Ein grundlegender Editor-Leitfaden im Spiel für diejenigen, die ihr Gameplay ein wenig einfacher gestalten möchten. Sie können Objekteigenschaften über den Editor ändern oder Objekte, Charaktere und sogar Zombies über den Debug-Modus spawnen.
Editor- und Debug-Modus (Funktionsweise)
In-Game-Editor
Für diejenigen, die den Editor im Spiel noch nicht ausprobiert haben, sollten Sie es versuchen. Ich sehe zahlreiche Beschwerden darüber, wie schwer ein solcher Gegenstand ist oder wie kurz eine solche Waffenreichweite ist, aber Sie können das alles im Editor nach Ihren Wünschen ändern.
Der Editor ist nicht kompliziert wie ein Spieldesign- oder Programmiertool. Es ist so einfach wie das Auswählen aus einer Liste, was Sie bearbeiten möchten, und das Ändern seiner Eigenschaften. Also tu dir selbst einen Gefallen, öffne den Editor im Spiel und passe das Spiel nach deinen Wünschen an. Sie müssen nicht einmal eine neue Karte entwerfen und codieren … nein, nein, der Editor ist keine Sache für Experten.
- Artikel ist zu schwer? Klicken Sie auf diese Schaltfläche „Editor“, bevor Sie das Spiel starten, neu oder alt (ja, Sie können mit dem alten Spiel fortfahren, Sie müssen kein neues Spiel starten, nachdem Sie die Eigenschaften des Objekts bearbeitet haben – es ist bereits angewendet).
- Rucksackkapazität zu gering? Ändere das im Editor, klicke einfach auf den Rucksack und scrolle zu „Gewicht“ und ändere es auf 100 (es wird automatisch angewendet, wenn du diesen Rucksack hast, wenn du deinen Spielstand das nächste Mal lädst, du musst keinen neuen spawnen).
Machen Sie zuerst einen Screenshot von jedem Element, an dem Sie Änderungen vornehmen, da es keine Schaltfläche „Als Standard festlegen“ gibt. Wenn Sie es vermasseln und vergessen, einen Screenshot zu machen, können Sie die Community bitten, Ihnen dabei zu helfen, die Standardeigenschaften von Artikeln identisch zu machen. Hier ist eine kleine Anleitung, die Ihnen mit dem Editor des Spiels helfen wird:
- Klicken Sie im Hauptmenü des Spiels auf die Schaltfläche Editor.
- Klicken Sie auf Base Story, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausrüstung bearbeiten, um eine Liste aller normalen Spielgegenstände anzuzeigen.
- Scrollen Sie nach unten zu Holz oder einem beliebigen Element, an dem Sie Änderungen vornehmen möchten. In diesem Beispiel entscheiden wir uns für Holz.
- Direkt unter „Kategorie“ auf der rechten Seite sehen Sie „Gewicht (lbs)“, klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Textleiste und ändern Sie 25 in 5 (oder ein beliebiges Gewicht).
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Zurück" darunter, um die Änderungen zu speichern.
Tipp:Anstatt das Gewicht einzelner Materialien zu ändern, warum nicht stattdessen die Rucksackkapazität auf 1000 ändern? Dies gilt für alle Rucksäcke der gleichen Stufe für alle Ihre Gruppe, die sie ausrüsten, und macht es einfacher, bei Bedarf nach Materialien zu suchen, ohne belastet zu werden. Camo Rucksack hat seine eigenen Eigenschaften.
Denken Sie jedoch daran, dass alle Änderungen, die Sie an irgendetwas vornehmen, global angewendet werden. Bedeutung:Alle NPCs haben diese Änderung, sogar Händler, Plünderer, Flüchtlinge und Siedlungen. Stellen Sie die Reichweite eines Scharfschützengewehrs auf 1000 ein und beobachten Sie, wie Sie aus einer Entfernung von einer Meile von Bob Lee Swagger erschossen werden.
- Schießstand zu gering? Keine Sorge, gehen Sie einfach zum Editor im Spiel und ändern Sie die "Reichweiten"-Eigenschaften der Waffe.
- Genauigkeit ist lächerlich? Der Editor hilft Ihnen dabei, erhöhen Sie einfach den Genauigkeitsbereich (nicht den Bereich – zwei verschiedene Dinge) ein wenig, aber halten Sie ihn unter dem Bereichslimit. Wenn der Bereich 16 ist, kann der Genauigkeitsbereich auf 15 (zu genau) gesetzt werden.
Debug-Modus
Können Sie nach stundenlangem Spielen keine gute Waffe finden? Drücken Sie F8 für den Debug-Modus (siehe unten) und spawnen Sie sich eine Waffe aus der Liste in Ihr Inventar (halten Sie sich von interaktiven Objekten oder NPCs fern, oder Sie spawnen sie stattdessen in deren Inventar).
- Lade das Spiel und drücke F8 (Standard-Tastenkombination) für den Debug-Modus.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausrüstungs-Spawner.
- Scrollen Sie zu dem, was Sie spawnen möchten, und klicken Sie einmal auf die Schaltfläche (spawnt ein Objekt pro Klick).
- Drücken Sie erneut ESC (Escape-Taste) oder F8, um den Debug-Modus zu schließen und zu genießen.
Du kannst auch selbst NPCs spawnen, wenn du tagelang alleine und nirgendwo Flüchtlinge gewesen bist.
- Öffne dasselbe Debug-Menü im Spiel (F8).
- Klicken Sie dann auf den Charakter-Spawner.
- Wählen Sie aus der Liste auf der linken Seite (hervorgehoben) aus, was Sie spawnen möchten.
- Klicke dann mit deiner Maus irgendwo auf den Boden in deiner Nähe, um sie zu spawnen. Jeder Klick spawnt 1 Charakter aus deiner Auswahl.
Interagiere mit deinen Charakteren, damit sie dir folgen. Andernfalls befinden sie sich standardmäßig im „Folge mir nicht“-Modus.
So einfach ist das, nicht einmal Raketenwissenschaft. Bitte teilen Sie diese Anleitung mit allen, die Schwierigkeiten mit ihrem Spiel haben, nachdem sie es einige Zeit ausprobiert haben. Missbrauche den Editor- oder Debug-Modus nicht, da dies das ursprüngliche Gameplay dämpfen wird.
Es ist sinnvoll, Gegenstände für sich selbst zu spawnen, damit Sie mit dem Aufbau Ihrer Basis beginnen können, aber danach verwenden Sie bitte die ursprünglichen Methoden des Spiels zum Herstellen von Munition oder irgendetwas anderem. Es wird Ihnen helfen, das Spiel zu entdecken und Fehler zu melden, falls Sie auf sie stoßen. Gibt Ihnen auch die Möglichkeit, die Karte zu erkunden und andere Siedlungen als Zweck dieses Spiels zu treffen.
Ich hoffe, dies ist hilfreich und behebt das ständige Dilemma „harter Modus“ und „zu schwer“, das wir alle haben. Genieße das Spiel, hab nur nicht zu viel Spaß und melde Fehler, auf die du stößt, um Bob bei seinem großartigen Projekt zu helfen.