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Command &Conquer Remastered Collection – Einheiten TD hinzufügen

Diese einfache Anleitung zeigt dir, wie du eine Einheit zu deiner Kaserne oder deinem Flugplatz hinzufügst! Obwohl dies eine sehr grundlegende Anleitung ist, wird sie Ihnen dabei helfen, eine Einheit hinzuzufügen, die Sie einsetzen können.

Einheit hinzufügen

Unsere eigenen Leitfäden erstellen, da EA dies nicht tut

Es gibt also einen Nuke Tank-Leitfaden, der die Funktionen des Nuke Tank-Mods erklärt. Sie werden das wahrscheinlich überprüfen wollen, bevor Sie sich diesen Leitfaden ansehen. Dies zeigt Ihnen, was sie übersprungen haben

Ich mache das auch für mich selbst, da es im Moment wirklich keine Anleitungen gibt und es immer eine gute Zeit ist, ein modifiziertes C&C zu spielen.

Holen Sie sich also im Grunde Visual Studio und öffnen Sie damit den CNC Remastered-Quellcode.

Sie sollten zu den Build-Einstellungen wechseln, um das Win 10-SDK zu verwenden. Und Sie müssen einzelne AML- und MFC-Komponenten herunterladen.

Sie müssen diese Einstellungen auch im Präprozessor in den C++-Einstellungen vornehmen, damit er sich nicht über die falschen Header-Einstellungen beschwert.

Sobald Sie das alles erledigt haben, können Sie den Nuke Tank-Mod in Ihrem Quellcode definieren, indem Sie den Beispiel-Mod aktivieren (im Grunde erlauben, ihn zu definieren).

Sobald Sie die Datei erstellt und den Mod erstellt haben. Sie benötigen dann einige XML-Dateien, damit es richtig funktioniert. Worüber EA natürlich nicht wirklich gesprochen hat.

Sie haben gerade die erste Hälfte gemacht und die Klassen mit Logik erstellt, jetzt müssen Sie einige XML-Dateien bearbeiten, um die Informationen Ihrer Einheit einzuschließen, damit Sie darauf klicken, Details sehen und sie von Ihrem Build-Fenster aus bereitstellen können

Allerdings

Was Sie tun müssen, ist, den Nuke Tank-Mod zu abonnieren und dann in das Verzeichnis zu gehen, das Ihre Mods aus dem Workshop enthält. Meine befand sich unter:

  • D:SteamLibrarysteamappsworkshopcontent1213210

Sobald Sie dort sind, schnappen Sie sich die anderen Dateien, die sich im Mod befinden, und ziehen Sie sie in Ihr Verzeichnis.

Sie müssen die CSV-Datei so bearbeiten, dass sie den Namen der Einheit enthält, die Sie bereitstellen möchten

Gehen Sie dann in dieses Verzeichnis und öffnen Sie die CSV-Datei und kopieren Sie die Nuketank-Vorlage und bearbeiten Sie sie so, dass sie mit dem übereinstimmt, was Sie in der ersten CSV-Datei hinzugefügt haben.

Sobald du das getan hast, hast du eine Einheit, auf die du tatsächlich klicken und sie einsetzen kannst.


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