Leitfaden, Tipps und Hinweise für die erste Mission der Xerxete, „Feinde näher“ – Stoppt die Rebellion.
Leitfaden für die Mission von First Xerxete
Einleitung
Feinde näher ist die erste Mission der Serie für Xerxetes. Es ist eine der schwierigeren Missionen im Spiel, also habe ich beschlossen, einen Leitfaden dafür zu schreiben. Dies ist keine detaillierte Anleitung der Mission, die Ihnen sagt, was zu tun ist, sondern eher eine Anleitung, die Sie über die Optionen und Vorgehensweisen informiert.
Belohnungen hängen vom Schwierigkeitsgrad ab (oder sind zufällig pro Speicherung?).
Mission beginnt mit einem Dialog:
- Xerxetes: Achtung, Magos!
- Faustinius: Meine Aufmerksamkeit gilt Silva Tenebris, Xerxetes. Ich muss darauf vertrauen, dass Sie Ihre Pflichten als Subtribune ohne meine Aufsicht erfüllen.
- Xerxetes: Wir dürfen die Sicherheit an Bord der Caestus Metalican nicht vernachlässigen! Ich überbringe Neuigkeiten von einem gewaltsamen Aufstand in den unteren Rängen der Tech-Priester und Knechte auf den Enginarium-Decks.
- Faustinius: Ein Aufstand? Das ist das Letzte, was wir brauchen. Ich erlaube mir, bei dieser Nachricht frustriert zu sein. Ihre Lösung, Subtribune?
- Xerxetes: Es gibt nur eine Lösung für Unzufriedenheit und Rebellion, Magos! Es ist, wie es die Disziplin der Physik ausdrückt:Kraft gewinnt immer!
Und so beginnt die Mission…
Hinweise vor dem Kampf
Sie werden im Laufe der Zeit viel physischen Schaden in Nahkampfreichweite und Säureschaden einstecken. Nimm alle physischen Rüstungsgegenstände, die du bekommen kannst, sie sind wichtiger, als nur deine Gesundheit zu verbessern (obwohl du nur Basis-10-Gesundheitseinheiten hast – ich würde empfehlen, diese Mission zu überspringen, bis du bereit bist)
Alle großen Feinde (Tech-Priester) können nicht mehr anvisiert werden, bis sie ihren ersten Angriff ausführen, was wirklich strafend sein wird. Zusätzlich können sie 100 % Ausweichchance gegen alle Angriffe mit einer Abklingzeit von 2 Runden erhalten.
- Heilgegenstände sind ein Muss.
- Sie können die Nichtzielbarkeit deaktivieren, indem Sie einen Gelegenheitsangriff auslösen (Nahkampfreichweite betreten und dann verlassen).
- Verbesserter Servo-Skull und Acid richten immer noch Schaden an, selbst wenn ein Gegner eine Ausweichchance von 100 % hat.
- Man sollte immer wissen, welcher Techpriester auf 100% Ausweichmanöver ist und welcher seine Gelegenheitsattacke genutzt hat. Leider muss man sich das merken, da es im Spiel selbst keine Anzeige gibt.
Viele Tutorials sagen es nicht, also:Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie eine Waffe oder einen Gegenstand freischalten, alle Ihre Tech-Priester damit ausstatten können. Auch wenn es so aussieht, als wäre nur einer im Inventar.
Wenn Sie Fähigkeiten mit Timeouts haben, versuchen Sie, sie so schnell wie möglich einzusetzen (denken Sie nur daran, Erkenntnispunkte zu verwalten). Erwägen Sie auch, mindestens 1 CP-freie Waffe für jeden Ihrer Tech-Priests zu haben, da dies eine lange und CP-teure Mission sein wird. Außerdem würde ich raten, deine Servoschädel hauptsächlich zum Sammeln von CP zu verwenden, selbst wenn du am Ende deines Zuges 2 oder 3 unbenutzt hast.
Beachten Sie, dass sich der Feind während der Runde entweder bewegen und schießen oder „sprinten“ kann, um die Bewegungsreichweite zu verdoppeln, aber nicht angreifen. Wenn ein Feind nach dem Sprint in Ihre Nahkampfreichweite eintritt, bleiben Sie immer noch im Gelegenheitsschuss. Dies kann zu folgenden Situationen führen:
Option 1:Ziel
Die erste Wahl gibt die Missionsziele an.
Optionen geben jeweils:
- Information Warfare – Scannen oder zerstören – Ziel ist es, eine Konsole zu scannen ODER zu zerstören.
- Folgeziel, falls Tech-Priester am Leben sind:3 Runden überleben.
- Beispiel-Gameplay-Video.
- Gerechtigkeit durch Feuerkraft – Überlebe 6 Runden – dies kann durch Kiten der Feinde erreicht werden. Nimm am besten 2 Tech-Priester mit Bewegungs-Buffs + je 1 Heil-Item. Nachdem ich diese Mission viermal abgeschlossen habe, habe ich festgestellt, dass dieses Ziel am einfachsten ist.
- Folgeziel, wenn irgendwelche Tech-Priester am Leben sind:Keine.
- Enthauptung – Töte oder zerstöre Ziele – du sollst die Anführer zerstören, aber es gibt keinen Hinweis darauf, welche Tech-Priester die Anführer sind. Sehr wahrscheinlich musst du alle außer 2 töten?
- Folgeziel, falls Tech-Priester am Leben sind:3 Runden überleben.
- Beispiel-Gameplay-Video.
Beachte, dass selbst wenn du das Ziel „Information Warfare“ nicht wählst – die Konsole immer noch da ist und du sie scannst, wird dir Blackstone wie gewohnt gewähren.
Wahl 2:Startpositionen
Dadurch können Sie die Startpositionen auswählen. Hier sind die Screenshots von jedem mit potenziellen Synergien zu den Zielen:
Mitte hoch
- Gut für das Enthauptungsziel.
Flankenmanöver
- Am besten für den Informationskrieg, alternativ für Gerechtigkeit durch Feuerkraft.
Schießstand
- Am besten für Justice Through Firepower oder allgemein:Kiting-basiertes Gameplay.
Wahl 3:Chance, einen Schlag auszuführen
Silent Strike – Töte 1 Tech-Priest
- IMHO bei weitem am vorteilhaftesten. Tech-Priester sind bei weitem die herausforderndsten Gegner. In Bezug auf den reinen Schaden sind es bis zu 12 Schadenspunkte ohne Rüstung, aber jeder Priester kann eine 1-Runde mit 100 % Ausweichchance auslösen + er hat beide Arten von Rüstung, was es realistisch gesehen zu einer erheblichen Erleichterung macht.
All Out – +5 Kognitionspunkte
- Nur wert, wenn Sie den Gelegenheitsangriff von Tech Priest im ersten Zug der Runde auslösen und ihn töten können, bevor er seine Aktion ausführt, oder wenn Sie das Ziel "Gerechtigkeit durch Feuerkraft" gewählt haben und Truppen spawnen möchten, die eine andere Spur durchlaufen als der, den Sie ausgewählt haben (ich würde Skitarii Ranger Alpha empfehlen, da er Opportunity-Angriffen ausweichen kann).
Gehe laut vor – Töte 2 Diener
- Es entspricht bis zu 14 Schadenspunkten (jeder Diener hat 7 Gesundheit ohne Rüstung, Diener haben 0-1 physische/Energie-Rüstung, niemals beides).
Feinde
Xenaritischer Tech-Priester
Technik
- Nahkampfwaffe (Level 2 Xenarite-Axt, fügt 3 Runden lang 1 Säureschaden zusätzlich zu einem normalen Angriff hinzu).
- Cog Occultaris (Nicht zielbar bis zum ersten Angriff des Spiels, +50 % kritische Trefferchance für den ersten Angriff).
- Omnispex 3 (Zielfeind erhält 1 Runde lang eine Chance von 100 % bei Angriffen, Abklingzeit 2 zu verfehlen).
- Das stachelige Ding (verursacht direkten Schaden aus Nahkampfreichweite).
Xenariter Tech-Priest mit Omnispex
Bis zum ersten Angriff unmöglich zu zielen
- Der erste Angriff kann entweder dadurch ausgelöst werden, dass der Feind seinen Zug innerhalb seiner Bewegungsreichweite beginnt oder indem ein Gelegenheitsangriff ausgelöst wird (betreten und verlassen Sie den Nahkampf während Ihres Zuges oder verlassen Sie den Nahkampf, nachdem der Feind in Ihre Nahkampfreichweite gesprintet ist)
Xenariterdiener
- Modifizierter Diener [Stufe 3]. Energie oder Physische Rüstung 0-3 (beachte, dass 3 Rüstungsdiener sehr selten sind), Physischer Schaden 1-3.
Karte
Unten finden Sie eine verkleinerte zusammengesetzte Karte der Mission. Es soll nur als allgemeiner Überblick dienen, versuchen Sie nicht, einzelne Quadrate davon zu zählen, da es viele, viele Screenshots brauchte, um es zu erstellen, und es zu Perspektivwechseln kommt, wenn sich die Kamera über das Schlachtfeld bewegt. Leider erlaubt Ihnen das Spiel derzeit nicht, die Top-Down-Perspektive der gesamten Karte auf einen Blick anzuzeigen.
Mission abgeschlossen
Dies ist das Ende für das Ziel „Gerechtigkeit durch Feuerkraft“:
Mission abgeschlossen
Da ihre Diener inaktiv oder zerstört sind, werden die Rebellen vom Angriff der Kohorte überwältigt. Die verräterischen Tech-Priests werden niedergemetzelt oder fliehen in das Labyrinth des Inneren des Caestus Metalican. Die wahre Mission hat jedoch gerade erst begonnen. Was hat diese Rebellion ausgelöst? Und sind ihre Anführer wirklich alle tot?
- Xerxetes: Unser Triumph war unvermeidlich, Magos! Die einzige Sprache, die der Rebelle versteht, ist Gewalt, und unsere Erklärung wurde abgegeben.
- Faustinius: In der Tat ein Sieg, Subtribune, aber es ist keine Antwort.
- Tiresus: Magos, ich habe die internen Datenbanken eines der Rebellen-Tech-Priester wiederhergestellt. Sie wurden unter Verstoß gegen alle Vorschriften stark verschlüsselt.
- Faustinius: Dann versteckten sie etwas. Können Sie Daten wiederherstellen?
- Tiresus: Nur ein Fragment. Es ist ein Name. „Epsilus Dammek-Yoth“. Ich fürchte, es bedeutet mir nichts.
- Faustinius: Ich auch nicht, Xenobiologis Tiresus.
- Scaevola: [formelle Anfrage][formeller Redemodus] Magos, einen Moment deiner Zeit, wenn ich darf, unter vier Augen.
- Faustinius: Seien Sie schnell, Tech-Acquisitor. Angelegenheiten, die meine Aufmerksamkeit erfordern, haben sich vervielfacht.
- Scaevola: Die Erinnerung beginnt:Epsilus Dammek-Yoth. [Bezeichnung] Arch-Heretek. [Ursprung] Stygies VIII. Klassifikationsstatus =Secretum Omega.
- Faustinius: Sie haben von diesem Epsilus gehört? Ein Erzketzer? Ich bin gezwungen, große Bestürzung über dieses Wissen unter Quarantäne zu stellen. Glaubst du, ihre Anhänger sind auf der Caestus Metalican?
- Scaevola: Sicherheit <30 % Fehler:unzureichende Daten. [Formatempfehlung] um zusätzliche Eingabe bitten.
- Faustinius: Die Suche nach mehr Informationen endet nie. Ich würde mehr über diesen Epsilus Dammek-Yoth, Scaevola wissen. Halten Sie mich auf dem Laufenden, was Sie finden.