Tectrix
- Stadt:Bagdad
- Tresorprüfungen:6 Schmiede/Herz, 10 Motte/Gral, 14 Kante/Winter.
Beddes Klinge
- Dieser scheint überhaupt nicht im Spiel zu fallen.
Verbündete
Eine großartige Quelle für tragbare Aspekte – im Gegensatz zu Gegenständen verlangsamen sie Sie nicht in der Packphase. Jeder Verbündete beginnt als lokaler Kontakt. Damit sie dir auf der Flucht folgen, musst du ihre persönliche Vault-Mission abschließen und lange genug bleiben, um ihnen eine Trophäe zu geben.
Lalla Chaima, die Jägerin – Edge-Verbündete
- Stadt:Rheinisches Aachen
- Persönliche Vault-Checks:4 Laterne/Klopfen, 6 Winter/Schmiede/Herz, 10 Kante/Motte.
Zulfiya, der Barbier – Verbündeter der Motte
- Stadt:Stalingrad
- Persönliche Tresorchecks:2 Winter/Gral, 8 Winter/Motte/Laterne, 12 Motte/Laterne.
Orsolina, die Schürferin – Verbündete schmieden
- Stadt:Venedig
- Persönliche Tresorprüfungen:2 Laterne/Schmiede, 8 Kante/Winter, 10 Klopf/Schmiede.
Vasil, der Fünfgänger – Gralsverbündeter
- Stadt:Tiflis
- Persönliche Vault-Checks:4 Laterne/Klopf, 6 Kante/Motte, 10 Motte/Laterne.
Dominykas, der Bäcker – Verbündeter des Winters
- Stadt:Kaunas
- Persönliche Vault-Checks:2 Laterne/Klopf, 6 Motte/Klopf/Schmiede, 12 Winter/Herz.
Giorgiou, der Schmuggler – Knock Verbündeter
- Stadt:Avignon
- Persönliche Vault-Checks:2 Laterne/Schmiede, 8 Schneide/Motte/Gral, 10 Schneide/Motte.
Mireya, die Visionärin – Verbündete der Laterne
- Stadt:Granada
- Persönliche Tresorprüfungen:2 Schmiede/Herz, 8 Kante/Gral/Herz, 10 Winter/Laterne/Herz.
Jannings, der Vivisektionist – Verbündeter des Herzens
- Stadt:München
- Persönliche Vault-Checks:4 Kante/Motte, 8 Kante/Motte, 12 Kante/Winter/Herz.
Ligeianer
Ligeianer sind tödlich. Sie können dir entweder helfen, dich essen oder dir bei … Geschäften helfen.
- Sulochana – unser guter alter Freund.
- Stadt:London
- Echidna – früher bekannt als Mrs. E.
- Stadt:Marrakesch
- Frau Schlüssel – Sulochana spricht nicht mit ihr.
- Stadt:Wien
- Marinette – ganz weit weg von zu Hause.
- Stadt:Kiew
- Medusa – schau nicht hin.
- Stadt:Budapest
- Mme Matutine – neue Ligeianerin auf dem Block.
- Stadt:Amsterdam
Andere Sehenswürdigkeiten
Diese Städte sind wichtig. Aus Gründen.
- Stadt:Candia-Heraklions
- Stadt:Tripoli dell’ovest
Abschließend, wie Destination Decks funktionieren
Jedes der Fluchtziele ist ein einzigartiger Anziehungspunkt. Du hast eine der Städte oben – du solltest besser dorthin gehen und plündern, was dort drin ist, oder es ist weg.
Nicht jede Stadt ist in jeder anderen Stadt verfügbar. Jede Stadt hat ihr eigenes Deck mit Zielen, zu denen Sie abfliegen können. Von Paris nach Stalingrad kommst du nicht – zumindest nicht direkt.
Es ist jedoch theoretisch möglich, jede normale Stadt zu besuchen, auch wenn Ihre Reiseroute dies normalerweise verhindern würde. Immer wenn das normale Zieldeck der Stadt durch Ihre hektischen Fluchtversuche erschöpft ist, werden Sie nach Wilderness geschickt. Von Wilderness aus können Sie wiederum buchstäblich in jede andere normale Stadt gelangen, die Sie noch nicht besucht haben. Juhu, unterwegs!