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Craft The World – Heroes DLC Guide

Guide über Helden aus dem neuen Heroes DLC.

Alles über Heroes DLC

Grundlagen der Helden

  • Helden handeln anders als Mönche. Sie zählen nicht zu Ihrem Zwergenlimit, sondern addieren sich dazu. Wenn Sie beispielsweise 14 Zwerge haben, erhalten Sie bei einem neuen Helden insgesamt 15 Zwerge. Wenn einer der einfachen Zwerge stirbt, wird er wie immer respawnen. Insgesamt können Sie also im Moment 29 auf einmal erhalten. Das heißt, Sie brauchen jetzt 29 Betten in Ihrer Basis und Ihr Lebensmittelverbrauch wird mindestens halb so groß.
  • Um einen Helden zu erhalten, musst du seinen Statuenkopf im Shop kaufen. In dem Moment, in dem Sie es kaufen, wird die Formel zum Bau einer vollständigen Statue neben dem Geschäft fallen, genauso wie Portal- oder Leuchtturmteile. Dann musst du seine Statue bauen und in der Basis platzieren.
  • Helden erscheinen zum ersten Mal im Shop, wenn du Level 6 erreichst, und jedes Mal, wenn du danach aufsteigst, werden bis Level 14 neue Helden im Shop angezeigt. Sie erscheinen in zufälliger Reihenfolge, sodass du nicht weißt, wer Sie werden zuerst kommen.
  • Jeder Held ist doppelt so teuer wie der vorherige. Also der erste kostet 10, der nächste 20, der nächste 40, bis 2560 Goldmünzen für den letzten. Kaufen Sie sie also nicht aufs Geratewohl, denn nach den ersten paar dauert es eine Weile, bis Sie die nächste bekommen.
  • Lass sie nicht sterben. Wenn dein Held stirbt, ist er weg. Nicht mater, wenn Sie Soul Keeper haben. Seine Statue wird als kaputt angezeigt, nur mit der Option, sie zu entfernen. Sie müssen im Handwerksmenü eine neue Statue erstellen, aber Ihnen fehlt ein Statuenkopf, und Sie können ihn nicht erneut im Shop kaufen. Wenn er also tot ist, ist er weg.
  • Jeder Held hat 2 Grundfertigkeiten bis Stufe 100. Sie können keine Ausrüstung verwenden, also kannst du sie auf diese Weise nicht verbessern, aber sie erhalten immer noch einen Bonus von Statue of Rorry Stoneskin oder Gunnar Ironfist, wenn sie die entsprechende Fertigkeit haben. Sie können auch ihre Fähigkeiten verbessern, wenn Sie das Skillpunkte-Limit mit A Practical Handbook For Developing Dwarf Skills erhöhen. Abgesehen davon hat jeder Held eine Art spezielle Mechanik, wie einige Accessoires oder Zaubereffekte.

Helden

Demetra

  • Range Type.
  • Bogenschütze, Schwimmer.
  • Sie ist eine anständige Fernkämpferin, ihr Bogen verschießt 5 Pfeile auf einmal. Ihre besondere Fähigkeit ist ein kleiner selbstwirkender Waldzauber, der Bäume wachsen lässt, wo sie geht, wenn dort drüben Erde ist. Das bedeutet auch unterirdisch oder über der Ebene, wo Bäume nicht natürlich wachsen. Kann in Desert Level von Nutzen sein, habe es noch nicht getestet.

Nostrdwarvus

  • Magiertyp.
  • Magier, Zimmermann.
  • Meine persönliche Nummer 1. Anständiger Kämpfer, er benutzt den gleichen, mehrere Feinde treffenden Angriff wie den Mithril-Stab. Als Tischler auf Stufe 100 übernimmt er die meisten Gegenstände in der Werkstatt. Aber wo er wirklich glänzt, sind seine besonderen Fähigkeiten. Er wirkte seine eigenen Portal- und Sammlungszauber. Du markierst den Feind, für den der Zwerg die halbe Insel rennen müsste, um ihn zu bekommen? Er baut ein Portal in seiner Nähe. Grabst du irgendwo im Untergrund? Portal taucht neben dir auf, und wenn es viele Items zu bekommen gibt, wird er wahrscheinlich auch Collection wirken. Manchmal wirkt er Portal ohne Grund, was es dir schwer macht, dich alleine durch Portale zu bewegen, aber das ist kein großes Problem für mich.

Brenner

  • Magiertyp.
  • Magier, Koch.
  • Lahmer Name, cooler Typ. Er verwendet Feuerbälle anstelle von Blitzangriffen und übernimmt das Kochen von Speisen. Aber er ist eigentlich ein Monster im Kampf. Seine besondere Fähigkeit ist das, was ich Carpet Bombing nenne, also einfach viele Feuerbälle vom Himmel auf einmal. Perfekt bei Invasion oder Piratenschiff. Und er hat es ziemlich oft gecastet. Aber die Fähigkeit scheint ein bisschen verbuggt zu sein, manchmal sprengt es Feinde in den Himmel oder im Falle von Pirate Capitan sprengt es ihn einmal vom Schiff. Schneller Kill, aber die ganze Beute von ihm weg.

Ulvards

  • Nahkampftyp.
  • Krieger, Jäger.
  • Big Bad Wolf. Nothing special, your usual close combat tank. His special skill is controlled Lycantropy. Controlled by him, not by you. He changes at will and change back when he is out of combat, but you can’t control him when in Werewolf form.

Paladin

  • Melee Type.
  • Warrior, Blacksmith.
  • Born Leader. She is a heavy warrior type, with both good armour and shield. Her special skill is defence boost to everybody near her.

Sun Wukong

  • Melee Type.
  • Warrior, Climber.
  • Monkey King. Fast and nimble, nothing beside that. I am not exactly sure, what his special skill is, I think it’s his speed, as he is the fastest runner out of everybody, and he has fast climbing animations that don’t slow him down at all.

Magni Hookcatcher

  • Melee Type.
  • Warrior, Miner.
  • Probably made for direct control for player, as I think his special skill is his attack, so it is the only one player can use when controlling hero, but I am not sure how it exactly works. His axe have ice-like effect, and when fighting, you can sometimes see chunks of ice flying of when he hits enemies, but does that slow them down or inflict extra damage? I don’t know.

Barry Tinkerton

  • Melee Type.
  • Miner, Climber.
  • The only Non Combat hero. But his Drill is at same level as Mithril Pickaxe, so you can use him to dig right to lava at the very beginning… If nothing kills him. Besides that, he is casting mining buff on himself and any dwarfs digging near him, and has Wyveryn ring effect on him, so when you don’t control him, he actually flies around.

Anu Ran

  • Mage Type.
  • Mage, Swimmer.
  • The Frog Sage. Decent ranged mage with his Mithril Staff level magic, he also summons 4 frogs…. that are useless. But beside that, he is actually capable of healing dwarfs near him. But he often drops whatever he is doing to summon his frogs, and since they die almost right away he is kind of bother.

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