In diesem Leitfaden werde ich über jeden einzelnen Zauber sprechen, den Sie in Hallownest finden können. Einige gut, einige ok und einige schrecklich schlecht. Nach diesem Leitfaden wirst du (hoffentlich) ein besseres Verständnis von Zaubern haben und wissen, welche du verwenden solltest.
Leitfaden für jeden einzelnen Charm
Was um alles in der Welt sind Glücksbringer
Auch wenn Sie es wahrscheinlich schon wissen, lassen Sie es mich erklären. Zauber sind Gegenstände, die Sie überall in Hell-o-nest finden und die verschiedene Effekte haben. Bei deiner Erkundung wirst du 40 Zauber finden, von denen jeder (angeblich) unterschiedliche Effekte hat.
Sie können auch Charm Notes finden. Charm-Kerben zeigen an, wie viele Charms Sie handhaben können (Sie beginnen mit 3 und enden mit 11). Wenn Sie mehr Zauber ausrüsten, als Sie handhaben können, werden Sie überreizt, wenn überreizte Feinde und Bosse doppelten Schaden verursachen. Wenn ein Boss/Feind bereits 2 Schadensmasken austeilt, dann wird er 4 Schadensmasken austeilen!
Sie können Kerben und Reize erhalten, indem Sie den Laden von Salubra erkunden und besuchen. Sie finden sie in der Ecke der Forgotten Crossroads, nach Gruz Mutter. Allerdings brauchst du die Dash-Fähigkeit, um sie zu erreichen.
Erste Reihe
- Eigensinniger Kompass: Zeigt Ihren Standort auf der Karte an. Wenn dies Ihr erstes Durchspielen ist, sollten Sie es auf jeden Fall verwenden. Klasse B
- Sammelschwarm: Wenn Sie sich über den Verlust von Geo ärgern, kaufen Sie Gathering Swarm. Es funktioniert wie der Münzmagnet von Lego Games. Nützlicher Charme für das frühe Spiel, aber ziemlich nutzlos nach der Mitte des Spiels. Stufe B.
- Seelenfänger: Mit jedem getroffenen Nagel erhältst du +3 weitere Seelen (du benötigst 33 Seelen, um zu heilen/einen Zauber zu wirken). Großer Charme für jeden Build. Bleibt sehr lange nützlich. Stufe A.
- Seelenfresser: Für jeden getroffenen Nagel erhältst du 8 Seelen. Sehr nützlich, aber es <
> 4 Charmekerben, was eine Menge ist! Wenn Sie es jedoch mit Soul Catcher kombinieren, können Sie fast bei jedem Treffer einen Zauber wirken, wenn Sie Soul Twister ausrüsten. Aber diese Combo kostet 8 Stufen. Sie können bessere Zauber auflegen, wenn Sie einen Zauber-Build verwenden. Klasse B - Schamanenstein: Willkommen beim Gott der Zaubersprüche! Schamanenstein erhöht die Hitbox und den Schaden von Zaubern. Um wie viel? schau mal hier!
- Erhöht den Schaden von Rachsüchtiger Geist/Schattenseele um 33 %.
- Erhöht den Schaden von 'Tödlicher Sprung' um 51 % und den Schaden von 'Absteigende Dunkelheit' um 47 %.
- Erhöht den Schaden von Heulende Geister/Abgrundkreischen um 50 %.
Ein Zauber-Build ohne Schamanenstein ist kein Zauber-Build. Jeder Zauber-Build hat einen. Sie können diesen Zauber auch sehr früh erhalten, also ... Sie können ihn auch mit Soul Twister und Soul Cathcer / Eater für häufiges Zauber-Spamming kombinieren. Solide S-Stufe.
- Dashmaster: Sie sprinten im Grunde schneller. Nützlich für unterwegs und sehr früh erhältlich. Klasse B
- Sprintmeister: Eine Abzocke von Dashmaster. Stufe D
- Grubsong: Gibt dir 15 Seelen, wenn du getroffen wirst. Stufe C
- Schmetterling Elegie: Extrem situativer Charme. Nützlich in bestimmten Bosskämpfen und kann mit einem schnellen Hieb kombiniert werden, um wahnsinnige Ergebnisse zu erzielen! Trotzdem Tier C
- Starke Schale: Stufe C
Zweite Reihe
- Zerbrechliches Herz: Gibt dir 2 weitere Dauermasken. Dies ist ein großartiger Zauber, aber Sie werden viel Wert daraus in Ihrem 2. Durchspielen und später ziehen, weil es zerbrechlich ist und kaputt geht. Sie können diesen Zauber auf das Unbreakable Heart upgraden, indem Sie Devine 12.000 Geo bezahlen. Sie können viel Wert aus diesem Ding in den Pantheons ziehen und es ist gut für die Erkundung. Stufe A.
- Zerbrechliche Stärke: Ich musste viel Platz für diesen Anhänger schaffen, damit er auffällt. Es ist so gut. Es erhöht im Grunde Ihren Nagelschaden um 33% und Sie können diesen Zauber sehr früh bekommen. aber wenn du es unzerbrechlich machen willst, kostet es dich 15.000 geo. Wenn Sie dies mit schnellem Hieb und Langnagel/Zeichen des Stolzes kombinieren, wird es Ihnen einen wahnsinnigen Wert geben! Eine Stufe, weil sie zerbrechlich ist, wenn du stirbst, bricht sie 🙁
- Fragile Gier: Es erhöht die Menge an Geo-Feinden, die um 20%-60% fallen, was viel erscheinen mag, aber wenn man bedenkt, dass Feinde wie 6 Geo fallen, ist es nicht so toll. Außerdem ist es im späten Spiel nutzlos.
- Zauber-Twister: Der Zaubertwister erhöht die Anzahl der Zauber, die du ohne Seelengefäße wirken kannst, von 3 auf 4, was einen gewaltigen Unterschied darstellt. Hören Sie, Sie können wahrscheinlich Platz für diesen Charme schaffen, weil er nur 2 Stufen kostet. Stufe S
- Steady Body: Sie nehmen im Grunde keinen Rückstoß, wenn Sie Feinde angreifen. Nützlich für Bosse in der Luft, aber manchmal macht es die Sache schwieriger, weil Sie bisher daran gewöhnt sind, Rückschläge anzugreifen. Stufe…C?, D? äh C
- Schwerer Bogen: Verwenden Sie das nicht, es ist scheiße. Stufe F
- Quick Slash: Wahrscheinlich der beste Charme im Spiel. Es bietet den doppelten Wert, den es bereits kostet. Und wenn du es mit Mark of Pride und Fagile-Stärke kombinierst, wirst du Bosse doppelt so schnell töten! Stufe SS (Nur ein Scherz, es gibt keine SS-Stufe)
- Langnagel: Wenn Sie Platz für Mark of Pride haben, haben Sie wahrscheinlich Platz für Mark of Pride. Ich habe Longnail nie zu oft verwendet und als ich es verwendet habe, hat es wirklich nicht geholfen. Stufe C
- Zeichen des Stolzes: Eine Steigerung der Nagelreichweite um 25 % ist verrückt. Sie treffen Feinde leicht und halten sich weit entfernt. Stufe S? Stufe… S
- Wut der Gefallenen: Dieser Zauber erhöht den verursachten Schaden bei 1 TP um 75 %. Ich habe es nicht wirklich benutzt, aber es ist manchmal ein Lebensretter. Du kannst es auch mit Herzblut/Kern oder einfach nur Herzblut kombinieren.
Dritte Reihe
- Dornen der Agonie: Thorns ist ein mittelmäßiger Zauber, der in jeden Build passt. Es verursacht guten Schaden und hat geringe Kosten. nützlich für das frühe Spiel, wird aber später von anderen besseren Zaubern übertroffen. Es ist jedoch nützlich für bestimmte Bosskämpfe und Feinde, und manchmal bringt es Bosse aus ihrem Taumel und Sie möchten Ihr Leben beenden. Stufe C
- Baldur-Muschel: Baldur Shell ist ein Zauber, der viel zu viel Platz für seinen Wert einnimmt. Ich meine, ja, du bekommst einen Schild, wenn du heilst, aber wenn du nicht in Panik heilst, wirst du nicht viel Wert daraus ziehen. Meistens werde ich getroffen, während die Heilung 0,1 Sekunden dauert, nachdem ich diese Maske geheilt habe, also wäre ein Zauber, der dir nach der Heilung Unverwundbarkeit verleiht, besser. Und der schnelle Fokus ist so viel besser, 1 weitere Stufe zu setzen. Verschwinde aus meinem Gesicht Baldur Shell, Tier D
- Flukenest: Sie verwandeln Ihre Rachegeist-Fähigkeit in eine Schrotflinte, das war's. Stufe A
Defender’s Crest ist interessant. Es hinterlässt einen <
Aber es ist ziemlich situativ, also B-Tier.
- Glühender Mutterleib: Willst du wirklich, dass ich Zeit damit verbringe, einen Absatz darüber zu schreiben, wie sehr dieser Zauber scheiße ist? Nein danke Tier F, du kannst bessere Dinge mit deiner Seele anstellen, als Fliegen zu beschwören, die weniger Schaden anrichten, als jemandem aufs Bein zu spucken.
- Schnellfokus: Du heilst schneller. Und es ist kaputt. Stufe S. Wenn Sie einen harten Boss spielen und diesen Charme nicht in Ihrem Build haben, möchte ich Sie nicht kennen.
- Tiefenfokus: Es ist nutzlos, 2 Masken zu heilen, wobei der Prozess fast doppelt so lange dauert. Nur um es nutzbar zu machen, müssen Sie einen schnellen Fokus setzen. Herzlichen Glückwunsch, jetzt haben Sie mehr als 7 Kerben verwendet und haben keinen Platz mehr für etwas, das Ihnen wirklich helfen wird. Stufe D
- Herz und Kern des Lebenselixiers: Fast völlig nutzlos, es sei denn, Sie tun es auf aufgestiegene Bosse, die doppelten Schaden verursachen, und spätere Stufen von Grey Prince Zote. Stufe D
- Jonis Segen: Mehr Gesundheit, aber keine Heilung. Lohnt sich für einige Bosse. Klasse B
Vierte Reihe
- Bienenblut: Sie können jetzt Gesundheit regenerieren, wenn Sie 3 Jahre warten. Ähm nein danke Tier C. Oh auch 4 Kerben!
- Sporenpilz: Du hinterlässt eine giftige Wolke, nachdem du geheilt hast, die überhaupt keinen Schaden verursacht. Ich meine, es macht Schaden, die beängstigenden 27 Schaden in 4,1 Sekunden! Stufe F
- Scharfer Schatten: Sie verursachen einen Nageltrefferschaden, wenn Sie durch Feinde sausen. Aber es erhöht deine Shadow Dash-Reichweite um 39%, was oft ausreicht, um dich zu treffen. Klasse B
- Form von Unn: Sich während des Heilens zu bewegen ist fast nutzlos, wenn Sie keine Ihrer Fähigkeiten, Zaubersprüche oder Sie wissen schon, JUMP! Stufe D
- Der Ruhm des Nagelmeisters: Es entfernt im Grunde genommen die Abklingzeit Ihrer Nagelkunst fast vollständig. Stufe A
- Weberlied: Hey, lasst uns kleine Spinnen beschwören, die fast 0 Schaden verursachen, anstatt etwas wie einen scharfen Schatten oder einen Zaubertwister zu verwenden. Oder fast jeder andere 2-Notch-Charme im Spiel! Ich weiß, dass Sie diesen Zauber mit Grubsong kombinieren können, damit Sie etwas Seele bekommen, wenn Feinde von Ihren Spinnen getroffen werden. Die Tatsache, dass sie deine Seele nicht verschwenden, reicht also aus, um sie von F auf D zu bringen.
- Traumträger: Ein sehr unterschätzter Charme. Es verringert die Abklingzeit des Traumnagels und erhöht die Seelenmenge, die Sie dadurch erhalten, erheblich. Unbrauchbar für Bosskämpfe, aber es ist ein großartiges Auto für schwache Bodengegner und die Prüfung des Narren. Stufe A
- Traumschild: Beschwört einen Schild, der sich langsam um dich herum bewegt und fast nie Feinde trifft oder Angriffe blockiert. Ich hasse es nicht, aber es gibt bessere 3-Kerben-Anhänger. Stufe C
- Grimmkind: Sogar das maximale Grimmchild verursacht geringen Schaden und verfehlt die Hälfte seiner Angriffe. Aber man kann in manchen Situationen einen gewissen Wert daraus ziehen, also B-Tier.
Fehlende Zauber
- Königsseele: Nur für Überlieferungen, verwendet, um Herz der Leere zu erhalten.
- Leeres Herz: Eigentlich kein Zweck, aber es darf nicht unausgestattet sein und kostet 0 Stufen.
Getrennte zerbrechliche/unzerbrechliche Versionen