Leitfaden für die Grundlagen
Steuerelemente und Tools
Steuerelemente
- WASD+Maus ist Ihr Brot und Butter, wie es sich gehört, mit QE zum Brötchen. Space steigt auf und C sinkt ab. Strg leitet eine Unterbrechung ein. Es ist wichtig zu beachten, dass die Bremskraft höher ist als bei der manuellen Steuerung des Strahlruders. Z und X werden verwendet, um sich an einem Objekt festzuhalten, um sich abzustützen. Im Falle einer Dekompression usw. Es erhöht auch die Schallübertragung, sodass Sie manchmal hören können, was in den Komponenten vor sich geht.
- 1 wählt deinen Greifer aus.
- LMB mit dem Greifer greift nach einem Gegenstand. Es wird versuchen, den ungefähren Abstand zu Ihnen beizubehalten, den es hatte, als Sie es ergriffen haben, und Ihrem Cursor folgen. F kann verwendet werden, um das gehaltene Objekt oder worauf auch immer Ihr Cursor zeigt, zu „schieben“. Ein Upgrade ermöglicht das Aufladen durch Halten von F.
- Während LMB gedrückt halten , können Sie RMB halten um den Greifer „einzurollen“. Dadurch wird das gehaltene Objekt je nach relativer Masse auf Sie zu oder Sie darauf zu bewegt. Dies kann verklagt werden, um sich schnell fortzubewegen, aber beachten Sie, dass Sie extreme Geschwindigkeiten aufbauen können. Denken Sie daran, Ihre STRG-Unterbrechung zu verwenden, und vermeiden Sie es, zu schnell direkt auf feste Objekte zu fahren.
- RMB selbst wird zum Bereitstellen von Tethern verwendet. Halten Sie die Taste gedrückt, um die erste bereitzustellen, und lassen Sie sie los, um die zweite bereitzustellen. Fesseln ziehen die gefesselten Objekte mit viel Kraft zusammen. Sie sind erforderlich, um die schwersten Komponenten zu manipulieren.
- Ein Raytrace wird tatsächlich zwischen den Punkten abgefeuert, die Sie auswählen, um die Verbindung herzustellen. Achten Sie also auf lose Trümmer zwischen Ihren Zielen, die versehentlich getroffen und angebunden werden könnten.
- 2 Wählt Ihren Schneideplotter aus. Es schaltet auch zwischen den Köpfen um.
- Halten Sie im Nadelmodus die linke Maustaste gedrückt auf ein Objekt, um es zu verdampfen. Funktioniert nur auf bestimmten Oberflächen. Leicht genug. Der Nadelstrahl wird niemals einen anderen Gegenstand durchdringen oder treffen als den, den er gerade schmilzt.
- Im Bonesaw-Modus RMB wechselt zwischen Schnittausrichtungen.
- Das HUD zeichnet eine Linie, die Ihren Schnitt zeigt. Beachten Sie, dass dies oft länger als beabsichtigt oder erwünscht sein kann, je nachdem, was angestrebt wird oder werden könnte. Schnitte, die mehrere Schichten von Objekten durchdringen, können wertvolles Bergungsgut oder Dinge treffen, die explodieren könnten.
- 4 Schaltet Ihre Taschenlampe um.
- T wird Ihre Scanneransicht aufrufen. Im freien Spiel oder nach dem Upgrade ändert das Mausrad die Modi dafür. Mit dem Scanner können Sie die Zusammensetzung und den Inhalt des Schiffes in einer Röntgenansicht überprüfen. Mehr dazu in Kürze.
- TAB schaltet ein Panel mit Ihren aktuellen Arbeitsaufträgen um. Dies sind optionale Ziele, die Sie mit Token belohnen, die zum Kauf von Upgrades verwendet werden.
- F wird verwendet, um mit Steuerungen, Konsolen zu interagieren oder um Datenprotokolle oder Verbrauchsmaterialien aufzunehmen.
- ESC tut, was Sie erwarten.
Rund um die Bucht
Wenn wir das Hab zum ersten Mal verlassen, beachten Sie die Konsole zu Ihrer Linken. Hier kehren Sie zurück, um Kraftstoff, Sauerstoff, Halteseile und dergleichen zu kaufen. Am Anfang ist es am besten, dass Sie darüber nachdenken, wieder Luft zu holen, wenn Sie auf 100 Sekunden oder knapp darüber kommen. Lassen Sie sich viel Zeit für frühe Fehler. Sie werden lernen, wie nah Sie es schneiden können, während Sie gehen.
Als nächstes beachten Sie die Bereiche rund um die Bucht. Unter Ihnen in Grün ist der Lastkahn. Dies ist eine Transporteinheit, die geschickt wird, um alle intakten Komponenten zu sammeln. Computer, Stühle, Treibstofftanks. Hergestellte Objekte, die wiederverwendet werden können.
Jede Seite der Bucht hat sowohl einen blauen als auch einen roten Bereich. Der blaue Bereich ist der Prozessor. Welches zum Sammeln intakter Stücke von hochwertigem Material verwendet wird. Das rote Feld ist der Ofen. Weichmetalle und Müll gehören hierher.
Wenn das im Quadrat ist, nähern Sie sich Ihrem Zielschiff und verwenden Sie den Haken, um alle alten Antennen von ihm zu entfernen. Beachten Sie, dass sich direkt über Ihrem O2-Messgerät am unteren Rand des HUD jetzt eine grüne Lampe mit der Aufschrift BARGE befindet. Wenn wir uns den Lastkahn ansehen, wird es jetzt einen grafischen Spruch geben, um den gehaltenen Gegenstand dort zu platzieren. Wann immer Sie halten und oft, wenn Sie Ihren Cursor auf ein Material zeigen, wird diese Lampe angezeigt. Es wird angezeigt:
- Barke in Grün.
- Prozessor in Blau.
- Ofen in Rot.
Bequem farbkodiert zu den Bereichen selbst. Wenn Sie sich immer noch unsicher sind, denken Sie auch daran, dass beim Halten eines Objekts mit dem Greifer auch eine HUD-Anzeige um den richtigen Ablagepunkt herum blinkt.
Bevor wir weitermachen, eine Anmerkung. Gegenstände, die normalerweise in den Lastkahn oder den Prozessor gelangen, ändern ihren Status, wenn sie durch Stöße und Schnitte ausreichend beschädigt oder verstümmelt wurden, und werden stattdessen in den Hochofen gelegt. Ihr Wert ist ruiniert und sie eignen sich nur noch als Massenschrott.
Beachten Sie auch die igelähnlichen Objekte, die rund um die Bucht positioniert sind. Diese haben keine mechanische Funktion. Sie sind lediglich Anker, an denen Sie sich herumziehen oder an denen Sie Komponenten befestigen können, wenn Sie sie in eine bestimmte Richtung ziehen müssen.
Drehen Sie sich zu guter Letzt um und schauen Sie sich Ihre Ausgangsposition, das Hab, an und erinnern Sie sich, wo es sich befindet. Falls Sie schnell dorthin zurückkehren müssen, ist es gut, sich daran zu orientieren.
Rasche geplante Demontage:Allgemeine Gefahren
Die größten Risiken für Ihre Person und Ihren Fortschritt sind Rohre und die Dinge am anderen Ende davon und alles Elektrische.
Elektrische Komponenten wie Computerkonsolen, Energiezellen, Anschlussdosen und wahrscheinlich einige andere Komponenten verursachen leichte bis massive Lichtbögen, wenn sie aus ihren Halterungen entfernt werden. Es ist gut, dies aus sicherer Entfernung zu tun. Der einfachste Weg, damit umzugehen, besteht darin, Strg zu halten, um zu bremsen, sie aus der Ferne aufzunehmen und dann vorsichtig auf RMB zu tippen, um sie dorthin zu spulen, wo sie mit F auf den Lastkahn gestoßen werden können. Stimmt für viele Dinge, aber anfängliche Entfernung zu das ist wichtig.
Lichtbögen können Folgedetonationen verursachen. Entfernen Sie keine elektrischen Komponenten in der Nähe von Explosivstoffen. Entfernen Sie zuerst die brennbaren Gegenstände.
Rote Rohre enthalten Kraftstoff. An einem Ende davon befinden sich rote Kraftstofftanks. Oberhalb des Tanks befindet sich normalerweise ein Spülventil. Durch Ziehen dieses Hebels wird der gesamte Kraftstoff aus dem angeschlossenen Rohr gespült, wodurch es inert wird. Es spült den Kraftstoff nicht aus dem angeschlossenen Tank. Kraftstofftanks bleiben explosiv, egal was passiert.
Blaue Rohre enthalten Kühlmittel. Dies ist weniger zerstörerisch, aber immer noch gefährlich für Ihre Person, wenn es ausgesetzt wird. Es kann auch Lichtbögen von freiliegenden elektrischen Komponenten in der Nähe auslösen. Was im Gegenzug Explosionen durch brennbare Stoffe auslösen kann. Sorgfältig behandeln. An einem Ende der Rohrleitung befindet sich ein großes Gerät namens ECU. Die Rohre werden gespült, indem die Frontplatte des Geräts entfernt und dann die drei kleinen Kanister aus dem Inneren entfernt werden.
Schwarze Rohre enthalten Reaktorplasma. Derzeit besteht die einzige sichere Möglichkeit, diese zu leeren, darin, einen Satz von Utility-Schlüsseln zu finden und die Engineering-Konsole mit dem großen Ausrufezeichen darauf zu verwenden. Wenn Sie keine Schlüssel oder keine Konsole haben oder die Konsole getrennt oder beschädigt wurde, müssen Sie diese auf die harte Tour™ löschen.
Um die schwarzen Rohre manuell zu spülen, lautet der erste Schritt also:Demontieren Sie so viel Schiff wie möglich und entfernen Sie den Reaktor und so viele explosive Gegenstände wie möglich aus der Nähe der Hauptmaschinen. Sobald dies erledigt ist, hat jede der Hauptmotorhalterungen ein kleines Notablassventil. Ziehen Sie diese nacheinander und laufen Sie dann. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von etwa 50/50, dass diese nach ein oder zwei Sekunden Reaktorplasmafackeln freisetzen. Wenn die Fackeln nichts Explosives treffen, sind sie relativ harmlos. Wenn ja, sind Sie hoffentlich weit genug entfernt, um das Feuerwerk zu genießen. Sobald alle Schubdüsen gelöscht wurden, sind die Rohrabschnitte inert.
Zu den weiteren Risiken gehören die winzigen Sauerstoff- und Kraftstoffflaschen zum Sammeln. Ja, diese können explodieren. Achten Sie darauf, sie nicht mit Ihrem Schneidegerät abzuschneiden oder übermäßigen Lichtbögen auszusetzen.
Die möglicherweise am meisten unterschätzte sonstige Gefahr sind sich schnell bewegende Objekte. Einschließlich, aber nicht beschränkt auf große Schiffsabschnitte, die an einem Halteseil geschwungen werden, kleine Komponenten, die auf Sie und Sie selbst zugeschleudert werden. Ein paar kleine Stöße von sich schnell bewegenden Stühlen oder dergleichen sind teuer zu beheben, aber letztendlich eher ärgerlich. Es kann wesentlich gefährlicher sein, gegen einen festen Gegenstand zu prallen, auf den Sie sich zubewegen.
Es ist unwahrscheinlich, dass Schiffsbrocken in Bewegung Sie sofort durch einen Aufprall töten, aber aufgrund ihrer Form ist es möglich, dass Sie von ihnen erfasst und mit ihnen in den Ofen oder Prozessor katapultiert werden, wenn Sie nicht aufpassen. Lassen Sie sich von dem beruhigenden blauen Leuchten nicht täuschen. Ein phasenweises Molekular-Disassembler-Array tötet dich so tot wie Feuer.
Rasche geplante Demontage:Makrele
Alle Makrelen haben ein nahezu identisches Layout. Die meisten der Hauptunterschiede sind ziemlich kosmetischer Natur. Dies sind lose Richtlinien. Während Sie spielen, bauen Sie Ihren eigenen Workflow auf. Möglicherweise stellen Sie fest, dass die Reihenfolge, in der Sie diese Dinge tun, in den Werken besser für Sie geändert wird. Außerdem gehe ich weitgehend nicht auf kleinere Details wie das Abreißen von Luftschleusensteuerungen, Antennen und dergleichen ein. Wann und wie Sie dies tun, hängt von den Umständen ab, und es liegt weitgehend an Ihnen, wann sie am wenigsten störend in Ihren Arbeitsablauf passen.
Unser erstes Ziel wird es sein, Zugang zu den linken und rechten Crawlspaces zu erhalten. Um dies zu erleichtern, werden wir hineingehen und das Fahrzeug drucklos machen. Die Luftschleuse kann sich irgendwo auf beiden Seiten befinden, aber die Hauptatmosphärenkontrollen befinden sich immer direkt über der inneren Luftschleusentür in der Hauptkabine.
Sobald die Atmosphäre entfernt ist, öffnen Sie die Luftschleuse sofort wieder, um sie ebenfalls drucklos zu machen. Wenn Sie dies vergessen, kann dies später zu Fun™ führen. Das Cockpit sollte zusammen mit der Hauptkabine drucklos gemacht werden.
Als nächstes gehen wir zum Cockpit und schneiden die vier Schnittpunkte um die Tür herum. Dadurch wird das vordere Segment des Schiffes vollständig freigegeben. Jetzt, da das ausgeschaltet ist, ignorieren wir es für eine Weile und sehen uns den Reaktor an.
Bei Transport-Typen ist eine Tür ohne Steuerung im Weg. Dies kann einfach durch Abziehen entfernt werden.
Überprüfen Sie, ob der Reaktor ein schwarzes Rohr hat, das ihn mit dem Schub verbindet. Wenn nicht, gut. Wenn ja, müssen wir ein wenig kreativ werden. In beiden Fällen wird die Bodenplatte unterhalb des Reaktors mit zwei Schnittpunkten gehalten. Entferne sie. Wenn der Reaktor ein Rohr hat, entfernen Sie auch die Schnittpunkte für die Platte, auf der der Reaktor montiert ist. Schieben Sie die Platte vom Schiff, befestigen Sie sie am Prozessor, und wenn der Reaktor kein Rohr hat, entfernen Sie sie und legen Sie sie in den Lastkahn.
Wenn der Reaktor ein Rohr hat, ist der einfachste Weg, damit umzugehen, nach draußen zu gehen. Befestigen Sie an der Bauchseite die Platte, an der der Reaktor auch irgendwo montiert ist. Solange Sie sicher sind, dass es nach dem Loslassen weggezogen wird. Dies erledigt, kommen Sie noch einmal zurück. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Platte definitiv losgeschnitten haben. Steigen Sie dann mit Ihrem Greifer vom Reaktor ab. Dadurch wird es sowohl vom schwarzen Rohr als auch von der Verkleidung entfernt. Das Panel sollte jetzt über Ihr Tether verlassen. Der Reaktor kann dann in den Lastkahn heruntergefinkelt werden. Es ist vielleicht am besten, dies nach oben und draußen zu nehmen, falls es sich für einen Bogen entscheidet. Halten Sie auf jeden Fall Abstand.
Wenn der Reaktor gesichert ist, gehen wir weiter zu den Seitensegmenten. Um Zugang zu ihnen zu erhalten, werden wir die Nase abziehen. Befestigen Sie die Vorderseite des Fahrzeugs an Ihrem Hab-Modul. Da wir es losgeschnitten haben, wird es langsam ein Stück weit abgezogen. Als Nebenoption:Sie können dieses Halteseil platzieren, bevor Sie überhaupt anfangen, wenn Sie sicher sind, dass Sie das Schiff drucklos machen und die vorderen Klammern durchtrennen können, bevor das Halteseil abläuft, und etwas Zeit sparen.
Wenn die Vorderseite des Hauptrumpfs freigelegt ist, können wir jetzt auf beiden Seiten in die Kriechgänge hinuntergehen. Beginnen Sie idealerweise mit dem ohne Luftschleuse. Gehen Sie den Kriechgang hinunter und schneiden Sie alle Verriegelungspunkte auf dem Boden. Wenn sich hier ein rotes Rohr befindet, seien Sie vorsichtig. Am Ende des Fahrzeugs befindet sich ein Kraftstofftank mit einem Hebel. Ziehen Sie den Hebel, um die Rohre zu entlüften. Ziehen Sie den Kraftstoffkanister aus seiner Halterung, aber lassen Sie ihn vorerst hier.
Halten Sie beim Ausfahren inne, um nach den Gondelhalterungen zu suchen. Jeder hat zwei Schnittpunkte, die ihn halten, und möglicherweise eine Rohrverbindung. Schneiden Sie alle diese. Sobald Sie wieder draußen sind, können Sie Ihre Halteseile verwenden, um die Gondel in den Lastkahn und alle losen Rumpfplatten in den Prozessor zu ziehen.
Wiederholen Sie diesen Vorgang auf der Seite mit der Luftschleuse. Es ist ein enger Druck, aber Sie können über die Oberseite des Schlosses gelangen. Versuchen Sie nicht, die Rumpfplatte mit der Luftschleuse selbst festzubinden. Es ist etwas verbissener am zentralen Rumpf befestigt. Räumen Sie die Gondel und andere Paneele frei und entsorgen Sie die Treibstoffkanister.
Achten Sie besonders auf das Rohr auf der Schleusenseite, wenn es an der Schleuse vorbeiführt. Es könnte eine gute Idee sein, dieses Ding zu zerschneiden und es loszuwerden, da seine Bewegungen übergroße physikalische Impulse auf den Rest des Raumfahrzeugs übertragen können, während es durch das Luftschleusensegment gesteckt wird.
Wenn Sie diese Seitenbereiche räumen, finden Sie möglicherweise eine Energiezelle in einem. Wenn dies der Fall ist, gehen Sie vorsichtig damit um und entfernen Sie es am Ende oder wenn Sie es für notwendig halten.
Das Luftschleusensegment kann abgeschnitten werden, indem Sie in die Schleuse eintreten und Ihre Knochensäge in einem vollständigen Muster um die Innenseite in der Nähe der Innenhülle führen. Ich finde immer noch den idealen Ort, um diesen Schnitt schwer fassbar zu machen. Sobald es klar ist, schicke das Panel weg.
Als nächstes beginnen wir mit dem Abschneiden der dorsalen und ventralen Beplankung, die wir bisher übersehen haben. Achten Sie darauf, die Titan-Laufstegplatten auf den dorsalen nicht zu zerschneiden. Senden Sie das Los in den Prozessor. Wenn sie weg sind, ist es jetzt sehr einfach, die Ladung, die Sitze und andere Inhalte des Innenraums zu entfernen. Aber wenn diese vorher im Weg sind oder Sie befürchten, sie zu beschädigen (oder sie könnten Ihnen Schaden zufügen, wenn explosive Fracht gespawnt wird), können Sie sie immer früher entfernen.
Nachdem alles andere geklärt ist, kümmern wir uns um das hintere Rumpfsegment und das Hauptstrahlruder. Dieser wird mit vier Befestigungspunkten gehalten. Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, sie zu schneiden. Wenn Sie ein schwarzes Rohr hatten, müssen Sie den kleinen Griff neben dem Triebwerk betätigen, um es von seinen Verankerungen zu lösen. Tun Sie dies und entfernen Sie sich schnell, es kann dabei Reaktorplasma herumschießen. So oder so, während Sie warten, entfernen Sie die Triebwerksplatte vom absolut hintersten Teil des Schiffes. Es hat normalerweise zwei Schnittpunkte. Werfen Sie es in den Prozessor und beginnen Sie mit dem Extrahieren der Engine selbst.
Sobald der Motor aus ist, können wir das hintere Segment zum Prozessor ziehen und die gesamte gereinigte Innenhülle zum Hochofen (oder Sie können das zuerst tun, was auch immer funktioniert).
Jetzt bleibt uns nur noch der vordere Rumpf. Wenn Sie die kryogenen Kanister wollen (falls vorhanden). Schneiden Sie die Klammern an den Seitensegmenten ab und ziehen Sie das Element ab. Steigen Sie ab und schiffen Sie die Kanister ein. Dann setzen wir uns hinter die Tür, halten STRG gedrückt und reißen die Stühle, Computer, Mülleimer und alle anderen Wertsachen hier raus und schleppen sie mit RMB hinein. Wirf sie in den Kahn und verarbeite dann das gesamte Cockpit.
Möglicherweise finden Sie es einfacher, den Türrahmen abzuschneiden, bevor Sie mit dem Abreißen der Konsolen usw. beginnen. Das Cockpitglas ist tatsächlich etwa 600 US-Dollar pro Kilo wert, daher kann es sich lohnen, loszuschneiden, wenn Sie an dieser Stelle noch Zeit haben .
Zu diesem Zeitpunkt sollte es kein Raumschiff mehr geben, an dem man arbeiten könnte.
Einige Schlussbemerkungen
Meiner Meinung nach lohnt es sich normalerweise nicht, mehr als eine Schicht an einer Makrele zu arbeiten. Wie Sie diese Aufgaben priorisieren möchten, liegt also, wie in der Segmenteinführung erwähnt, ganz bei Ihnen. Was für mich effizient ist, ist vielleicht nicht für Sie, also haben Sie keine Angst, mit Reihenfolge und Ausführung zu experimentieren. Das absolut Schlimmste, was passiert, ist, dass Sie ein wenig Zeit verlieren und sich noch ein paar Prozentpunkte mehr verschulden.