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Gunfire Reborn – Element-Spickzettel

Ein Cheat-Sheet für neue Spieler, die Elemente schnell auf einen Blick verstehen.

Leitfaden zum Betrügen der Elemente

Das Blatt

Einige Anmerkungen zu verschiedenen Elementen

Brennen

Brennende Feinde erleiden mit der Zeit stetig Schaden. Es ist einfach genug, aber das macht Feuer besonders vorteilhaft für Gruppen von Futterfeinden ohne Schilde oder Rüstung – ein einziger Brand-Proc kann einem Ziel eine Menge Schaden zufügen, ohne dass Sie sich überhaupt in Sichtlinie bringen müssen .

Schock

Schock trifft das Ziel mit einem kleinen Wirkungsbereichs-Zap und fügt ihm einen Debuff zu, der bewirkt, dass es 10 % mehr Schaden aus allen Quellen erleidet.

10 % sind mehr, als es sich anhört. Das entspricht in etwa dem Schaden Ihrer Waffe, der +1 Stufe höher gegen geschockte Ziele ist.

Verfall

Decay verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 50 % – die unmittelbare Beobachtung ist, dass dies besonders gut für Nahkampfziele ist, die dich zu Fall bringen – hält sie von dir fern und hält den Druck ab.

Ein weiterer wichtiger Teil des Wertes von Decay ist, dass jedes Ziel, das sich bewegt – auch wenn es nicht besonders schnell ist – viel einfacher zu verfolgen ist, wenn es verlangsamt wird, was indirekt Ihren Schaden erhöht, indem es einfacher wird, seinen Kopf an einem anderen kritischen Punkt zu treffen. Dies ist besonders offensichtlich bei korrosiven Waffen auf Projektilbasis wie Aura of Venom und Prism.

Kronprinz (das ist der Katzenjunge) hat Rauchgranaten, die mächtigen Ätzschaden verursachen, der es sehr einfach macht, Zerfall in einem kleinen Bereich auszulösen. Um das Beste aus diesen Vorteilen zu machen, priorisieren Sie Aufstiege wie Acidominance und Elemental Rage, um Ihren effektiven Schaden durch Rauch stark zu verbessern, Backpack Expansion, um zu erhöhen, wie oft Sie sie spammen können, und mindestens einen Rang von Hex Smoke, um Ziele weiter zu debuffen.

Manipulation

Ein Ziel, dem sowohl Brand als auch Schock zugefügt wurden, leidet unter Manipulation. Manipulation, zumindest auf dem Papier, macht das Ziel freundlich und bringt es dazu, seine Verbündeten anzugreifen, anstatt dich. Die KI scheint dafür nicht gerade großartig zu sein – manchmal greifen sie überhaupt nicht an und ich neige nicht dazu, viel Schaden von ihnen zu bemerken. Es wäre leicht, dies als ziemlich nutzlose Verschmelzung abzutun, aber die Schlüsselwörter, die man aus seiner Wirkung herauslesen sollte, wären die Worte „eher als du“.

Die Macht der Manipulation kommt nicht von ihnen, die gegen ihre Verbündeten kämpfen, sondern von ihnen, die nicht gegen dich kämpfen. Dies verschafft Ihnen eine große Atempause vor bedrohlicheren Feinden und verschafft Ihnen wertvolle Zeit, um Futter zu beseitigen, sich neu zu positionieren oder einfach ihre Gesundheit zu spülen, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, ihren Angriffen auszuweichen.

Explosion

Ein Ziel, dem sowohl Burn als auch Decay zugefügt wurden, wird von einer Explosion getroffen. Im Gegensatz zu allen anderen Effekten und Fusionen ist Explosion kein Status, sondern ein einzelner Proc eines Flächenschaden-Ticks.

Die Macht von Explosion, Burn ist besonders effektiv bei Gruppen von Zielen ohne Schild und ohne Rüstung und Decay hat einen AoE-Proc direkt im Kit von Crown Prince mit verschiedenen zugehörigen Buffs, was bedeutet, dass die Kombination von Feuer- und Korrosionsschaden unglaublich stark ist, wenn es um Gruppen von Feinden geht. Acidic Explosion und Hex Smoke sind Ascensions, die noch mehr Schaden und AoE hinzufügen und es ermöglichen, selbst mit Schriftrollen und Waffen, die dafür nicht ideal sind, Futter weit im Spiel zu entfernen.

Miasma

Ein Ziel, dem Shock and Decay zugefügt wurde, wird Miasma zugefügt, und Miasma ist der unvergleichliche König, wenn es um direkten Schaden pro Sekunde geht.

Miasma fügt seinem Ziel einen Schaden-über-Zeit-Effekt mit relativ geringem Schaden zu, der sich auf nahe Feinde ausbreitet und ihnen einen noch geringeren Schaden-über-Zeit-Effekt verleiht. Dieser Schaden ist jedoch stapelbar – Sie können Miasma immer wieder auf ein Ziel und seine Freunde anwenden (ich habe gelesen, dass es auf 9 Mal begrenzt ist). Und sobald du Miasma ein paar Mal gestapelt hast, ist es eine absolut lächerliche Menge an Schaden, die deine Gesundheit völlig zerstört.

Viele Spieler priorisieren ihre Builds, um Miasma so weit wie möglich auszulösen – ein gemeinsames Ziel als Kronprinz ist es, eine zuverlässige Blitzwaffe zu finden, die er mit seinen ätzenden Granaten kombiniert und alle Schriftrollen, Inschriften und Ascension nimmt, die die Chance und den Effekt maximieren, sowohl Schock zu bekommen und Decay auf so viele Ziele wie möglich.

Miasma ist fast eine bessere Version von Feuer – zusätzlich dazu, dass es sowohl Schock als auch Zerfall verursacht, verursacht es über Zeit mehr Schaden als Brennen und häufig einen besseren Wirkungsbereich als Explosion. Während der Spielstil, den Sie priorisieren sollten, stark von Ihren Waffen und den verschiedenen Aufstiegen und Schriftrollen abhängt, die Ihnen zur Verfügung stehen, ist es selten eine schlechte Idee, Miasma frühzeitig ins Visier zu nehmen.


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