Willkommen (zurück) Marine, in diesem kurzen Build behandeln wir hauptsächlich die Grundlagen des Spiels, die Benutzeroberfläche zur Charaktererstellung, die Benutzeroberfläche im Spiel und die Grundlagen des Spiels.
Erste Schritte auf dem Mars
Was sich geändert hat, wenn du TRS gespielt hast
Eine der größten Änderungen in TRS2 ist die Art und Weise, wie Sie Ihr Charakter-Loadout erstellen, während Sie in TRS1 4 Fähigkeiten, eine Primär- und eine Sekundärwaffe, auswählen konnten und mussten, haben Sie in TRS2 mehr Kontrolle über Ihre Builds und als solche , über deinen eigenen Spielstil.
Bevor wir darauf eingehen, gibt es ZWEI GROSSE ÄNDERUNGEN, die TRS1-Spieler aus erster Hand wissen müssen:
- Die Rüstung, mit der du früher herumgespielt hast, ist weg, dein einziges ehp ist jetzt deine Gesundheit, du kannst deinen Schadenswiderstand immer noch auf verschiedene Weise erhöhen, aber jeder Treffer, den du einsteckst, erschöpft tatsächlich deine Gesundheit.
- Fähigkeiten verbrauchen jetzt eine Ressource namens Energie, sie verbrauchen je nach Nutzen unterschiedliche Mengen und die Energieregeneration hängt direkt davon ab, wie Sie Ihren Charakter aufbauen.
Armory-Benutzeroberfläche
Sehen wir uns vor diesem Hintergrund an, wie die Benutzeroberfläche für die Charaktererstellung aussieht:
Es mag anfangs einschüchternd aussehen, aber nach ein paar Spielen gewöhnt man sich natürlich daran und kommt ständig auf neue Ideen, um Builds auszuprobieren oder einen zu optimieren, der einem gefällt. Aber zuerst lasst uns das entziffern:
- Es ist Ihr aktueller Rang, beachten Sie, dass Ränge „entwickelt“ wurden, um jetzt aufzusteigen, benötigen Sie nicht nur eine festgelegte Menge an XP, sondern Sie müssen auch Ziele erreichen, zum Beispiel das zu erreichende Ziel Rang 2 ist derzeit «Töte 50 Monster».
- Die Klasse, die du gerade spielst, wenn du auf den Helm klickst, kannst du deine Klasse ändern.
- Ich denke, das spricht für sich, aber wer weiß, natürlich kannst du Builds, die dir gefallen, speichern und nach Belieben laden 😀
- Erste große Änderung, Sie können eine Anzahl von Slots für jeden Waffentyp sehen, die Anzahl von Slots für jeden Waffentyp wird abhängig von der Klasse, die Sie spielen, angepasst, sodass Sie nativ verschiedene Waffen auswählen können oder nicht.
- Und hier ist der große Teil, was die Waffen anbelangt, können Sie eine Reihe verschiedener Slots bemerken, im Grunde gewähren die 3 Kategorien jeweils Zugriff auf verschiedene Fertigkeiten oder Passive, jede Fertigkeit oder Passive kostet jeweils X Slots, Sie also Sie müssen versuchen, Fähigkeiten zu finden, die Ihnen gefallen, und sie in die Slots passen lassen. Es ist erwähnenswert, dass die blauen Fertigkeiten „Klassenfertigkeiten“ sind, Sie können bis zu 4 davon auswählen und sie auf Stufe 5 aufrüsten. Die grünen Fertigkeiten sind „native Fertigkeiten“, Sie können bis zu 2 auswählen und sie haben keine Stufenaufwertung .
- Wenn Sie eine dieser Kategorien auswählen – einschließlich Waffen –, haben Sie auf der rechten Seite diese große Registerkarte, die alles anzeigt, was Sie in dem angezeigten Slot auswählen können.
- Aber es geht nicht nur um passende Slots, jede Fertigkeit oder Passive aus „Verteidigung“, „Offensive“ oder „Unterstützung“ kostet nicht nur Slots in der Kategorie, in der Sie sie manipulieren, sie kosten auch „Anzugsenergie“. Anzugenergie definiert Ihre Energieregenerationsrate im Spiel. Je mehr freie Anzugenergie Sie also auf Ihrem Build haben, desto höher ist Ihre Energieregenerationsrate im Spiel. Alle Fertigkeiten und Passiven haben unterschiedliche Energiekosten und einige Passiven erhöhen deine maximale Anzugsenergie, sodass du eine gute Balance für deinen Build finden musst.
- Alle Informationen zu Ihren Statistiken sind da, die meisten sind explizit, also werde ich nur über ein paar sprechen:«Kinetic Res.» ist deine Schadensresistenz für den größten Teil des Schadens, den du im Spiel erleiden könntest, «Resilienz» ist deine Krankheitsresistenz.
- Es ist eine Gesamtansicht Ihres aktuellen Builds. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Fertigkeit bewegen, werden ausführliche Informationen darüber angezeigt, was die Fertigkeit auf jedem Level tut.
- Wenn Sie auf «Squad» klicken, wird angezeigt, wer in Ihrem Spiel ist und was sie spielen. Wenn Sie auf «Mission» klicken, werden der aktuelle Schwierigkeitsgrad und andere für Ihren bevorstehenden Lauf eingestellte Parameter angezeigt.
- Spielerliste, und Sie können Freunde aus Ihrer Steam-Freundesliste einladen.
- In diesem Fall bin ich der Gastgeber, aber wenn Sie es nicht sind, ist es die Schaltfläche «Bereit».
- Schaltfläche zum Aufrufen des Optionsmenüs.
Es deckt die Grundlagen ab, die du für deine ersten Schritte in deinem Loadout-Building benötigst. Viel Spaß beim Finden, was zu deinem Spielstil passt 😉 Nun weiter zum Aussehen des Spiels.
Über Steuerelemente
Aber bevor wir darauf eingehen, lassen Sie uns ein wenig über Kontrollen sprechen, sie sind im Wesentlichen die gleichen wie jedes taktische Top-Down:
- Rechtsklick, um deinen Charakter zu bewegen und mit Objekten auf der Karte zu interagieren.
- Linksklick, um auf ein Monster zu zielen.
- WASD, um Ihren Bildschirm zu bewegen oder mit der Maus zu scrollen.
- Waffe mit Q tauschen.
- Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen Gegenstand im Inventar, um ihn zu verwenden, oder verwenden Sie die Tastenkombination.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Gegenstand im Inventar, um ihn fallen zu lassen.
- Tab zum Öffnen der Karte.
- G, um Sprengstoffe zu detonieren.
- Drücke die «Leertaste», um die Kamera auf deinen Charakter zu zentrieren.
- Aktiviere Overwatch mit «E», beachte, dass es einen Teil deiner Gesamtenergie reserviert, um diesen Modus beizubehalten, aber es funktioniert wie ein automatisches Zielen mit einer kleinen Verzögerung für den Zielwechsel.
- Halten Sie «Shift» gedrückt, um den manuellen Zielmodus zu aktivieren, während Sie ihn verwenden, haben Sie eine erhöhte kritische Trefferchance. Sie können das manuelle Zielen auch mit der mittleren Maustaste umschalten.
Die restlichen Steuerelemente sind Tastenkombinationen und Sie können sie jederzeit nach Belieben ändern.
Benutzeroberfläche im Spiel
Und zurück zum Spiel selbst:
- Ja, du bist es, Marine, aber nicht nur, unter dir stehen sehr wichtige Daten, die Anzahl der verbleibenden Kugeln in deinem aktuellen Clip, wenn sie zu niedrig wird, wird sie rot angezeigt.
- Deine Benutzeroberfläche für Fähigkeiten, Gesundheit und Energie. Dort werden sowohl Gesundheit als auch Energieregeneration gezeigt. Nebenbei bemerkt halbiert sich deine Energieregeneration während du dich bewegst, das solltest du vielleicht im Hinterkopf behalten.
- Dein Inventar, selbsterklärend, jeder Slot zeigt auch deine aktuelle Tastenkombination an.
- Ihre Waffen, die Zahl, die für die Primärwaffe angezeigt wird, ist die Anzahl der Clips, die Sie dafür übrig haben, die Zahl für die Sekundärwaffe ist die Rohmenge an Munition, die Ihnen zur Verfügung steht. Die 2 Symbole auf der linken Seite zeigen jeweils an, ob Sie derzeit den Überwachungsmodus oder den manuellen Zielmodus aktiv haben.
- Dein Charakterportrait und Level, ein Klick auf das Portrait öffnet einen Reiter mit all deinen Statistiken – Geschwindigkeit, kinetischer Widerstand etc…
- Eine Übersicht deines Trupps zeigt auch, welche Krankheiten sich jedes Truppmitglied zugezogen hat.
- Hier siehst du alle Leiden und Buffs, die dich betreffen. Wenn Sie den Mauszeiger über ein beliebiges Symbol bewegen, wird der Krankheits-/Buff-Effekt angezeigt.
- Ihr aktuelles Ziel.
- Die Richtung zu Ihrem nächsten Ziel wird durch den Pfeil neben Ihrem Charakter angezeigt.
- Die Schwierigkeit, in der du spielst, die Welle, auf die du gerade triffst, und der rote Balken oben ist ein Indikator dafür, wann die aktuelle Welle endet und eine neue erscheint, wenn der rote Balken leer ist, erscheint eine neue Welle. li>
- Viele Objekte auf der Karte haben einen Zweck, sie sind nicht nur dekorativ, sondern Sie müssen herausfinden, was sie tun und wie Sie sie am besten verwenden.
- Ihre Minikarte.
Minikarte
Apropos Minikarte, ich lade eine hoch, nur damit Sie sehen, wie sie aussieht. Ich denke, es gibt keinen zusätzlichen Erklärungsbedarf, da alles seine eigene Legende hat.
Ich hoffe, dieser kleine Leitfaden hilft Ihnen bei Ihren ersten Schritten auf dem Mars. Es gibt noch viel mehr hinzuzufügen, aber das wird in einem anderen und ausführlicheren Leitfaden kommen.