Ein Überblick über den Boss von Area #1, The Slaver. Richtet sich an Spieler von Colt Canyon, die Probleme mit dem Boss haben.
Führer zum Boss von Bereich Nr. 1
Der Taskmaster (Eröffnungsphase)
Mit einem lauten Knall seiner Peitsche schickt er Slaves los, um die Schüsse des Spielers frontal zu treffen. Das Ergebnis ist ein adrenalingeladener Moment der Panik. Als Horden von rasenden Sklaven beginnen, den Revolverhelden zu umzingeln. Mit einem stechenden Knistern erscheint eine Läsion, dann noch eine und dann noch eine. Bis schließlich der Revolvermann tot umfällt.
Der Taskmaster ist der erste Boss von Colt Canyon. Erwiesenermaßen ein herausfordernder Bosskampf für Spieler, die neu im Spiel sind. Und auch für diejenigen, die die Kernmechanik des Spiels noch nicht vollständig verstanden haben. Besonders in Bezug auf das Verständnis der Mechanik musste man in einem Bosskampf siegreich sein.
- Der Taskmaster beginnt den Kampf, indem er eine Gruppe von Sklaven zu seiner Hilfe beschwört. Dann marschieren Sie auf den Spielercharakter zu, bis Sie in Angriffsreichweite sind.
- Die Sklaven beginnen den Kampf, indem sie sich in einer defensiven Formation zwischen dem Spielercharakter und dem Chef des Taskmasters positionieren.
- Die Sklaven selbst sind nicht feindselig, deshalb verbringen sie den größten Teil des Kampfes damit, sich zwischen den Spielercharakter und den Boss des Taskmasters zu stellen.
- Sollte ein Sklave sterben, wird der Boss des Taskmasters nach einer bestimmten Zeit einen Ersatzsklaven für jeden getöteten herbeirufen.
- Diese Ersatz-Sklaven werden im Gegensatz zu ihren Vorgängern extrem feindselig gegenüber dem Spieler sein. Fahren Sie fort, um zu versuchen, den Spieler in den Nahkampf zu verwickeln.
- Diese Sklaven sollen die Schwäche des Taskmasters, gekitet zu werden, lindern.
- Da der Taskmaster keinen Zugriff auf Schusswaffen oder entscheidende Blink-Fähigkeiten hat.
Feind (Status und Antworten)
- Jeder Feind und Boss in Colt Canyon ist an dem Ausrufezeichen zu erkennen, das über seinem Kopf schwebt. Diese Ausrufezeichen fungieren sowohl als Statusleiste als auch als Alert State Notifier. Sie dienen dazu, dem Spieler nützliche Informationen in einem eleganten und kompakten Format zu liefern.
- Sollte ein Feind Ihre Anwesenheit zum ersten Mal entdecken, erscheint ein Fragezeichen-Symbol über seinem Kopf.
- Sollte ein Feind anfangen, Sie anzugreifen, verwandelt sich das Fragezeichen in ein Ausrufezeichen, das kurz in einen heftigen roten Farbton umgewandelt wird.
- Wenn ein Feind auf dich zumarschiert oder dabei ist, ein Gebiet zu untersuchen. Das Ausrufezeichen wird jetzt umgewandelt und bleibt in einem gelben Farbton.
Der Taskmaster (Alarmzustand)
- Das Ausrufezeichen signalisiert den Beginn eines Angriffs und ändert sich kurz in einen leuchtend orangen Farbton.
Der Taskmaster (Attack Startup State)
- Wenn ein Gegner aus irgendeiner Quelle Schaden erlitten hat, wird das Ausrufezeichen langsam in einen schwarzen Farbton umgewandelt, beginnend von oben nach unten. Funktioniert wie ein Gesundheitsbalken, den Sie in jedem anderen Spiel finden.