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Täuschung – alle Arten von Terror

Alle Arten von Terror erklärt,

Terrortypen-Leitfaden

Experiment

Dies ist der klassische / Standard-Terror.

Statistiken

  • Gesundheit – 150 HP.
  • Bewegungsgeschwindigkeit – 130 %.

Fähigkeit

  • Köder – Ein Klon des Experiments reißt es heraus und rennt 5 Sekunden lang geradeaus. Wenn der Klon durch physischen oder leichten Schaden beschädigt wird, wird der Köder zerstört und es entsteht eine dicke Rauchwolke, die die Sicht anderer Spieler verdeckt. Das passiert auch, wenn der Köder nach 5 Sekunden ausgeht.
  • Abklingzeit – 20 Sekunden.

Vorteile

  • Ein rundum ausgewogener Terror.
  • Gute Geschwindigkeit.
  • Gute Gesundheit.
  • Fähigkeit ist ein taktisches Hilfsmittel, das helfen kann, die „Unschuldigen“ anzugreifen oder ihnen zu entkommen.

Nachteile

  • Fähigkeit hält nur 5 Sekunden an und funktioniert nicht bei jedem (z. B. bei denen, die das Spiel gut kennen, Terrors Fähigkeiten usw.).

Yeti

Ein Schrecken im Spiel. Erstellt nach dem klassischen Terror.

Statistiken

  • Gesundheit – 180 HP.
  • Bewegungsgeschwindigkeit – 110 %.

Fähigkeit

  • Frozen Fury – Setze deine leichte Gesundheit zurück und werde immun gegen Schaden, aber auch für 2 Sekunden verlangsamt.
  • Abklingzeit – 40 Sekunden.

Vorteile

  • Tank (kann mehr Strafe / physischen Schaden einstecken als andere Terrors).
  • Fähigkeit erhöht die physische Schadensresistenz.

Nachteile

  • Langsam.

Werwolf

Das ist der DLC Terror.

Statistiken

  • Gesundheit – 120 HP.
  • Bewegungsgeschwindigkeit – 140 %.

Fähigkeit

  • Aufschrei – Heulen verwirrt alle menschlichen Charaktere um dich herum für 2 Sekunden.
  • Abklingzeit – 20 Sekunden.

Vorteile

  • Sehr schnell.
  • Fähigkeit wirkt seiner Zerbrechlichkeit entgegen.

Nachteile

  • Höllisch laut.
  • Zerbrechlich.

Vampir

Das ist der DLC Terror.

Statistiken

  • Gesundheit – 120 HP
  • Bewegungsgeschwindigkeit – 140 %

Fähigkeit

  • Schwarm – Verwandle dich sofort in einen Fledermausschwarm und dringe in das Belüftungssystem ein.
  • Abklingzeit – 20 Sekunden.

Vorteile

  • Sehr schnell.
  • Große Hitbox.
  • Fähigkeit, Lichtfallen/Taschenlampen zu entkommen.

Nachteile

  • Zerbrechlich.


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